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商品コード LP0913211473NKE◆2025年3月版も出版されている時期ですので、お問い合わせ後すぐに確認いたします。
出版日 2023/3/7
英文 101 ページグローバル

ウェアラブル・ディスプレイのグローバル市場成長展望 2023年〜2029年通信/IT市場

Global Wearable Display Market Growth 2023-2029



全体要約

ウェアラブルディスプレイ市場について調査・分析を行った市場レポート。
ウェアラブルディスプレイ市場は、2022年の2157.1百万米ドルから2029年には7011.3百万米ドルに成長すると予測されており、2023年から2029年の間にCAGRが7011.3に達する見込みです。特にAPAC地域では、主要なディスプレイパネルメーカーの存在により、最も高い成長率が期待されています。市場はスマートバンド、スマートウォッチ、ヘッドマウントディスプレイなどの製品タイプや、エンターテインメント、健康管理などのアプリケーションによってセグメント化されています。

この市場レポートは、地域別、製品タイプ別、主要メーカー別にウェアラブルディスプレイ市場の成長機会を包括的に分析しています。主要企業には、サムスン電子、LGディスプレイ、AUオプトロニクス、日本ディスプレイ、シャープなどが含まれます。市場の成長を促進する要因や、各地域における市場機会の変化についても詳しく分析されています。

関連する質問

2157.1百万米ドル(2022年)

CAGR 7011.3(2023年から2029年)

Samsung Electronics, LG Display, AU Optronics, Japan Display, Sharp Corp (Foxconn), BOE Technology, Tianma Microelectronics, Kopin, Truly Semiconductors, Emagin

柔軟なOLEDディスプレイの使用増加, スマートウェアラブルデバイス向けのOLEDディスプレイ需要の増加, 主要なディスプレイパネルおよびブランド製品メーカーの存在


概要

スマートウォッチにおけるフレキシブルOLEDディスプレイの利用増加とスマートウェアラブルデバイスでの使用のためのOLEDディスプレイに対する需要の高まりが、ウェアラブルディスプレイ市場の成長を促進します。
LPI (LP Information)の最新の調査報告書「ウェアラブルディスプレイ業界予測」では、過去の販売状況を考察し、2022年の世界のウェアラブルディスプレイ販売をレビューし、2023年から2029年までの地域別および市場セクター別の予測されたウェアラブルディスプレイ販売の包括的な分析を提供します。地域、市場セクター、サブセクター別に分けられたウェアラブルディスプレイの販売を用いて、この報告書は、世界のウェアラブルディスプレイ業界の詳細な分析をUS$百万単位で提供します。
このインサイトレポートでは、グローバルなウェアラブルディスプレイの状況に関する包括的な分析を提供し、製品セグメンテーション、企業形成、収益、市場シェア、最新の開発、およびM&A活動に関連する主要なトレンドを強調しています。また、このレポートでは、ウェアラブルディスプレイのポートフォリオと能力、市場参入戦略、市場ポジション、および地理的フットプリントに焦点を当て、加速するグローバルウェアラブルディスプレイ市場におけるこれらの企業の独自の立ち位置をよりよく理解するために、主要なグローバル企業の戦略も分析しています。
このインサイトレポートは、ウェアラブルディスプレイの世界的な見通しを形成する主要な市場動向、ドライバー、および影響要因を評価し、タイプ、アプリケーション、地域、市場規模別に予測を分解して、新たな機会の出現を強調しています。数百のボトムアップの定性的および定量的な市場データに基づく透明な方法論を用いたこの研究の予測は、ウェアラブルディスプレイの現在の状態と将来の軌道について非常に詳細な見解を提供します。
世界のウェアラブルディスプレイ市場の規模は、2022年の21億5710万ドルから2029年の70億1130万ドルへと成長する見込みです。2023年から2029年までの間に、年平均成長率(CAGR)は7011.3%になると予想されています。
アジア太平洋地域のウェアラブルディスプレイ市場は、主要なディスプレイパネルおよびブランド製品のメーカーが存在するため、予測期間中に最も高い成長率を示すと予想されています。企業は通常、自社の地域で製品や技術を発表します。
このレポートは、製品タイプ、アプリケーション、主要メーカー、主要地域および国別のウェアラブルディスプレイ市場の包括的な概要、市場シェア、成長機会を提示します。
市場セグメンテーション。
タイプ別セグメンテーション
スマートバンド
スマートウォッチ
ヘッドマウントディスプレイ
用途別セグメンテーション
エンターテインメント
動き
ヘルスケア
観光
その他
このレポートは市場を地域ごとにも分類しています。
アメリカ大陸
アメリカ合衆国
カナダ
メキシコ
ブラジル
アジア太平洋地域
中国
日本
韓国
東南アジア
インド
オーストラリア
ヨーロッパ
ドイツ
フランス
英国
イタリア
ロシア
中東およびアフリカ
エジプト
南アフリカ
イスラエル
トルコ
GCC諸国
下記の企業は、主要な専門家からの情報収集と企業のカバレッジ、製品ポートフォリオ、市場浸透の分析に基づいて選定されています。
サムスン電子
LGディスプレイ
AUオプトロニクス
ジャパンディスプレイ
シャープ株式会社(フォックスコン)
BOEテクノロジー
天馬微電子
コピン
トゥルーリー・セミコンダクターズ
エマジン
本報告書での重要な質問
世界のウェアラブルディスプレイ市場の10年間の見通しは何ですか?
ウェアラブルディスプレイ市場の成長を促進している要因は何ですか、世界的および地域別に?
どの技術が市場と地域によって最も速い成長を遂げる可能性があるか?
ウェアラブルディスプレイ市場の機会は、最終市場規模によってどのように異なりますか?
ウェアラブルディスプレイは、種類と用途でどのように分類されますか?
COVID-19とロシア・ウクライナ戦争の影響は何ですか?

※以下の目次にて、具体的なレポートの構成をご覧頂けます。ご購入、無料サンプルご請求、その他お問い合わせは、ページ上のボタンよりお進みください。

目次

  • 1 調査範囲

    • 1.1 市場イントロダクション
    • 1.2 対象年
    • 1.3 調査目的
    • 1.4 市場調査手法
    • 1.5 調査プロセスとデータソース
    • 1.6 経済指標
    • 1.7 通貨
    • 1.8 市場予測における留意事項
  • 2 エグゼクティブサマリー

    • 2.1 世界市場概要
      • 2.1.1 グローバルのウェアラブルディスプレイ、年間売上、2018年~2029年
      • 2.1.2 ウェアラブルディスプレイの世界市場の現状分析・将来予測、地理別、2018年、2022年および2029年
      • 2.1.3 ウェアラブルディスプレイの世界市場の現状分析・将来予測、国・地域別、2018年、2022年および2029年
    • 2.2 ウェアラブルディスプレイセグメント、タイプ別
      • 2.2.1 スマートバンド
      • 2.2.2 スマートウォッチ
      • 2.2.3 ヘッドマウントディスプレー
    • 2.3 ウェアラブルディスプレイの売上、タイプ別
      • 2.3.1 グローバルにおけるウェアラブルディスプレイの売上・市場シェア、タイプ別(2018年~2023年)
      • 2.3.2 ウェアラブルディスプレイのグローバルレベニュー・市場シェア、タイプ別(2018~2023年)
      • 2.3.3 グローバルのウェアラブルディスプレイ、販売価格(タイプ別)(2018年~2023年)
    • 2.4 ウェアラブルディスプレイセグメント、用途別
      • 2.4.1 エンターテイメント
      • 2.4.2 ムーブメント
      • 2.4.3 ヘルスケア
      • 2.4.4 観光
      • 2.4.5 その他
    • 2.5 ウェアラブルディスプレイの売上、用途別
      • 2.5.1 グローバルのウェアラブルディスプレイ、収益・市場シェア(用途別)(2018年~2023年)
      • 2.5.2 ウェアラブルディスプレイのグローバルレベニュー・市場シェア、用途別(2018~2023年)
      • 2.5.3 グローバルのウェアラブルディスプレイ、販売価格(用途別)(2018年~2023年)
  • 3 グローバルにおけるウェアラブルディスプレイ、企業別

    • 3.1 グローバルにおけるウェアラブルディスプレイ市場のブレークダウンデータ、企業別
      • 3.1.1 グローバルにおけるウェアラブルディスプレイの年間売上、企業別(2018年~2023年)
      • 3.1.2 グローバルにおけるウェアラブルディスプレイの売上・市場シェア、企業別(2018年~2023年)
    • 3.2 グローバルにおけるウェアラブルディスプレイの年間収益、企業別(2018年~2023年)
      • 3.2.1 グローバルにおけるウェアラブルディスプレイ市場の収益規模、企業別(2018年~2023年)
      • 3.2.2 グローバルにおけるウェアラブルディスプレイ市場の収益シェア、企業別(2018年~2023年)
    • 3.3 グローバルにおけるウェアラブルディスプレイの販売価格、企業別
    • 3.4 ウェアラブルディスプレイの主要メーカー、生産地域分布、販売地域、製品タイプ
      • 3.4.1 ウェアラブルディスプレイの主要メーカー、製品と拠点の分布
      • 3.4.2 プレイヤーが提供しているウェアラブルディスプレイ製品
    • 3.5 市場集中度分析
      • 3.5.1 競合情勢分析
      • 3.5.2 集中度レシオ(CR3、CR5、CR10)(2018年~2023年)
    • 3.6 新製品・潜在的参入
    • 3.7 M&A、拡大
  • 4 ウェアラブルディスプレイの世界市場過去推移レビュー、地理別

    • 4.1 ウェアラブルディスプレイの世界市場規模の過去推移、地理別(2018年~2023年)
      • 4.1.1 グローバルにおけるウェアラブルディスプレイの年間売上、地理別(2018年~2023年)
      • 4.1.2 グローバルにおけるウェアラブルディスプレイの年間収益、地理別(2018年~2023年)
    • 4.2 ウェアラブルディスプレイの世界市場規模の過去推移、国・地域別(2018年~2023年)
      • 4.2.1 グローバルにおけるウェアラブルディスプレイの年間売上、国・地域別(2018年~2023年)
      • 4.2.2 グローバルにおけるウェアラブルディスプレイの年間収益、国・地域別(2018年~2023年)
    • 4.3 アメリカズにおけるウェアラブルディスプレイの売上成長
    • 4.4 APACにおけるウェアラブルディスプレイの売上成長
    • 4.5 ヨーロッパにおけるウェアラブルディスプレイの売上成長
    • 4.6 中東・アフリカにおけるウェアラブルディスプレイの売上成長
  • 5 アメリカズ

    • 5.1 アメリカズにおけるウェアラブルディスプレイの売上、国別
      • 5.1.1 アメリカズにおけるウェアラブルディスプレイの売上規模、国別(2018年~2023年)
      • 5.1.2 アメリカズにおけるウェアラブルディスプレイ市場の収益規模、国別(2018年~2023年)
    • 5.2 アメリカズにおけるウェアラブルディスプレイの売上、タイプ別
    • 5.3 アメリカズにおけるウェアラブルディスプレイの売上、用途別
    • 5.4 米国
    • 5.5 カナダ
    • 5.6 メキシコ
    • 5.7 ブラジル
  • 6 APAC

    • 6.1 APACにおけるウェアラブルディスプレイの売上、地域別
      • 6.1.1 APACにおけるウェアラブルディスプレイの売上規模、地域別(2018年~2023年)
      • 6.1.2 APACにおけるウェアラブルディスプレイ市場の収益規模、地域別(2018年~2023年)
    • 6.2 APACにおけるウェアラブルディスプレイの売上、タイプ別
    • 6.3 APACにおけるウェアラブルディスプレイの売上、用途別
    • 6.4 中国
    • 6.5 日本
    • 6.6 韓国
    • 6.7 東南アジア
    • 6.8 インド
    • 6.9 オーストラリア
    • 6.10 中国の台湾
  • 7 ヨーロッパ

    • 7.1 ヨーロッパにおけるウェアラブルディスプレイ、国別
      • 7.1.1 ヨーロッパにおけるウェアラブルディスプレイの売上規模、国別(2018年~2023年)
      • 7.1.2 ヨーロッパにおけるウェアラブルディスプレイ市場の収益規模、国別(2018年~2023年)
    • 7.2 ヨーロッパにおけるウェアラブルディスプレイの売上、タイプ別
    • 7.3 ヨーロッパにおけるウェアラブルディスプレイの売上、用途別
    • 7.4 ドイツ
    • 7.5 フランス
    • 7.6 英国
    • 7.7 イタリア
    • 7.8 ロシア
  • 8 中東・アフリカ

    • 8.1 中東・アフリカにおけるウェアラブルディスプレイ、国別
      • 8.1.1 中東・アフリカにおけるウェアラブルディスプレイの売上規模、国別(2018年~2023年)
      • 8.1.2 中東・アフリカにおけるウェアラブルディスプレイ市場の収益規模、国別(2018年~2023年)
    • 8.2 中東・アフリカにおけるウェアラブルディスプレイの売上、タイプ別
    • 8.3 中東・アフリカにおけるウェアラブルディスプレイの売上、用途別
    • 8.4 エジプト
    • 8.5 南アフリカ
    • 8.6 イスラエル
    • 8.7 トルコ
    • 8.8 GCC地域
  • 9 市場ドライバー・課題・トレンド

    • 9.1 市場ドライバー・成長機会
    • 9.2 市場課題・リスク
    • 9.3 業界トレンド
  • 10 製造コスト構造分析

    • 10.1 原料・サプライヤー
    • 10.2 ウェアラブルディスプレイの製造コスト構造分析
    • 10.3 ウェアラブルディスプレイの製造プロセス分析
    • 10.4 ウェアラブルディスプレイのインダストリーチェーン構造
  • 11 マーケティング・流通・顧客

    • 11.1 販売チャネル
      • 11.1.1 直接チャネル
      • 11.1.2 間接チャネル
    • 11.2 ウェアラブルディスプレイの流通業者
    • 11.3 ウェアラブルディスプレイの顧客
  • 12 ウェアラブルディスプレイの世界市場予測レビュー、地理別

    • 12.1 グローバルにおけるウェアラブルディスプレイの市場規模予測、地域別
      • 12.1.1 グローバルのウェアラブルディスプレイ、市場予測(地域別)(2024年~2029年)
      • 12.1.2 グローバルのウェアラブルディスプレイ、年間収益予測(地域別)(2024年~2029年)
    • 12.2 アメリカズにおける予測、国別
    • 12.3 APACにおける予測、地域別
    • 12.4 ヨーロッパにおける予測、国別
    • 12.5 中東・アフリカにおける予測、国別
    • 12.6 グローバルにおけるウェアラブルディスプレイの市場予測、タイプ別
    • 12.7 グローバルにおけるウェアラブルディスプレイの市場予測、用途別
  • 13 キープレイヤー分析

    • 13.1 Samsung Electronics
      • 13.1.1 Samsung Electronics:企業情報
      • 13.1.2 Samsung Electronics:ウェアラブルディスプレイ製品ポートフォリオと特徴
      • 13.1.3 Samsung Electronics:ウェアラブルディスプレイ売上・収益・価格およびグロスマージン(2018年~2023年)
      • 13.1.4 Samsung Electronics:主要事業概要
      • 13.1.5 Samsung Electronics:直近の展開
    • 13.2 LG Display
      • 13.2.1 LG Display:企業情報
      • 13.2.2 LG Display:ウェアラブルディスプレイ製品ポートフォリオと特徴
      • 13.2.3 LG Display:ウェアラブルディスプレイ売上・収益・価格およびグロスマージン(2018年~2023年)
      • 13.2.4 LG Display:主要事業概要
      • 13.2.5 LG Display:直近の展開
    • 13.3 AU Optronics
      • 13.3.1 AU Optronics:企業情報
      • 13.3.2 AU Optronics:ウェアラブルディスプレイ製品ポートフォリオと特徴
      • 13.3.3 AU Optronics:ウェアラブルディスプレイ売上・収益・価格およびグロスマージン(2018年~2023年)
      • 13.3.4 AU Optronics:主要事業概要
      • 13.3.5 AU Optronics:直近の展開
    • 13.4 Japan Display
      • 13.4.1 Japan Display:企業情報
      • 13.4.2 Japan Display:ウェアラブルディスプレイ製品ポートフォリオと特徴
      • 13.4.3 Japan Display:ウェアラブルディスプレイ売上・収益・価格およびグロスマージン(2018年~2023年)
      • 13.4.4 Japan Display:主要事業概要
      • 13.4.5 Japan Display:直近の展開
    • 13.5 Sharp Corp \(Foxconn\)
      • 13.5.1 Sharp Corp \(Foxconn\):企業情報
      • 13.5.2 Sharp Corp \(Foxconn\):ウェアラブルディスプレイ製品ポートフォリオと特徴
      • 13.5.3 Sharp Corp \(Foxconn\):ウェアラブルディスプレイ売上・収益・価格およびグロスマージン(2018年~2023年)
      • 13.5.4 Sharp Corp \(Foxconn\):主要事業概要
      • 13.5.5 Sharp Corp \(Foxconn\):直近の展開
    • 13.6 BOE Technology
      • 13.6.1 BOE Technology:企業情報
      • 13.6.2 BOE Technology:ウェアラブルディスプレイ製品ポートフォリオと特徴
      • 13.6.3 BOE Technology:ウェアラブルディスプレイ売上・収益・価格およびグロスマージン(2018年~2023年)
      • 13.6.4 BOE Technology:主要事業概要
      • 13.6.5 BOE Technology:直近の展開
    • 13.7 Tianma Microelectronics
      • 13.7.1 Tianma Microelectronics:企業情報
      • 13.7.2 Tianma Microelectronics:ウェアラブルディスプレイ製品ポートフォリオと特徴
      • 13.7.3 Tianma Microelectronics:ウェアラブルディスプレイ売上・収益・価格およびグロスマージン(2018年~2023年)
      • 13.7.4 Tianma Microelectronics:主要事業概要
      • 13.7.5 Tianma Microelectronics:直近の展開
    • 13.8 Kopin
      • 13.8.1 Kopin:企業情報
      • 13.8.2 Kopin:ウェアラブルディスプレイ製品ポートフォリオと特徴
      • 13.8.3 Kopin:ウェアラブルディスプレイ売上・収益・価格およびグロスマージン(2018年~2023年)
      • 13.8.4 Kopin:主要事業概要
      • 13.8.5 Kopin:直近の展開
    • 13.9 Truly Semiconductors
      • 13.9.1 Truly Semiconductors:企業情報
      • 13.9.2 Truly Semiconductors:ウェアラブルディスプレイ製品ポートフォリオと特徴
      • 13.9.3 Truly Semiconductors:ウェアラブルディスプレイ売上・収益・価格およびグロスマージン(2018年~2023年)
      • 13.9.4 Truly Semiconductors:主要事業概要
      • 13.9.5 Truly Semiconductors:直近の展開
    • 13.10 Emagin
      • 13.10.1 Emagin:企業情報
      • 13.10.2 Emagin:ウェアラブルディスプレイ製品ポートフォリオと特徴
      • 13.10.3 Emagin:ウェアラブルディスプレイ売上・収益・価格およびグロスマージン(2018年~2023年)
      • 13.10.4 Emagin:主要事業概要
      • 13.10.5 Emagin:直近の展開
  • 14 調査の結果・結論

※英文のレポートについての日本語表記のタイトルや紹介文などは、すべて生成AIや自動翻訳ソフトを使用して提供しております。それらはお客様の便宜のために提供するものであり、当社はその内容について責任を負いかねますので、何卒ご了承ください。適宜英語の原文をご参照ください。
“All Japanese titles, abstracts, and other descriptions of English-language reports were created using generative AI and/or machine translation. These are provided for your convenience only and may contain errors and inaccuracies. Please be sure to refer to the original English-language text. We disclaim all liability in relation to your reliance on such AI-generated and/or machine-translated content.”

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