全体要約
市場はアメリカ、中国、ヨーロッパ、日本、韓国、東南アジア、その他の地域に分かれています。本報告書には、ロブロックス、マイクロソフト、メタ(旧フェイスブック)、エピックゲームズ、ユニティなどの主要企業に関する詳細な分析が含まれています。メタバースエコシステムは、さまざまな愛されているブランドを仮想世界に取り入れるリーダーたちによって推進されています。
関連する質問
2029年のメタバースエコシステム市場規模はXX米ドルに達する。
Roblox, Microsoft, Meta (Formerly Facebook), Epic Games, Unity, Tencent, NetEase, ByteDance, Nexon, Netmarble, Lilith, ZQGame, MiHoYo, Baidu, Adobe, Autodesk, ANSYS, Skywell, Nvidia
共有仮想空間、主要ブランドの参入、インタラクティブなユーザー体験
概要
この研究によれば、グローバルメタバースエコシステム市場の規模は2029年までにXX米ドルに達する見込みです。
このレポートは、製品タイプ、アプリケーション、主要プレーヤー、および主要地域と国別のメタバースエコシステム市場の包括的な概要、市場シェア、成長機会を示しています。
製品タイプによるセグメンテーション:
ハードウェア
ソフトウェア
アプリケーション別のセグメンテーション:
ゲーム
社会的
会議
コンテンツ作成
教育
産業用
その他
この報告書では市場を地域別に分けています。
アメリカ合衆国
中国
ヨーロッパ
他の地域
日本
韓国
東南アジア
その他の地域
報告書は、市場の競争環境と市場の主要プレーヤーに関する詳細な分析も提示しています。本報告書で取り上げられている主要プレーヤー:
ロブロックス
マイクロソフト
メタ(旧フェイスブック)
エピックゲームズ
ユニティ
テンセント
ネットイース
バイトダンス
ネクソン
ネットマーブル
リリス
ZQGame
ミホヨ
バイドゥ
アドビ
オートデスク
ANSYS
スカイウェル
エヌビディア
※以下の目次にて、具体的なレポートの構成をご覧頂けます。ご購入、無料サンプルご請求、その他お問い合わせは、ページ上のボタンよりお進みください。
目次
1 調査範囲
1.1 市場イントロダクション
1.2 対象年
1.3 調査目的
1.4 市場調査手法
1.5 調査プロセスとデータソース
1.6 経済指標
1.7 通貨
2 エグゼクティブサマリー
2.1 世界市場概要
2.1.1 メタバースエコシステムの世界市場規模 2024-2029
2.1.2 メタバースエコシステム市場規模、CAGR(地域別)
2.2 メタバースエコシステム、セグメント(タイプ別)
2.2.1 ハードウェア
2.2.2 ソフトウェア
2.3 メタバースエコシステム市場規模:タイプ別
2.3.1 グローバルのメタバースエコシステム市場規模、市場シェア(タイプ別)(2024年~2029年)
2.3.2 グローバルのメタバースエコシステム市場規模、成長率(タイプ別)(2024年~2029年)
2.4 メタバースエコシステム、セグメント(用途別)
2.4.1 ゲーム
2.4.2 ソーシャル
2.4.3 会議
2.4.4 コンテンツ制作
2.4.5 教育
2.4.6 産業
2.4.7 その他
2.5 メタバースエコシステム市場規模:用途別
2.5.1 グローバルのメタバースエコシステム市場規模、市場シェア(用途別)(2024年~2029年)
2.5.2 グローバルのメタバースエコシステム市場規模、成長率(用途別)(2024年~2029年)
3 メタバースエコシステム主要企業
3.1 主要プレイヤーのメタバースエコシステム参入日
3.2 主要プレーヤーが提供するメタバースエコシステム製品
3.3 主要プレーヤー メタバースエコシステム 資金調達/投資分析
3.4 Funding/Investment
3.4.1 Funding/Investment(地域別)
3.4.2 最終産業別資金調達/投資
3.5 主要プレーヤー メタバースエコシステムの評価額と時価総額
3.6 主要プレイヤーのM&A・事業拡大計画
3.7 Market Ranking
3.8 New Product/Technology Launches
3.9 Partnerships, Agreements, and Collaborations
3.10 Mergers and Acquisitions
4 メタバースエコシステム(地域別)
4.1 メタバースエコシステム市場規模 地域別(2024年~2029年)
4.2 米国のメタバースエコシステム市場規模成長(2024年~2029年)
4.3 中国のメタバースエコシステム市場規模成長(2024年~2029年)
4.4 ヨーロッパのメタバースエコシステム市場規模成長(2024年~2029年)
4.5 その他地域のメタバースエコシステム市場規模成長(2024年~2029年)
5 米国
5.1 米国のメタバースエコシステム、市場規模(タイプ別)(2024年~2029年)
5.2 米国のメタバースエコシステム、市場規模(用途別)(2024年~2029年)
6 ヨーロッパ
6.1 ヨーロッパのメタバースエコシステム、市場規模(タイプ別)(2024年~2029年)
6.2 ヨーロッパのメタバースエコシステム、市場規模(用途別)(2024年~2029年)
7 中国
7.1 中国のメタバースエコシステム、市場規模(タイプ別)(2024年~2029年)
7.2 中国のメタバースエコシステム、市場規模(用途別)(2024年~2029年)
8 その他地域
8.1 その他地域のメタバースエコシステム、市場規模(タイプ別)(2024年~2029年)
8.2 その他地域のメタバースエコシステム、市場規模(用途別)(2024年~2029年)
8.3 日本
8.4 韓国
8.5 東南アジア
9 市場ドライバー・課題・トレンド
9.1 市場ドライバー・成長機会
9.2 市場課題・リスク
9.3 業界トレンド
10 メタバースエコシステムの主要投資家
10.1 Company A
10.1.1 A社 詳細
10.1.2 企業概要
10.1.3 A社の投資先
10.1.4 A社 主要開発と市場レイアウト
10.2 Company B
10.2.1 B社 詳細
10.2.2 企業概要
10.2.3 B社の投資先
10.2.4 B社 主要開発と市場レイアウト
10.3 Company C
10.3.1 C社 詳細
10.3.2 企業概要
10.3.3 C社の投資先
10.3.4 C社 主要開発と市場レイアウト
10.4 Company D
10.5 ……
11 主要企業分析
11.1 Roblox
11.1.1 Roblox会社概要
11.1.2 Roblox:メタバースエコシステム分野の提供製品
11.1.3 Robloxメタバースエコシステム市場規模(2023年VS2029年)
11.1.4 Roblox:主要事業概要
11.1.5 Robloxニュース
11.2 Microsoft
11.2.1 マイクロソフト 会社概要
11.2.2 Microsoft:メタバースエコシステム分野の提供製品
11.2.3 マイクロソフトのメタバースエコシステム市場規模(2023年VS2029年)
11.2.4 Microsoft:主要事業概要
11.2.5 マイクロソフトニュース
11.3 Meta (Formerly Facebook)
11.3.1 メタ(旧フェイスブック)会社概要
11.3.2 Meta (Formerly Facebook):メタバースエコシステム分野の提供製品
11.3.3 メタ(旧フェイスブック)メタバースエコシステム市場規模(2023年VS2029年)
11.3.4 Meta (Formerly Facebook):主要事業概要
11.3.5 メタ(旧フェイスブック)ニュース
11.4 Epic Games
11.4.1 エピック・ゲームズ 会社概要
11.4.2 Epic Games:メタバースエコシステム分野の提供製品
11.4.3 Epic Gamesのメタバースエコシステム市場規模(2023年VS2029年)
11.4.4 Epic Games:主要事業概要
11.4.5 エピック・ゲームズ・ニュース
11.5 Unity
11.5.1 ユニティ会社概要
11.5.2 Unity:メタバースエコシステム分野の提供製品
11.5.3 ユニティメタバースエコシステム市場規模(2023年VS2029年)
11.5.4 Unity:主要事業概要
11.5.5 統一ニュース
11.6 Tencent
11.6.1 テンセント会社概要
11.6.2 Tencent:メタバースエコシステム分野の提供製品
11.6.3 テンセントメタバースエコシステム市場規模(2023年VS2029年)
11.6.4 Tencent:主要事業概要
11.6.5 テンセントニュース
11.7 NetEase
11.7.1 NetEase 会社概要
11.7.2 NetEase:メタバースエコシステム分野の提供製品
11.7.3 ネットイースのメタバースエコシステム市場規模(2023年VS2029年)
11.7.4 NetEase:主要事業概要
11.7.5 NetEaseニュース
11.8 ByteDance
11.8.1 バイトダンス会社詳細
11.8.2 ByteDance:メタバースエコシステム分野の提供製品
11.8.3 ByteDance メタバースエコシステムの市場規模(2023年VS2029年)
11.8.4 ByteDance:主要事業概要
11.8.5 バイトダンスニュース
11.9 Nexon
11.9.1 ネクソン会社概要
11.9.2 Nexon:メタバースエコシステム分野の提供製品
11.9.3 ネクソンメタバースエコシステム市場規模(2023年VS2029年)
11.9.4 Nexon:主要事業概要
11.9.5 ネクソンニュース
11.10 Netmarble
11.10.1 ネットマーブル会社概要
11.10.2 Netmarble:メタバースエコシステム分野の提供製品
11.10.3 ネットマーブルのメタバースエコシステム市場規模(2023年VS2029年)
11.10.4 Netmarble:主要事業概要
11.10.5 ネットマーブルニュース
11.11 Lilith
11.12 ZQGame
11.13 MiHoYo
11.14 Baidu
11.15 Adobe
11.16 Autodesk
11.17 ANSYS
11.18 Skywell
11.19 Nvidia
12 調査の結果・結論
※英文のレポートについての日本語表記のタイトルや紹介文などは、すべて生成AIや自動翻訳ソフトを使用して提供しております。それらはお客様の便宜のために提供するものであり、当社はその内容について責任を負いかねますので、何卒ご了承ください。適宜英語の原文をご参照ください。
“All Japanese titles, abstracts, and other descriptions of English-language reports were created using generative AI and/or machine translation. These are provided for your convenience only and may contain errors and inaccuracies. Please be sure to refer to the original English-language text. We disclaim all liability in relation to your reliance on such AI-generated and/or machine-translated content.”
Description
Table of Contents
1 Scope of the Report
1.1 Market Introduction
1.2 Years Considered
1.3 Research Objectives
1.4 Market Research Methodology
1.5 Research Process and Data Source
1.6 Economic Indicators
1.7 Currency Considered
2 Executive Summary
2.1 World Market Overview
2.1.1 Global Metaverse Ecosystem Market Size 2024-2029
2.1.2 Metaverse Ecosystem Market Size CAGR by Region
2.2 Metaverse Ecosystem Segment by Type
2.2.1 Hardware
2.2.2 Software
2.3 Metaverse Ecosystem Market Size by Type
2.3.1 Global Metaverse Ecosystem Market Size Market Share by Type (2024-2029)
2.3.2 Global Metaverse Ecosystem Market Size Growth Rate by Type (2024-2029)
2.4 Metaverse Ecosystem Segment by Application
2.4.1 Game
2.4.2 Social
2.4.3 Conference
2.4.4 Content Creation
2.4.5 Education
2.4.6 Industrial
2.4.7 Others
2.5 Metaverse Ecosystem Market Size by Application
2.5.1 Global Metaverse Ecosystem Market Size Market Share by Application (2024-2029)
2.5.2 Global Metaverse Ecosystem Market Size Growth Rate by Application (2024-2029)
3 Metaverse Ecosystem Key Players
3.1 Date of Key Players Enter into Metaverse Ecosystem
3.2 Key Players Metaverse Ecosystem Product Offered
3.3 Key Players Metaverse Ecosystem Funding/Investment Analysis
3.4 Funding/Investment
3.4.1 Funding/Investment by Regions
3.4.2 Funding/Investment by End-Industry
3.5 Key Players Metaverse Ecosystem Valuation & Market Capitalization
3.6 Key Players Mergers & Acquisitions, Expansion Plans
3.7 Market Ranking
3.8 New Product/Technology Launches
3.9 Partnerships, Agreements, and Collaborations
3.10 Mergers and Acquisitions
4 Metaverse Ecosystem by Regions
4.1 Metaverse Ecosystem Market Size by Regions (2024-2029)
4.2 United States Metaverse Ecosystem Market Size Growth (2024-2029)
4.3 China Metaverse Ecosystem Market Size Growth (2024-2029)
4.4 Europe Metaverse Ecosystem Market Size Growth (2024-2029)
4.5 Rest of World Metaverse Ecosystem Market Size Growth (2024-2029)
5 United States
5.1 United States Metaverse Ecosystem Market Size by Type (2024-2029)
5.2 United States Metaverse Ecosystem Market Size by Application (2024-2029)
6 Europe
6.1 Europe Metaverse Ecosystem Market Size by Type (2024-2029)
6.2 Europe Metaverse Ecosystem Market Size by Application (2024-2029)
7 China
7.1 China Metaverse Ecosystem Market Size by Type (2024-2029)
7.2 China Metaverse Ecosystem Market Size by Application (2024-2029)
8 Rest of World
8.1 Rest of World Metaverse Ecosystem Market Size by Type (2024-2029)
8.2 Rest of World Metaverse Ecosystem Market Size by Application (2024-2029)
8.3 Japan
8.4 South Korea
8.5 Southeast Asia
9 Market Drivers, Challenges and Trends
9.1 Market Drivers & Growth Opportunities
9.2 Market Challenges & Risks
9.3 Industry Trends
10 Key Investors in Metaverse Ecosystem
10.1 Company A
10.1.1 Company A Company Details
10.1.2 Company Description
10.1.3 Companies Invested by Company A
10.1.4 Company A Key Development and Market Layout
10.2 Company B
10.2.1 Company B Company Details
10.2.2 Company Description
10.2.3 Companies Invested by Company B
10.2.4 Company B Key Development and Market Layout
10.3 Company C
10.3.1 Company C Company Details
10.3.2 Company Description
10.3.3 Companies Invested by Company C
10.3.4 Company C Key Development and Market Layout
10.4 Company D
10.5 ……
11 Key Players Analysis
11.1 Roblox
11.1.1 Roblox Company Details
11.1.2 Roblox Metaverse Ecosystem Product Offered
11.1.3 Roblox Metaverse Ecosystem Market Size (2023 VS 2029)
11.1.4 Roblox Main Business Overview
11.1.5 Roblox News
11.2 Microsoft
11.2.1 Microsoft Company Details
11.2.2 Microsoft Metaverse Ecosystem Product Offered
11.2.3 Microsoft Metaverse Ecosystem Market Size (2023 VS 2029)
11.2.4 Microsoft Main Business Overview
11.2.5 Microsoft News
11.3 Meta (Formerly Facebook)
11.3.1 Meta (Formerly Facebook) Company Details
11.3.2 Meta (Formerly Facebook) Metaverse Ecosystem Product Offered
11.3.3 Meta (Formerly Facebook) Metaverse Ecosystem Market Size (2023 VS 2029)
11.3.4 Meta (Formerly Facebook) Main Business Overview
11.3.5 Meta (Formerly Facebook) News
11.4 Epic Games
11.4.1 Epic Games Company Details
11.4.2 Epic Games Metaverse Ecosystem Product Offered
11.4.3 Epic Games Metaverse Ecosystem Market Size (2023 VS 2029)
11.4.4 Epic Games Main Business Overview
11.4.5 Epic Games News
11.5 Unity
11.5.1 Unity Company Details
11.5.2 Unity Metaverse Ecosystem Product Offered
11.5.3 Unity Metaverse Ecosystem Market Size (2023 VS 2029)
11.5.4 Unity Main Business Overview
11.5.5 Unity News
11.6 Tencent
11.6.1 Tencent Company Details
11.6.2 Tencent Metaverse Ecosystem Product Offered
11.6.3 Tencent Metaverse Ecosystem Market Size (2023 VS 2029)
11.6.4 Tencent Main Business Overview
11.6.5 Tencent News
11.7 NetEase
11.7.1 NetEase Company Details
11.7.2 NetEase Metaverse Ecosystem Product Offered
11.7.3 NetEase Metaverse Ecosystem Market Size (2023 VS 2029)
11.7.4 NetEase Main Business Overview
11.7.5 NetEase News
11.8 ByteDance
11.8.1 ByteDance Company Details
11.8.2 ByteDance Metaverse Ecosystem Product Offered
11.8.3 ByteDance Metaverse Ecosystem Market Size (2023 VS 2029)
11.8.4 ByteDance Main Business Overview
11.8.5 ByteDance News
11.9 Nexon
11.9.1 Nexon Company Details
11.9.2 Nexon Metaverse Ecosystem Product Offered
11.9.3 Nexon Metaverse Ecosystem Market Size (2023 VS 2029)
11.9.4 Nexon Main Business Overview
11.9.5 Nexon News
11.10 Netmarble
11.10.1 Netmarble Company Details
11.10.2 Netmarble Metaverse Ecosystem Product Offered
11.10.3 Netmarble Metaverse Ecosystem Market Size (2023 VS 2029)
11.10.4 Netmarble Main Business Overview
11.10.5 Netmarble News
11.11 Lilith
11.12 ZQGame
11.13 MiHoYo
11.14 Baidu
11.15 Adobe
11.16 Autodesk
11.17 ANSYS
11.18 Skywell
11.19 Nvidia
12 Research Findings and Conclusion