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商品コード IW091551644HH3
出版日 2021/10/29
Inkwood Research
英文201 ページグローバル

オーディオコーデックのグローバル市場予測:2021年〜2028年

GLOBAL AUDIO CODEC MARKET FORECAST 2021-2028


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商品コード IW091551644HH3◆2024年10月版も出版されている時期ですので、お問い合わせ後すぐに確認いたします。
出版日 2021/10/29
Inkwood Research
英文 201 ページグローバル

オーディオコーデックのグローバル市場予測:2021年〜2028年

GLOBAL AUDIO CODEC MARKET FORECAST 2021-2028



全体要約

グローバルなオーディオコーデック市場は、2021年から2028年の予測期間中に5.60%のCAGRを記録する見込みです。この市場の成長要因には、エネルギー効率の良いデバイスの利用増加、オーディオコーデックにおける最適化技術の向上、スマートフォンの利用拡大が含まれます。特に、スマートフォンのユーザー数は2016年の36.68億人から2021年には67.38億人に増加しています。

市場の地域別分析では、アジア太平洋地域が最大の収益シェアを占めると推定されています。この地域の若年層の増加がメディアストリーミングの基盤を整えています。また、競争環境では、テキサス・インスツルメンツ、ダイアログセミコンダクター(ルネサスによる買収)、ドルビーラボラトリーズ、リアルテック、クアルコムなどの大手企業が市場の50%を占めています。

関連する質問

6738百万USD(2021年)

5.60%(2021年-2028年)

Texas Instruments Incorporated, Dialog Semiconductor Plc, Dolby Laboratories Inc, Realtek Semiconductor Corporation, Qualcomm Incorporated

エネルギー効率の良いデバイスの利用増加, オーディオコーデックの最適化技術の向上, スマートフォンの普及増加


概要

主要な発見
グローバルオーディオコーデック市場は、2021年から2028年の予測期間中に5.60%のCAGRを記録することが予測されています。市場成長の推進要因には、省エネルギーデバイスの使用増加、オーディオコーデックの最適化技術の向上、スマートフォンの使用増加が含まれています。
市場の洞察
オーディオコーデックは、デジタルデータストリームを符号化または復号化できるコンピュータプログラムです。スマートフォンの使用は世界中で急増しています。例えば、ユーザー数は2016年の36億6800万から2021年には67億3800万に増加しました。スマートフォンのMP3コーデックは、Bluetooth接続として機能します。また、Bluetoothデバイスには接続範囲が計算されており、ヘッドフォンの場合は約3メートルです。スマートフォンからヘッドフォンへのBluetooth伝送の方法は、オーディオコーデックによって決まります。
さらに、オーディオコーデックの主な目標は、最低ビットレートで高忠実度の信号を伝送することです。その結果、スマートフォンの使用が増加する中、オーディオコーデックの需要は予測期間中に増加する見込みです。同時に、市場の成長は特許および知的財産ライセンス、そして多数の無料オープンソースの利用可能性によって妨げられています。
地域の洞察
グローバルオーディオコーデック市場の成長評価には、北米、欧州、アジア太平洋、その他の世界地域の分析が含まれます。アジア太平洋地域は、グローバル市場において最も大きな収益シェアを持つと見込まれています。この地域の若い人口の増加は、メディアストリーミングにとって好ましい基盤を提供します。
競争の洞察
確立された企業は、世界市場の50%を占めており、買収を通じてそのシェアを維持しています。これは、高い競争の激しさに寄与する重要な要因の一つです。テキサス・インスツルメンツ、ダイアログセミコンダクター(ルネサスによって買収されました)、ドルビーラボラトリーズ、リアルテックセミコンダクター、クアルコムなどが確立された市場プレーヤーの中に含まれています。
私たちの報告書の提供内容には以下が含まれます:
全体市場の主要な発見を探る
市場動態の戦略的分析(推進要因、制約要因、機会、課題)
• 最低9年間の市場予測と、すべてのセグメント、サブセグメント、および地域に対する3年間の過去データ
市場セグメンテーションは、主要なセグメントの詳細な評価とその市場推定を行います。
• 地理的分析: 言及された地域と国レベルのセグメントの市場シェアに関する評価
・主要な分析:ポーターのファイブフォース分析、ベンダー情勢、機会マトリックス、主要な購買基準など。
競争環境は、主要企業の理論的説明であり、要因、市場シェアなどに基づいています。
・企業プロファイリング:詳細な企業概要、提供される製品/サービス、SCOT分析、および最近の戦略的発展

※以下の目次にて、具体的なレポートの構成をご覧頂けます。ご購入、無料サンプルご請求、その他お問い合わせは、ページ上のボタンよりお進みください。

目次

  • 1 調査範囲と手法

    • 1.1 調査の目的
    • 1.2 調査範囲
    • 1.3 調査手法
    • 1.4 前提条件と制約
  • 2 エグゼクティブサマリー

    • 2.1 市場規模・予測
    • 2.2 市場概要
  • 3 市場力学

    • 3.1 主な市場促進要因
      • 3.1.1 スマートフォン利用拡大
      • 3.1.2 成長するオーディオコーデックの最適化技術
      • 3.1.3 省エネルギー機器の普及が進む
    • 3.2 主な市場抑制要因
      • 3.2.1 重厚な特許とIPライセンシング
      • 3.2.2 無償のオープンソースを広く利用できる
  • 4 主要な分析

    • 4.1 COVID-19がオーディオコーデック市場に与える影響について
    • 4.2 市場の主な動向
    • 4.3 ポーターのファイブフォース分析
      • 4.3.1 買い手の交渉力
      • 4.3.2 サプライヤーの交渉力
      • 4.3.3 代替品
      • 4.3.4 新規参入
      • 4.3.5 業界の競合状況
    • 4.4 オポチュニティ・マトリックス
    • 4.5 ベンダーの概観
    • 4.6 バリューチェーン分析
    • 4.7 主な購入基準
      • 4.7.1 アプリケーション
      • 4.7.2 適合性
      • 4.7.3 コスト効率
  • 5 コンポーネント別市場

    • 5.1 ソフトウェアオーディオコーデック
    • 5.2 ハードウェアオーディオコーデック
  • 6 エンドユーザー別の市場

    • 6.1 コンピューター
    • 6.2 電話機
    • 6.3 タブレット端末
    • 6.4 オーバーイヤー型ヘッドホン
    • 6.5 トゥルーワイヤレスステレオ(tws)
    • 6.6 ホームエンターテイメント
    • 6.7 商業用
    • 6.8 自動車
    • 6.9 ポータブル
    • 6.10 スマートホーム
    • 6.11 ウェアラブル
    • 6.12 AR/ VR
    • 6.13 その他のエンドユーザー
  • 7 地域別分析

    • 7.1 北米
      • 7.1.1 市場規模・予測
      • 7.1.2 主な成長実現要因
      • 7.1.3 主な課題
      • 7.1.4 主要企業
      • 7.1.5 国別の分析
        • 7.1.5.1 米国
        • 7.1.5.2 カナダ
    • 7.2 ヨーロッパ
    • 7.3 アジア太平洋
    • 7.4 その他地域
  • 8 競合他社の状況

    • 8.1 主要戦略の展開動向
      • 8.1.1 M&A
      • 8.1.2 製品のローンチと開発・展開
      • 8.1.3 パートナーシップや合意事項
      • 8.1.4 事業拡大と選別
    • 8.2 企業プロファイル
      • 8.2.1 ANALOG DEVICES INC
      • 8.2.2 BARIX AG
      • 8.2.3 CIRRUS LOGIC INC
      • 8.2.4 DIALOG SEMICONDUCTOR PLC (ACQUIRED BY RENESAS)
      • 8.2.5 DOLBY LABORATORIES INC
      • 8.2.6 FRAUNHOFER INSTITUTE OF INTEGRATED CITCUITS
      • 8.2.7 ITTIAM SYSTEMS PVT LTD
      • 8.2.8 QUALCOMM INCORPORATED
      • 8.2.9 REALTEK SEMICONDUCTORS CORPORATION
      • 8.2.10 ROHM CORPORATION LTD
      • 8.2.11 SONY GROUP CORPORATION
      • 8.2.12 STMICROELECTRONICS
      • 8.2.13 SYNAPTICS INC
      • 8.2.14 SYNOPSYS TECHNOLOGY INC
      • 8.2.15 TEXAS INSTRUMENTS INCORPORATED

※英文のレポートについての日本語表記のタイトルや紹介文などは、すべて生成AIや自動翻訳ソフトを使用して提供しております。それらはお客様の便宜のために提供するものであり、当社はその内容について責任を負いかねますので、何卒ご了承ください。適宜英語の原文をご参照ください。
“All Japanese titles, abstracts, and other descriptions of English-language reports were created using generative AI and/or machine translation. These are provided for your convenience only and may contain errors and inaccuracies. Please be sure to refer to the original English-language text. We disclaim all liability in relation to your reliance on such AI-generated and/or machine-translated content.”


Description

KEY FINDINGS The global audio codec market is projected to register a CAGR of 5.60% during the forecast period, 2021-2028. The market growth drivers include the rising use of energy-efficient devices, increased optimization technique in audio codecs, and the growing use of smartphones. MARKET INSIGHTS An audio codec is a computer program that can encode or decode a digital data stream, which decodes or encodes audio. The use of smartphones is surging worldwide. For instance, it has increased from 3668 million in 2016 to 6738 million in 2021 in terms of the number of users. The MP3 codec in smartphones works with Bluetooth connections. Also, Bluetooth devices have a calculated connectivity range, three meters for headphones. The manner of Bluetooth transmission from smartphones to headphones is determined by the audio codec. In addition, the primary goal of the audio codec is to transmit a high-fidelity signal at the minimum bit rate. As a result, with the rising use of smartphones, the demand for audio codecs is set to increase during the forecast period. At the same time, the market growth is hindered by the patent and IP licensing and vast availability of free open sources. REGIONAL INSIGHTS The global audio codec market growth evaluation includes the analysis of North America, Europe, Asia-Pacific, and Rest of World. Asia-Pacific is estimated to harbor the largest revenue share in the global market. The rising young population in the region offers a conducive base for media streaming. COMPETITIVE INSIGHTS The established players account for 50% of the global share and are sustaining it through acquisitions. This is one of the significant factors contributing to high competitive rivalry. Texas Instruments Incorporated, Dialog Semiconductor Plc (Acquired by Renesas), Dolby Laboratories Inc, Realtek Semiconductor Corporation, Qualcomm Incorporated, etc., are among the established market players. Our report offerings include: • Explore key findings of the overall market • Strategic breakdown of market dynamics (Drivers, Restraints, Opportunities, Challenges) • Market forecasts for a minimum of 9 years, along with 3 years of historical data for all segments, sub-segments, and regions • Market Segmentation cater to a thorough assessment of key segments with their market estimations • Geographical Analysis: Assessments of the mentioned regions and country-level segments with their market share • Key analytics: Porter’s Five Forces Analysis, Vendor Landscape, Opportunity Matrix, Key Buying Criteria, etc. • Competitive landscape is the theoretical explanation of the key companies based on factors, market share, etc. • Company profiling: A detailed company overview, product/services offered, SCOT analysis, and recent strategic developments

Table of Contents

  • 1 RESEARCH SCOPE & METHODOLOGY

    • 1.1 STUDY OBJECTIVES
    • 1.2 SCOPE OF STUDY
    • 1.3 METHODOLOGY
    • 1.4 ASSUMPTIONS & LIMITATIONS
  • 2 EXECUTIVE SUMMARY

    • 2.1 MARKET SIZE & ESTIMATES
    • 2.2 MARKET OVERVIEW
  • 3 MARKET DYNAMICS

    • 3.1 KEY DRIVERS
      • 3.1.1 INCREASING USE OF SMARTPHONES
      • 3.1.2 GROWING OPTIMIZATION TECHNIQUES IN AUDIO CODEC
      • 3.1.3 RISING USE OF ENERGY-EFFICIENT DEVICES
    • 3.2 KEY RESTRAINTS
      • 3.2.1 HEAVILY PATENTED AND IP LICENSING
      • 3.2.2 WIDE AVAILABILITY OF FREE OPEN-SOURCES
  • 4 KEY ANALYTICS

    • 4.1 IMPACT OF COVID-19 ON AUDIO CODEC MARKET
    • 4.2 KEY MARKET TRENDS
    • 4.3 PORTER’S FIVE FORCES ANALYSIS
      • 4.3.1 BUYERS POWER
      • 4.3.2 SUPPLIERS POWER
      • 4.3.3 SUBSTITUTION
      • 4.3.4 NEW ENTRANTS
      • 4.3.5 INDUSTRY RIVALRY
    • 4.4 OPPORTUNITY MATRIX
    • 4.5 VENDOR LANDSCAPE
    • 4.6 VALUE CHAIN ANALYSIS
    • 4.7 KEY BUYING CRITERIA
      • 4.7.1 APPLICATION
      • 4.7.2 COMPATIBILITY
      • 4.7.3 COST-EFFECTIVENESS
  • 5 MARKET BY COMPONENT

    • 5.1 SOFTWARE AUDIO CODEC
    • 5.2 HARDWARE AUDIO CODEC
  • 6 MARKET BY END-USER

    • 6.1 COMPUTER
    • 6.2 PHONES
    • 6.3 TABLETS
    • 6.4 OVER-EAR HEADPHONES
    • 6.5 TRUE WIRELESS STEREO (TWS)
    • 6.6 HOME ENTERTAINMENT
    • 6.7 COMMERCIAL
    • 6.8 AUTOMOTIVE
    • 6.9 PORTABLE
    • 6.10 SMART HOME
    • 6.11 WEARABLES
    • 6.12 AR/VR
    • 6.13 OTHER END-USERS
  • 7 GEOGRAPHICAL ANALYSIS

    • 7.1 NORTH AMERICA
      • 7.1.1 MARKET SIZE & ESTIMATES
      • 7.1.2 KEY GROWTH ENABLERS
      • 7.1.3 KEY CHALLENGES
      • 7.1.4 KEY PLAYERS
      • 7.1.5 COUNTRY ANALYSIS
        • 7.1.5.1 UNITED STATES
        • 7.1.5.2 CANADA
    • 7.2 EUROPE
      • 7.2.1 MARKET SIZE & ESTIMATES
      • 7.2.2 KEY GROWTH ENABLERS
      • 7.2.3 KEY CHALLENGES
      • 7.2.4 KEY PLAYERS
      • 7.2.5 COUNTRY ANALYSIS
        • 7.2.5.1 UNITED KINGDOM
        • 7.2.5.2 GERMANY
        • 7.2.5.3 FRANCE
        • 7.2.5.4 ITALY
        • 7.2.5.5 RUSSIA
        • 7.2.5.6 BELGIUM
        • 7.2.5.7 POLAND
        • 7.2.5.8 REST OF EUROPE
    • 7.3 ASIA-PACIFIC
      • 7.3.1 MARKET SIZE & ESTIMATES
      • 7.3.2 KEY GROWTH ENABLERS
      • 7.3.3 KEY CHALLENGES
      • 7.3.4 KEY PLAYERS
      • 7.3.5 COUNTRY ANALYSIS
        • 7.3.5.1 CHINA
        • 7.3.5.2 JAPAN
        • 7.3.5.3 INDIA
        • 7.3.5.4 SOUTH KOREA
        • 7.3.5.5 INDONESIA
        • 7.3.5.6 THAILAND
        • 7.3.5.7 AUSTRALIA & NEW ZEALAND
        • 7.3.5.8 REST OF ASIA-PACIFIC
    • 7.4 REST OF WORLD
      • 7.4.1 MARKET SIZE & ESTIMATES
      • 7.4.2 KEY GROWTH ENABLERS
      • 7.4.3 KEY CHALLENGES
      • 7.4.4 REGIONAL ANALYSIS
        • 7.4.4.1 LATIN AMERICA
        • 7.4.4.2 MIDDLE EAST & AFRICA
  • 8 COMPETITIVE LANDSCAPES

    • 8.1 KEY STRATEGIC DEVELOPMENTS
      • 8.1.1 MERGERS & ACQUISITIONS
      • 8.1.2 PRODUCT LAUNCHES & DEVELOPMENTS
      • 8.1.3 PARTNERSHIPS & AGREEMENTS
      • 8.1.4 BUSINESS EXPANSIONS & DIVESTITURES
    • 8.2 COMPANY PROFILES
      • 8.2.1 ANALOG DEVICES INC
      • 8.2.2 BARIX AG
      • 8.2.3 CIRRUS LOGIC INC
      • 8.2.4 DIALOG SEMICONDUCTOR PLC (ACQUIRED BY RENESAS)
      • 8.2.5 DOLBY LABORATORIES INC
      • 8.2.6 FRAUNHOFER INSTITUTE OF INTEGRATED CITCUITS
      • 8.2.7 ITTIAM SYSTEMS PVT LTD
      • 8.2.8 QUALCOMM INCORPORATED
      • 8.2.9 REALTEK SEMICONDUCTORS CORPORATION
      • 8.2.10 ROHM CORPORATION LTD
      • 8.2.11 SONY GROUP CORPORATION
      • 8.2.12 STMICROELECTRONICS
      • 8.2.13 SYNAPTICS INC
      • 8.2.14 SYNOPSYS TECHNOLOGY INC
      • 8.2.15 TEXAS INSTRUMENTS INCORPORATED

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