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商品コード IM0912207489BU◆2025年3月版も出版されている時期ですので、お問い合わせ後すぐに確認いたします。
出版日 2024/3/2
英文 146 ページグローバル

3Dマッピング・3Dモデリング市場予測 - コンポーネント別、用途別、エンドユーザー業界別、地域別:2024年〜2032年通信/IT市場

3D Mapping and Modeling Market Report by Component (3D Mapping, 3D Modeling), Application (Projection Mapping, Texture Mapping, Maps and Navigation, and Others), End-Use Industry (Construction Industry, Transportation Industry, Automobile Industry, Entertainment Industry, Healthcare Industry, and Others), and Region 2024-2032



全体要約

2023年の全球3Dマッピング・3Dモデリング市場の規模は78億ドルに達しました。2024年から2032年の間に年平均成長率16.9%で、2032年には322億ドルに達すると予想されています。この市場の成長は、メディアやエンターテインメント業界での応用、地理情報システム(GIS)の需要増加、建設業界での採用の高まり、3D対応デバイスの導入に起因しています。

市場は3Dモデリングが最大のシェアを占めており、エンターテインメント、製造、建築など多様な産業で幅広く使用されています。特に、地図とナビゲーションが市場で最も大きなセグメントを占めており、物流や交通において正確な地理データの提供が不可欠です。北米はこの市場で最大のシェアを持ち、高度な技術インフラと市場の早期採用が影響しています。アジア太平洋地域も急速に成長しており、都市開発やインフラ整備が進んでいます。

関連する質問

78億USD(2023年)

16.9%(2024年〜2032年)

Vricon, Airbus, Autodesk, Bentley Systems, Alphabet, Trimble, Intermap Technologies, Esri, CyberCity 3D, Topcon, Dassault Systèmes, Adobe, Pix4D, Pixologic, Inc., Flight Evolved, MAXON, Onionlab, The Foundry Visionmongers, Mitsubishi Electric, Apple

技術の進歩による精密な3Dモデルの作成, GISアプリケーションの需要拡大, ARおよびVRアプリケーションにおける応用の増加


概要

2023年の世界の3Dマッピングおよびモデリング市場規模は78億米ドルに達しました。将来を見据えると、IMARCグループは2032年までに市場が322億米ドルに達し、2024年から2032年の間に16.9%の成長率(CAGR)を示すと予測しています。この市場は、メディアおよびエンターテイメント産業における応用の増加、地理情報システム(GIS)アプリケーションへの需要の高まり、建設業界での採用の増加、3D対応デバイスの導入によって、着実な成長を遂げています。
3Dマッピングおよびモデリング市場分析:
市場の成長と規模:世界の3Dマッピングおよびモデリング市場は、さまざまな業界での需要の増加により大幅な成長を遂げています。企業が意思決定プロセスにおける空間データの価値を認識するにつれて、引き続き拡大すると予想されています。
主要な市場ドライバー:センシング、イメージング、GISアプリケーションにおける技術の進歩が主要なドライバーであり、高度に正確で没入型の3Dモデルの作成を可能にしています。
技術の進歩:LiDAR技術、高解像度カメラ、およびGIS機能の進展は、3Dマッピングおよびモデリングの精度とリアリズムを向上させ、市場の成長をさらに促進しています。
産業用途:3Dマッピングおよびモデリングは、建設や輸送、ヘルスケア、エンターテイメントなど、さまざまな用途で利用されており、各分野での多様性を示し、広範な採用を促進しています。
主要な市場動向:プロジェクションマッピング、テクスチャーマッピング、地図およびナビゲーションは重要なトレンドを示しており、3Dマッピングおよびモデリング技術の多様な用途を反映しています。
地理的トレンド:採用トレンドは地域ごとに異なり、スマートシティの取り組み、インフラ整備、エンターテインメントでの利用が増加しており、地域ごとの市場成長の違いに寄与しています。
競争環境:市場のプレーヤーは、研究開発投資、コラボレーション、戦略的パートナーシップを通じて成長を積極的に推進しています。企業が包括的なソリューションと先進的な機能で差別化するにつれて、競争は激化しています。
課題と機会:課題にはデータセキュリティの懸念と、既存のワークフローへの3D技術の統合の複雑さが含まれます。しかし、機会は業界特有のニーズに対応し、新興分野での応用の拡大から生まれます。
将来の見通し:市場の将来の見通しは楽観的であり、持続的な成長が期待されています。継続的な技術の進歩、業界アプリケーションの拡大、そしてダイナミックな競争環境が、市場のさらなる革新と発展のための基盤を整えています。
3Dマッピングおよびモデリング市場のトレンド:
センシングおよびイメージング技術の技術革新
センサーおよびイメージング技術の継続的な進化と向上は、市場の成長を促進する重要な要因です。高度なLiDAR(光検出および距離測定)システム、高解像度カメラ、その他のセンサー技術は、より正確で詳細なデータキャプチャを可能にします。これらの技術的改善は、さまざまな産業における詳細な空間情報の需要の高まりに応える、高度にリアルで精密な3Dモデルの作成に寄与します。これらの技術がより手頃でアクセス可能になるにつれて、都市計画、建設、インフラ開発などの分野における企業は、意思決定プロセスと運用効率を向上させるために3Dマッピングおよびモデリングソリューションをますます導入しています。
地理情報システム(GIS)アプリケーションの需要増加
地理情報システム(GIS)アプリケーションの需要の増加は、市場の拡大の重要な要因です。GISは、都市計画、農業、災害管理、環境モニタリングなどの多様な産業において重要な役割を果たしています。GISアプリケーションに3Dマッピングやモデリングを統合することは、地理空間データの視覚的表現を強化し、地形についてより没入的で包括的な理解を提供します。この空間意識の向上により、より情報に基づいた意思決定が可能になり、3Dマッピング技術の採用を促進します。組織がリソース配分の最適化や計画プロセスの改善における3D GISの価値を認識するにつれて、市場は大きな成長を遂げています。
拡張現実(AR)および仮想現実(VR)の応用の増加
拡張現実(AR)と仮想現実(VR)アプリケーションの産業全体における拡大は、市場を前進させる重要な要因です。これらの技術は、3Dモデルを活用して没入型のインタラクティブな体験を創出します。不動産でのバーチャルツアーから、医療や製造業でのトレーニングシミュレーションに至るまで、さまざまな用途があります。ARとVRのアプリケーションがさまざまな分野の不可欠な部分となるにつれて、高品質でリアルな3Dコンテンツへの需要は高まり続けます。したがって、市場は成長を遂げており、企業はこれらの技術をトレーニング、マーケティング、顧客エンゲージメントに活用しようとしています。3DマッピングとAR/VRの相乗効果は、ユーザー体験を向上させるだけでなく、競争の激しい環境での新しいイノベーションと差別化の機会を開きます。
3Dマッピングおよびモデリング産業のセグメンテーション:
IMARCグループは、市場の各セグメントにおける主要なトレンドの分析を提供し、2024年から2032年までのグローバルおよび地域レベルでの予測を行っています。私たちのレポートは、コンポーネント、アプリケーション、エンドユース産業に基づいて市場を分類しています。
コンポーネント別内訳:
3Dマッピング
3Dモデリング
3Dモデリングは市場シェアの大部分を占めています。
この報告書では、コンポーネントに基づいた市場の詳細な内訳と分析が提供されています。これには3Dマッピングと3Dモデリングが含まれます。報告書によると、3Dモデリングが最も大きなセグメントを占めています。
市場で最大のセグメントを代表している3Dモデリングは、物体、構造、または環境の三次元デジタル表現を作成することを含みます。この多目的な要素は、エンターテインメント、ゲーム、製造、建築など、さまざまな業界での応用が見られます。3Dモデリングは、リアルでダイナミックな視覚化の開発を可能にし、デザインプロセスにおける創造性と精度を促進します。製品開発やアニメーションなどの分野では、3Dモデリングはプロトタイピングやリアルなシミュレーションの作成に欠かせません。デザインワークフローを効率化し、視覚化を向上させる能力から、3Dモデリングの採用は増加しています。これは、製品開発、マーケティング、およびバーチャル体験を最適化しようとする業界において、基盤となっています。技術が進歩し続ける中、3Dモデリングセグメントはその重要性を維持し、さまざまなセクターでの革新と効率を促進する準備が整っています。
一方で、3Dマッピング市場セグメントは、物理的空間、物体、または地形の三次元表現の作成に特化したソフトウェアとツールを含みます。この要素は、地図製作、都市計画、および地理空間分析などのアプリケーションにおいて重要です。3Dマッピングは、空間データの取得と処理を通じて、正確で視覚的に没入感のあるモデルを生成することを含みます。正確な景観のマッピングがプロジェクト計画や設計に役立つ建設業界などで広く利用されています。3Dマッピングセグメントは、詳細な空間情報の需要に応え、LiDAR技術と衛星画像の進歩により significant growth(大幅な成長)を遂げており、産業に対して現実世界の複雑で正確な表現を作成する能力を提供。
用途別の内訳:
プロジェクションマッピング
テクスチャマッピング
地図とナビゲーション
その他
地図とナビゲーションは業界の中で最大のシェアを持っています。
レポートには、アプリケーションに基づいた市場の詳細な内訳と分析が提供されています。これには、プロジェクションマッピング、テクスチャーマッピング、地図とナビゲーション、その他が含まれています。レポートによれば、地図とナビゲーションが最も大きな市場シェアを占めていました。
市場で最も大きなセグメントである地図とナビゲーションは、さまざまなアプリケーションにおける空間情報の提供において基本的な役割を果たしています。輸送、物流、位置情報サービスなどの産業は、効率的なルート計画、ナビゲーション、および位置情報に基づく意思決定のために正確で最新の地図に大きく依存しています。GPS技術の進化と地図のモバイルデバイスへの統合が進む中、地図とナビゲーションのセグメントは大きな成長を遂げています。企業はこのセグメントを活用してサプライチェーンの物流を最適化し、ナビゲーションアプリでのユーザー体験を向上させ、全体的な運営効率を改善しています。スマートシティやIoTエコシステムが進化し続けるにつれて、正確でリアルタイムの地図とナビゲーションソリューションへの需要が、この重要な市場セグメントの持続的な成長を促進すると予想されます。
一方、プロジェクションマッピング(空間拡張現実とも呼ばれる)は、物理的な表面に視覚コンテンツを投影することに焦点を当てた市場セグメントです。動的で没入型の体験を生み出します。イベント、広告、エンターテインメントで一般的に使用されており、プロジェクションマッピングは普通の物体や建物を魅力的なディスプレイに変えます。この技術は、仮想要素を現実の構造と整合させ、ストーリーテリングやエンゲージメントを向上させることを可能にします。企業やイベントの主催者が観客を魅了する革新的な方法を模索する中で、プロジェクションマッピングのセグメントは顕著な成長を遂げています。マーケティング担当者やクリエイターにとって、記憶に残る視覚的に驚異的なプレゼンテーションを届けるための強力なツールを提供し、アートとテクノロジーのユニークな融合を促進します。
さらに、テクスチャマッピングは3Dコンピュータグラフィックスにおいて重要な要素です。テクスチャや画像が3Dモデルの表面に適用され、視覚的なリアリズムを高めます。この市場セグメントは、ゲーム、バーチャルシミュレーション、建築ビジュアライゼーションなどの業界で応用されています。テクスチャマッピングは、バーチャル環境に詳細と深みを加え、デジタル表現の全体的な視覚品質を向上させます。たとえば、ゲーム業界では、テクスチャマッピングがリアルで没入感のあるゲームの世界を作り出すのに寄与しています。さまざまな分野でリアルなビジュアライゼーションの需要が高まっているため、テクスチャマッピングセグメントの成長が促進されており、視覚的忠実度が最も重要なコンテンツ制作ワークフローの不可欠な部分となっています。
最終用途産業別の内訳:
建設業界
運輸業界
自動車産業
エンターテインメント産業
医療業界
その他
この報告書では、最終使用産業に基づいた市場の詳細な内訳と分析が提供されています。これには、建設業界、輸送業界、自動車業界、エンターテインメント業界、ヘルスケア業界などが含まれています。
建設業は、市場において重要なセグメントとして位置付けられており、プロジェクトの計画、設計、視覚化のためにこれらの技術を活用しています。3Dマッピングは現場分析を支援し、建設専門家が地形を評価し、インフラプロジェクトをより効果的に計画することを可能にします。3Dモデリングは詳細な建築設計と仮想ウォークスルーを行うことを助け、利害関係者が建設開始前に構造物を視覚化できるようにします。建設業界は効率と正確性を向上させるためにテクノロジーをますます受け入れているため、3Dマッピングとモデリングの採用は増加し、建築家、エンジニア、プロジェクトマネージャー間のワークフローを合理化し、協力を促進しています。
一方、交通セクターでは、物流の最適化、ルート計画、ナビゲーションにおいて重要な役割を果たしています。地理データの正確な表現は、ナビゲーションシステムのための精密な地図の作成や、交通ネットワークの効率向上に役立ちます。この技術は、道路や空港などの交通インフラの設計およびシミュレーションにも利用されています。3Dマッピングを活用することで、交通業界は安全性を向上させ、混雑を減少させ、全体的な運用効率を高めることができ、交通システムの計画および管理に関与する関係者にとって不可欠なツールとなっています。
さらに、自動車産業は製品設計、プロトタイピング、テストのために3Dマッピングとモデリングに大きく依存しています。3Dモデリングは、詳細な車両プロトタイプの作成を容易にし、美的に魅力的で空力効率の高いデザインの開発を支援します。さらに、3Dマッピングは高度な運転支援システム(ADAS)や自動運転車の開発に利用されており、正確な空間データがナビゲーションや障害物検知にとって重要です。自動車セクターがコネクテッドカーや自動運転車に向けて進化し続ける中で、これらの技術への需要は増加する見込みであり、車両デザインや機能における革新を促進します。
さらに、エンターテインメント産業は、没入感のある仮想環境、映画の特撮、ビデオゲームのリアルなアニメーションを作成するために、3Dマッピングやモデリングを活用しています。これらの技術により、リアルなキャラクター、詳細な風景、魅力的な視覚効果の開発が可能になり、エンターテインメントコンテンツ全体の質が向上しています。バーチャルセットや拡張現実体験も、映画やテレビ制作で一般的になりつつあります。視覚的に驚異的でリアルなコンテンツへの需要が高まる中、エンターテインメント産業は、創造性の限界を押し広げ、観客に魅力的な視覚体験を提供するために、これらのソリューションへの投資を続けています。
これに加えて、ヘルスケア分野では、医療画像、手術計画、および教育に応用されています。臓器、組織、患者解剖の3Dモデルは、医療専門家が複雑な構造をより良く理解し、より高い精度で手術手続きを計画するのに役立ちます。MRIやCTスキャンなどの医療画像技術は、詳細な分析と診断のために3Dモデルに変換することができます。この技術は医療教育にも重要な役割を果たしており、学生に没入型の学習体験を提供します。ヘルスケア業界における3Dマッピングおよびモデリングの採用は、患者の結果の改善、手術の正確性の向上、そして医療研究と教育の進展に寄与しています。
地域別内訳:
北アメリカ
ヨーロッパ
アジア太平洋
中東およびアフリカ
ラテンアメリカ
北米は市場をリードしており、最大の3Dマッピングおよびモデリング市場シェアを占めています。
市場調査レポートでは、北米、ヨーロッパ、アジア太平洋、中東・アフリカ、ラテンアメリカを含む主要な地域市場の包括的な分析も提供されています。このレポートによると、北米は最大の市場シェアを占めています。
北米は市場を支配しています。これは、堅牢な技術インフラ、先進的な空間技術の早期採用、そして技術主導の産業の拡大するエコシステムによって推進されています。この地域の優位性は、特に建設、都市計画、自動運転車などの分野で明らかです。北米に本社を置く主要な企業と、3Dマッピングアプリケーションに対する広範な認識と受容は、地域の市場支配に寄与しています。研究開発への継続的な革新と戦略的投資は、北米がグローバルな舞台で先駆者としての地位をさらに強固にしています。
アジア太平洋地域は急速な都市化、インフラ開発、そして急成長するテクノロジーの風景により、市場での重要な成長を経験しています。中国、日本、インドといった国々は、建設、交通、ゲームなどのさまざまな産業においてこれらの技術の採用が増加しています。スマートシティ開発における政府の取り組みや、都市計画における3Dマッピングの統合は、この地域の市場シェアの拡大に寄与しています。テクノロジーに対する意識が高まり続け、地域の経済がインフラの近代化に投資する中、アジア太平洋はグローバル市場における重要なプレーヤーとして浮上しています。
ヨーロッパは、市場において重要なプレーヤーです。精密エンジニアリング、先進的なGISアプリケーション、および成熟した都市計画フレームワークに強い重点を置いています。欧州連合内の国々は、インフラプロジェクト、環境モニタリング、文化遺産保護において3Dマッピング技術を積極的に取り入れています。ヨーロッパの自動車産業も、自律走行車開発のために3Dマッピングを活用しています。市場は競争が激しく多様ですが、ヨーロッパの技術革新および持続可能な開発への取り組みは、この地域をグローバルな3Dマッピングおよびモデリング産業の重要な貢献者として位置付けています。
ラテンアメリカはこれらの技術を徐々に取り入れており、都市計画、建築、エンターテインメントでの応用が増えています。この地域の市場はまだ発展途上ですが、政府や企業はこれらの技術の潜在的な利点を認識しています。スマートシティ計画やインフラプロジェクトにおける取り組みは、3Dマッピングソリューションの需要を高めています。認識が高まり、技術へのアクセスが容易になるにつれて、ラテンアメリカはさまざまなセクターで3Dマッピングとモデリングの成長と統合の機会を提供する新興市場を呈しています。
中東とアフリカでは、インフラ開発、都市化プロジェクト、石油・ガスなどの分野における取り組みが推進する中、これらの技術の着実な採用が見られています。この地域の独特な地理とスマートシティ計画への重点は、正確な空間データの需要に寄与しています。市場はまだ進化中ですが、デジタル変革への投資の増加と産業の近代化への関心の高まりは、中東とアフリカにおける3Dマッピングおよび3Dモデリングアプリケーションの拡大の機会を提供。
3Dマッピングおよびモデリング業界の主要なキープレーヤー:
市場の主要プレーヤーは、技術の進歩や進化する業界の要求に基づいた戦略的な取り組みを通じて市場の成長を促進しています。主要プレーヤーは、ソフトウェアの機能を強化するために研究開発に大規模に投資し、より正確で効率的なマッピングおよびモデル化プロセスのために人工知能や機械学習を取り入れています。技術プロバイダー、政府機関、業界の利害関係者とのコラボレーションやパートナーシップは、革新を促進し、市場のリーチを拡大しています。さらに、市場のプレーヤーは、建設、輸送、医療などの多様なセクターの特定のニーズに対応するソリューションをカスタマイズしており、広範な採用を促進しています。これらの技術のアクセス性と手頃さを向上させるための継続的な努力は、業界全体での普及に寄与し、市場の拡大を促進しています。
市場調査報告書は、競争環境の包括的な分析を提供しました。主要企業の詳細なプロフィールも提供されています。市場の主要なプレーヤーには、次のような企業が含まれます:
Vricon
エアバス
オートデスク
ベントレーシステムズ
アルファベット
トリンブル
インターマップテクノロジーズ
エスリ
サイバーシティ 3D
トップコン
ダッソー・システムズ
アドビ
Pix4D
ピクソロジック株式会社
フライトエボルブド
マクソン
オニオンラボ
ファウンドリー・ビジョンモンガーズ
三菱電機
アップル
(これは主要プレーヤーの一部リストに過ぎず、完全なリストはレポートに記載されています。)
最新ニュース:
2023年12月19日:ルフトハンザグループの監査役会は、短距離および中距離のフリートを増強するために、追加で40機のA220-300を確保するという戦略的決定を下しました。A220は2016年からグループの運航の重要な一部であり、SWISS航空が最初の航空機を定期運航に導入したことが特徴です。この動きは、ルフトハンザのフリートの近代化へのコミットメントを反映しており、短距離から中距離の路線に対する航空会社の運航ニーズに応えるA220の実績と効率性を強調しています。
2023年11月13日:オートデスクは、創造性を解放し、問題を解決し、私たちの周りの世界を設計・製造する業界において非生産的な作業を排除する技術、オートデスクAIを発表しました。
2023年10月3日:ベントレーシステムズは、インフォテックとの戦略的協力関係に入ることを発表し、交通部門のデジタルデリバリーを促進することを目的とした取り組みを発表しました。この共同作業は、プロジェクトデリバリープロセスを現代化し、設計から建設へのワークフローを合理化し、データの質を向上させ、交通部門における設計意図の明確なコミュニケーションを促進することで、プロジェクトの成果を向上させることを目指しています。
本報告書で回答された重要な質問
2023年の世界の3Dマッピングとモデリング市場の規模はどれくらいでしたか?
2024年から2032年までのグローバル3Dマッピングおよびモデリング市場の予想成長率は何ですか?
3. 世界の3Dマッピングおよびモデリング市場を推進する主要な要因は何ですか?
4. COVID-19がグローバルな3Dマッピングおよびモデリング市場に与えた影響は何ですか?
5. コンポーネントに基づくグローバル3Dマッピングおよびモデリング市場の内訳は何ですか?
6. 世界の3Dマッピングおよびモデリング市場の用途別内訳は何ですか?
7. エンドユース産業に基づく世界の3Dマッピングおよびモデリング市場の内訳は何ですか?
8. グローバルな3Dマッピングおよびモデリング市場の主要な地域はどこですか?
グローバル3Dマッピングおよびモデリング市場の主要なプレーヤー/企業は誰ですか?

※以下の目次にて、具体的なレポートの構成をご覧頂けます。ご購入、無料サンプルご請求、その他お問い合わせは、ページ上のボタンよりお進みください。

目次

  • 1 序文

  • 2 調査範囲と手法

    • 2.1 調査の目的
    • 2.2 ステークホルダー
    • 2.3 データソース
      • 2.3.1 一次情報
      • 2.3.2 二次情報
    • 2.4 市場予測
      • 2.4.1 ボトムアップアプローチ
      • 2.4.2 トップダウンアプローチ
    • 2.5 予測手法
  • 3 エグゼクティブサマリー

  • 4 イントロダクション

    • 4.1 概要
    • 4.2 主要な産業動向
  • 5 グローバルにおける3Dマッピング・3Dモデリング市場

    • 5.1 市場概要
    • 5.2 市場パフォーマンス
    • 5.3 Covid-<num2>の影響
    • 5.4 市場の内訳、コンポーネント別
    • 5.5 市場の内訳、用途別
    • 5.6 市場の内訳、エンドユーザー業界別
    • 5.7 市場の内訳、地域別
    • 5.8 市場予測
  • 6 市場の内訳、コンポーネント別

    • 6.1 3Dマッピング
      • 6.1.1 市場動向
      • 6.1.2 市場予測
    • 6.2 3Dモデリング
      • 6.2.1 市場動向
      • 6.2.2 市場予測
  • 7 市場の内訳、用途別

    • 7.1 プロジェクションマッピング
      • 7.1.1 市場動向
      • 7.1.2 市場予測
    • 7.2 テクスチャマッピング
    • 7.3 地図とナビゲーション
    • 7.4 その他
  • 8 市場の内訳、エンドユーザー業界別

    • 8.1 コンストラクション業界
      • 8.1.1 市場動向
      • 8.1.2 市場予測
    • 8.2 運輸業界
    • 8.3 二輪業界
    • 8.4 エンターテイメント業界
    • 8.5 ヘルスケア業界
    • 8.6 その他
  • 9 市場の内訳、地域別

    • 9.1 北米
      • 9.1.1 市場動向
      • 9.1.2 市場予測
    • 9.2 ヨーロッパ
    • 9.3 アジア太平洋
    • 9.4 中東・アフリカ
    • 9.5 ラテンアメリカ
  • 10 SWOT分析

    • 10.1 概要
    • 10.2 強み
    • 10.3 弱み
    • 10.4 市場機会
    • 10.5 脅威
  • 11 バリューチェーン分析

  • 12 ポーターのファイブフォース分析

    • 12.1 概要
    • 12.2 買い手の交渉力
    • 12.3 サプライヤーの交渉力
    • 12.4 競争の激しさ
    • 12.5 新規参入の脅威
    • 12.6 代替品の脅威
  • 13 価格分析

  • 14 競合情勢

    • 14.1 市場構造
    • 14.2 主要企業
    • 14.3 主要企業のプロファイル
      • 14.3.1 Vricon
      • 14.3.2 Airbus
      • 14.3.3 Autodesk
      • 14.3.4 Bentley Systems
      • 14.3.5 Alphabet
      • 14.3.6 Trimble
      • 14.3.7 Intermap Technologies
      • 14.3.8 Esri
      • 14.3.9 CyberCity 3D
      • 14.3.10 Topcon
      • 14.3.11 Dassault Systèmes
      • 14.3.12 Adobe
      • 14.3.13 Pix4D
      • 14.3.14 Pixologic, Inc
      • 14.3.15 Flight Evolved
      • 14.3.16 MAXON
      • 14.3.17 Onionlab
      • 14.3.18 The Foundry Visionmongers
      • 14.3.19 Mitsubishi Electric
      • 14.3.20 Apple

※英文のレポートについての日本語表記のタイトルや紹介文などは、すべて生成AIや自動翻訳ソフトを使用して提供しております。それらはお客様の便宜のために提供するものであり、当社はその内容について責任を負いかねますので、何卒ご了承ください。適宜英語の原文をご参照ください。
“All Japanese titles, abstracts, and other descriptions of English-language reports were created using generative AI and/or machine translation. These are provided for your convenience only and may contain errors and inaccuracies. Please be sure to refer to the original English-language text. We disclaim all liability in relation to your reliance on such AI-generated and/or machine-translated content.”

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