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商品コード LP0912810471JAE
出版日 2023/2/3
LP Information
英文84 ページグローバル

メタバース・プラットフォームのグローバル市場成長展望、2023年〜2029年

Global Metaverse Platform Market Growth (Status and Outlook) 2023-2029


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商品コード LP0912810471JAE◆2025年2月版も出版されている時期ですので、お問い合わせ後すぐに確認いたします。
出版日 2023/2/3
LP Information
英文 84 ページグローバル

メタバース・プラットフォームのグローバル市場成長展望、2023年〜2029年

Global Metaverse Platform Market Growth (Status and Outlook) 2023-2029



全体要約

メタバースプラットフォーム市場について調査・分析を行った市場レポート。
メタバースは、ソーシャルメディア、オンラインゲーム、拡張現実(AR)、仮想現実(VR)、暗号通貨を組み合わせたデジタル現実であり、ユーザーが仮想的に相互作用できる環境を提供します。2029年までに、グローバルなメタバースプラットフォーム市場の規模は数百万米ドルに達する見込みです。

市場は、製品タイプ(モバイル、PC)やアプリケーション(ゲーム、ソーシャル、会議、コンテンツ作成など)によってセグメント化されます。また、アメリカ、中国、ヨーロッパ、日本、韓国、東南アジアなどの地域別に市場が分かれています。主要なプレイヤーには、Roblox、The Sandbox、Decentraland、Meta、Microsoft、Unity、Epic Games、ByteDance、Tencent、NetEase、Lilith、miHoYo、ZQGameが含まれます。

関連する質問

Roblox, The Sandbox (Animoca Brands), Decentraland, Meta (formerly Facebook), Microsoft, Unity, Epic Games, ByteDance, Tencent, NetEase, Lilith, miHoYo, ZQGame

デジタルリアリティの統合, ソーシャルメディアとオンラインゲームの相互作用, 拡張現実(AR)と仮想現実(VR)の利用


概要

メタバースは、ユーザーがバーチャルに交流できるように、ソーシャルメディア、オンラインゲーム、拡張現実(AR)、仮想現実(VR)、および暗号通貨の要素を組み合わせたデジタル現実です。
この研究によれば、グローバルメタバースプラットフォーム市場の規模は2029年までにXX米ドルに達する見込みです。
この報告書は、製品タイプ、アプリケーション、主要プレーヤー、および主要地域と国別のメタバースプラットフォーム市場の包括的な概要、市場シェア、成長機会を示しています。
製品タイプによるセグメンテーション:
モバイル
PC
アプリケーション別のセグメンテーション:
ゲーム
社会的
会議
コンテンツ制作
その他
このレポートでは、市場を地域別に分けています:
アメリカ合衆国
中国
ヨーロッパ
その他の地域
日本
韓国
東南アジア
その他の地域
本報告書では、マーケット競争の状況とそれに伴う主要なプレーヤーの詳細分析も提供されています。本報告書で取り上げられている主要プレーヤー:
ロブロックス
ザ・サンドボックス(アニモカ・ブランド)
ディセントラランド
メタ(旧フェイスブック)
マイクロソフト
ユニティ
エピックゲームズ
バイトダンス
テンセント
ネットイース
リリス
miHoYo
ZQGame

※以下の目次にて、具体的なレポートの構成をご覧頂けます。ご購入、無料サンプルご請求、その他お問い合わせは、ページ上のボタンよりお進みください。

目次

  • 1 調査範囲

    • 1.1 市場イントロダクション
    • 1.2 対象年
    • 1.3 調査目的
    • 1.4 市場調査手法
    • 1.5 調査プロセスとデータソース
    • 1.6 経済指標
    • 1.7 通貨
  • 2 エグゼクティブサマリー

    • 2.1 世界市場概要
      • 2.1.1 グローバルのメタバースプラットフォーム市場規模、(2024年~2029年)
      • 2.1.2 メタバースプラットフォーム市場規模、CAGR(地域別)
    • 2.2 メタバースプラットフォームセグメント、タイプ別
      • 2.2.1 モバイル
      • 2.2.2 PC
    • 2.3 メタバースプラットフォーム市場規模:タイプ別
      • 2.3.1 グローバルのメタバースプラットフォーム市場規模、市場シェア(タイプ別)(2024年~2029年)
      • 2.3.2 グローバルのメタバースプラットフォーム市場規模、成長率(タイプ別)(2024年~2029年)
    • 2.4 メタバースプラットフォームセグメント、用途別
      • 2.4.1 ゲーム
      • 2.4.2 ソーシャル
      • 2.4.3 会議
      • 2.4.4 コンテンツ制作
      • 2.4.5 その他
    • 2.5 メタバースプラットフォーム市場規模:用途別
      • 2.5.1 グローバルのメタバースプラットフォーム市場規模、市場シェア(用途別)(2024年~2029年)
      • 2.5.2 グローバルのメタバースプラットフォーム市場規模、成長率(用途別)(2024年~2029年)
  • 3 メタバースプラットフォーム主要企業

    • 3.1 主要プレイヤーのメタバースプラットフォーム市場への参入日
    • 3.2 主要プレーヤーのメタバースプラットフォーム製品
    • 3.3 主要プレーヤー メタバースプラットフォーム 資金調達/投資分析
    • 3.4 Funding/Investment
      • 3.4.1 Funding/Investment、地域別
      • 3.4.2 Funding/Investment、最終業界別
    • 3.5 主要プレーヤーのメタバースプラットフォームの評価額と時価総額
    • 3.6 主要プレイヤーのM&A・事業拡大計画
    • 3.7 Market Ranking
    • 3.8 New Product/Technology Launches
    • 3.9 Partnerships, Agreements, and Collaborations
    • 3.10 Mergers and Acquisitions
  • 4 メタバースプラットフォーム、地域別

    • 4.1 メタバースプラットフォーム市場規模(地域別)(2024年~2029年)
    • 4.2 米国におけるメタバースプラットフォーム市場規模成長(2024年〜2029年)
    • 4.3 中国におけるメタバースプラットフォーム市場規模成長(2024年〜2029年)
    • 4.4 ヨーロッパにおけるメタバースプラットフォーム市場規模成長(2024年〜2029年)
    • 4.5 その他地域におけるメタバースプラットフォーム市場規模成長(2024年〜2029年)
  • 5 米国

    • 5.1 米国におけるメタバースプラットフォーム市場規模、タイプ別(2024年〜2029年)
    • 5.2 米国におけるメタバースプラットフォーム市場規模、用途別(2024年〜2029年)
  • 6 ヨーロッパ

    • 6.1 ヨーロッパにおけるメタバースプラットフォーム市場規模、タイプ別(2024年〜2029年)
    • 6.2 ヨーロッパにおけるメタバースプラットフォーム市場規模、用途別(2024年〜2029年)
  • 7 中国

    • 7.1 中国におけるメタバースプラットフォーム市場規模、タイプ別(2024年〜2029年)
    • 7.2 中国におけるメタバースプラットフォーム市場規模、用途別(2024年〜2029年)
  • 8 その他地域

    • 8.1 その他地域におけるメタバースプラットフォーム市場規模、タイプ別(2024年〜2029年)
    • 8.2 その他地域におけるメタバースプラットフォーム市場規模、用途別(2024年〜2029年)
    • 8.3 日本
    • 8.4 韓国
    • 8.5 東南アジア
  • 9 市場ドライバー・課題・トレンド

    • 9.1 市場ドライバー・成長機会
    • 9.2 市場課題・リスク
    • 9.3 業界トレンド
  • 10 メタバースプラットフォーム市場の主要投資家

    • 10.1 Company A
      • 10.1.1 Company A : 企業詳細
      • 10.1.2 企業概要
      • 10.1.3 A社の投資先
      • 10.1.4 A社 主要開発と市場レイアウト
    • 10.2 Company B
      • 10.2.1 Company B : 企業詳細
      • 10.2.2 企業概要
      • 10.2.3 B社の投資先
      • 10.2.4 B社 主要開発と市場レイアウト
    • 10.3 Company C
      • 10.3.1 Company C : 企業詳細
      • 10.3.2 企業概要
      • 10.3.3 C社の投資先
      • 10.3.4 C社 主要開発と市場レイアウト
    • 10.4 Company D
    • 10.5 ……
  • 11 キープレイヤー分析

    • 11.1 Roblox
      • 11.1.1 Roblox : 企業詳細
      • 11.1.2 Roblox:メタバースプラットフォーム分野の提供製品
      • 11.1.3 Robloxメタバースプラットフォーム市場規模(2023年VS2029年)
      • 11.1.4 Roblox:主要事業概要
      • 11.1.5 Robloxニュース
    • 11.2 The Sandbox \(Animoca Brands\)
    • 11.3 Decentraland
      • 11.3.1 Decentraland : 企業詳細
      • 11.3.2 Decentraland:メタバースプラットフォーム分野の提供製品
      • 11.3.3 分散型メタバースプラットフォーム市場規模(2023年対2029年)
      • 11.3.4 Decentraland:主要事業概要
      • 11.3.5 ディセントランド・ニュース
    • 11.4 Meta \(formerly Facebook\)
      • 11.4.1 Meta \(formerly Facebook\) : 企業詳細
      • 11.4.2 Meta \(formerly Facebook\):メタバースプラットフォーム分野の提供製品
      • 11.4.3 メタ(旧フェイスブック)のメタバースプラットフォーム市場規模(2023年VS2029年)
      • 11.4.4 Meta \(formerly Facebook\):主要事業概要
      • 11.4.5 メタ(旧フェイスブック)ニュース
    • 11.5 Microsoft
      • 11.5.1 Microsoft : 企業詳細
      • 11.5.2 Microsoft:メタバースプラットフォーム分野の提供製品
      • 11.5.3 マイクロソフトのメタバースプラットフォーム市場規模(2023年VS2029年)
      • 11.5.4 Microsoft:主要事業概要
      • 11.5.5 マイクロソフトニュース
    • 11.6 Unity
      • 11.6.1 Unity : 企業詳細
      • 11.6.2 Unity:メタバースプラットフォーム分野の提供製品
      • 11.6.3 ユニティメタバースプラットフォーム市場規模(2023年VS2029年)
      • 11.6.4 Unity:主要事業概要
      • 11.6.5 統一ニュース
    • 11.7 Epic Games
      • 11.7.1 Epic Games : 企業詳細
      • 11.7.2 Epic Games:メタバースプラットフォーム分野の提供製品
      • 11.7.3 Epic Gamesのメタバースプラットフォーム市場規模(2023年VS2029年)
      • 11.7.4 Epic Games:主要事業概要
      • 11.7.5 エピック・ゲームズ・ニュース
    • 11.8 ByteDance
      • 11.8.1 ByteDance : 企業詳細
      • 11.8.2 ByteDance:メタバースプラットフォーム分野の提供製品
      • 11.8.3 ByteDance メタバースプラットフォーム市場規模(2023年VS2029年)
      • 11.8.4 ByteDance:主要事業概要
      • 11.8.5 バイトダンスニュース
    • 11.9 Tencent
      • 11.9.1 Tencent : 企業詳細
      • 11.9.2 Tencent:メタバースプラットフォーム分野の提供製品
      • 11.9.3 テンセントメタバースプラットフォーム市場規模(2023年VS2029年)
      • 11.9.4 Tencent:主要事業概要
      • 11.9.5 テンセントニュース
    • 11.10 NetEase
      • 11.10.1 NetEase : 企業詳細
      • 11.10.2 NetEase:メタバースプラットフォーム分野の提供製品
      • 11.10.3 ネットイースのメタバースプラットフォーム市場規模(2023年VS2029年)
      • 11.10.4 NetEase:主要事業概要
      • 11.10.5 NetEaseニュース
    • 11.11 Lilith
    • 11.12 miHoYo
    • 11.13 ZQGame
  • 12 調査の結果・結論

※英文のレポートについての日本語表記のタイトルや紹介文などは、すべて生成AIや自動翻訳ソフトを使用して提供しております。それらはお客様の便宜のために提供するものであり、当社はその内容について責任を負いかねますので、何卒ご了承ください。適宜英語の原文をご参照ください。
“All Japanese titles, abstracts, and other descriptions of English-language reports were created using generative AI and/or machine translation. These are provided for your convenience only and may contain errors and inaccuracies. Please be sure to refer to the original English-language text. We disclaim all liability in relation to your reliance on such AI-generated and/or machine-translated content.”


Description

The metaverse is a digital reality that combines aspects of social media, online gaming, augmented reality (AR), virtual reality (VR), and cryptocurrencies to allow users to interact virtually.
According to this study, the global Metaverse Platform market size will reach US$ million by 2029.
This report presents a comprehensive overview, market shares, and growth opportunities of Metaverse Platform market by product type, application, key players and key regions and countries.
Segmentation by product type:
Mobile
PC
Segmentation by Application:
Game
Social
Conference
Content Creation
Others
This report also splits the market by region:
United States
China
Europe
Other regions:
Japan
South Korea
Southeast Asia
Rest of world
The report also presents the market competition landscape and a corresponding detailed analysis of the major players in the market. The key players covered in this report:
Roblox
The Sandbox (Animoca Brands)
Decentraland
Meta (formerly Facebook)
Microsoft
Unity
Epic Games
ByteDance
Tencent
NetEase
Lilith
miHoYo
ZQGame

Table of Contents

  • 1 Scope of the Report

    • 1.1 Market Introduction
    • 1.2 Years Considered
    • 1.3 Research Objectives
    • 1.4 Market Research Methodology
    • 1.5 Research Process and Data Source
    • 1.6 Economic Indicators
    • 1.7 Currency Considered
  • 2 Executive Summary

    • 2.1 World Market Overview
      • 2.1.1 Global Metaverse Platform Market Size 2024-2029
      • 2.1.2 Metaverse Platform Market Size CAGR by Region
    • 2.2 Metaverse Platform Segment by Type
      • 2.2.1 Mobile
      • 2.2.2 PC
    • 2.3 Metaverse Platform Market Size by Type
      • 2.3.1 Global Metaverse Platform Market Size Market Share by Type (2024-2029)
      • 2.3.2 Global Metaverse Platform Market Size Growth Rate by Type (2024-2029)
    • 2.4 Metaverse Platform Segment by Application
      • 2.4.1 Game
      • 2.4.2 Social
      • 2.4.3 Conference
      • 2.4.4 Content Creation
      • 2.4.5 Others
    • 2.5 Metaverse Platform Market Size by Application
      • 2.5.1 Global Metaverse Platform Market Size Market Share by Application (2024-2029)
      • 2.5.2 Global Metaverse Platform Market Size Growth Rate by Application (2024-2029)
  • 3 Metaverse Platform Key Players

    • 3.1 Date of Key Players Enter into Metaverse Platform
    • 3.2 Key Players Metaverse Platform Product Offered
    • 3.3 Key Players Metaverse Platform Funding/Investment Analysis
    • 3.4 Funding/Investment
      • 3.4.1 Funding/Investment by Regions
      • 3.4.2 Funding/Investment by End-Industry
    • 3.5 Key Players Metaverse Platform Valuation & Market Capitalization
    • 3.6 Key Players Mergers & Acquisitions, Expansion Plans
    • 3.7 Market Ranking
    • 3.8 New Product/Technology Launches
    • 3.9 Partnerships, Agreements, and Collaborations
    • 3.10 Mergers and Acquisitions
  • 4 Metaverse Platform by Regions

    • 4.1 Metaverse Platform Market Size by Regions (2024-2029)
    • 4.2 United States Metaverse Platform Market Size Growth (2024-2029)
    • 4.3 China Metaverse Platform Market Size Growth (2024-2029)
    • 4.4 Europe Metaverse Platform Market Size Growth (2024-2029)
    • 4.5 Rest of World Metaverse Platform Market Size Growth (2024-2029)
  • 5 United States

    • 5.1 United States Metaverse Platform Market Size by Type (2024-2029)
    • 5.2 United States Metaverse Platform Market Size by Application (2024-2029)
  • 6 Europe

    • 6.1 Europe Metaverse Platform Market Size by Type (2024-2029)
    • 6.2 Europe Metaverse Platform Market Size by Application (2024-2029)
  • 7 China

    • 7.1 China Metaverse Platform Market Size by Type (2024-2029)
    • 7.2 China Metaverse Platform Market Size by Application (2024-2029)
  • 8 Rest of World

    • 8.1 Rest of World Metaverse Platform Market Size by Type (2024-2029)
    • 8.2 Rest of World Metaverse Platform Market Size by Application (2024-2029)
    • 8.3 Japan
    • 8.4 South Korea
    • 8.5 Southeast Asia
  • 9 Market Drivers, Challenges and Trends

    • 9.1 Market Drivers & Growth Opportunities
    • 9.2 Market Challenges & Risks
    • 9.3 Industry Trends
  • 10 Key Investors in Metaverse Platform

    • 10.1 Company A
      • 10.1.1 Company A Company Details
      • 10.1.2 Company Description
      • 10.1.3 Companies Invested by Company A
      • 10.1.4 Company A Key Development and Market Layout
    • 10.2 Company B
      • 10.2.1 Company B Company Details
      • 10.2.2 Company Description
      • 10.2.3 Companies Invested by Company B
      • 10.2.4 Company B Key Development and Market Layout
    • 10.3 Company C
      • 10.3.1 Company C Company Details
      • 10.3.2 Company Description
      • 10.3.3 Companies Invested by Company C
      • 10.3.4 Company C Key Development and Market Layout
    • 10.4 Company D
    • 10.5 ……
  • 11 Key Players Analysis

    • 11.1 Roblox
      • 11.1.1 Roblox Company Details
      • 11.1.2 Roblox Metaverse Platform Product Offered
      • 11.1.3 Roblox Metaverse Platform Market Size (2023 VS 2029)
      • 11.1.4 Roblox Main Business Overview
      • 11.1.5 Roblox News
    • 11.2 The Sandbox (Animoca Brands)
      • 11.2.1 The Sandbox (Animoca Brands) Company Details
      • 11.2.2 The Sandbox (Animoca Brands) Metaverse Platform Product Offered
      • 11.2.3 The Sandbox (Animoca Brands) Metaverse Platform Market Size (2023 VS 2029)
      • 11.2.4 The Sandbox (Animoca Brands) Main Business Overview
      • 11.2.5 The Sandbox (Animoca Brands) News
    • 11.3 Decentraland
      • 11.3.1 Decentraland Company Details
      • 11.3.2 Decentraland Metaverse Platform Product Offered
      • 11.3.3 Decentraland Metaverse Platform Market Size (2023 VS 2029)
      • 11.3.4 Decentraland Main Business Overview
      • 11.3.5 Decentraland News
    • 11.4 Meta (formerly Facebook)
      • 11.4.1 Meta (formerly Facebook) Company Details
      • 11.4.2 Meta (formerly Facebook) Metaverse Platform Product Offered
      • 11.4.3 Meta (formerly Facebook) Metaverse Platform Market Size (2023 VS 2029)
      • 11.4.4 Meta (formerly Facebook) Main Business Overview
      • 11.4.5 Meta (formerly Facebook) News
    • 11.5 Microsoft
      • 11.5.1 Microsoft Company Details
      • 11.5.2 Microsoft Metaverse Platform Product Offered
      • 11.5.3 Microsoft Metaverse Platform Market Size (2023 VS 2029)
      • 11.5.4 Microsoft Main Business Overview
      • 11.5.5 Microsoft News
    • 11.6 Unity
      • 11.6.1 Unity Company Details
      • 11.6.2 Unity Metaverse Platform Product Offered
      • 11.6.3 Unity Metaverse Platform Market Size (2023 VS 2029)
      • 11.6.4 Unity Main Business Overview
      • 11.6.5 Unity News
    • 11.7 Epic Games
      • 11.7.1 Epic Games Company Details
      • 11.7.2 Epic Games Metaverse Platform Product Offered
      • 11.7.3 Epic Games Metaverse Platform Market Size (2023 VS 2029)
      • 11.7.4 Epic Games Main Business Overview
      • 11.7.5 Epic Games News
    • 11.8 ByteDance
      • 11.8.1 ByteDance Company Details
      • 11.8.2 ByteDance Metaverse Platform Product Offered
      • 11.8.3 ByteDance Metaverse Platform Market Size (2023 VS 2029)
      • 11.8.4 ByteDance Main Business Overview
      • 11.8.5 ByteDance News
    • 11.9 Tencent
      • 11.9.1 Tencent Company Details
      • 11.9.2 Tencent Metaverse Platform Product Offered
      • 11.9.3 Tencent Metaverse Platform Market Size (2023 VS 2029)
      • 11.9.4 Tencent Main Business Overview
      • 11.9.5 Tencent News
    • 11.10 NetEase
      • 11.10.1 NetEase Company Details
      • 11.10.2 NetEase Metaverse Platform Product Offered
      • 11.10.3 NetEase Metaverse Platform Market Size (2023 VS 2029)
      • 11.10.4 NetEase Main Business Overview
      • 11.10.5 NetEase News
    • 11.11 Lilith
    • 11.12 miHoYo
    • 11.13 ZQGame
  • 12 Research Findings and Conclusion

List of Tables Table 1. Metaverse Platform Market Size CAGR by Region (2024-2029) ($ Millions) Table 2. Major Players of Mobile Table 3. Major Players of PC Table 4. Global Metaverse Platform Market Size by Type (2024-2029) ($ Millions) Table 5. Global Metaverse Platform Market Size Market Share by Type (2024-2029) Table 6. Global Metaverse Platform Market Size by Application (2024-2029) ($ Millions) Table 7. Global Metaverse Platform Market Size Market Share by Application (2024-2029) Table 8. Date of Global Key Players Enter into Metaverse Platform Market Table 9. Global Key Players Metaverse Platform Product Offered Table 10. Key Players Metaverse Platform Funding/Investment ($ Millions) Table 11. Funding/Investment by Regions Table 12. Funding/Investment by End Industry Table 13. Key Players Metaverse Platform Valuation & Market Capitalization ($ Millions) Table 14. Key Players Mergers & Acquisitions, Expansion Plans Table 15. Metaverse Platform New Product/Technology Launches Table 16. Metaverse Platform Industry Partnerships, Agreements, and Collaborations Table 17. Metaverse Platform Industry Mergers and Acquisitions Table 18. Global Metaverse Platform Market Size by Regions 2024-2029 ($ Millions) Table 19. Global Metaverse Platform Market Size Market Share by Regions 2024-2029 Table 20. United States Metaverse Platform Market Size by Type (2024-2029) ($ Millions) Table 21. United States Metaverse Platform Market Size Market Share by Type (2024-2029) Table 22. United States Metaverse Platform Market Size by Application (2024-2029) ($ Millions) Table 23. United States Metaverse Platform Market Size Market Share by Application (2024-2029) Table 24. Europe Metaverse Platform Market Size by Type (2024-2029) ($ Millions) Table 25. Europe Metaverse Platform Market Size Market Share by Type (2024-2029) Table 26. Europe Metaverse Platform Market Size by Application (2024-2029) ($ Millions) Table 27. Europe Metaverse Platform Market Size Market Share by Application (2024-2029) Table 28. China Metaverse Platform Market Size by Type (2024-2029) ($ Millions) Table 29. China Metaverse Platform Market Size Market Share by Type (2024-2029) Table 30. China Metaverse Platform Market Size by Application (2024-2029) ($ Millions) Table 31. China Metaverse Platform Market Size Market Share by Application (2024-2029) Table 32. Rest of World Metaverse Platform Market Size by Type (2024-2029) ($ Millions) Table 33. Rest of World Metaverse Platform Market Size Market Share by Type (2024-2029) Table 34. Rest of World Metaverse Platform Market Size by Application (2024-2029) ($ Millions) Table 35. Rest of World Metaverse Platform Market Size Market Share by Application (2024-2029) Table 36. Key Market Drivers & Growth Opportunities of Metaverse Platform Table 37. Key Market Challenges & Risks of Metaverse Platform Table 38. Key Industry Trends of Metaverse Platform Table 39. Company A Company Details Table 40. Companies Invested by Company A Table 41. Company A Key Development and Market Layout Table 42. Company B Company Details Table 43. Companies Invested by Company B Table 44. Company B Key Development and Market Layout Table 45. Company C Company Details Table 46. Companies Invested by Company C Table 47. Company C Key Development and Market Layout Table 48. Company C Company Details Table 49. Companies Invested by Company C Table 50. Company C Key Development and Market Layout Table 51. Roblox Basic Information, Head Office, Major Market Areas and Its Competitors Table 52. Roblox Metaverse Platform Market Size (2023 VS 2029) Table 53. The Sandbox (Animoca Brands) Basic Information, Head Office, Major Market Areas and Its Competitors Table 54. The Sandbox (Animoca Brands) Metaverse Platform Market Size (2023 VS 2029) Table 55. Decentraland Basic Information, Head Office, Major Market Areas and Its Competitors Table 56. Decentraland Metaverse Platform Market Size (2023 VS 2029) Table 57. Meta (formerly Facebook) Basic Information, Head Office, Major Market Areas and Its Competitors Table 58. Meta (formerly Facebook) Metaverse Platform Market Size (2023 VS 2029) Table 59. Microsoft Basic Information, Head Office, Major Market Areas and Its Competitors Table 60. Microsoft Metaverse Platform Market Size (2023 VS 2029) Table 61. Unity Basic Information, Head Office, Major Market Areas and Its Competitors Table 62. Unity Metaverse Platform Market Size (2023 VS 2029) Table 63. Epic Games Basic Information, Head Office, Major Market Areas and Its Competitors Table 64. Epic Games Metaverse Platform Market Size (2023 VS 2029) Table 65. ByteDance Basic Information, Head Office, Major Market Areas and Its Competitors Table 66. ByteDance Metaverse Platform Market Size (2023 VS 2029) Table 67. Tencent Basic Information, Head Office, Major Market Areas and Its Competitors Table 68. Tencent Metaverse Platform Market Size (2023 VS 2029) Table 69. NetEase Basic Information, Head Office, Major Market Areas and Its Competitors Table 70. NetEase Metaverse Platform Market Size (2023 VS 2029) Table 71. Lilith Basic Information, Head Office, Major Market Areas and Its Competitors Table 72. Lilith Metaverse Platform Market Size (2023 VS 2029) Table 73. miHoYo Basic Information, Head Office, Major Market Areas and Its Competitors Table 74. miHoYo Metaverse Platform Market Size (2023 VS 2029) Table 75. ZQGame Basic Information, Head Office, Major Market Areas and Its Competitors Table 76. ZQGame Metaverse Platform Market Size (2023 VS 2029) List of Figures Figure 1. Picture of Metaverse Platform Figure 2. Metaverse Platform Report Years Considered Figure 3. Research Objectives Figure 4. Research Methodology Figure 5. Research Process and Data Source Figure 6. Global Metaverse Platform Market Size Growth Rate 2024-2029 ($ Millions) Figure 7. Metaverse Platform Market Size by Region (2023 & 2029) ($ millions) Figure 8. Global Metaverse Platform Market Size Market Share by Type (2024-2029) Figure 9. Global Mobile Market Size Growth Rate Figure 10. Global PC Market Size Growth Rate Figure 11. Metaverse Platform in Game Figure 12. Global Metaverse Platform Market: Game (2024-2029) ($ Millions) Figure 13. Metaverse Platform in Social Figure 14. Global Metaverse Platform Market: Social (2024-2029) ($ Millions) Figure 15. Metaverse Platform in Conference Figure 16. Global Metaverse Platform Market: Conference (2024-2029) ($ Millions) Figure 17. Metaverse Platform in Content Creation Figure 18. Global Metaverse Platform Market: Content Creation (2024-2029) ($ Millions) Figure 19. Metaverse Platform in Others Figure 20. Global Metaverse Platform Market: Others (2024-2029) ($ Millions) Figure 21. Global Metaverse Platform Market Size Market Share by Application (2024-2029) Figure 22. Global Metaverse Platform Market Size in Game Growth Rate Figure 23. Global Metaverse Platform Market Size in Social Growth Rate Figure 24. Global Metaverse Platform Market Size in Conference Growth Rate Figure 25. Global Metaverse Platform Market Size in Content Creation Growth Rate Figure 26. Global Metaverse Platform Market Size in Others Growth Rate Figure 27. Funding/Investment Figure 28. Global Metaverse Platform Market Size Market Share by Regions 2024-2029 Figure 29. United States Metaverse Platform Market Size 2024-2029 ($ Millions) Figure 30. China Metaverse Platform Market Size 2024-2029 ($ Millions) Figure 31. Europe Metaverse Platform Market Size 2024-2029 ($ Millions) Figure 32. Rest of World Metaverse Platform Market Size 2024-2029 ($ Millions) Figure 33. United States Metaverse Platform Consumption Market Share by Type in 2029 Figure 34. United States Metaverse Platform Market Size Market Share by Application in 2029 Figure 35. China Metaverse Platform Consumption Market Share by Type in 2029 Figure 36. China Metaverse Platform Market Size Market Share by Application in 2029 Figure 37. Europe Metaverse Platform Consumption Market Share by Type in 2029 Figure 38. Europe Metaverse Platform Market Size Market Share by Application in 2029 Figure 39. Rest of World Metaverse Platform Consumption Market Share by Type in 2029 Figure 40. Rest of World Metaverse Platform Market Size Market Share by Application in 2029

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