お電話でもお問い合わせください
03-5860-2441
Report thumbnail
商品コード LP0912815486CED
出版日 2024/7/3
LP Information
英文114 ページグローバル

eスポーツ・ライブ・ストリーミング・プラットフォームのグローバル市場成長展望、2024年〜2030年

Global E-Sports Live Streaming Platform Market Growth (Status and Outlook) 2024-2030


Report thumbnail
商品コード LP0912815486CED◆2025年7月版も出版されている時期ですので、お問い合わせ後すぐに確認いたします。
出版日 2024/7/3
LP Information
英文 114 ページグローバル

eスポーツ・ライブ・ストリーミング・プラットフォームのグローバル市場成長展望、2024年〜2030年

Global E-Sports Live Streaming Platform Market Growth (Status and Outlook) 2024-2030



全体要約

Eスポーツライブストリーミングプラットフォーム市場について調査・分析を行った市場レポート。
Eスポーツライブストリーミングプラットフォームは、オンラインでのeスポーツ競技の配信を専門とするプラットフォームです。これらのプラットフォームは、リアルタイムでの競技やゲームイベント、プレイヤーのライブ放送を提供し、視聴者がコメントやインタラクションを楽しむ機会を提供します。主な機能には、リアルタイム配信、ビデオオンデマンド、弾幕コメント、サブスクリプションサポートなどがあります。

2024年から2030年にかけて、Eスポーツライブストリーミングプラットフォーム市場は成長が見込まれています。市場は、クラウドベースとオンプレミスの2つのタイプに分かれ、個人、チーム、その他のアプリケーションに応じてセグメント化されています。地域別には、アメリカ、アジア太平洋、ヨーロッパ、中東・アフリカが含まれ、各地域での市場シェアや成長機会が分析されています。

関連する質問

Amazon, YouTube, InstaGib TV, Mixer, Hitbox, Azubu, BigoLive, Gosu Gamers, Dlive, Disco Melee, Dailymotion, Smashcast

リアルタイムライブ放送, インタラクティブなコミュニティの構築, ゲームイベントの人気の高まり


概要

Eスポーツライブ放送プラットフォームは、Eスポーツ大会のオンライン配信と放送に特化したプラットフォームを指します。これらは、Eスポーツ大会、ゲームイベント、プレイヤーのライブ放送などのコンテンツをリアルタイムでインターネット上で配信し、プレイヤーや視聴者に視聴、コメント、交流の機会を提供します。これらのプラットフォームは通常、リアルタイムライブ放送、ビデオオンデマンド、弾幕コメント、サブスクリプションサポートなど、さまざまな機能を提供し、包括的なEスポーツエンターテインメントエコシステムの構築を目指しています。
グローバルEスポーツライブストリーミングプラットフォーム市場の規模は、2024年にXX米ドルから2030年にXX米ドルへと成長することが予測されています。2024年から2030年の間にCAGRがXX%成長する見込みです。
LPI (LP Information)の最新のリサーチレポート「Eスポーツライブストリーミングプラットフォーム業界予測」では、過去の販売状況を振り返り、2022年の世界のEスポーツライブストリーミングプラットフォームの売上をレビューしています。2023年から2029年にかけての予測されたEスポーツライブストリーミングプラットフォームの売上について、地域および市場セクターごとの包括的な分析を提供。地域、市場セクター、サブセクター別に分けられたEスポーツライブストリーミングプラットフォームの売上について、このレポートは世界のEスポーツライブストリーミングプラットフォーム業界の詳細な分析を数百万USドル単位で提供。
このインサイトレポートは、グローバルなEスポーツライブストリーミングプラットフォームの状況について包括的な分析を提供し、製品セグメンテーション、企業形成、収益、市場シェア、最新の開発、およびM&A活動に関連する重要なトレンドを強調しています。また、このレポートは、Eスポーツライブストリーミングプラットフォームのポートフォリオと能力、市場参入戦略、市場ポジション、および地理的フットプリントに焦点を当て、主要なグローバル企業の戦略を分析し、加速するグローバルEスポーツライブストリーミングプラットフォーム市場におけるこれらの企業の独自の位置をよりよく理解するためのものです。
このインサイトレポートでは、E-Sportsライブストリーミングプラットフォームの世界的な見通しを形成する主要な市場トレンド、ドライバー、および影響要因を評価し、タイプ、アプリケーション、地理、そして市場規模別に予測を分解して、新たな機会のポケットを強調します。何百ものボトムアップの質的および量的市場インプットに基づいた透明な方法論を用いたこの研究予測は、現在の状況およびE-Sportsライブストリーミングプラットフォームの将来の軌道について、非常に微妙な見解を提供します。
Eスポーツライブストリーミングプラットフォームは、ゲーム愛好者やEスポーツプレーヤーが自分のスキルを披露し、コミュニケーションをとる場所であるだけでなく、世界中の何百万もの視聴者が人気のイベントをフォローし、インタラクティブなコメントに参加するためのホットスポットでもあります。これらのプラットフォームは、Eスポーツ競技のライブ放送を提供するだけでなく、何よりも熱心でインタラクティブなコミュニティを作り出し、プレーヤー、ファン、ゲーム業界をつなぎ、Eスポーツ文化の力強い発展を促進しています。
この報告書は、製品タイプ、アプリケーション、主要プレイヤー、主要地域および国によるEスポーツライブストリーミングプラットフォーム市場の包括的な概要、市場シェア、成長機会を示しています。
タイプ別セグメンテーション:
クラウドベース
オンプレミス
アプリケーションによるセグメンテーション:
個人
チーム
その他
この報告書では、市場を地域別に分割しています:
アメリカ大陸
アメリカ合衆国
カナダ
メキシコ
ブラジル
アジア太平洋地域
中国
日本
韓国
東南アジア
インド
オーストラリア
ヨーロッパ
ドイツ
フランス
英国
イタリア
ロシア
中東およびアフリカ
エジプト
南アフリカ
イスラエル
トルコ
GCC諸国
タイプ別セグメンテーション:
クラウドベース
オンプレミス
用途別のセグメンテーション:
個人
チーム
その他
この報告書は市場を地域別に分割しています。
アメリカ大陸
アメリカ合衆国
カナダ
メキシコ
ブラジル
アジア太平洋地域
中国
日本
韓国
東南アジア
インド
オーストラリア
ヨーロッパ
ドイツ
フランス
イギリス
イタリア
ロシア
中東およびアフリカ
エジプト
南アフリカ
イスラエル
トルコ
GCC諸国
以下の企業は、プライマリ専門家から集めた情報と、企業のカバレッジ、製品ポートフォリオ、市場浸透率の分析に基づいて選定されています。
アマゾン
ユーチューブ
インスタギブTV
ミキサー
ヒットボックス
アズブー
ビゴライブ
ゴス・ゲーマーズ
Dlive
ディスコミーレイ
デイリーモーション
スマッシュキャスト

※以下の目次にて、具体的なレポートの構成をご覧頂けます。ご購入、無料サンプルご請求、その他お問い合わせは、ページ上のボタンよりお進みください。

目次

  • 1 調査範囲

    • 1.1 市場イントロダクション
    • 1.2 対象年
    • 1.3 調査目的
    • 1.4 市場調査手法
    • 1.5 調査プロセスとデータソース
    • 1.6 経済指標
    • 1.7 通貨
    • 1.8 市場予測における留意事項
  • 2 エグゼクティブサマリー

    • 2.1 世界市場概要
      • 2.1.1 グローバルのEスポーツライブストリーミングプラットフォーム市場規模、(2019年~2030年)
      • 2.1.2 Eスポーツライブストリーミングプラットフォーム市場規模、CAGR(地域別)(2019年 vs 2023年 vs 2030年)
      • 2.1.3 Eスポーツライブストリーミングプラットフォームの世界市場の現状分析・将来予測、国・地域別、2019年、2023年および2030年
    • 2.2 Eスポーツライブストリーミングプラットフォームセグメント、タイプ別
      • 2.2.1 クラウドベース
      • 2.2.2 オンプレミス
    • 2.3 Eスポーツライブストリーミングプラットフォーム市場規模:タイプ別
      • 2.3.1 Eスポーツライブストリーミングプラットフォーム市場規模、CAGR(タイプ別)(2019年 vs 2023年 vs 2030年)
      • 2.3.2 グローバルのEスポーツライブストリーミングプラットフォーム市場規模、市場シェア(タイプ別)(2019年~2024年)
    • 2.4 Eスポーツライブストリーミングプラットフォームセグメント、用途別
      • 2.4.1 個人
      • 2.4.2 チーム
      • 2.4.3 その他
    • 2.5 Eスポーツライブストリーミングプラットフォーム市場規模:用途別
      • 2.5.1 Eスポーツライブストリーミングプラットフォーム市場規模、CAGR(用途別)(2019年 vs 2023年 vs 2030年)
      • 2.5.2 グローバルのEスポーツライブストリーミングプラットフォーム市場規模、市場シェア(用途別)(2019年~2024年)
  • 3 Eスポーツライブストリーミングプラットフォーム市場規模:プレイヤー別

    • 3.1 Eスポーツライブストリーミングプラットフォーム市場規模、市場シェア(プレイヤー別)
      • 3.1.1 グローバルにおけるEスポーツライブストリーミングプラットフォーム市場の収益規模、プレイヤー別(2019年~2024年)
      • 3.1.2 グローバルにおけるEスポーツライブストリーミングプラットフォーム市場の収益シェア、プレイヤー別(2019年~2024年)
    • 3.2 グローバルのEスポーツライブストリーミングプラットフォーム市場キープレイヤー拠点および提供製品
    • 3.3 市場集中度分析
      • 3.3.1 競合情勢分析
      • 3.3.2 集中度レシオ(CR3、CR5、CR10)(2022年~2024年)
    • 3.4 新製品・潜在的参入
    • 3.5 M&A、拡大
  • 4 Eスポーツライブストリーミングプラットフォーム、地域別

    • 4.1 Eスポーツライブストリーミングプラットフォーム市場規模(地域別)(2019年~2024年)
    • 4.2 グローバルにおけるEスポーツライブストリーミングプラットフォームの年間収益、国・地域別(2019年~2024年)
    • 4.3 アメリカズにおけるEスポーツライブストリーミングプラットフォーム市場規模成長(2019年〜2024年)
    • 4.4 APACにおけるEスポーツライブストリーミングプラットフォーム市場規模成長(2019年〜2024年)
    • 4.5 ヨーロッパにおけるEスポーツライブストリーミングプラットフォーム市場規模成長(2019年〜2024年)
    • 4.6 中東・アフリカにおけるEスポーツライブストリーミングプラットフォーム市場規模成長(2019年〜2024年)
  • 5 アメリカズ

    • 5.1 アメリカズにおけるEスポーツライブストリーミングプラットフォーム市場規模、国別(2019年〜2024年)
    • 5.2 アメリカズにおけるEスポーツライブストリーミングプラットフォーム市場規模、タイプ別(2019年〜2024年)
    • 5.3 アメリカズにおけるEスポーツライブストリーミングプラットフォーム市場規模、用途別(2019年〜2024年)
    • 5.4 米国
    • 5.5 カナダ
    • 5.6 メキシコ
    • 5.7 ブラジル
  • 6 APAC

    • 6.1 APACにおけるEスポーツライブストリーミングプラットフォーム市場規模、地域別(2019年〜2024年)
    • 6.2 APACにおけるEスポーツライブストリーミングプラットフォーム市場規模、タイプ別(2019年〜2024年)
    • 6.3 APACにおけるEスポーツライブストリーミングプラットフォーム市場規模、用途別(2019年〜2024年)
    • 6.4 中国
    • 6.5 日本
    • 6.6 韓国
    • 6.7 東南アジア
    • 6.8 インド
    • 6.9 オーストラリア
  • 7 ヨーロッパ

    • 7.1 ヨーロッパにおけるEスポーツライブストリーミングプラットフォーム市場規模、国別(2019年〜2024年)
    • 7.2 ヨーロッパにおけるEスポーツライブストリーミングプラットフォーム市場規模、タイプ別(2019年〜2024年)
    • 7.3 ヨーロッパにおけるEスポーツライブストリーミングプラットフォーム市場規模、用途別(2019年〜2024年)
    • 7.4 ドイツ
    • 7.5 フランス
    • 7.6 英国
    • 7.7 イタリア
    • 7.8 ロシア
  • 8 中東・アフリカ

    • 8.1 中東・アフリカのEスポーツライブストリーミングプラットフォーム 地域別(2019年~2024年)
    • 8.2 中東・アフリカにおけるEスポーツライブストリーミングプラットフォーム市場規模、タイプ別(2019年〜2024年)
    • 8.3 中東・アフリカにおけるEスポーツライブストリーミングプラットフォーム市場規模、用途別(2019年〜2024年)
    • 8.4 エジプト
    • 8.5 南アフリカ
    • 8.6 イスラエル
    • 8.7 トルコ
    • 8.8 GCC地域
  • 9 市場ドライバー・課題・トレンド

    • 9.1 市場ドライバー・成長機会
    • 9.2 市場課題・リスク
    • 9.3 業界トレンド
  • 10 グローバルのEスポーツライブストリーミングプラットフォーム市場、市場予測

    • 10.1 グローバルのEスポーツライブストリーミングプラットフォーム、市場予測(地域別)(2025年~2030年)
      • 10.1.1 グローバルのEスポーツライブストリーミングプラットフォーム、市場予測(地域別)(2025年~2030年)
      • 10.1.2 アメリカズのEスポーツライブストリーミングプラットフォーム、市場予測
      • 10.1.3 APACのEスポーツライブストリーミングプラットフォーム、市場予測
      • 10.1.4 ヨーロッパのEスポーツライブストリーミングプラットフォーム、市場予測
      • 10.1.5 中東・アフリカのEスポーツライブストリーミングプラットフォーム、市場予測
    • 10.2 アメリカズのEスポーツライブストリーミングプラットフォーム、市場予測(国別)(2025年~2030年)
    • 10.3 APACのEスポーツライブストリーミングプラットフォーム、市場予測(地域別)(2025年~2030年)
    • 10.4 ヨーロッパのEスポーツライブストリーミングプラットフォーム、市場予測(国別)(2025年~2030年)
    • 10.5 中東・アフリカのEスポーツライブストリーミングプラットフォーム、市場予測(地域別)(2025年~2030年)
    • 10.6 グローバルのEスポーツライブストリーミングプラットフォーム、市場予測(タイプ別)(2025年~2030年)
    • 10.7 グローバルのEスポーツライブストリーミングプラットフォーム、市場予測(用途別)(2025年~2030年)
  • 11 キープレイヤー分析

    • 11.1 Amazon
      • 11.1.1 Amazon:企業情報
      • 11.1.2 Amazon:Eスポーツライブストリーミングプラットフォーム分野の提供製品
      • 11.1.3 Amazon:Eスポーツライブストリーミングプラットフォーム収益・グロスマージンおよび市場シェア(2019年~2024年)
      • 11.1.4 Amazon:主要事業概要
      • 11.1.5 Amazon:直近の展開
    • 11.2 YouTube
      • 11.2.1 YouTube:企業情報
      • 11.2.2 YouTube:Eスポーツライブストリーミングプラットフォーム分野の提供製品
      • 11.2.3 YouTube:Eスポーツライブストリーミングプラットフォーム収益・グロスマージンおよび市場シェア(2019年~2024年)
      • 11.2.4 YouTube:主要事業概要
      • 11.2.5 YouTube:直近の展開
    • 11.3 InstaGib TV
      • 11.3.1 InstaGib TV:企業情報
      • 11.3.2 InstaGib TV:Eスポーツライブストリーミングプラットフォーム分野の提供製品
      • 11.3.3 InstaGib TV:Eスポーツライブストリーミングプラットフォーム収益・グロスマージンおよび市場シェア(2019年~2024年)
      • 11.3.4 InstaGib TV:主要事業概要
      • 11.3.5 InstaGib TV:直近の展開
    • 11.4 Mixer
      • 11.4.1 Mixer:企業情報
      • 11.4.2 Mixer:Eスポーツライブストリーミングプラットフォーム分野の提供製品
      • 11.4.3 Mixer:Eスポーツライブストリーミングプラットフォーム収益・グロスマージンおよび市場シェア(2019年~2024年)
      • 11.4.4 Mixer:主要事業概要
      • 11.4.5 Mixer:直近の展開
    • 11.5 Hitbox
      • 11.5.1 Hitbox:企業情報
      • 11.5.2 Hitbox:Eスポーツライブストリーミングプラットフォーム分野の提供製品
      • 11.5.3 Hitbox:Eスポーツライブストリーミングプラットフォーム収益・グロスマージンおよび市場シェア(2019年~2024年)
      • 11.5.4 Hitbox:主要事業概要
      • 11.5.5 Hitbox:直近の展開
    • 11.6 Azubu
      • 11.6.1 Azubu:企業情報
      • 11.6.2 Azubu:Eスポーツライブストリーミングプラットフォーム分野の提供製品
      • 11.6.3 Azubu:Eスポーツライブストリーミングプラットフォーム収益・グロスマージンおよび市場シェア(2019年~2024年)
      • 11.6.4 Azubu:主要事業概要
      • 11.6.5 Azubu:直近の展開
    • 11.7 BigoLive
      • 11.7.1 BigoLive:企業情報
      • 11.7.2 BigoLive:Eスポーツライブストリーミングプラットフォーム分野の提供製品
      • 11.7.3 BigoLive:Eスポーツライブストリーミングプラットフォーム収益・グロスマージンおよび市場シェア(2019年~2024年)
      • 11.7.4 BigoLive:主要事業概要
      • 11.7.5 BigoLive:直近の展開
    • 11.8 Gosu Gamers
      • 11.8.1 Gosu Gamers:企業情報
      • 11.8.2 Gosu Gamers:Eスポーツライブストリーミングプラットフォーム分野の提供製品
      • 11.8.3 Gosu Gamers:Eスポーツライブストリーミングプラットフォーム収益・グロスマージンおよび市場シェア(2019年~2024年)
      • 11.8.4 Gosu Gamers:主要事業概要
      • 11.8.5 Gosu Gamers:直近の展開
    • 11.9 Dlive
      • 11.9.1 Dlive:企業情報
      • 11.9.2 Dlive:Eスポーツライブストリーミングプラットフォーム分野の提供製品
      • 11.9.3 Dlive:Eスポーツライブストリーミングプラットフォーム収益・グロスマージンおよび市場シェア(2019年~2024年)
      • 11.9.4 Dlive:主要事業概要
      • 11.9.5 Dlive:直近の展開
    • 11.10 Disco Melee
      • 11.10.1 Disco Melee:企業情報
      • 11.10.2 Disco Melee:Eスポーツライブストリーミングプラットフォーム分野の提供製品
      • 11.10.3 Disco Melee:Eスポーツライブストリーミングプラットフォーム収益・グロスマージンおよび市場シェア(2019年~2024年)
      • 11.10.4 Disco Melee:主要事業概要
      • 11.10.5 Disco Melee:直近の展開
    • 11.11 Dailymotion
      • 11.11.1 Dailymotion:企業情報
      • 11.11.2 Dailymotion:Eスポーツライブストリーミングプラットフォーム分野の提供製品
      • 11.11.3 Dailymotion:Eスポーツライブストリーミングプラットフォーム収益・グロスマージンおよび市場シェア(2019年~2024年)
      • 11.11.4 Dailymotion:主要事業概要
      • 11.11.5 Dailymotion:直近の展開
    • 11.12 Smashcast
      • 11.12.1 Smashcast:企業情報
      • 11.12.2 Smashcast:Eスポーツライブストリーミングプラットフォーム分野の提供製品
      • 11.12.3 Smashcast:Eスポーツライブストリーミングプラットフォーム収益・グロスマージンおよび市場シェア(2019年~2024年)
      • 11.12.4 Smashcast:主要事業概要
      • 11.12.5 Smashcast:直近の展開
  • 12 調査の結果・結論

※英文のレポートについての日本語表記のタイトルや紹介文などは、すべて生成AIや自動翻訳ソフトを使用して提供しております。それらはお客様の便宜のために提供するものであり、当社はその内容について責任を負いかねますので、何卒ご了承ください。適宜英語の原文をご参照ください。
“All Japanese titles, abstracts, and other descriptions of English-language reports were created using generative AI and/or machine translation. These are provided for your convenience only and may contain errors and inaccuracies. Please be sure to refer to the original English-language text. We disclaim all liability in relation to your reliance on such AI-generated and/or machine-translated content.”


Description

E-sports live broadcast platforms refer to platforms dedicated to online transmission and broadcasting of e-sports competitions. They broadcast e-sports competitions, game events, player live broadcasts and other content in real time over the Internet, providing players and viewers with opportunities to watch, comment and interact. These platforms usually provide a variety of functions, including real-time live broadcast, video on demand, bullet screen commentary, subscription support, etc., aiming to create a comprehensive e-sports entertainment ecosystem.
The global E-Sports Live Streaming Platform market size is projected to grow from US$ million in 2024 to US$ million in 2030; it is expected to grow at a CAGR of %from 2024 to 2030.
LPI (LP Information)' newest research report, the “E-Sports Live Streaming Platform Industry Forecast” looks at past sales and reviews total world E-Sports Live Streaming Platform sales in 2022, providing a comprehensive analysis by region and market sector of projected E-Sports Live Streaming Platform sales for 2023 through 2029. With E-Sports Live Streaming Platform sales broken down by region, market sector and sub-sector, this report provides a detailed analysis in US$ millions of the world E-Sports Live Streaming Platform industry.
This Insight Report provides a comprehensive analysis of the global E-Sports Live Streaming Platform landscape and highlights key trends related to product segmentation, company formation, revenue, and market share, latest development, and M&A activity. This report also analyses the strategies of leading global companies with a focus on E-Sports Live Streaming Platform portfolios and capabilities, market entry strategies, market positions, and geographic footprints, to better understand these firms’ unique position in an accelerating global E-Sports Live Streaming Platform market.
This Insight Report evaluates the key market trends, drivers, and affecting factors shaping the global outlook for E-Sports Live Streaming Platform and breaks down the forecast by Type, by Application, geography, and market size to highlight emerging pockets of opportunity. With a transparent methodology based on hundreds of bottom-up qualitative and quantitative market inputs, this study forecast offers a highly nuanced view of the current state and future trajectory in the global E-Sports Live Streaming Platform.
E-sports live streaming platforms are not only a place for game enthusiasts and e-sports players to showcase their skills and communicate, but also a hotspot for millions of viewers around the world to follow popular events and participate in interactive comments. These platforms not only provide live broadcasts of e-sports competitions, but more importantly, they create a passionate and interactive community, connecting players, fans and the gaming industry, and promoting the vigorous development of e-sports culture.
This report presents a comprehensive overview, market shares, and growth opportunities of E-Sports Live Streaming Platform market by product type, application, key players and key regions and countries.
Segmentation by Type:
Cloud-Based
On-Premises
Segmentation by Application:
Individual
Team
Others
This report also splits the market by region:
Americas
United States
Canada
Mexico
Brazil
APAC
China
Japan
Korea
Southeast Asia
India
Australia
Europe
Germany
France
UK
Italy
Russia
Middle East & Africa
Egypt
South Africa
Israel
Turkey
GCC Countries
Segmentation by Type:
Cloud-Based
On-Premises
Segmentation by Application:
Individual
Team
Others
This report also splits the market by region:
Americas
United States
Canada
Mexico
Brazil
APAC
China
Japan
Korea
Southeast Asia
India
Australia
Europe
Germany
France
UK
Italy
Russia
Middle East & Africa
Egypt
South Africa
Israel
Turkey
GCC Countries
The below companies that are profiled have been selected based on inputs gathered from primary experts and analyzing the company's coverage, product portfolio, its market penetration.
Amazon
YouTube
InstaGib TV
Mixer
Hitbox
Azubu
BigoLive
Gosu Gamers
Dlive
Disco Melee
Dailymotion
Smashcast

Table of Contents

  • 1 Scope of the Report

    • 1.1 Market Introduction
    • 1.2 Years Considered
    • 1.3 Research Objectives
    • 1.4 Market Research Methodology
    • 1.5 Research Process and Data Source
    • 1.6 Economic Indicators
    • 1.7 Currency Considered
    • 1.8 Market Estimation Caveats
  • 2 Executive Summary

    • 2.1 World Market Overview
      • 2.1.1 Global E-Sports Live Streaming Platform Market Size 2019-2030
      • 2.1.2 E-Sports Live Streaming Platform Market Size CAGR by Region (2019 VS 2023 VS 2030)
      • 2.1.3 World Current & Future Analysis for E-Sports Live Streaming Platform by Country/Region, 2019, 2023 & 2030
    • 2.2 E-Sports Live Streaming Platform Segment by Type
      • 2.2.1 Cloud-Based
      • 2.2.2 On-Premises
    • 2.3 E-Sports Live Streaming Platform Market Size by Type
      • 2.3.1 E-Sports Live Streaming Platform Market Size CAGR by Type (2019 VS 2023 VS 2030)
      • 2.3.2 Global E-Sports Live Streaming Platform Market Size Market Share by Type (2019-2024)
    • 2.4 E-Sports Live Streaming Platform Segment by Application
      • 2.4.1 Individual
      • 2.4.2 Team
      • 2.4.3 Others
    • 2.5 E-Sports Live Streaming Platform Market Size by Application
      • 2.5.1 E-Sports Live Streaming Platform Market Size CAGR by Application (2019 VS 2023 VS 2030)
      • 2.5.2 Global E-Sports Live Streaming Platform Market Size Market Share by Application (2019-2024)
  • 3 E-Sports Live Streaming Platform Market Size by Player

    • 3.1 E-Sports Live Streaming Platform Market Size Market Share by Player
      • 3.1.1 Global E-Sports Live Streaming Platform Revenue by Player (2019-2024)
      • 3.1.2 Global E-Sports Live Streaming Platform Revenue Market Share by Player (2019-2024)
    • 3.2 Global E-Sports Live Streaming Platform Key Players Head office and Products Offered
    • 3.3 Market Concentration Rate Analysis
      • 3.3.1 Competition Landscape Analysis
      • 3.3.2 Concentration Ratio (CR3, CR5 and CR10) & (2022-2024)
    • 3.4 New Products and Potential Entrants
    • 3.5 Mergers & Acquisitions, Expansion
  • 4 E-Sports Live Streaming Platform by Region

    • 4.1 E-Sports Live Streaming Platform Market Size by Region (2019-2024)
    • 4.2 Global E-Sports Live Streaming Platform Annual Revenue by Country/Region (2019-2024)
    • 4.3 Americas E-Sports Live Streaming Platform Market Size Growth (2019-2024)
    • 4.4 APAC E-Sports Live Streaming Platform Market Size Growth (2019-2024)
    • 4.5 Europe E-Sports Live Streaming Platform Market Size Growth (2019-2024)
    • 4.6 Middle East & Africa E-Sports Live Streaming Platform Market Size Growth (2019-2024)
  • 5 Americas

    • 5.1 Americas E-Sports Live Streaming Platform Market Size by Country (2019-2024)
    • 5.2 Americas E-Sports Live Streaming Platform Market Size by Type (2019-2024)
    • 5.3 Americas E-Sports Live Streaming Platform Market Size by Application (2019-2024)
    • 5.4 United States
    • 5.5 Canada
    • 5.6 Mexico
    • 5.7 Brazil
  • 6 APAC

    • 6.1 APAC E-Sports Live Streaming Platform Market Size by Region (2019-2024)
    • 6.2 APAC E-Sports Live Streaming Platform Market Size by Type (2019-2024)
    • 6.3 APAC E-Sports Live Streaming Platform Market Size by Application (2019-2024)
    • 6.4 China
    • 6.5 Japan
    • 6.6 South Korea
    • 6.7 Southeast Asia
    • 6.8 India
    • 6.9 Australia
  • 7 Europe

    • 7.1 Europe E-Sports Live Streaming Platform Market Size by Country (2019-2024)
    • 7.2 Europe E-Sports Live Streaming Platform Market Size by Type (2019-2024)
    • 7.3 Europe E-Sports Live Streaming Platform Market Size by Application (2019-2024)
    • 7.4 Germany
    • 7.5 France
    • 7.6 UK
    • 7.7 Italy
    • 7.8 Russia
  • 8 Middle East & Africa

    • 8.1 Middle East & Africa E-Sports Live Streaming Platform by Region (2019-2024)
    • 8.2 Middle East & Africa E-Sports Live Streaming Platform Market Size by Type (2019-2024)
    • 8.3 Middle East & Africa E-Sports Live Streaming Platform Market Size by Application (2019-2024)
    • 8.4 Egypt
    • 8.5 South Africa
    • 8.6 Israel
    • 8.7 Turkey
    • 8.8 GCC Countries
  • 9 Market Drivers, Challenges and Trends

    • 9.1 Market Drivers & Growth Opportunities
    • 9.2 Market Challenges & Risks
    • 9.3 Industry Trends
  • 10 Global E-Sports Live Streaming Platform Market Forecast

    • 10.1 Global E-Sports Live Streaming Platform Forecast by Region (2025-2030)
      • 10.1.1 Global E-Sports Live Streaming Platform Forecast by Region (2025-2030)
      • 10.1.2 Americas E-Sports Live Streaming Platform Forecast
      • 10.1.3 APAC E-Sports Live Streaming Platform Forecast
      • 10.1.4 Europe E-Sports Live Streaming Platform Forecast
      • 10.1.5 Middle East & Africa E-Sports Live Streaming Platform Forecast
    • 10.2 Americas E-Sports Live Streaming Platform Forecast by Country (2025-2030)
      • 10.2.1 United States Market E-Sports Live Streaming Platform Forecast
      • 10.2.2 Canada Market E-Sports Live Streaming Platform Forecast
      • 10.2.3 Mexico Market E-Sports Live Streaming Platform Forecast
      • 10.2.4 Brazil Market E-Sports Live Streaming Platform Forecast
    • 10.3 APAC E-Sports Live Streaming Platform Forecast by Region (2025-2030)
      • 10.3.1 China E-Sports Live Streaming Platform Market Forecast
      • 10.3.2 Japan Market E-Sports Live Streaming Platform Forecast
      • 10.3.3 Korea Market E-Sports Live Streaming Platform Forecast
      • 10.3.4 Southeast Asia Market E-Sports Live Streaming Platform Forecast
      • 10.3.5 India Market E-Sports Live Streaming Platform Forecast
      • 10.3.6 Australia Market E-Sports Live Streaming Platform Forecast
    • 10.4 Europe E-Sports Live Streaming Platform Forecast by Country (2025-2030)
      • 10.4.1 Germany Market E-Sports Live Streaming Platform Forecast
      • 10.4.2 France Market E-Sports Live Streaming Platform Forecast
      • 10.4.3 UK Market E-Sports Live Streaming Platform Forecast
      • 10.4.4 Italy Market E-Sports Live Streaming Platform Forecast
      • 10.4.5 Russia Market E-Sports Live Streaming Platform Forecast
    • 10.5 Middle East & Africa E-Sports Live Streaming Platform Forecast by Region (2025-2030)
      • 10.5.1 Egypt Market E-Sports Live Streaming Platform Forecast
      • 10.5.2 South Africa Market E-Sports Live Streaming Platform Forecast
      • 10.5.3 Israel Market E-Sports Live Streaming Platform Forecast
      • 10.5.4 Turkey Market E-Sports Live Streaming Platform Forecast
    • 10.6 Global E-Sports Live Streaming Platform Forecast by Type (2025-2030)
    • 10.7 Global E-Sports Live Streaming Platform Forecast by Application (2025-2030)
      • 10.7.1 GCC Countries Market E-Sports Live Streaming Platform Forecast
  • 11 Key Players Analysis

    • 11.1 Amazon
      • 11.1.1 Amazon Company Information
      • 11.1.2 Amazon E-Sports Live Streaming Platform Product Offered
      • 11.1.3 Amazon E-Sports Live Streaming Platform Revenue, Gross Margin and Market Share (2019-2024)
      • 11.1.4 Amazon Main Business Overview
      • 11.1.5 Amazon Latest Developments
    • 11.2 YouTube
      • 11.2.1 YouTube Company Information
      • 11.2.2 YouTube E-Sports Live Streaming Platform Product Offered
      • 11.2.3 YouTube E-Sports Live Streaming Platform Revenue, Gross Margin and Market Share (2019-2024)
      • 11.2.4 YouTube Main Business Overview
      • 11.2.5 YouTube Latest Developments
    • 11.3 InstaGib TV
      • 11.3.1 InstaGib TV Company Information
      • 11.3.2 InstaGib TV E-Sports Live Streaming Platform Product Offered
      • 11.3.3 InstaGib TV E-Sports Live Streaming Platform Revenue, Gross Margin and Market Share (2019-2024)
      • 11.3.4 InstaGib TV Main Business Overview
      • 11.3.5 InstaGib TV Latest Developments
    • 11.4 Mixer
      • 11.4.1 Mixer Company Information
      • 11.4.2 Mixer E-Sports Live Streaming Platform Product Offered
      • 11.4.3 Mixer E-Sports Live Streaming Platform Revenue, Gross Margin and Market Share (2019-2024)
      • 11.4.4 Mixer Main Business Overview
      • 11.4.5 Mixer Latest Developments
    • 11.5 Hitbox
      • 11.5.1 Hitbox Company Information
      • 11.5.2 Hitbox E-Sports Live Streaming Platform Product Offered
      • 11.5.3 Hitbox E-Sports Live Streaming Platform Revenue, Gross Margin and Market Share (2019-2024)
      • 11.5.4 Hitbox Main Business Overview
      • 11.5.5 Hitbox Latest Developments
    • 11.6 Azubu
      • 11.6.1 Azubu Company Information
      • 11.6.2 Azubu E-Sports Live Streaming Platform Product Offered
      • 11.6.3 Azubu E-Sports Live Streaming Platform Revenue, Gross Margin and Market Share (2019-2024)
      • 11.6.4 Azubu Main Business Overview
      • 11.6.5 Azubu Latest Developments
    • 11.7 BigoLive
      • 11.7.1 BigoLive Company Information
      • 11.7.2 BigoLive E-Sports Live Streaming Platform Product Offered
      • 11.7.3 BigoLive E-Sports Live Streaming Platform Revenue, Gross Margin and Market Share (2019-2024)
      • 11.7.4 BigoLive Main Business Overview
      • 11.7.5 BigoLive Latest Developments
    • 11.8 Gosu Gamers
      • 11.8.1 Gosu Gamers Company Information
      • 11.8.2 Gosu Gamers E-Sports Live Streaming Platform Product Offered
      • 11.8.3 Gosu Gamers E-Sports Live Streaming Platform Revenue, Gross Margin and Market Share (2019-2024)
      • 11.8.4 Gosu Gamers Main Business Overview
      • 11.8.5 Gosu Gamers Latest Developments
    • 11.9 Dlive
      • 11.9.1 Dlive Company Information
      • 11.9.2 Dlive E-Sports Live Streaming Platform Product Offered
      • 11.9.3 Dlive E-Sports Live Streaming Platform Revenue, Gross Margin and Market Share (2019-2024)
      • 11.9.4 Dlive Main Business Overview
      • 11.9.5 Dlive Latest Developments
    • 11.10 Disco Melee
      • 11.10.1 Disco Melee Company Information
      • 11.10.2 Disco Melee E-Sports Live Streaming Platform Product Offered
      • 11.10.3 Disco Melee E-Sports Live Streaming Platform Revenue, Gross Margin and Market Share (2019-2024)
      • 11.10.4 Disco Melee Main Business Overview
      • 11.10.5 Disco Melee Latest Developments
    • 11.11 Dailymotion
      • 11.11.1 Dailymotion Company Information
      • 11.11.2 Dailymotion E-Sports Live Streaming Platform Product Offered
      • 11.11.3 Dailymotion E-Sports Live Streaming Platform Revenue, Gross Margin and Market Share (2019-2024)
      • 11.11.4 Dailymotion Main Business Overview
      • 11.11.5 Dailymotion Latest Developments
    • 11.12 Smashcast
      • 11.12.1 Smashcast Company Information
      • 11.12.2 Smashcast E-Sports Live Streaming Platform Product Offered
      • 11.12.3 Smashcast E-Sports Live Streaming Platform Revenue, Gross Margin and Market Share (2019-2024)
      • 11.12.4 Smashcast Main Business Overview
      • 11.12.5 Smashcast Latest Developments
  • 12 Research Findings and Conclusion

List of Tables Table 1. E-Sports Live Streaming Platform Market Size CAGR by Region (2019 VS 2023 VS 2030) & ($ millions) Table 2. E-Sports Live Streaming Platform Annual Sales CAGR by Country/Region (2019, 2023 & 2030) & ($ millions) Table 3. Major Players of Cloud-Based Table 4. Major Players of On-Premises Table 5. E-Sports Live Streaming Platform Market Size CAGR by Type (2019 VS 2023 VS 2030) & ($ millions) Table 6. Global E-Sports Live Streaming Platform Market Size by Type (2019-2024) & ($ millions) Table 7. Global E-Sports Live Streaming Platform Market Size Market Share by Type (2019-2024) Table 8. E-Sports Live Streaming Platform Market Size CAGR by Application (2019 VS 2023 VS 2030) & ($ millions) Table 9. Global E-Sports Live Streaming Platform Market Size by Application (2019-2024) & ($ millions) Table 10. Global E-Sports Live Streaming Platform Market Size Market Share by Application (2019-2024) Table 11. Global E-Sports Live Streaming Platform Revenue by Player (2019-2024) & ($ millions) Table 12. Global E-Sports Live Streaming Platform Revenue Market Share by Player (2019-2024) Table 13. E-Sports Live Streaming Platform Key Players Head office and Products Offered Table 14. E-Sports Live Streaming Platform Concentration Ratio (CR3, CR5 and CR10) & (2022-2024) Table 15. New Products and Potential Entrants Table 16. Mergers & Acquisitions, Expansion Table 17. Global E-Sports Live Streaming Platform Market Size by Region (2019-2024) & ($ millions) Table 18. Global E-Sports Live Streaming Platform Market Size Market Share by Region (2019-2024) Table 19. Global E-Sports Live Streaming Platform Revenue by Country/Region (2019-2024) & ($ millions) Table 20. Global E-Sports Live Streaming Platform Revenue Market Share by Country/Region (2019-2024) Table 21. Americas E-Sports Live Streaming Platform Market Size by Country (2019-2024) & ($ millions) Table 22. Americas E-Sports Live Streaming Platform Market Size Market Share by Country (2019-2024) Table 23. Americas E-Sports Live Streaming Platform Market Size by Type (2019-2024) & ($ millions) Table 24. Americas E-Sports Live Streaming Platform Market Size Market Share by Type (2019-2024) Table 25. Americas E-Sports Live Streaming Platform Market Size by Application (2019-2024) & ($ millions) Table 26. Americas E-Sports Live Streaming Platform Market Size Market Share by Application (2019-2024) Table 27. APAC E-Sports Live Streaming Platform Market Size by Region (2019-2024) & ($ millions) Table 28. APAC E-Sports Live Streaming Platform Market Size Market Share by Region (2019-2024) Table 29. APAC E-Sports Live Streaming Platform Market Size by Type (2019-2024) & ($ millions) Table 30. APAC E-Sports Live Streaming Platform Market Size by Application (2019-2024) & ($ millions) Table 31. Europe E-Sports Live Streaming Platform Market Size by Country (2019-2024) & ($ millions) Table 32. Europe E-Sports Live Streaming Platform Market Size Market Share by Country (2019-2024) Table 33. Europe E-Sports Live Streaming Platform Market Size by Type (2019-2024) & ($ millions) Table 34. Europe E-Sports Live Streaming Platform Market Size by Application (2019-2024) & ($ millions) Table 35. Middle East & Africa E-Sports Live Streaming Platform Market Size by Region (2019-2024) & ($ millions) Table 36. Middle East & Africa E-Sports Live Streaming Platform Market Size by Type (2019-2024) & ($ millions) Table 37. Middle East & Africa E-Sports Live Streaming Platform Market Size by Application (2019-2024) & ($ millions) Table 38. Key Market Drivers & Growth Opportunities of E-Sports Live Streaming Platform Table 39. Key Market Challenges & Risks of E-Sports Live Streaming Platform Table 40. Key Industry Trends of E-Sports Live Streaming Platform Table 41. Global E-Sports Live Streaming Platform Market Size Forecast by Region (2025-2030) & ($ millions) Table 42. Global E-Sports Live Streaming Platform Market Size Market Share Forecast by Region (2025-2030) Table 43. Global E-Sports Live Streaming Platform Market Size Forecast by Type (2025-2030) & ($ millions) Table 44. Global E-Sports Live Streaming Platform Market Size Forecast by Application (2025-2030) & ($ millions) Table 45. Amazon Details, Company Type, E-Sports Live Streaming Platform Area Served and Its Competitors Table 46. Amazon E-Sports Live Streaming Platform Product Offered Table 47. Amazon E-Sports Live Streaming Platform Revenue ($ million), Gross Margin and Market Share (2019-2024) Table 48. Amazon Main Business Table 49. Amazon Latest Developments Table 50. YouTube Details, Company Type, E-Sports Live Streaming Platform Area Served and Its Competitors Table 51. YouTube E-Sports Live Streaming Platform Product Offered Table 52. YouTube E-Sports Live Streaming Platform Revenue ($ million), Gross Margin and Market Share (2019-2024) Table 53. YouTube Main Business Table 54. YouTube Latest Developments Table 55. InstaGib TV Details, Company Type, E-Sports Live Streaming Platform Area Served and Its Competitors Table 56. InstaGib TV E-Sports Live Streaming Platform Product Offered Table 57. InstaGib TV E-Sports Live Streaming Platform Revenue ($ million), Gross Margin and Market Share (2019-2024) Table 58. InstaGib TV Main Business Table 59. InstaGib TV Latest Developments Table 60. Mixer Details, Company Type, E-Sports Live Streaming Platform Area Served and Its Competitors Table 61. Mixer E-Sports Live Streaming Platform Product Offered Table 62. Mixer E-Sports Live Streaming Platform Revenue ($ million), Gross Margin and Market Share (2019-2024) Table 63. Mixer Main Business Table 64. Mixer Latest Developments Table 65. Hitbox Details, Company Type, E-Sports Live Streaming Platform Area Served and Its Competitors Table 66. Hitbox E-Sports Live Streaming Platform Product Offered Table 67. Hitbox E-Sports Live Streaming Platform Revenue ($ million), Gross Margin and Market Share (2019-2024) Table 68. Hitbox Main Business Table 69. Hitbox Latest Developments Table 70. Azubu Details, Company Type, E-Sports Live Streaming Platform Area Served and Its Competitors Table 71. Azubu E-Sports Live Streaming Platform Product Offered Table 72. Azubu E-Sports Live Streaming Platform Revenue ($ million), Gross Margin and Market Share (2019-2024) Table 73. Azubu Main Business Table 74. Azubu Latest Developments Table 75. BigoLive Details, Company Type, E-Sports Live Streaming Platform Area Served and Its Competitors Table 76. BigoLive E-Sports Live Streaming Platform Product Offered Table 77. BigoLive E-Sports Live Streaming Platform Revenue ($ million), Gross Margin and Market Share (2019-2024) Table 78. BigoLive Main Business Table 79. BigoLive Latest Developments Table 80. Gosu Gamers Details, Company Type, E-Sports Live Streaming Platform Area Served and Its Competitors Table 81. Gosu Gamers E-Sports Live Streaming Platform Product Offered Table 82. Gosu Gamers E-Sports Live Streaming Platform Revenue ($ million), Gross Margin and Market Share (2019-2024) Table 83. Gosu Gamers Main Business Table 84. Gosu Gamers Latest Developments Table 85. Dlive Details, Company Type, E-Sports Live Streaming Platform Area Served and Its Competitors Table 86. Dlive E-Sports Live Streaming Platform Product Offered Table 87. Dlive E-Sports Live Streaming Platform Revenue ($ million), Gross Margin and Market Share (2019-2024) Table 88. Dlive Main Business Table 89. Dlive Latest Developments Table 90. Disco Melee Details, Company Type, E-Sports Live Streaming Platform Area Served and Its Competitors Table 91. Disco Melee E-Sports Live Streaming Platform Product Offered Table 92. Disco Melee E-Sports Live Streaming Platform Revenue ($ million), Gross Margin and Market Share (2019-2024) Table 93. Disco Melee Main Business Table 94. Disco Melee Latest Developments Table 95. Dailymotion Details, Company Type, E-Sports Live Streaming Platform Area Served and Its Competitors Table 96. Dailymotion E-Sports Live Streaming Platform Product Offered Table 97. Dailymotion E-Sports Live Streaming Platform Revenue ($ million), Gross Margin and Market Share (2019-2024) Table 98. Dailymotion Main Business Table 99. Dailymotion Latest Developments Table 100. Smashcast Details, Company Type, E-Sports Live Streaming Platform Area Served and Its Competitors Table 101. Smashcast E-Sports Live Streaming Platform Product Offered Table 102. Smashcast E-Sports Live Streaming Platform Revenue ($ million), Gross Margin and Market Share (2019-2024) Table 103. Smashcast Main Business Table 104. Smashcast Latest Developments List of Figures Figure 1. E-Sports Live Streaming Platform Report Years Considered Figure 2. Research Objectives Figure 3. Research Methodology Figure 4. Research Process and Data Source Figure 5. Global E-Sports Live Streaming Platform Market Size Growth Rate 2019-2030 ($ millions) Figure 6. E-Sports Live Streaming Platform Sales by Geographic Region (2019, 2023 & 2030) & ($ millions) Figure 7. E-Sports Live Streaming Platform Sales Market Share by Country/Region (2023) Figure 8. E-Sports Live Streaming Platform Sales Market Share by Country/Region (2019, 2023 & 2030) Figure 9. Global E-Sports Live Streaming Platform Market Size Market Share by Type in 2023 Figure 10. E-Sports Live Streaming Platform in Individual Figure 11. Global E-Sports Live Streaming Platform Market: Individual (2019-2024) & ($ millions) Figure 12. E-Sports Live Streaming Platform in Team Figure 13. Global E-Sports Live Streaming Platform Market: Team (2019-2024) & ($ millions) Figure 14. E-Sports Live Streaming Platform in Others Figure 15. Global E-Sports Live Streaming Platform Market: Others (2019-2024) & ($ millions) Figure 16. Global E-Sports Live Streaming Platform Market Size Market Share by Application in 2023 Figure 17. Global E-Sports Live Streaming Platform Revenue Market Share by Player in 2023 Figure 18. Global E-Sports Live Streaming Platform Market Size Market Share by Region (2019-2024) Figure 19. Americas E-Sports Live Streaming Platform Market Size 2019-2024 ($ millions) Figure 20. APAC E-Sports Live Streaming Platform Market Size 2019-2024 ($ millions) Figure 21. Europe E-Sports Live Streaming Platform Market Size 2019-2024 ($ millions) Figure 22. Middle East & Africa E-Sports Live Streaming Platform Market Size 2019-2024 ($ millions) Figure 23. Americas E-Sports Live Streaming Platform Value Market Share by Country in 2023 Figure 24. United States E-Sports Live Streaming Platform Market Size Growth 2019-2024 ($ millions) Figure 25. Canada E-Sports Live Streaming Platform Market Size Growth 2019-2024 ($ millions) Figure 26. Mexico E-Sports Live Streaming Platform Market Size Growth 2019-2024 ($ millions) Figure 27. Brazil E-Sports Live Streaming Platform Market Size Growth 2019-2024 ($ millions) Figure 28. APAC E-Sports Live Streaming Platform Market Size Market Share by Region in 2023 Figure 29. APAC E-Sports Live Streaming Platform Market Size Market Share by Type (2019-2024) Figure 30. APAC E-Sports Live Streaming Platform Market Size Market Share by Application (2019-2024) Figure 31. China E-Sports Live Streaming Platform Market Size Growth 2019-2024 ($ millions) Figure 32. Japan E-Sports Live Streaming Platform Market Size Growth 2019-2024 ($ millions) Figure 33. South Korea E-Sports Live Streaming Platform Market Size Growth 2019-2024 ($ millions) Figure 34. Southeast Asia E-Sports Live Streaming Platform Market Size Growth 2019-2024 ($ millions) Figure 35. India E-Sports Live Streaming Platform Market Size Growth 2019-2024 ($ millions) Figure 36. Australia E-Sports Live Streaming Platform Market Size Growth 2019-2024 ($ millions) Figure 37. Europe E-Sports Live Streaming Platform Market Size Market Share by Country in 2023 Figure 38. Europe E-Sports Live Streaming Platform Market Size Market Share by Type (2019-2024) Figure 39. Europe E-Sports Live Streaming Platform Market Size Market Share by Application (2019-2024) Figure 40. Germany E-Sports Live Streaming Platform Market Size Growth 2019-2024 ($ millions) Figure 41. France E-Sports Live Streaming Platform Market Size Growth 2019-2024 ($ millions) Figure 42. UK E-Sports Live Streaming Platform Market Size Growth 2019-2024 ($ millions) Figure 43. Italy E-Sports Live Streaming Platform Market Size Growth 2019-2024 ($ millions) Figure 44. Russia E-Sports Live Streaming Platform Market Size Growth 2019-2024 ($ millions) Figure 45. Middle East & Africa E-Sports Live Streaming Platform Market Size Market Share by Region (2019-2024) Figure 46. Middle East & Africa E-Sports Live Streaming Platform Market Size Market Share by Type (2019-2024) Figure 47. Middle East & Africa E-Sports Live Streaming Platform Market Size Market Share by Application (2019-2024) Figure 48. Egypt E-Sports Live Streaming Platform Market Size Growth 2019-2024 ($ millions) Figure 49. South Africa E-Sports Live Streaming Platform Market Size Growth 2019-2024 ($ millions) Figure 50. Israel E-Sports Live Streaming Platform Market Size Growth 2019-2024 ($ millions) Figure 51. Turkey E-Sports Live Streaming Platform Market Size Growth 2019-2024 ($ millions) Figure 52. GCC Countries E-Sports Live Streaming Platform Market Size Growth 2019-2024 ($ millions) Figure 53. Americas E-Sports Live Streaming Platform Market Size 2025-2030 ($ millions) Figure 54. APAC E-Sports Live Streaming Platform Market Size 2025-2030 ($ millions) Figure 55. Europe E-Sports Live Streaming Platform Market Size 2025-2030 ($ millions) Figure 56. Middle East & Africa E-Sports Live Streaming Platform Market Size 2025-2030 ($ millions) Figure 57. United States E-Sports Live Streaming Platform Market Size 2025-2030 ($ millions) Figure 58. Canada E-Sports Live Streaming Platform Market Size 2025-2030 ($ millions) Figure 59. Mexico E-Sports Live Streaming Platform Market Size 2025-2030 ($ millions) Figure 60. Brazil E-Sports Live Streaming Platform Market Size 2025-2030 ($ millions) Figure 61. China E-Sports Live Streaming Platform Market Size 2025-2030 ($ millions) Figure 62. Japan E-Sports Live Streaming Platform Market Size 2025-2030 ($ millions) Figure 63. Korea E-Sports Live Streaming Platform Market Size 2025-2030 ($ millions) Figure 64. Southeast Asia E-Sports Live Streaming Platform Market Size 2025-2030 ($ millions) Figure 65. India E-Sports Live Streaming Platform Market Size 2025-2030 ($ millions) Figure 66. Australia E-Sports Live Streaming Platform Market Size 2025-2030 ($ millions) Figure 67. Germany E-Sports Live Streaming Platform Market Size 2025-2030 ($ millions) Figure 68. France E-Sports Live Streaming Platform Market Size 2025-2030 ($ millions) Figure 69. UK E-Sports Live Streaming Platform Market Size 2025-2030 ($ millions) Figure 70. Italy E-Sports Live Streaming Platform Market Size 2025-2030 ($ millions) Figure 71. Russia E-Sports Live Streaming Platform Market Size 2025-2030 ($ millions) Figure 72. Egypt E-Sports Live Streaming Platform Market Size 2025-2030 ($ millions) Figure 73. South Africa E-Sports Live Streaming Platform Market Size 2025-2030 ($ millions) Figure 74. Israel E-Sports Live Streaming Platform Market Size 2025-2030 ($ millions) Figure 75. Turkey E-Sports Live Streaming Platform Market Size 2025-2030 ($ millions) Figure 76. GCC Countries E-Sports Live Streaming Platform Market Size 2025-2030 ($ millions) Figure 77. Global E-Sports Live Streaming Platform Market Size Market Share Forecast by Type (2025-2030) Figure 78. Global E-Sports Live Streaming Platform Market Size Market Share Forecast by Application (2025-2030)

価格:USD 3,660
543,218もしくは部分購入
適用レート
1 USD = 148.42
※稀に出版元により価格が改定されている場合がございます。
contact
© 2023 ShareFair Inc.