全体要約
Statistaによると、2022年の世界のスマートフォンネットワーク加入者数は約66億人に達し、2028年までに約78億人に増加する見込みです。また、2022年には約53億人がインターネットサービスを利用しており、これらの要因がグローバルソーシャルネットワーキングアプリ市場の成長を促進します。主要な市場プレイヤーには、Reddit Inc.、Meta Platforms Inc.、Twitter Inc.などが含まれます。
関連する質問
49.09 billion USD (2022)
26.20% (2023-2030)
Reddit Inc., Meta Platforms Inc., Twitter Inc., Meet Up, Tapebook, Tumblr, Rakuten Viber Inc., Whisper Text LLC, Line Corporation, Yubo
スマートフォンユーザーの増加、インターネット加入者の増加、IoTの利用増加
概要
Statistaによると、2022年には世界のスマートフォンネットワークの契約数が約66億に達し、2028年までに約78億に成長することが予想されています。スマートフォンネットワークの契約数が大幅に増加することで、ユーザーの間で長距離接続を促進するためのソーシャルネットワーキングアプリの需要が高まるでしょう。国際電気通信連合(ITU)によると、2022年には約53億人がインターネットサービスを利用しており、これは世界の総人口の約66%に相当します。このような要因の高まりは、グローバルソーシャルネットワーキングアプリ市場の大幅な成長につながるでしょう。しかし、各国の電気通信政策や安全保障の懸念が市場の成長を妨げる可能性があります。さらに、先進的な技術とIoTの利用増加がグローバルソーシャルネットワーキングアプリ市場の成長機会として浮上するでしょう。
グローバルソーシャルネットワーキングアプリ市場の調査で考慮される主な地域は、アジア太平洋、北アメリカ、ヨーロッパ、ラテンアメリカ、中東およびアフリカです。アジア太平洋地域は、大人口、スマートフォンユーザーの増加、インターネット加入者数の増加といった要因により、市場を支配しています。特に中国やインドのような国々において、世界のグローバルソーシャルネットワーキングアプリ市場にとって大きな顧客基盤を提供。さらに、ヨーロッパ地域は、先進技術の使用や生活水準の向上に対する傾向により、最も成長が早い地域になると予想されています。
このレポートに含まれる主要な市場プレーヤーは:
レディット社
メタ・プラットフォームズ社
ツイッター社
ミートアップ
タペーブック
タンブラ
楽天バイバー株式会社
ウィスパー テキスト株式会社
ライン株式会社
ユーボ
市場の最近の動向:
2023年5月に、Slickという新たに立ち上げられたZ世代向けのソーシャルネットワーキングプラットフォームが、WEHベンチャーズから160万ドルのシード資金を調達しました。この資金は、ユーザー体験を向上させ、より多くのユーザーを引き付けるための新機能の開発に使用される予定です。
2023年3月に、MetaのCEOは、最大8人でのビデオ通話と最大32人での音声通話が可能な新しいWindows用WhatsAppアプリケーションを発表しました。
グローバルソーシャルネットワーキングアプリ市場調査レポートの範囲:
歴史的データ – 2020年 - 2021年
推定の基準年 - 2022年
予測期間 - 2023-2030
レポートの範囲 - 収益予測、企業ランキング、競争環境、成長要因、およびトレンド
セグメントカバー – マーケットプレイス、デバイスタイプ、収益源、地域
地域範囲 - 北米; ヨーロッパ; アジア太平洋; ラテンアメリカ; 中東およびアフリカ
カスタマイズの範囲 - 購入時に無料でレポートのカスタマイズ(最大8時間のアナリストの作業時間に相当)が可能です。国、地域、およびセグメントの範囲への追加または変更。
この研究の目的は、最近数年間の異なるセグメントおよび国の市場規模を定義し、今後の数年間の価値を予測することです。この報告書は、研究に関与している国々の業界の定性的および定量的な側面の両方を組み込むように設計されています。
報告書は、市場の将来の成長を定義する駆動要因や課題といった重要な側面に関する詳細な情報も提供。さらに、主要なプレーヤーの競争環境や製品提供の詳細な分析とともに、利害関係者が投資するためのマイクロ市場における潜在的な機会も含まれています。市場の詳細なセグメントとサブセグメントは以下に説明されています。
市場別:
グーグルプレイストア
アップル iOS ストア
マイクロソフトストア
その他
デバイスタイプ別:
スマートフォン
その他
収益源別:
広告
アプリ内課金
有料アプリ
地域別:
北アメリカ
アメリカ合衆国
カナダ
ヨーロッパ
イギリス
ドイツ
フランス
スペイン
イタリア
自己資本利益率
アジア太平洋
中国
インド
日本
オーストラリア
韓国
ロアジア太平洋地域
ラテンアメリカ
ブラジル
メキシコ
中東およびアフリカ
サウジアラビア
南アフリカ
中東・アフリカの残りの部分
※以下の目次にて、具体的なレポートの構成をご覧頂けます。ご購入、無料サンプルご請求、その他お問い合わせは、ページ上のボタンよりお進みください。
目次
1 エグゼクティブサマリー
1.1 市場情報
1.2 グローバルおよびセグメントベースの市場分析・予測、2020~2030年(十億米ドル)
1.2.1 ソーシャルネットワーキングアプリ市場、地域別、2020年~2030年(十億米ドル)
1.2.2 ソーシャルネットワーキングアプリ市場、マーケットプレイス別、2020年〜2030年(10億米ドル)
1.2.3 ソーシャルネットワーキングアプリ市場、デバイスタイプ別、2020年~2030年(十億米ドル)
1.2.4 ソーシャルネットワーキングアプリ市場、収益源別、2020年〜2030年(10億米ドル)
1.3 主なトレンド
1.4 予測分析の手法
1.5 調査の前提
2 グローバルのソーシャルネットワーキングアプリ市場:市場の定義とスコープ
2.1 研究の目的
2.2 市場の定義・範囲
2.2.1 業界の進展
2.2.2 本調査の範囲
2.3 調査対象年
2.4 為替レート
3 グローバルのソーシャルネットワーキングアプリ市場:市場ダイナミクス
3.1 ソーシャルネットワーキングアプリ市場インパクト分析(2020年~2030年)
3.1.1 市場の促進要因
- 3.1.1.1 増加するスマートフォンユーザー
- 3.1.1.2 増加するインターネット契約
3.1.2 市場の課題
- 3.1.2.1 国の電気通信政策
- 3.1.2.2 セキュリティへの配慮
3.1.3 市場機会
- 3.1.3.1 アドバンス・テクノロジー
- 3.1.3.2 IoTの利用拡大
4 グローバルのソーシャルネットワーキングアプリ市場:業界分析
4.1 ポーターの5フォースモデル
4.1.1 サプライヤーの交渉力
4.1.2 買い手の交渉力
4.1.3 新規参入の脅威
4.1.4 代替品の脅威
4.1.5 他社との競合状況
4.2 ポーターの5フォース・インパクト分析
4.3 PEST分析
4.3.1 政治的
4.3.2 経済的
4.3.3 ソーシャル
4.3.4 テクニカル
4.3.5 環境関連
4.3.6 リーガル
4.4 主要な投資機会
4.5 主な成功戦略
4.6 COVID-19の影響分析
4.7 破壊的なトレンド
4.8 業界専門家の視点
4.9 アナリストの推奨事項・結論
5 ソーシャルネットワーキングアプリの世界市場:マーケットプレイス別
5.1 市場情報
5.2 ソーシャルネットワーキングアプリの世界市場:マーケットプレイス別、パフォーマンス別 - ポテンシャル分析
5.3 ソーシャルネットワーキングアプリの世界市場:マーケットプレイス別 2020-2030年予測 (億米ドル)
5.4 ソーシャルネットワーキングアプリ市場、サブセグメント分析
5.4.1 Google Playストア
5.4.2 アップルiOSストア
5.4.3 マイクロソフト ストア
5.4.4 その他
6 グローバルのソーシャルネットワーキングアプリ市場、デバイスタイプ別
6.1 市場情報
6.2 グローバルのソーシャルネットワーキングアプリ市場、デバイスタイプ別、パフォーマンスのポテンシャル分析
6.3 グローバルのソーシャルネットワーキングアプリ市場分析・予測、デバイスタイプ別、2020~2030年(十億米ドル)
6.4 ソーシャルネットワーキングアプリ市場、サブセグメント分析
6.4.1 スマートフォン
6.4.2 その他
7 ソーシャルネットワーキングアプリの世界市場:収益源別
7.1 市場情報
7.2 ソーシャルネットワーキングアプリの世界市場:収益源別、業績別 - 将来性分析
7.3 ソーシャルネットワーキングアプリの世界市場:収益源別 2020〜2030年予測 (億米ドル)
7.4 ソーシャルネットワーキングアプリ市場、サブセグメント分析
7.4.1 広告
7.4.2 アプリ内購入
7.4.3 有料アプリ
8 グローバルのソーシャルネットワーキングアプリ市場、地域分析
8.1 主要国トップ
8.2 新興国トップ
8.3 ソーシャルネットワーキングアプリ市場、地域市場のスナップショット
8.4 北米におけるソーシャルネットワーキングアプリ市場
8.5 ヨーロッパにおけるソーシャルネットワーキングアプリ市場のスナップショット
8.6 アジア太平洋におけるソーシャルネットワーキングアプリ市場のスナップショット
8.7 ラテンアメリカにおけるソーシャルネットワーキングアプリ市場のスナップショット
8.8 中東・アフリカにおけるソーシャルネットワーキングアプリ市場
9 競争上のインテリジェンス
9.1 主要企業のSWOT分析
9.1.1 Company 1
9.1.2 Company 2
9.1.3 Company 3
9.2 主要な市場戦略
9.3 企業プロファイル
9.3.1 Reddit Inc
- 9.3.1.1 キー・インフォーメーション
- 9.3.1.2 概要
- 9.3.1.3 財務情報(開示ベースのデータ)
- 9.3.1.4 プロダクトサマリー
- 9.3.1.5 直近の動向
9.3.2 Meta Platforms Inc
9.3.3 Twitter Inc
9.3.4 Meet Up
9.3.5 Tapebook
9.3.6 Tumblr
9.3.7 Rakuten Viber Inc
9.3.8 Whisper Text LLC
9.3.9 Line Corporation
9.3.10 Yubo
10 調査プロセス
10.1 調査プロセス
10.1.1 データ採掘
10.1.2 分析
10.1.3 市場予測
10.1.4 バリデーション
10.1.5 出版
10.2 調査の特性について
10.3 調査の前提
※英文のレポートについての日本語表記のタイトルや紹介文などは、すべて生成AIや自動翻訳ソフトを使用して提供しております。それらはお客様の便宜のために提供するものであり、当社はその内容について責任を負いかねますので、何卒ご了承ください。適宜英語の原文をご参照ください。
“All Japanese titles, abstracts, and other descriptions of English-language reports were created using generative AI and/or machine translation. These are provided for your convenience only and may contain errors and inaccuracies. Please be sure to refer to the original English-language text. We disclaim all liability in relation to your reliance on such AI-generated and/or machine-translated content.”
Description
Table of Contents
1 Executive Summary
1.1 Market Snapshot
1.2 Global & Segmental Market Estimates & Forecasts, 2020-2030 (USD Billion)
1.2.1 Social Networking App Market, by Region, 2020-2030 (USD Billion)
1.2.2 Social Networking App Market, by Market Place, 2020-2030 (USD Billion)
1.2.3 Social Networking App Market, by Device type, 2020-2030 (USD Billion)
1.2.4 Social Networking App Market, by Revenue Source, 2020-2030 (USD Billion)
1.3 Key Trends
1.4 Estimation Methodology
1.5 Research Assumption
2 Global Social Networking App Market Definition and Scope
2.1 Objective of the Study
2.2 Market Definition & Scope
2.2.1 Industry Evolution
2.2.2 Scope of the Study
2.3 Years Considered for the Study
2.4 Currency Conversion Rates
3 Global Social Networking App Market Dynamics
3.1 Social Networking App Market Impact Analysis (2020-2030)
3.1.1 Market Drivers
- 3.1.1.1 Increasing Number of Smartphone Users
- 3.1.1.2 Increasing Number of Internet Subscription
3.1.2 Market Challenges
- 3.1.2.1 Country’s Telecommunication Policy
- 3.1.2.2 Security Concern
3.1.3 Market Opportunities
- 3.1.3.1 Advance Technology
- 3.1.3.2 Increasing Use of IoT
4 Global Social Networking App Market Industry Analysis
4.1 Porter’s 5 Force Model
4.1.1 Bargaining Power of Suppliers
4.1.2 Bargaining Power of Buyers
4.1.3 Threat of New Entrants
4.1.4 Threat of Substitutes
4.1.5 Competitive Rivalry
4.2 Porter’s 5 Force Impact Analysis
4.3 PEST Analysis
4.3.1 Political
4.3.2 Economical
4.3.3 Social
4.3.4 Technological
4.3.5 Environmental
4.3.6 Legal
4.4 Top investment opportunity
4.5 Top winning strategies
4.6 COVID-19 Impact Analysis
4.7 Disruptive Trends
4.8 Industry Expert Perspective
4.9 Analyst Recommendation & Conclusion
5 Global Social Networking App Market, by Market Place
5.1 Market Snapshot
5.2 Global Social Networking App Market by Market Place, Performance - Potential Analysis
5.3 Global Social Networking App Market Estimates & Forecasts by Market Place 2020-2030 (USD Billion)
5.4 Social Networking App Market, Sub Segment Analysis
5.4.1 Google Play Store
5.4.2 Apple iOS Store
5.4.3 Microsoft Store
5.4.4 Other
6 Global Social Networking App Market, by Device type
6.1 Market Snapshot
6.2 Global Social Networking App Market by Device type, Performance - Potential Analysis
6.3 Global Social Networking App Market Estimates & Forecasts by Device type 2020-2030 (USD Billion)
6.4 Social Networking App Market, Sub Segment Analysis
6.4.1 Smartphone
6.4.2 Other
7 Global Social Networking App Market, by Revenue Source
7.1 Market Snapshot
7.2 Global Social Networking App Market by Revenue Source, Performance - Potential Analysis
7.3 Global Social Networking App Market Estimates & Forecasts by Revenue Source 2020-2030 (USD Billion)
7.4 Social Networking App Market, Sub Segment Analysis
7.4.1 Advertising
7.4.2 In-App Purchase
7.4.3 Paid App
8 Global Social Networking App Market, Regional Analysis
8.1 Top Leading Countries
8.2 Top Emerging Countries
8.3 Social Networking App Market, Regional Market Snapshot
8.4 North America Social Networking App Market
8.4.1 U.S. Social Networking App Market
- 8.4.1.1 Market Place breakdown estimates & forecasts, 2020-2030
- 8.4.1.2 Device type breakdown estimates & forecasts, 2020-2030
- 8.4.1.3 Revenue Source breakdown estimates & forecasts, 2020-2030
8.4.2 Canada Social Networking App Market
8.5 Europe Social Networking App Market Snapshot
8.5.1 U.K. Social Networking App Market
8.5.2 Germany Social Networking App Market
8.5.3 France Social Networking App Market
8.5.4 Spain Social Networking App Market
8.5.5 Italy Social Networking App Market
8.5.6 Rest of Europe Social Networking App Market
8.6 Asia-Pacific Social Networking App Market Snapshot
8.6.1 China Social Networking App Market
8.6.2 India Social Networking App Market
8.6.3 Japan Social Networking App Market
8.6.4 Australia Social Networking App Market
8.6.5 South Korea Social Networking App Market
8.6.6 Rest of Asia Pacific Social Networking App Market
8.7 Latin America Social Networking App Market Snapshot
8.7.1 Brazil Social Networking App Market
8.7.2 Mexico Social Networking App Market
8.8 Middle East & Africa Social Networking App Market
8.8.1 Saudi Arabia Social Networking App Market
8.8.2 South Africa Social Networking App Market
8.8.3 Rest of Middle East & Africa Social Networking App Market
9 Competitive Intelligence
9.1 Key Company SWOT Analysis
9.1.1 Company 1
9.1.2 Company 2
9.1.3 Company 3
9.2 Top Market Strategies
9.3 Company Profiles
9.3.1 Reddit Inc
- 9.3.1.1 Key Information
- 9.3.1.2 Overview
- 9.3.1.3 Financial (Subject to Data Availability)
- 9.3.1.4 Product Summary
- 9.3.1.5 Recent Developments
9.3.2 Meta Platforms Inc
9.3.3 Twitter Inc
9.3.4 Meet Up
9.3.5 Tapebook
9.3.6 Tumblr
9.3.7 Rakuten Viber Inc
9.3.8 Whisper Text LLC
9.3.9 Line Corporation
9.3.10 Yubo
10 Research Process
10.1 Research Process
10.1.1 Data Mining
10.1.2 Analysis
10.1.3 Market Estimation
10.1.4 Validation
10.1.5 Publishing
10.2 Research Attributes
10.3 Research Assumption