全体要約
ウェブトゥーン市場について調査・分析を行った市場レポート。
ウェブトゥーンは、各章が縦のストリップとして公開されるオンラインコミックで、通常はフルカラーのアートワークが特徴です。ウェブトゥーン市場は、2026年に6244百万米ドルから2032年には20790百万米ドルに成長すると予測されており、年平均成長率は22.2%です。アジアが最大の市場で、シェアは約77%を占めています。
市場の主要プレイヤーにはKakaoとNaverがあり、両社で約40%のシェアを持っています。製品タイプ別では、サブスクリプションベースが67%のシェアを占め、アプリケーション別ではモバイルフォンが87%のシェアを持っています。市場は地域別に分かれており、アメリカ、アジア太平洋、ヨーロッパ、中東・アフリカの各地域が含まれています。
概要
ウェブトゥーンは、各章が単一の縦長のストリップとして出版されるオンライン漫画の一種です。通常、フルカラーのアートワークが特徴です。ウェブトゥーンは韓国で最初に生まれ、その後、他のアジア諸国や西洋諸国に広まりました。
世界のウェブトゥーン市場は、2026年に62億4400万米ドルから2032年には207億9000万米ドルに達することが予測されており、2026年から2032年の間に年平均成長率(CAGR)は22.2%と見込まれています。
LPI (LP Information)の最新の研究報告書「ウェブトゥーン業界予測」では、過去の売上を見直し、2024年の世界のウェブトゥーン売上を総合的に分析しています。また、2025年から2031年までの地域別、マーケットセクター別のウェブトゥーン売上の予測も提供。地域、マーケットセクター、サブセクター別に分解されたウェブトゥーン売上に関するこの報告書は、世界のウェブトゥーン業界の詳細な分析をXX米ドル百万単位で提供。
このインサイトレポートは、世界のウェブトゥーン市場の包括的な分析を提供し、製品のセグメンテーション、企業の形成、収益、市場シェア、最新の開発、およびM&A活動に関連する重要なトレンドを強調しています。また、このレポートは、ウェブトゥーンポートフォリオと能力、市場参入戦略、市場ポジション、地理的フットプリントに焦点を当て、世界のウェブトゥーン市場の加速する中で、これらの企業のユニークな地位をより良く理解するために、主要なグローバル企業の戦略を分析します。
このインサイトレポートでは、Webtoonsの世界的な見通しを形成する主要な市場動向、ドライバー、影響要因を評価し、タイプ、アプリケーション、地理、および市場規模別に予測を分析して、新たな機会の発見ポイントを強調しています。数百のボトムアップの定性および定量市場インプットに基づいた透明な方法論を用いたこの研究予測は、グローバルWebtoonsの現状と今後の軌道に対する非常に詳細な見解を提供。
ウェブトーンのグローバルな主要プレーヤーには、カカオとネイバーが含まれます。上位2社は、約40%のシェアを持っています。アジアは最大の市場であり、約77%のシェアを占めています。製品タイプ別では、サブスクリプションベースが最大のセグメントで、約67%のシェアを持っています。また、アプリケーション別では、最大のアプリケーションはモバイルフォンであり、約87%のシェアを占めています。
この報告書では、Webtoons市場の製品タイプ、アプリケーション、主要プレイヤー、主要地域および国別の包括的な概要、市場シェア、成長機会を示しています。
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目次
1 調査範囲
1.1 市場イントロダクション
1.2 対象年
1.3 調査目的
1.4 市場調査手法
1.5 調査プロセスとデータソース
1.6 経済指標
1.7 通貨
1.8 市場予測における留意事項
2 エグゼクティブサマリー
2.1 世界市場概要
2.1.1 グローバルのウェブトゥーン市場規模、(2021年~2032年)
2.1.2 ウェブトゥーン市場規模、CAGR(地域別)(2021年 vs 2025年 vs 2032年)
2.1.3 ウェブトゥーンの世界市場の現状分析・将来予測、国・地域別、2021年、2025年および2032年
2.2 ウェブトゥーンセグメント、タイプ別
2.2.1 サブスクリプション・ベース
2.2.2 広告ベース
2.3 ウェブトゥーン市場規模:タイプ別
2.3.1 ウェブトゥーン市場規模、CAGR(タイプ別)(2021年 vs 2025年 vs 2032年)
2.3.2 グローバルのウェブトゥーン市場規模、市場シェア(タイプ別)(2021年~2026年)
2.4 ウェブトゥーンセグメント、用途別
2.4.1 携帯電話
2.4.2 PC/ノートブック
2.4.3 タブレットコンピューター
2.4.4 その他
2.5 ウェブトゥーン市場規模:用途別
2.5.1 ウェブトゥーン市場規模、CAGR(用途別)(2021年 vs 2025年 vs 2032年)
2.5.2 グローバルのウェブトゥーン市場規模、市場シェア(用途別)(2021年~2026年)
3 ウェブトゥーン市場規模:プレイヤー別
3.1 ウェブトゥーン市場規模、市場シェア(プレイヤー別)
3.1.1 グローバルにおけるウェブトゥーン市場の収益規模、プレイヤー別(2021年~2026年)
3.1.2 グローバルにおけるウェブトゥーン市場の収益シェア、プレイヤー別(2021年~2026年)
3.2 グローバルのウェブトゥーン市場キープレイヤー拠点および提供製品
3.3 市場集中度分析
3.3.1 競合情勢分析
3.3.2 集中度レシオ(CR3、CR5、CR10)(2024年~2026年)
3.4 新製品・潜在的参入
3.5 M&A、拡大
4 ウェブトゥーン、地域別
4.1 ウェブトゥーン市場規模(地域別)(2021年~2026年)
4.2 グローバルにおけるウェブトゥーンの年間収益、国・地域別(2021年~2026年)
4.3 アメリカズにおけるウェブトゥーン市場規模成長(2021年〜2026年)
4.4 APACにおけるウェブトゥーン市場規模成長(2021年〜2026年)
4.5 ヨーロッパにおけるウェブトゥーン市場規模成長(2021年〜2026年)
4.6 中東・アフリカにおけるウェブトゥーン市場規模成長(2021年〜2026年)
5 アメリカズ
5.1 アメリカズにおけるウェブトゥーン市場規模、国別(2021年〜2026年)
5.2 アメリカズにおけるウェブトゥーン市場規模、タイプ別(2021年〜2026年)
5.3 アメリカズにおけるウェブトゥーン市場規模、用途別(2021年〜2026年)
5.4 米国
5.5 カナダ
5.6 メキシコ
5.7 ブラジル
6 APAC
6.1 APACにおけるウェブトゥーン市場規模、地域別(2021年〜2026年)
6.2 APACにおけるウェブトゥーン市場規模、タイプ別(2021年〜2026年)
6.3 APACにおけるウェブトゥーン市場規模、用途別(2021年〜2026年)
6.4 中国
6.5 日本
6.6 韓国
6.7 東南アジア
6.8 インド
6.9 オーストラリア
7 ヨーロッパ
7.1 ヨーロッパにおけるウェブトゥーン市場規模、国別(2021年〜2026年)
7.2 ヨーロッパにおけるウェブトゥーン市場規模、タイプ別(2021年〜2026年)
7.3 ヨーロッパにおけるウェブトゥーン市場規模、用途別(2021年〜2026年)
7.4 ドイツ
7.5 フランス
7.6 英国
7.7 イタリア
7.8 ロシア
8 中東・アフリカ
8.1 中東・アフリカのウェブトゥーン 地域別(2021年~2026年)
8.2 中東・アフリカにおけるウェブトゥーン市場規模、タイプ別(2021年〜2026年)
8.3 中東・アフリカにおけるウェブトゥーン市場規模、用途別(2021年〜2026年)
8.4 エジプト
8.5 南アフリカ
8.6 イスラエル
8.7 トルコ
8.8 GCC地域
9 市場ドライバー・課題・トレンド
9.1 市場ドライバー・成長機会
9.2 市場課題・リスク
9.3 業界トレンド
10 グローバルのウェブトゥーン市場、市場予測
10.1 グローバルのウェブトゥーン、市場予測(地域別)(2027年~2032年)
10.1.1 グローバルのウェブトゥーン、市場予測(地域別)(2027年~2032年)
10.1.2 アメリカズのウェブトゥーン、市場予測
10.1.3 APACのウェブトゥーン、市場予測
10.1.4 ヨーロッパのウェブトゥーン、市場予測
10.1.5 中東・アフリカのウェブトゥーン、市場予測
10.2 アメリカズのウェブトゥーン、市場予測(国別)(2027年~2032年)
10.3 APACのウェブトゥーン、市場予測(地域別)(2027年~2032年)
10.4 ヨーロッパのウェブトゥーン、市場予測(国別)(2027年~2032年)
10.5 中東・アフリカのウェブトゥーン、市場予測(地域別)(2027年~2032年)
10.6 グローバルのウェブトゥーン、市場予測(タイプ別)(2027年~2032年)
10.7 グローバルのウェブトゥーン、市場予測(用途別)(2027年~2032年)
11 キープレイヤー分析
11.1 Naver
11.1.1 Naver:企業情報
11.1.2 Naver:ウェブトゥーン分野の提供製品
11.1.3 Naver:ウェブトゥーン収益・グロスマージンおよび市場シェア(2021年~2026年)
11.1.4 Naver:主要事業概要
11.1.5 Naver:直近の展開
11.2 Kakao
11.2.1 Kakao:企業情報
11.2.2 Kakao:ウェブトゥーン分野の提供製品
11.2.3 Kakao:ウェブトゥーン収益・グロスマージンおよび市場シェア(2021年~2026年)
11.2.4 Kakao:主要事業概要
11.2.5 Kakao:直近の展開
11.3 Comico \(NHN\)
11.3.1 Comico \(NHN\):企業情報
11.3.2 Comico \(NHN\):ウェブトゥーン分野の提供製品
11.3.3 Comico \(NHN\):ウェブトゥーン収益・グロスマージンおよび市場シェア(2021年~2026年)
11.3.4 Comico \(NHN\):主要事業概要
11.3.5 Comico \(NHN\):直近の展開
11.4 KidariStudio
11.4.1 KidariStudio:企業情報
11.4.2 KidariStudio:ウェブトゥーン分野の提供製品
11.4.3 KidariStudio:ウェブトゥーン収益・グロスマージンおよび市場シェア(2021年~2026年)
11.4.4 KidariStudio:主要事業概要
11.4.5 KidariStudio:直近の展開
11.5 Ridibooks \(RIDI Corp\)
11.5.1 Ridibooks \(RIDI Corp\):企業情報
11.5.2 Ridibooks \(RIDI Corp\):ウェブトゥーン分野の提供製品
11.5.3 Ridibooks \(RIDI Corp\):ウェブトゥーン収益・グロスマージンおよび市場シェア(2021年~2026年)
11.5.4 Ridibooks \(RIDI Corp\):主要事業概要
11.5.5 Ridibooks \(RIDI Corp\):直近の展開
11.6 Tappytoon
11.6.1 Tappytoon:企業情報
11.6.2 Tappytoon:ウェブトゥーン分野の提供製品
11.6.3 Tappytoon:ウェブトゥーン収益・グロスマージンおよび市場シェア(2021年~2026年)
11.6.4 Tappytoon:主要事業概要
11.6.5 Tappytoon:直近の展開
11.7 Tencent
11.7.1 Tencent:企業情報
11.7.2 Tencent:ウェブトゥーン分野の提供製品
11.7.3 Tencent:ウェブトゥーン収益・グロスマージンおよび市場シェア(2021年~2026年)
11.7.4 Tencent:主要事業概要
11.7.5 Tencent:直近の展開
11.8 Webcomics \(SideWalk Group\)
11.8.1 Webcomics \(SideWalk Group\):企業情報
11.8.2 Webcomics \(SideWalk Group\):ウェブトゥーン分野の提供製品
11.8.3 Webcomics \(SideWalk Group\):ウェブトゥーン収益・グロスマージンおよび市場シェア(2021年~2026年)
11.8.4 Webcomics \(SideWalk Group\):主要事業概要
11.8.5 Webcomics \(SideWalk Group\):直近の展開
11.9 Mr Blue
11.9.1 Mr Blue:企業情報
11.9.2 Mr Blue:ウェブトゥーン分野の提供製品
11.9.3 Mr Blue:ウェブトゥーン収益・グロスマージンおよび市場シェア(2021年~2026年)
11.9.4 Mr Blue:主要事業概要
11.9.5 Mr Blue:直近の展開
11.10 Kuaikan
11.10.1 Kuaikan:企業情報
11.10.2 Kuaikan:ウェブトゥーン分野の提供製品
11.10.3 Kuaikan:ウェブトゥーン収益・グロスマージンおよび市場シェア(2021年~2026年)
11.10.4 Kuaikan:主要事業概要
11.10.5 Kuaikan:直近の展開
11.11 Amazia
11.11.1 Amazia:企業情報
11.11.2 Amazia:ウェブトゥーン分野の提供製品
11.11.3 Amazia:ウェブトゥーン収益・グロスマージンおよび市場シェア(2021年~2026年)
11.11.4 Amazia:主要事業概要
11.11.5 Amazia:直近の展開
11.12 Izneo Webtoon
11.12.1 Izneo Webtoon:企業情報
11.12.2 Izneo Webtoon:ウェブトゥーン分野の提供製品
11.12.3 Izneo Webtoon:ウェブトゥーン収益・グロスマージンおよび市場シェア(2021年~2026年)
11.12.4 Izneo Webtoon:主要事業概要
11.12.5 Izneo Webtoon:直近の展開
11.13 Toomics \(Terapin Studios\)
11.13.1 Toomics \(Terapin Studios\):企業情報
11.13.2 Toomics \(Terapin Studios\):ウェブトゥーン分野の提供製品
11.13.3 Toomics \(Terapin Studios\):ウェブトゥーン収益・グロスマージンおよび市場シェア(2021年~2026年)
11.13.4 Toomics \(Terapin Studios\):主要事業概要
11.13.5 Toomics \(Terapin Studios\):直近の展開
11.14 MangaToon
11.14.1 MangaToon:企業情報
11.14.2 MangaToon:ウェブトゥーン分野の提供製品
11.14.3 MangaToon:ウェブトゥーン収益・グロスマージンおよび市場シェア(2021年~2026年)
11.14.4 MangaToon:主要事業概要
11.14.5 MangaToon:直近の展開
11.15 Manman Manhua
11.15.1 Manman Manhua:企業情報
11.15.2 Manman Manhua:ウェブトゥーン分野の提供製品
11.15.3 Manman Manhua:ウェブトゥーン収益・グロスマージンおよび市場シェア(2021年~2026年)
11.15.4 Manman Manhua:主要事業概要
11.15.5 Manman Manhua:直近の展開
11.16 Dongman Entertainment
11.16.1 Dongman Entertainment:企業情報
11.16.2 Dongman Entertainment:ウェブトゥーン分野の提供製品
11.16.3 Dongman Entertainment:ウェブトゥーン収益・グロスマージンおよび市場シェア(2021年~2026年)
11.16.4 Dongman Entertainment:主要事業概要
11.16.5 Dongman Entertainment:直近の展開
11.17 Bilibili Comics
11.17.1 Bilibili Comics:企業情報
11.17.2 Bilibili Comics:ウェブトゥーン分野の提供製品
11.17.3 Bilibili Comics:ウェブトゥーン収益・グロスマージンおよび市場シェア(2021年~2026年)
11.17.4 Bilibili Comics:主要事業概要
11.17.5 Bilibili Comics:直近の展開
11.18 ToryComics
11.18.1 ToryComics:企業情報
11.18.2 ToryComics:ウェブトゥーン分野の提供製品
11.18.3 ToryComics:ウェブトゥーン収益・グロスマージンおよび市場シェア(2021年~2026年)
11.18.4 ToryComics:主要事業概要
11.18.5 ToryComics:直近の展開
11.19 Webtoon Factory
11.19.1 Webtoon Factory:企業情報
11.19.2 Webtoon Factory:ウェブトゥーン分野の提供製品
11.19.3 Webtoon Factory:ウェブトゥーン収益・グロスマージンおよび市場シェア(2021年~2026年)
11.19.4 Webtoon Factory:主要事業概要
11.19.5 Webtoon Factory:直近の展開
11.20 Stela
11.20.1 Stela:企業情報
11.20.2 Stela:ウェブトゥーン分野の提供製品
11.20.3 Stela:ウェブトゥーン収益・グロスマージンおよび市場シェア(2021年~2026年)
11.20.4 Stela:主要事業概要
11.20.5 Stela:直近の展開
11.21 Graphite
11.21.1 Graphite:企業情報
11.21.2 Graphite:ウェブトゥーン分野の提供製品
11.21.3 Graphite:ウェブトゥーン収益・グロスマージンおよび市場シェア(2021年~2026年)
11.21.4 Graphite:主要事業概要
11.21.5 Graphite:直近の展開
12 調査の結果・結論
※英文のレポートについての日本語表記のタイトルや紹介文などは、すべて生成AIや自動翻訳ソフトを使用して提供しております。それらはお客様の便宜のために提供するものであり、当社はその内容について責任を負いかねますので、何卒ご了承ください。適宜英語の原文をご参照ください。 “All Japanese titles, abstracts, and other descriptions of English-language reports were created using generative AI and/or machine translation. These are provided for your convenience only and may contain errors and inaccuracies. Please be sure to refer to the original English-language text. We disclaim all liability in relation to your reliance on such AI-generated and/or machine-translated content.”
