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商品コード BW091241347DD3◆2025年11月版も出版されている時期ですので、お問い合わせ後すぐに確認いたします。
出版日 2023/11/15
英文 200 ページグローバル

マンガ・アニメ関連キッズウェアのグローバル市場規模と業界予測、タイプ別、流通チャネル別、および地域別分析 2023〜2030年消費財/小売市場

Global Cartoon Inspired Kids Wear Market Size study & Forecast, by Type (Clothes, Accessories), by Distribution Channel (Online and Offline), and Regional Analysis, 2023-2030



全体要約

マンガ・アニメ関連キッズウェア市場は、2022年に約XX億ドルと評価され、2023年から2030年の予測期間においてXX%以上の健全な成長率を見込んでいます。この市場は、著名な漫画キャラクターのグラフィックプリントの衣料品により、子供たちが関心を持つ衣類を提供しています。人気のあるグラフィック衣料やカスタマイズTシャツの需要増加、可処分所得の上昇が市場成長を促進していますが、親が漫画の影響を懸念し、競争の激化が市場にとっての課題です。

アジア太平洋地域は2022年に市場を支配し、映画やテレビ番組の増加により成長を遂げています。予測期間中、中東・アフリカ地域の成長も期待され、家計所得の上昇が要因として挙げられます。主要な市場プレイヤーには、トミーヒルフィガー、カーターズ、ウォルト・ディズニーなどがあり、最近の動向としては、2023年3月にカーターズがマタニティウェアの新コレクションを発表しました。ハンス&マウリッツでは、2022年7月に新たなキッズ向けバック・トゥ・スクールファッションをリリースしました。

関連する質問

約XX億USD (2022年)

XX% (2023年から2030年の予測期間)

Tommy Hilfiger, Carter's Inc., The Walt Disney Company, Adam Hergenrother Companies (AHC), Kohl's Corporation, Kap kids, Hennes & Mauritz Retail Pvt. Ltd, Chicco, Ruff Kids, Gini & Jony

グラフィック衣類の人気上昇, 親の購買力の向上, Eコマース市場の成長


概要

グローバルなカートゥーンにインスパイアされた子供向けウェア市場は、2022年に約XX億USDの価値があり、2023年から2030年の予測期間中にXX%以上の健全な成長率で成長することが期待されています。カートゥーンにインスパイアされた子供向けウェア市場は、有名なフィクションのカートゥーンキャラクターのグラフィックプリントを施したアパレル市場であり、子供たちがこのような服を買いたくなるように魅了しています。この市場は、グラフィック衣料の人気上昇や、親が子供のために魅力的な服を購入する余裕ある可処分所得の増加などの要因により拡大しています。しかし、親がカートゥーンが子供に与える悪影響を認識し、競争が激化する中で市場における主要企業が増えることで、市場の成長が妨げられる傾向があります。
グラフィックウェアやカスタマイズされたTシャツの人気の高まりは、カートゥーンインスパイアされた子供服市場を拡大させる主要な要因です。2023年7月のStatistaによると、カスタマイズTシャツ印刷市場は2025年までに31億米ドルの成長が見込まれています。カスタマイズTシャツ市場の成長は、子供たちが好きなカートゥーンキャラクターがプリントされた服に惹かれるため、この市場の拡大に寄与しています。さらに、フィクションベースのカートゥーンキャラクターのプリントをオンラインプラットフォームで販売することは、マーケットの成長を助けます。なぜなら、Eコマース市場の成長が親によるカートゥーンインスパイアされた子供服の購入を増加させるからです。2023年5月のStatistaによれば、Eコマース市場は2027年までに1.2兆米ドルの価値に達するとされています。アニメーションやエンターテインメント業界では多くの新しいカートゥーンが紹介されており、この市場の成長のための大きな機会が存在します。
グローバルなカートゥーンインスパイアキッズウェア市場調査で考慮される主要な地域には、アジア太平洋、北アメリカ、ヨーロッパ、ラテンアメリカ、中東およびアフリカが含まれます。アジア太平洋地域は、架空のキャラクターの映画やテレビ番組、アニメーションセクターの増加により、2022年に市場を支配しました。さらに、グラフィックアパレルの人気の高まりが、この地域の市場を後押ししています。中東およびアフリカは、世帯所得の増加により人々がより魅力的な服を購入するようになることから、予測期間中に大きな成長が期待されています。さらに、中東の国々は都市化が進んでおり、この地域の人々の純資産が増加しているため、カートゥーンインスパイアキッズウェア市場を牽引し、より多くのプレイヤーがカートゥーンインスパイアキッズウェア市場に参入することを促しています。
このレポートに含まれる主要な市場プレーヤーは:
トミー・ヒルフィガー
カーターズ社
ウォルト・ディズニー・カンパニー
アダム・ヘルゲンロザー・カンパニーズ (AHC)
コールズ社
キャップキッズ
ヘネス・アンド・マウリッツ・リテール株式会社
チッコ
ラフキッズ
ジニ・アンド・ジョニー
市場の最近の動向:
2023年3月に、母親のすべてのステージに合わせた新しいコレクション「New Little Mama」としてマタニティアパレルを発表し、事業を拡大しました。このコレクションは、妊娠の各段階で妊婦が快適に過ごせるように制作されています。この新しいコレクションは、母親向けの製品を販売し、彼女たちが快適に感じられる手助けをしているため、Carterの売上が増加しました。
2022年7月、H&Mは子供向けの新しいコレクションとして、バック・トゥ・スクールファッションを発売しました。この新しいコレクションには、Tシャツ、デニム、機能的なアウター、バックパック、靴、フーディーなどが含まれています。このコレクションは店舗およびオンラインで入手可能です。
グローバルカートゥーンインスパイア子供服市場調査レポートの範囲:
歴史的データ – 2020年 - 2021年
推定の基準年 - 2022年
予測期間 - 2023年から2030年
レポートの範囲 - 収益予測、企業ランキング、競争環境、成長要因、及びトレンド
セグメントカバー - タイプ、流通チャネル、地域
地域の範囲 - 北米; ヨーロッパ; アジア太平洋; ラテンアメリカ; 中東およびアフリカ
カスタマイズ範囲 - 購入時に無料でレポートカスタマイズ(アナリストの作業時間最大8時間相当)が可能です。国、地域、セグメント範囲の追加または変更。
本研究の目的は、最近の各セグメントおよび国の市場規模を定義し、今後の数年間の値を予測することです。この報告書は、研究に関与する国々における産業の定性的および定量的側面の両方を組み込むように設計されています。
この報告書は、市場の将来の成長を定義する主要な要素である推進要因と課題についての詳細な情報も提供。さらに、主要プレーヤーの競争状況と製品提供に関する詳細な分析とともに、利害関係者が投資するためのマイクロ市場における潜在的な機会も含まれています。市場の詳細なセグメントとサブセグメントは以下に説明されています。
タイプ別:
衣料品
アクセサリー
流通チャネル別:
オンライン
オフライン
地域別:
北アメリカ
アメリカ合衆国
カナダ
ヨーロッパ
イギリス
ドイツ
フランス
スペイン
イタリア
自己資本利益率
アジア太平洋
中国
インド
日本
オーストラリア
韓国
ロアパック
ラテンアメリカ
ブラジル
メキシコ
中東およびアフリカ
サウジアラビア
南アフリカ
中東・アフリカその他

※以下の目次にて、具体的なレポートの構成をご覧頂けます。ご購入、無料サンプルご請求、その他お問い合わせは、ページ上のボタンよりお進みください。

目次

  • 1 エグゼクティブサマリー

    • 1.1 市場情報
    • 1.2 グローバルおよびセグメントベースの市場分析・予測、2020~2030年(十億米ドル)
      • 1.2.1 マンガ・アニメ関連キッズウェア市場、地域別、2020年~2030年(十億米ドル)
      • 1.2.2 マンガ・アニメ関連キッズウェア市場、タイプ別、2020年~2030年(十億米ドル)
      • 1.2.3 マンガ・アニメ関連キッズウェア市場、流通チャネル別、2020年~2030年(十億米ドル)
    • 1.3 主なトレンド
    • 1.4 予測分析の手法
    • 1.5 調査の前提
  • 2 グローバルのマンガ・アニメ関連キッズウェア市場:市場の定義とスコープ

    • 2.1 研究の目的
    • 2.2 市場の定義・範囲
      • 2.2.1 業界の進展
      • 2.2.2 本調査の範囲
    • 2.3 調査対象年
    • 2.4 為替レート
  • 3 グローバルのマンガ・アニメ関連キッズウェア市場:市場ダイナミクス

    • 3.1 マンガ・アニメ関連キッズウェア市場インパクト分析(2020年~2030年)
      • 3.1.1 市場の促進要因
        • 3.1.1.1 グラフィック・ウェアの人気上昇
        • 3.1.1.2 拡大する所得
      • 3.1.2 市場の課題
        • 3.1.2.1 アニメが子供に与える悪影響に気づく親たち
        • 3.1.2.2 競争の激化をもたらす大手市場プレーヤーの存在
      • 3.1.3 市場機会
        • 3.1.3.1 台頭するエンターテインメント企業
        • 3.1.3.2 拡大するデジタルメディア
  • 4 グローバルのマンガ・アニメ関連キッズウェア市場:業界分析

    • 4.1 ポーターの5フォースモデル
      • 4.1.1 サプライヤーの交渉力
      • 4.1.2 買い手の交渉力
      • 4.1.3 新規参入の脅威
      • 4.1.4 代替品の脅威
      • 4.1.5 他社との競合状況
    • 4.2 ポーターの5フォース・インパクト分析
    • 4.3 PEST分析
      • 4.3.1 政治的
      • 4.3.2 経済的
      • 4.3.3 ソーシャル
      • 4.3.4 テクニカル
      • 4.3.5 環境関連
      • 4.3.6 リーガル
    • 4.4 主要な投資機会
    • 4.5 主な成功戦略
    • 4.6 COVID-19の影響分析
    • 4.7 破壊的なトレンド
    • 4.8 業界専門家の視点
    • 4.9 アナリストの推奨事項・結論
  • 5 グローバルのマンガ・アニメ関連キッズウェア市場、タイプ別

    • 5.1 市場情報
    • 5.2 グローバルのマンガ・アニメ関連キッズウェア市場、タイプ別、パフォーマンスのポテンシャル分析
    • 5.3 グローバルのマンガ・アニメ関連キッズウェア市場分析・予測、タイプ別、2020~2030年(十億米ドル)
    • 5.4 マンガ・アニメ関連キッズウェア市場、サブセグメント分析
      • 5.4.1 衣料品
      • 5.4.2 アクセサリ
  • 6 グローバルのマンガ・アニメ関連キッズウェア市場、流通チャネル別

    • 6.1 市場情報
    • 6.2 グローバルのマンガ・アニメ関連キッズウェア市場、流通チャネル別、パフォーマンスのポテンシャル分析
    • 6.3 グローバルのマンガ・アニメ関連キッズウェア市場分析・予測、流通チャネル別、2020~2030年(十億米ドル)
    • 6.4 マンガ・アニメ関連キッズウェア市場、サブセグメント分析
      • 6.4.1 オンライン
      • 6.4.2 オフライン
  • 7 グローバルのマンガ・アニメ関連キッズウェア市場、地域分析

    • 7.1 主要国トップ
    • 7.2 新興国トップ
    • 7.3 マンガ・アニメ関連キッズウェア市場、地域市場のスナップショット
    • 7.4 北米におけるマンガ・アニメ関連キッズウェア市場
    • 7.5 ヨーロッパにおけるマンガ・アニメ関連キッズウェア市場のスナップショット
    • 7.6 アジア太平洋におけるマンガ・アニメ関連キッズウェア市場のスナップショット
    • 7.7 ラテンアメリカにおけるマンガ・アニメ関連キッズウェア市場のスナップショット
    • 7.8 中東・アフリカにおけるマンガ・アニメ関連キッズウェア市場
  • 8 競争上のインテリジェンス

    • 8.1 主要企業のSWOT分析
      • 8.1.1 Company 1
      • 8.1.2 Company 2
      • 8.1.3 Company 3
    • 8.2 主要な市場戦略
    • 8.3 企業プロファイル
      • 8.3.1 Tommy Hilfiger
        • 8.3.1.1 キー・インフォーメーション
        • 8.3.1.2 概要
        • 8.3.1.3 財務情報(開示ベースのデータ)
        • 8.3.1.4 プロダクトサマリー
        • 8.3.1.5 直近の動向
      • 8.3.2 Carter's Inc
      • 8.3.3 The Walt Disney Company
      • 8.3.4 アダム・ハーゲンローザー・カンパニーズ(AHC)
      • 8.3.5 Kohl's Corporation
      • 8.3.6 Kap kids
      • 8.3.7 Hennes & Mauritz Retail Pvt. Ltd
      • 8.3.8 Chicco
      • 8.3.9 Ruff Kids
      • 8.3.10 Gini & Jony
  • 9 調査プロセス

    • 9.1 調査プロセス
      • 9.1.1 データ採掘
      • 9.1.2 分析
      • 9.1.3 市場予測
      • 9.1.4 バリデーション
      • 9.1.5 出版
    • 9.2 調査の特性について
    • 9.3 調査の前提

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