全体要約
3Dマッピング・3Dモデリングは、建設、輸送、自動車、エンターテインメント、ヘルスケアなど広範な分野で使用されています。特に、メディアおよびエンターテインメント業界では、アニメーション映画の特殊効果を作成するための3Dモデリングの人気が高まっています。具体的には、地理空間インテリジェンスの向上や、建物間の環境分析のための3Dマッピング技術の需要が増加しています。また、北米が最大の市場であり、建設および防衛・軍事分野での応用が市場の推進要因となっています。
関連する質問
66億ドル (2022年)
17.17% (2023-2028年)
Vricon, Airbus, Autodesk, Bentley Systems, Alphabet, Trimble, Intermap Technologies, Esri, CyberCity 3D, Topcon, Dassault Systèmes, Adobe, Pix4D, Pixologic, Inc., Flight Evolved, MAXON, Onionlab, The Foundry Visionmongers, Mitsubishi Electric, Apple
メディアとエンターテイメント産業における需要の高まり, 建設部門での普及拡大, 3D対応デバイスの導入
概要
2022年の世界の3Dマッピングおよびモデリング市場の規模は66億米ドルに達しました。IMARCグループは、2028年までに市場が171億米ドルに達し、2023年から2028年の間に17.17%の年平均成長率(CAGR)を示すと予測しています。メディアおよびエンターテインメント業界における応用の増加、建設分野での採用の増加、3D対応デバイスの導入は、市場を牽引するいくつかの主要な要因を表しています。
メディアおよびエンターテインメント業界における需要の増加が市場の成長を促進しています。
メディアおよびエンターテインメント業界における需要の高まりは、現在、3Dマッピングおよびモデリング市場の成長を推進する主な要因の1つです。また、アニメーション映画における3D効果の統合のための3Dモデリングの人気が高まっており、市場の成長を促進しています。さらに、アニメーションや映画のための現実的な3Dモデルや特別効果を作成するのを助ける3Dモデリング製品やソリューションも広く利用可能です。加えて、エンターテインメント業界は、アニメーションやコンピューターグラフィックスの助けを借りて視覚的に強化された画像を作成するために、視覚効果(VFX)技術を急速に採用しています。
市場構造、主要プレーヤーによる市場シェア、プレーヤーのポジショニング、主要な勝利戦略、競争ダッシュボード、企業評価クワドラントなどの競争分析がレポートに含まれています。また、すべての主要企業の詳細なプロフィールも提供されています。市場構造は断片化されており、業界には多数の小規模および大規模なメーカーが存在しています。3Dマッピングおよびモデリング業界における新規参入者の数は、生産の差別化が低く、高い設置コストおよび規模の経済の要件があるため、中程度です。
3Dマッピングおよびモデリングとは何ですか?
三次元(3D)マッピングは、コンピュータ生成の非常にリアルな仮想表現を指します。これは、水平面での効率を向上させるフォトグラメトリ技術と、垂直方向の精度を高めるレーザースキャンを組み合わせたものです。スクリーンではなく物体を表面として活用し、インタラクティブな表示を作成します。これにより、不整合を排除し、マッピング製品の精度を向上させることができます。一方、三次元(3D)モデリングは、ソフトウェアを通じて3Dオブジェクトや形状の数学的表現を作成するプロセスを指します。特定の目的のためにグラフィックデザインを視覚化しレンダリングするために広く利用されています。図面の効率と精度を向上させ、デザイナーが物体を全視点から物理的に見ることを可能にします。また、設計段階でも有益であり、高額な建設問題を回避できる可能性があります。その結果、3Dマッピングとモデリングは、世界中の建設、交通、自動車、エンターテインメント、医療産業で広く利用されています。
COVID-19の影響:
COVID-19パンデミックの発生は、さまざまな業界に深刻な問題を引き起こし、多くの国に前例のない課題をもたらしました。世界中でロックダウンやシャットダウンが実施されたため、生産活動は減速しました。しかし、ロックダウンは医療業界における3Dモデリングとマッピング市場の成長に好影響を与えました。地理情報システム(GIS)技術の導入により、COVID-19に対抗するための記述的、予測的、処方的な段階が向上しました。さらに、ある企業によって開発されたコロナウイルスの表面の3Dモデルが、科学者のための追加研究や治療のために無料で提供されています。この他にも、多くの国の政府機関は、研究施設での3Dマッピングとモデリングの採用を促進し、Covid-19パンデミック中に市場に好影響を与えました。
3Dマッピングおよびモデリング市場の動向:
現在、地理空間情報の改善、広域マッピング、および監視プログラムの継続的なモニタリングのために、防衛および軍事部門における3Dマッピングおよびモデリングソリューションの需要の高まりが、市場の成長を支える主要な要因の一つです。これに加えて、建物間の換気、視認性、日光分布を分析するための3Dマッピング技術の利用が増えており、市場の展望はポジティブです。さらに、地形マッピングとスマートシティの開発における3Dマッピングおよびモデリングの採用の増加は、市場の成長を促進しています。この他にも、メディアおよびエンターテインメント業界における3Dマッピングおよびモデリングの需要の高まりが、アニメ映画の制作や個人の視覚体験の向上を目的としており、業界投資家にとっての有利な成長機会を提供。また、3Dスキャナー、センサー、ゲーム機、スマートフォン、テレビディスプレイ、デスクトップなど、世界中で様々な3D対応デバイスが導入されており、市場の成長に寄与しています。さらに、手術中の人間の解剖をマッピングするために、医療業界における3Dマッピングおよびモデリングの需要の高まりが、市場の成長を強化しています。
主要市場セグメンテーション:
IMARCグループは、2023年から2028年までのグローバルおよび地域レベルの予測とともに、グローバルな3Dマッピングおよびモデリング市場調査レポートの各サブセグメントにおける主要トレンドの分析を提供。私たちのレポートは、コンポーネント、アプリケーション、そして最終用途の産業に基づいて市場を分類しています。
コンポーネントの洞察:
3Dマッピング
3Dモデリング
この報告書は、コンポーネントに基づいた3Dマッピングおよびモデリング市場の詳細な内訳と分析を提供。これには3Dマッピングと3Dモデリングが含まれています。報告書によると、3Dモデリングはアニメーション、メディア、商業広告、建築アプリケーションにおける採用により、最大のセグメントを占めています。さらに、物体、キャラクター、風景、および建物の詳細なモデリングのための3Dモデリングの利用が増加しており、該当するセグメントの成長を強化しています。
アプリケーションインサイト:
プロジェクションマッピング
テクスチャマッピング
地図とナビゲーション
その他
この報告書では、アプリケーションに基づく3Dマッピングおよびモデリング市場の詳細な内訳と分析が提供されています。これにはプロジェクションマッピング、テクスチャマッピング、地図とナビゲーション、その他が含まれます。報告書によると、地図とナビゲーションは位置情報サービスの採用が進むことで複雑な地形を容易に追跡またはナビゲートできるようになり、市場の最大のシェアを占めています。さらに、地図およびナビゲーションベースのサービスの個別化された詳細な視覚化を提供するための地理情報システム(GIS)の人気の高まりが、このセグメントの成長を促進しています。
最終用途産業の洞察:
建設業界
運輸業界
自動車産業
エンターテインメント産業
ヘルスケア産業
その他
レポートには、最終利用産業に基づく3Dマッピングおよびモデリング市場の詳細な内訳と分析が提供されています。これには、建設業、運輸業、自動車業、エンターテインメント業、ヘルスケア業などが含まれます。
地域の洞察:
北アメリカ
ヨーロッパ
アジア太平洋
中東およびアフリカ
ラテンアメリカ
レポートでは、北米、ヨーロッパ、アジア太平洋、中東およびアフリカ、ラテンアメリカを含むすべての主要地域市場の包括的な分析が提供されています。レポートによると、北米は3Dマッピングおよびモデリングの最大市場でした。北米の3Dマッピングおよびモデリング市場は、建設および防衛・軍事セクターにおけるアプリケーションの増加や、高価値のデータモデリングおよび3D視覚化サービスを提供する製品革新の増加によって推進されています。
競争環境:
この報告書では、世界の3Dマッピングおよびモデリング市場における競争環境の包括的な分析も提供されています。報告書に掲載されている企業のいくつかは次のとおりです:
Vricon
エアバス
オートデスク
ベントレーシステムズ
アルファベット
トリンブル
インターマップテクノロジーズ
エズリ
サイバーシティ 3D
トプコン
ダッソー・システムズ
アドビ
ピクスフォーディー
ピクソロジック株式会社
進化した飛行
マクソン
オニオンラボ
ファウンドリー・ビジョンモンガーズ
三菱電機
アップル
これは企業の部分的なリストであり、完全なリストは報告書に記載されています。
このレポートでの主な質問:
2022年のグローバル3Dマッピングおよびモデリング市場の規模は?
2023-2028年の世界の3Dマッピングおよびモデリング市場の予想成長率はどうですか?
グローバルな3Dマッピングおよびモデリング市場を牽引している主要な要因は何ですか?
COVID-19のグローバル3Dマッピングおよびモデリング市場への影響は何ですか?
グローバル3Dマッピングおよびモデリング市場のコンポーネント別の内訳は何ですか?
グローバルな3Dマッピングおよびモデリング市場のアプリケーション別の内訳は何ですか?
グローバル3Dマッピングおよびモデリング市場のエンドユース産業別の内訳は何ですか?
グローバル3Dマッピングおよびモデリング市場の主要地域は何ですか?
グローバル3Dマッピングおよびモデリング市場の主要なプレーヤー/企業は誰ですか?
※以下の目次にて、具体的なレポートの構成をご覧頂けます。ご購入、無料サンプルご請求、その他お問い合わせは、ページ上のボタンよりお進みください。
目次
1 序文
2 調査範囲と手法
2.1 調査の目的
2.2 ステークホルダー
2.3 データソース
2.3.1 一次情報
2.3.2 二次情報
2.4 市場予測
2.4.1 ボトムアップアプローチ
2.4.2 トップダウンアプローチ
2.5 予測手法
3 エグゼクティブサマリー
4 イントロダクション
4.1 概要
4.2 主要な産業動向
5 グローバルにおける3Dマッピング・3Dモデリング市場
5.1 市場概要
5.2 市場パフォーマンス
5.3 Covid-19の影響
5.4 コンポーネント別の市場内訳
5.5 アプリケーション別の市場内訳
5.6 最終ユーザー業界別の市場内訳
5.7 地域別の市場内訳
5.8 市場予測
6 コンポーネント別の市場内訳
6.1 3Dマッピング
6.1.1 市場動向
6.1.2 市場予測
6.2 3Dモデリング
6.2.1 市場動向
6.2.2 市場予測
7 アプリケーション別の市場内訳
7.1 プロジェクションマッピング
7.1.1 市場動向
7.1.2 市場予測
7.2 テクスチャマッピング
7.3 地図とナビゲーション
7.4 その他
8 最終ユーザー業界別の市場内訳
8.1 コンストラクション業界
8.1.1 市場動向
8.1.2 市場予測
8.2 輸送・移動業界
8.3 二輪業界
8.4 エンターテイメント業界
8.5 ヘルスケア業界
8.6 その他
9 地域別の市場内訳
9.1 北米
9.1.1 市場動向
9.1.2 市場予測
9.2 ヨーロッパ
9.3 アジア太平洋
9.4 中東・アフリカ
9.5 ラテンアメリカ
10 SWOT分析
10.1 概要
10.2 強み
10.3 弱み
10.4 市場機会
10.5 脅威
11 バリューチェーン分析
12 ポーターのファイブフォース分析
12.1 概要
12.2 買い手の交渉力
12.3 サプライヤーの交渉力
12.4 競争の激しさ
12.5 新規参入の脅威
12.6 代替品の脅威
13 価格分析
14 競合情勢
14.1 市場構造
14.2 主要企業
14.3 主要企業のプロファイル
14.3.1 Vricon
14.3.2 Airbus
14.3.3 Autodesk
14.3.4 Bentley Systems
14.3.5 Alphabet
14.3.6 Trimble
14.3.7 Intermap Technologies
14.3.8 Esri
14.3.9 CyberCity 3D
14.3.10 Topcon
14.3.11 Dassault Systèmes
14.3.12 Adobe
14.3.13 Pix4D
14.3.14 Pixologic, Inc
14.3.15 Flight Evolved
14.3.16 MAXON
14.3.17 Onionlab
14.3.18 The Foundry Visionmongers
14.3.19 Mitsubishi Electric
14.3.20 Apple
※英文のレポートについての日本語表記のタイトルや紹介文などは、すべて生成AIや自動翻訳ソフトを使用して提供しております。それらはお客様の便宜のために提供するものであり、当社はその内容について責任を負いかねますので、何卒ご了承ください。適宜英語の原文をご参照ください。
“All Japanese titles, abstracts, and other descriptions of English-language reports were created using generative AI and/or machine translation. These are provided for your convenience only and may contain errors and inaccuracies. Please be sure to refer to the original English-language text. We disclaim all liability in relation to your reliance on such AI-generated and/or machine-translated content.”
Description
Table of Contents
1 Preface
2 Scope and Methodology
2.1 Objectives of the Study
2.2 Stakeholders
2.3 Data Sources
2.3.1 Primary Sources
2.3.2 Secondary Sources
2.4 Market Estimation
2.4.1 Bottom-Up Approach
2.4.2 Top-Down Approach
2.5 Forecasting Methodology
3 Executive Summary
4 Introduction
4.1 Overview
4.2 Key Industry Trends
5 Global 3D Mapping and Modeling Market
5.1 Market Overview
5.2 Market Performance
5.3 Impact of COVID-19
5.4 Market Breakup by Component
5.5 Market Breakup by Application
5.6 Market Breakup by End-Use Industry
5.7 Market Breakup by Region
5.8 Market Forecast
6 Market Breakup by Component
6.1 3D Mapping
6.1.1 Market Trends
6.1.2 Market Forecast
6.2 3D Modeling
6.2.1 Market Trends
6.2.2 Market Forecast
7 Market Breakup by Application
7.1 Projection Mapping
7.1.1 Market Trends
7.1.2 Market Forecast
7.2 Texture Mapping
7.2.1 Market Trends
7.2.2 Market Forecast
7.3 Maps and Navigation
7.3.1 Market Trends
7.3.2 Market Forecast
7.4 Others
7.4.1 Market Trends
7.4.2 Market Forecast
8 Market Breakup by End-Use Industry
8.1 Construction Industry
8.1.1 Market Trends
8.1.2 Market Forecast
8.2 Transportation Industry
8.2.1 Market Trends
8.2.2 Market Forecast
8.3 Automobile Industry
8.3.1 Market Trends
8.3.2 Market Forecast
8.4 Entertainment Industry
8.4.1 Market Trends
8.4.2 Market Forecast
8.5 Healthcare Industry
8.5.1 Market Trends
8.5.2 Market Forecast
8.6 Others
8.6.1 Market Trends
8.6.2 Market Forecast
9 Market Breakup by Region
9.1 North America
9.1.1 Market Trends
9.1.2 Market Forecast
9.2 Europe
9.2.1 Market Trends
9.2.2 Market Forecast
9.3 Asia Pacific
9.3.1 Market Trends
9.3.2 Market Forecast
9.4 Middle East and Africa
9.4.1 Market Trends
9.4.2 Market Forecast
9.5 Latin America
9.5.1 Market Trends
9.5.2 Market Forecast
10 SWOT Analysis
10.1 Overview
10.2 Strengths
10.3 Weaknesses
10.4 Opportunities
10.5 Threats
11 Value Chain Analysis
12 Porters Five Forces Analysis
12.1 Overview
12.2 Bargaining Power of Buyers
12.3 Bargaining Power of Suppliers
12.4 Degree of Competition
12.5 Threat of New Entrants
12.6 Threat of Substitutes
13 Price Analysis
14 Competitive Landscape
14.1 Market Structure
14.2 Key Players
14.3 Profiles of Key Players
14.3.1 Vricon
14.3.2 Airbus
14.3.3 Autodesk
14.3.4 Bentley Systems
14.3.5 Alphabet
14.3.6 Trimble
14.3.7 Intermap Technologies
14.3.8 Esri
14.3.9 CyberCity 3D
14.3.10 Topcon
14.3.11 Dassault Systèmes
14.3.12 Adobe
14.3.13 Pix4D
14.3.14 Pixologic, Inc
14.3.15 Flight Evolved
14.3.16 MAXON
14.3.17 Onionlab
14.3.18 The Foundry Visionmongers
14.3.19 Mitsubishi Electric
14.3.20 Apple