全体要約
OOH広告市場は、技術革新の導入によって大きく変革しています。デジタルスクリーンとプログラマティック広告の採用により、広告はリアルタイムで更新可能で、パーソナライズされたメッセージを届けられます。特に、中国では、AlibabがFocus Mediaに14億3,000万XX米ドルを投資するなど、デジタルOOH広告セクターへの大規模な投資が進んでいます。さらに、インドでもメディア部門が成長のために回復を遂げています。競合企業としては、JCDecaux、Clear Channel Outdoor Holdingsなどが主要プレイヤーとされています。
関連する質問
2022年におけるグローバルアウトオブホーム広告(OOH広告)市場の価値はXX百万XX米ドルです。
アウトオブホーム広告(OOH広告)市場の予想成長率(CAGR)は13.3%です。予測期間は2023年から2030年です。
Global Media & Entertainment Limited, Ströer, JCDecaux, Clear Channel Outdoor Holdings, Inc, Asiaray Media Group Limited, OUTFRONT Media Inc., Focus Media, oOh!media Limited, Daktronics, Intersection, Stellar Lifestyle Pte Ltd
新技術の採用, デジタルスクリーンとプログラマティック広告の導入, 精密ターゲティングによる個別化広告
概要
2022年のグローバル屋外広告(OOH)市場はXX百万米ドルに達し、2030年までにXX百万米ドルに達することが予測されており、収益性の高い成長が期待されています。この市場は、予測期間(2023年~2030年)中に年平均成長率(CAGR)が13.3%で成長しています。
OOH広告の主な利点は、消費者が自宅の外にいるときにリーチできることです。この状況では、広告メッセージに対してより受容的である可能性があります。OOH広告は特に人口密度の高い都市部で高い露出レベルを提供することができます。種類別では、ビルボードセグメントが2022年にほぼ49.01%の市場シェアを占めました。ビルボードは、ブランドメッセージをシンプルかつ簡潔に伝える最もコスト効率の良いOOH広告戦略です。
静的セグメントは、2022年に73.20%の市場シェアを持ち、プラットフォームセグメント内でリードしています。静的プラットフォームは、ブランドが消費者にメッセージを伝えるための最も効果的かつ経済的な方法を提供します。しかし、デジタルプラットフォームは予測期間中に静的プラットフォームを上回る可能性があります。デジタルプラットフォームのシェアは、2030年には55.68%になると予測されています。デジタルプラットフォームのシェアが増加している主な理由は、OOH広告会社がデジタルプラットフォームに対する関心を高めていることと、さまざまな公共の場での電子ディスプレイ看板の普及が進んでいることです。広告は、視聴者の位置や人口統計に基づいて非常にターゲティングされることが可能です。
市場の動向
新しい技術革新の導入
技術の進歩が屋外広告(OOH)を革新しました。OOH広告は、より魅力的でインタラクティブな広告を作成し、キャンペーンを測定・最適化するために技術を活用できるようになっています。
デジタルスクリーンとプログラマティック広告の導入は、OOH広告市場を大きく変革しました。デジタルスクリーンは、広告主が動的でインタラクティブな広告をリアルタイムで更新できるようにし、プログラマティック広告は、より正確なターゲティングとキャンペーンの最適化を可能にします。
モバイルデバイスと位置情報サービスの台頭に伴い、OOH広告主はこの技術を活用してよりパーソナライズされた関連性の高い広告を作成することができます。たとえば、OOH広告主はモバイルデータを使用して、消費者が特定の広告に近づいたときに、彼らのモバイルデバイスにパーソナライズされたメッセージを配信することができます。
厳しい政府規制
政府は、特に学校や宗教施設などの敏感な地域において、屋外広告(OOH)に対するコンテンツ制限を課しています。これらの制限は、屋外広告に表示できるコンテンツの種類を制限し、特定の種類のコンテンツを表示するために屋外広告主が特別な許可を取得することを要求する場合があります。
政府は、屋外広告会社に対しても重税を課しています。この税負担は、新興の中小企業の拡大を妨げる可能性があります。特に欧州の先進国では、政府がデータ保護法を採用しており、これがターゲットを絞ったデジタル屋外広告の成長を妨げています。厳しい政府の規制は、世界市場の成長を制限する重要な要因です。
COVID-19の影響分析
COVID-19分析には、プレCOVIDシナリオ、COVIDシナリオ、ポストCOVIDシナリオが含まれ、価格動向(パンデミック中およびその後の価格変化をプレCOVIDシナリオと比較したもの)、需要と供給のスペクトル(取引制限、ロックダウンおよびそれに伴う問題による需要と供給の変化)、政府の取り組み(市場、セクターまたは産業を活性化するための政府機関の取り組み)、および製造業者の戦略的取り組み(製造業者がCOVIDの問題を緩和するために行ったことが含まれます)。
セグメント分析
世界の屋外広告市場は、タイプ、プラットフォーム、地域に基づいてセグメント化されています。
魅力的なデジタルサインの需要の増加
屋外広告(OOH)市場におけるビルボードセグメントは、世界規模で最大の市場シェアを持っています。屋外広告(OOH)は、デジタルおよび電気的サインの発展によって変化しており、新しい広告手段が開かれています。企業は、デジタル/電子サイン上で静止画およびアニメーション画像の両方を使用して、自社のブランド、商品、または目的を広告することができます。企業はこれらの販売手法を用いて、一般の人々に特定の原因を支持するよう促したり、自社の商品が他の商品よりも優れていると顧客に納得させたりしました。
統計によると、アメリカ合衆国だけで35万の看板があります。そのほとんどは高速道路沿いや建物の上、壁、公園のベンチ、バスの側面に設置されています。看板広告の目的は、多くの乗客や車両、歩行者に見られることです。
地理的分析
アジア太平洋地域の可処分所得の増加、都市化、デジタル技術の採用
GroupMの推計によると、中国の15~45歳のユーザーの中で、インターネットを除けばOOHが最も強い日々のリーチを持っています。データ駆動型ターゲティングのような最先端のデジタル屋外広告技術を活用することによって、広告主は関連性のあるメッセージで人々とつながり、キャンペーンのリーチを広げる機会を得ることができます。
中国のデジタル屋外広告セクターで大手市場参加者が大規模な支出を行っていることが見られます。アリババは、屋外広告のネットワークであるフォーカスメディアに14億3000万米ドルを投資しました。
さらに、デジタルアウトオブホーム広告テクノロジー会社のHivestackは、BaiduおよびJD.com傘下のXinChao Mediaとの提携を発表しました。このコラボレーションの下で、XinChao Mediaは代理店、ブランド、オムニチャネルDSPに対して、プログラムによってDOOH在庫を購入するためのサプライサイドプラットフォームへのアクセスを提供します。
インドの祭りシーズンでは、屋外広告などのメディアセクターが成長の勢いを得るためにギアをシフトしました。これは、メディアの占有率が明らかに改善されたこと、ブランドキャンペーンの立ち上げ、特にCOVID時代に設けられた旅行制限の影響で苦しんでいたトランジットメディア業界の復活によって証明されています。
競争環境
市場の主要なグローバルプレイヤーには、Global Media & Entertainment Limited、Ströer、JCDecaux、Clear Channel Outdoor Holdings, Inc、Asiaray Media Group Limited、OUTFRONT Media Inc.、Focus Media、oOh!media Limited、Daktronics、Intersection、Stellar Lifestyle Pte Ltd.が含まれます。
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ターゲットオーディエンス 2023
・製造業者/バイヤー
業界投資家/投資銀行家
研究専門家
新興企業
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目次
1 調査手法と範囲
1.1 調査手法
1.2 調査目的および範囲
2 定義と概要
3 エグゼクティブサマリー
3.1 タイプ別の内訳
3.2 プラットフォーム別の内訳
3.3 地域別の内訳
4 ダイナミクス
4.1 影響するファクター
4.1.1 促進要因
- 4.1.1.1 新技術の導入
4.1.2 抑制要因
- 4.1.2.1 厳格な政府規制
4.1.3 市場機会
- 4.1.3.1 デジタルサイネージにおけるビッグデータ分析の活用
4.1.4 影響分析
5 産業分析
5.1 ポーターのファイブフォース分析
5.2 サプライチェーン分析
5.3 価格分析
5.4 規制分析
6 COVID-19の分析
6.1 COVID-19に関する分析
6.1.1 COVID-19前におけるシナリオ
6.1.2 COVID-19下におけるシナリオ
6.1.3 COVID-19後におけるシナリオ
6.2 Covid-19における価格ダイナミクス
6.3 需給スペクトラム
6.4 市場におけるパンデミック時の政府取り組み
6.5 メーカーの戦略的な取り組み
6.6 まとめ
7 タイプ別
7.1 イントロダクション
7.1.1 市場規模分析、前年比成長率(%):タイプ別
7.1.2 タイプ別市場魅力度
7.2 ビルボード
7.2.1 イントロダクション
7.2.2 市場規模分析、前年比成長率(%)
7.3 モール トランジット・ディスプレイ
7.4 ストリート・ファニチャー
7.5 場所ベース
8 プラットフォーム別
8.1 イントロダクション
8.1.1 市場規模分析、前年比成長率(%):プラットフォーム別
8.1.2 市場魅力度指標、プラットフォーム別
8.2 静的
8.2.1 イントロダクション
8.2.2 市場規模分析、前年比成長率(%)
8.3 デジタル
9 地域別
9.1 イントロダクション
9.1.1 市場規模分析、前年比成長率(%):地域別
9.1.2 市場魅力度指標、地域別
9.2 北米
9.3 ヨーロッパ
9.4 南米
9.5 アジア太平洋
9.6 中東・アフリカ
10 競合情勢
10.1 競合シナリオ
10.2 Market Positioning/Share Analysis
10.3 Mergers and Acquisitions Analysis
11 企業プロファイル
11.1 Global Media & Entertainment Limited *
11.1.1 企業概要
11.1.2 製品ポートフォリオと概要
11.1.3 財務概要
11.1.4 主な展開
11.2 Ströer
11.3 JCDecaux
11.4 Clear Channel Outdoor Holdings, Inc
11.5 Asiaray Media Group Limited
11.6 OUTFRONT Media Inc
11.7 Focus Media
11.8 oOh!media Limited
11.9 Daktronics
11.10 Intersection
11.11 Stellar Lifestyle Pte Ltd
12 付録
12.1 サービスについて
12.2 お問い合わせ
※英文のレポートについての日本語表記のタイトルや紹介文などは、すべて生成AIや自動翻訳ソフトを使用して提供しております。それらはお客様の便宜のために提供するものであり、当社はその内容について責任を負いかねますので、何卒ご了承ください。適宜英語の原文をご参照ください。
“All Japanese titles, abstracts, and other descriptions of English-language reports were created using generative AI and/or machine translation. These are provided for your convenience only and may contain errors and inaccuracies. Please be sure to refer to the original English-language text. We disclaim all liability in relation to your reliance on such AI-generated and/or machine-translated content.”
Description
Table of Contents
1 Methodology and Scope
1.1 Research Methodology
1.2 Research Objective and Scope of the Report
2 Definition and Overview
3 Executive Summary
3.1 Snippet by Type
3.2 Snippet by Platform
3.3 Snippet by Region
4 Dynamics
4.1 Impacting Factors
4.1.1 Drivers
- 4.1.1.1 Incorporation of new technological advancements
4.1.2 Restraints
- 4.1.2.1 Stringent governmental regulations
4.1.3 Opportunity
- 4.1.3.1 Usage of big-data analytics for digital signages
4.1.4 Impact Analysis
5 Industry Analysis
5.1 Porter's Five Forces Analysis
5.2 Supply Chain Analysis
5.3 Pricing Analysis
5.4 Regulatory Analysis
6 COVID-19 Analysis
6.1 Analysis of COVID-19
6.1.1 Before COVID-19 Scenario
6.1.2 Present COVID-19 Scenario
6.1.3 Post COVID-19 or Future Scenario
6.2 Pricing Dynamics Amid COVID-19
6.3 Demand-Supply Spectrum
6.4 Government Initiatives Related to the Market During Pandemic
6.5 Manufacturers Strategic Initiatives
6.6 Conclusion
7 By Type
7.1 Introduction
7.1.1 Market Size Analysis and Y-o-Y Growth Analysis (%), By Type
7.1.2 Market Attractiveness Index, By Type
7.2 Billboards *
7.2.1 Introduction
7.2.2 Market Size Analysis and Y-o-Y Growth Analysis (%)
7.3 Malls Transit displays
7.4 Street furniture
7.5 Place based
8 By Platform
8.1 Introduction
8.1.1 Market Size Analysis and Y-o-Y Growth Analysis (%), By Platform
8.1.2 Market Attractiveness Index, By Platform
8.2 Static *
8.2.1 Introduction
8.2.2 Market Size Analysis and Y-o-Y Growth Analysis (%)
8.3 Digital
9 By Region
9.1 Introduction
9.1.1 Market Size Analysis and Y-o-Y Growth Analysis (%), By Region
9.1.2 Market Attractiveness Index, By Region
9.2 North America
9.2.1 Introduction
9.2.2 Key Region-Specific Dynamics
9.2.3 Market Size Analysis and Y-o-Y Growth Analysis (%), By Type
9.2.4 Market Size Analysis and Y-o-Y Growth Analysis (%), By Platform
9.2.5 Market Size Analysis and Y-o-Y Growth Analysis (%), By Country
- 9.2.5.1 The U.S
- 9.2.5.2 Canada
- 9.2.5.3 Mexico
9.3 Europe
9.3.1 Introduction
9.3.2 Key Region-Specific Dynamics
9.3.3 Market Size Analysis and Y-o-Y Growth Analysis (%), By Type
9.3.4 Market Size Analysis and Y-o-Y Growth Analysis (%), By Platform
9.3.5 Market Size Analysis and Y-o-Y Growth Analysis (%), By Country
- 9.3.5.1 Germany
- 9.3.5.2 The U.K
- 9.3.5.3 France
- 9.3.5.4 Italy
- 9.3.5.5 Russia
- 9.3.5.6 Rest of Europe
9.4 South America
9.4.1 Introduction
9.4.2 Key Region-Specific Dynamics
9.4.3 Market Size Analysis and Y-o-Y Growth Analysis (%), By Type
9.4.4 Market Size Analysis and Y-o-Y Growth Analysis (%), By Platform
9.4.5 Market Size Analysis and Y-o-Y Growth Analysis (%), By Country
- 9.4.5.1 Brazil
- 9.4.5.2 Argentina
- 9.4.5.3 Rest of South America
9.5 Asia-Pacific
9.5.1 Introduction
9.5.2 Key Region-Specific Dynamics
9.5.3 Market Size Analysis and Y-o-Y Growth Analysis (%), By Type
9.5.4 Market Size Analysis and Y-o-Y Growth Analysis (%), By Platform
9.5.5 Market Size Analysis and Y-o-Y Growth Analysis (%), By Country
- 9.5.5.1 China
- 9.5.5.2 India
- 9.5.5.3 Japan
- 9.5.5.4 Australia
- 9.5.5.5 Rest of Asia-Pacific
9.6 Middle East and Africa
9.6.1 Introduction
9.6.2 Key Region-Specific Dynamics
9.6.3 Market Size Analysis and Y-o-Y Growth Analysis (%), By Type
9.6.4 Market Size Analysis and Y-o-Y Growth Analysis (%), By Platform
10 Competitive Landscape
10.1 Competitive Scenario
10.2 Market Positioning/Share Analysis
10.3 Mergers and Acquisitions Analysis
11 Company Profiles
11.1 Global Media & Entertainment Limited *
11.1.1 Company Overview
11.1.2 Product Portfolio and Description
11.1.3 Financial Overview
11.1.4 Key Developments
11.2 Ströer
11.3 JCDecaux
11.4 Clear Channel Outdoor Holdings, Inc
11.5 Asiaray Media Group Limited
11.6 OUTFRONT Media Inc
11.7 Focus Media
11.8 oOh!media Limited
11.9 Daktronics
11.10 Intersection
11.11 Stellar Lifestyle Pte Ltd
12 Appendix
12.1 About Us and Services
12.2 Contact Us