全体要約
2023年のグローバルVtuber(バーチャルYouTuber)市場規模は2743.7百万米ドルと評価され、2030年には24700百万米ドルに達する見込みで、年平均成長率(CAGR)は36.9%と予測されています。市場の成長には、製品の差別化やコスト削減、サプライチェーンの最適化が重要です。主要なプレイヤーは、AnyColor、Cover Group、Bilibili、YouTubeなどで、上位5社が約17%のシェアを占めています。
Vtuber(バーチャルYouTuber)は、コンピュータグラフィックスで生成されたバーチャルモデルを使用するオンラインエンターテイナーです。2020年には1万人以上のアクティブなVtuberが存在し、アジア太平洋地域が最大の市場で74%のシェアを持っています。Vtuberは日本で始まり、国際的な現象となり、広告キャンペーンにも登場し、ライブストリーミング関連の世界記録を更新しています。
関連する質問
2743.7百万USD(2023年)
36.9%(2019年-2030年)
AnyColor, Cover Group, Bilibili, Youtube, 774, inc, Mikai, Yuehua Entertainment
製品差別化, コスト削減, サプライチェーン最適化
概要
この研究報告書は、世界的なVtuber(バーチャルユーチューバー)市場の成長潜在能力を強調しています。Vtuber(バーチャルユーチューバー)は、今後の市場で安定した成長を示すと期待されています。しかし、製品の差別化、コスト削減、サプライチェーンの最適化は、Vtuber(バーチャルユーチューバー)の普及において重要な要素です。市場関係者は、Vtuber(バーチャルユーチューバー)市場が提供する膨大な機会を活かすために、研究開発に投資し、戦略的なパートナーシップを築き、進化する消費者の好みに合わせて提供内容を調整する必要があります。
VTuber(バーチャルYouTuber)は、コンピューターグラフィックスを使用して生成されたバーチャルモデルを使用するオンラインエンターテイナーです。リアルタイムモーションキャプチャソフトウェアや技術が動きをキャプチャするためにしばしば使用されますが、必ずしもそうではありません。このデジタルトレンドは、2010年代中頃に日本で始まり、2020年代初頭には国際的なオンライン現象となりました。VTuberの大多数は、モデルデザインを使用する英語および日本語を話すYouTuberやライブストリーマーです。2020年までに、アクティブなVTuberは1万人以上でした。この用語は動画プラットフォームYouTubeに言及していますが、Niconico、Twitch、Bilibiliなどのウェブサイトも利用されています。「バーチャルYouTuber」というフレーズを最初に使用したエンターテイナーであるキズナアイは、2016年後半にYouTubeでコンテンツを作成し始めました。彼女の人気は日本でのVTuberトレンドを引き起こし、Hololive Production(カバー)、AnyColorなどの大手を含む、VTuberを促進するための専門機関の設立を促しました。ファン翻訳や外国語のVTuberは、このトレンドの国際的な人気の高まりを示しています。バーチャルYouTuberは国内広告キャンペーンにも登場し、ライブストリーム関連の世界記録を更新しました。
VTuber(バーチャルYouTuber)のグローバル主要プレイヤーには、AnyColor、Cover Group、Bilibili、YouTube、774株式会社などが含まれます。トップ5プレイヤーは約17%のシェアを持っています。アジア太平洋地域が最大市場であり、約74%のシェアを占めています。次いで北米とヨーロッパがそれぞれ12%と11%のシェアを持っています。
主要な特徴:
Vtuber(バーチャルYouTuber)市場に関する報告書は、さまざまな側面を反映し、業界への貴重な洞察を提供します。
市場規模と成長:この調査レポートでは、Vtuber(バーチャルYouTuber)市場の現在の規模と成長についての概要を提供します。過去のデータ、タイプ別の市場セグメンテーション(例:2D Vtuber、3D Vtuber)、地域別の内訳が含まれる場合があります。
市場の推進要因と課題:レポートは、政府の規制、環境問題、技術の進歩、消費者の嗜好の変化など、Vtuber(バーチャルユーチューバー)市場の成長を促進する要因を特定し、分析することができます。また、インフラの限界、航続距離への不安、高い初期コストなど、業界が直面する課題も強調できます。
競争環境:この調査報告書では、Vtuber(バーチャルYouTuber)市場における競争環境の分析を提供します。主要なプレーヤーのプロフィール、市場シェア、戦略、製品提供が含まれています。また、新興プレーヤーとその市場への潜在的な影響も強調することができます。
技術の進展:研究報告書では、Vtuber(バーチャルユーチューバー)産業における最新の技術の進展について詳しく掘り下げることができます。これには、Vtuber(バーチャルユーチューバー)技術の進歩、Vtuber(バーチャルユーチューバー)への新規参入、Vtuber(バーチャルユーチューバー)への新しい投資、そしてVtuber(バーチャルユーチューバー)の未来を形作るその他の革新が含まれます。
ダウンストリームのプロカンベントの好み:この報告書は、Vtuber(バーチャルユーチューバー)市場における顧客のプロカンベント行動と採用トレンドについて明らかにすることができます。顧客の購買決定に影響を与える要因や、Vtuber(バーチャルユーチューバー)製品に対する好みが含まれています。
政府の政策とインセンティブ:この研究報告は、Vtuber(バーチャルユーチューバー)市場に対する政府の政策とインセンティブの影響を分析しています。これには、規制の枠組み、助成金、税制優遇措置、およびVtuber(バーチャルユーチューバー)市場を促進するためのその他の措置の評価が含まれる場合があります。この報告書は、市場成長を促進する上でこれらの政策の効果も評価しています。
環境影響と持続可能性:この研究報告は、Vtuber(バーチャルユーチューバー)市場の環境影響と持続可能性の側面を評価しています。
市場予測と将来の展望:実施された分析に基づき、研究報告書はバーチャルYouTuber(Vtuber)業界の市場予測と展望を提供します。これには、市場規模、成長率、地域のトレンド、技術革新や政策の動向に関する予測が含まれます。
推奨事項と機会:報告書は、業界の利害関係者、政策立案者、投資家への推奨事項で締めくくられています。新たに生まれるトレンドを活用し、課題を克服し、Vtuber(バーチャルユーチューバー)市場の成長と発展に貢献するための市場プレイヤーのための潜在的な機会を強調しています。
市場セグメンテーション
Vtuber(バーチャルYouTuber)市場は、タイプとアプリケーションによって分かれています。2019年から2030年の期間において、セグメント間の成長は、タイプおよびアプリケーションごとの消費価値に関する正確な計算と予測を提供します。
タイプ別セグメンテーション
2D Vtuber
3D Vtuber
アプリケーション別のセグメンテーション
ライブストリーミングとパフォーマンス
デジタルコンテンツ&デリバティブ
その他
この報告書では、市場を地域別に分割しています。
アメリカ大陸
アメリカ合衆国
カナダ
メキシコ
ブラジル
アジア太平洋地域
中国
日本
韓国
東南アジア
インド
オーストラリア
ヨーロッパ
ドイツ
フランス
イギリス
イタリア
ロシア
中東およびアフリカ
エジプト
南アフリカ
イスラエル
トルコ
GCC諸国
以下の企業は、主要な専門家からの情報と企業のカバレッジ、製品ポートフォリオ、市場浸透度を分析した結果に基づいて選ばれています。
エニーカラー
カバーグループ
ビリビリ
ユーチューブ
774株式会社
ミカイ
月華エンターテイメント
※以下の目次にて、具体的なレポートの構成をご覧頂けます。ご購入、無料サンプルご請求、その他お問い合わせは、ページ上のボタンよりお進みください。
目次
1 調査範囲
1.1 市場イントロダクション
1.2 対象年
1.3 調査目的
1.4 市場調査手法
1.5 調査プロセスとデータソース
1.6 経済指標
1.7 通貨
1.8 市場予測における留意事項
2 エグゼクティブサマリー
2.1 世界市場概要
2.1.1 グローバルのVtuber(バーチャルYouTuber)市場規模、(2019年~2030年)
2.1.2 Vtuber(バーチャルYouTuber)市場規模、CAGR(地域別)(2019年 vs 2023年 vs 2030年)
2.2 Vtuber(バーチャルYouTuber)セグメント、タイプ別
2.2.1 2D Vtuber
2.2.2 3D Vtuber
2.3 Vtuber(バーチャルYouTuber)市場規模:タイプ別
2.3.1 Vtuber(バーチャルYouTuber)市場規模、CAGR(タイプ別)(2019年 vs 2023年 vs 2030年)
2.3.2 グローバルのVtuber(バーチャルYouTuber)市場規模、市場シェア(タイプ別)(2019年~2024年)
2.4 Vtuber(バーチャルYouTuber)セグメント、用途別
2.4.1 ライブストリーミングとパフォーマンス
2.4.2 デジタルコンテンツと派生商品
2.4.3 その他
2.5 Vtuber(バーチャルYouTuber)市場規模:用途別
2.5.1 Vtuber(バーチャルYouTuber)市場規模、CAGR(用途別)(2019年 vs 2023年 vs 2030年)
2.5.2 グローバルのVtuber(バーチャルYouTuber)市場規模、市場シェア(用途別)(2019年~2024年)
3 Vtuber(バーチャルYouTuber)市場規模:プレイヤー別
3.1 Vtuber(バーチャルYouTuber)市場規模、市場シェア(プレイヤー別)
3.1.1 グローバルにおけるVtuber(バーチャルYouTuber)市場の収益規模、プレイヤー別(2019年~2024年)
3.1.2 グローバルにおけるVtuber(バーチャルYouTuber)市場の収益シェア、プレイヤー別(2019年~2024年)
3.2 グローバルのVtuber(バーチャルYouTuber)市場キープレイヤー拠点および提供製品
3.3 市場集中度分析
3.3.1 競合情勢分析
3.3.2 集中度レシオ(CR3、CR5、CR10)(2022年~2024年)
3.4 新製品・潜在的参入
3.5 M&A、拡大
4 Vtuber(バーチャルYouTuber)、地域別
4.1 Vtuber(バーチャルYouTuber)市場規模(地域別)(2019年~2024年)
4.2 アメリカズにおけるVtuber(バーチャルYouTuber)市場規模成長(2019年〜2024年)
4.3 APACにおけるVtuber(バーチャルYouTuber)市場規模成長(2019年〜2024年)
4.4 ヨーロッパにおけるVtuber(バーチャルYouTuber)市場規模成長(2019年〜2024年)
4.5 中東・アフリカにおけるVtuber(バーチャルYouTuber)市場規模成長(2019年〜2024年)
5 アメリカズ
5.1 アメリカズにおけるVtuber(バーチャルYouTuber)市場規模、国別(2019年〜2024年)
5.2 アメリカズにおけるVtuber(バーチャルYouTuber)市場規模、タイプ別(2019年〜2024年)
5.3 アメリカズにおけるVtuber(バーチャルYouTuber)市場規模、用途別(2019年〜2024年)
5.4 米国
5.5 カナダ
5.6 メキシコ
5.7 ブラジル
6 APAC
6.1 APACにおけるVtuber(バーチャルYouTuber)市場規模、地域別(2019年〜2024年)
6.2 APACにおけるVtuber(バーチャルYouTuber)市場規模、タイプ別(2019年〜2024年)
6.3 APACにおけるVtuber(バーチャルYouTuber)市場規模、用途別(2019年〜2024年)
6.4 中国
6.5 日本
6.6 韓国
6.7 東南アジア
6.8 インド
6.9 オーストラリア
7 ヨーロッパ
7.1 ヨーロッパのVtuber(バーチャルYouTuber) 国別(2019年~2024年)
7.2 ヨーロッパにおけるVtuber(バーチャルYouTuber)市場規模、タイプ別(2019年〜2024年)
7.3 ヨーロッパにおけるVtuber(バーチャルYouTuber)市場規模、用途別(2019年〜2024年)
7.4 ドイツ
7.5 フランス
7.6 英国
7.7 イタリア
7.8 ロシア
8 中東・アフリカ
8.1 中東・アフリカのVtuber(バーチャルYouTuber) 地域別(2019年~2024年)
8.2 中東・アフリカにおけるVtuber(バーチャルYouTuber)市場規模、タイプ別(2019年〜2024年)
8.3 中東・アフリカにおけるVtuber(バーチャルYouTuber)市場規模、用途別(2019年〜2024年)
8.4 エジプト
8.5 南アフリカ
8.6 イスラエル
8.7 トルコ
8.8 GCC地域
9 市場ドライバー・課題・トレンド
9.1 市場ドライバー・成長機会
9.2 市場課題・リスク
9.3 業界トレンド
10 グローバルのVtuber(バーチャルYouTuber)市場、市場予測
10.1 グローバルのVtuber(バーチャルYouTuber)、市場予測(地域別)(2025年~2030年)
10.1.1 グローバルのVtuber(バーチャルYouTuber)、市場予測(地域別)(2025年~2030年)
10.1.2 アメリカズのVtuber(バーチャルYouTuber)、市場予測
10.1.3 APACのVtuber(バーチャルYouTuber)、市場予測
10.1.4 ヨーロッパのVtuber(バーチャルYouTuber)、市場予測
10.1.5 中東・アフリカのVtuber(バーチャルYouTuber)、市場予測
10.2 アメリカズのVtuber(バーチャルYouTuber)、市場予測(国別)(2025年~2030年)
10.3 APACのVtuber(バーチャルYouTuber)、市場予測(地域別)(2025年~2030年)
10.4 ヨーロッパのVtuber(バーチャルYouTuber)、市場予測(国別)(2025年~2030年)
10.5 中東・アフリカのVtuber(バーチャルYouTuber)、市場予測(地域別)(2025年~2030年)
10.6 グローバルのVtuber(バーチャルYouTuber)、市場予測(タイプ別)(2025年~2030年)
10.7 グローバルのVtuber(バーチャルYouTuber)、市場予測(用途別)(2025年~2030年)
11 キープレイヤー分析
11.1 AnyColor
11.1.1 AnyColor:企業情報
11.1.2 AnyColor:Vtuber(バーチャルYouTuber)分野の提供製品
11.1.3 AnyColor:Vtuber(バーチャルYouTuber)収益・グロスマージンおよび市場シェア(2019年~2024年)
11.1.4 AnyColor:主要事業概要
11.1.5 AnyColor:直近の展開
11.2 Cover Group
11.2.1 Cover Group:企業情報
11.2.2 Cover Group:Vtuber(バーチャルYouTuber)分野の提供製品
11.2.3 Cover Group:Vtuber(バーチャルYouTuber)収益・グロスマージンおよび市場シェア(2019年~2024年)
11.2.4 Cover Group:主要事業概要
11.2.5 Cover Group:直近の展開
11.3 Bilibili
11.3.1 Bilibili:企業情報
11.3.2 Bilibili:Vtuber(バーチャルYouTuber)分野の提供製品
11.3.3 Bilibili:Vtuber(バーチャルYouTuber)収益・グロスマージンおよび市場シェア(2019年~2024年)
11.3.4 Bilibili:主要事業概要
11.3.5 Bilibili:直近の展開
11.4 Youtube
11.4.1 Youtube:企業情報
11.4.2 Youtube:Vtuber(バーチャルYouTuber)分野の提供製品
11.4.3 Youtube:Vtuber(バーチャルYouTuber)収益・グロスマージンおよび市場シェア(2019年~2024年)
11.4.4 Youtube:主要事業概要
11.4.5 Youtube:直近の展開
11.5 774, inc
11.5.1 774, inc:企業情報
11.5.2 774, inc:Vtuber(バーチャルYouTuber)分野の提供製品
11.5.3 774, inc:Vtuber(バーチャルYouTuber)収益・グロスマージンおよび市場シェア(2019年~2024年)
11.5.4 774, inc:主要事業概要
11.5.5 774, inc:直近の展開
11.6 Mikai
11.6.1 Mikai:企業情報
11.6.2 Mikai:Vtuber(バーチャルYouTuber)分野の提供製品
11.6.3 Mikai:Vtuber(バーチャルYouTuber)収益・グロスマージンおよび市場シェア(2019年~2024年)
11.6.4 Mikai:主要事業概要
11.6.5 Mikai:直近の展開
11.7 Yuehua Entertainment
11.7.1 Yuehua Entertainment:企業情報
11.7.2 Yuehua Entertainment:Vtuber(バーチャルYouTuber)分野の提供製品
11.7.3 Yuehua Entertainment:Vtuber(バーチャルYouTuber)収益・グロスマージンおよび市場シェア(2019年~2024年)
11.7.4 Yuehua Entertainment:主要事業概要
11.7.5 Yuehua Entertainment:直近の展開
12 調査の結果・結論
※英文のレポートについての日本語表記のタイトルや紹介文などは、すべて生成AIや自動翻訳ソフトを使用して提供しております。それらはお客様の便宜のために提供するものであり、当社はその内容について責任を負いかねますので、何卒ご了承ください。適宜英語の原文をご参照ください。
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