全体要約
この研究によると、2029年までに世界のVRメタバース市場規模は数百万米ドルに達する見込みです。VRメタバース市場は、製品タイプ(ソフトウェア、ハードウェア)、アプリケーション(エンターテインメント、マーケティング、教育、その他)、および地域(アメリカ、中国、ヨーロッパ、日本、韓国、東南アジア、その他の地域)によってセグメント化されています。
また、市場競争の状況と主要プレーヤーの詳細な分析も提供されています。主要なプレーヤーには、Facebook、HTC、Samsung、HUAWEI、Xiaomi、Sensorium Corporationが含まれています。
関連する質問
Facebook, HTC, Samsung, HUAWEI, Xiaomi, Sensorium Corporation
ソフトウェアとハードウェアのセグメンテーション, エンターテインメント、マーケティング、教育のアプリケーション, 主要地域と国による市場分割
概要
このレポートは、製品タイプ、アプリケーション、主要プレーヤー、および主要地域と国ごとのVRメタバース市場の包括的な概要、市場シェア、および成長機会を示しています。
製品タイプ別セグメンテーション:
ソフトウェア
ハードウェア
アプリケーション別のセグメンテーション:
エンターテインメント
マーケティング
教育
その他
このレポートは市場を地域別に分割しています。
アメリカ合衆国
中国
ヨーロッパ
その他の地域:
日本
韓国
東南アジア
その他の地域
このレポートでは、市場の競争状況と市場の主要プレーヤーに関する詳細な分析も提示されています。このレポートで取り上げられている主要プレーヤー:
フェイスブック
HTC
サムスン
ファーウェイ
シャオミ
センサーリウム株式会社
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目次
1 調査範囲
1.1 市場イントロダクション
1.2 対象年
1.3 調査目的
1.4 市場調査手法
1.5 調査プロセスとデータソース
1.6 経済指標
1.7 通貨
2 エグゼクティブサマリー
2.1 世界市場概要
2.1.1 グローバルのVRメタバース市場規模、(2024年~2029年)
2.1.2 VRメタバース市場規模、CAGR(地域別)
2.2 VRメタバースセグメント、タイプ別
2.2.1 ソフトウェア
2.2.2 ハードウェア
2.3 VRメタバース市場規模:タイプ別
2.3.1 グローバルのVRメタバース市場規模、市場シェア(タイプ別)(2024年~2029年)
2.3.2 グローバルのVRメタバース市場規模、成長率(タイプ別)(2024年~2029年)
2.4 VRメタバースセグメント、用途別
2.4.1 エンターテイメント
2.4.2 マーケティング
2.4.3 教育
2.4.4 その他
2.5 VRメタバース市場規模:用途別
2.5.1 グローバルのVRメタバース市場規模、市場シェア(用途別)(2024年~2029年)
2.5.2 グローバルのVRメタバース市場規模、成長率(用途別)(2024年~2029年)
3 VRメタバース主要企業
3.1 主要プレイヤーのVRメタバース市場への参入日
3.2 主要プレーヤーのVRメタバース製品
3.3 主要プレーヤー VRメタバース 資金調達/投資分析
3.4 Funding/Investment
3.4.1 Funding/Investment、地域別
3.4.2 Funding/Investment、最終業界別
3.5 主要プレーヤーのVRメタバースの評価額と時価総額
3.6 主要プレイヤーのM&A・事業拡大計画
3.7 Market Ranking
3.8 New Product/Technology Launches
3.9 Partnerships, Agreements, and Collaborations
3.10 Mergers and Acquisitions
4 VRメタバース、地域別
4.1 VRメタバース市場規模(地域別)(2024年~2029年)
4.2 米国におけるVRメタバース市場規模成長(2024年〜2029年)
4.3 中国におけるVRメタバース市場規模成長(2024年〜2029年)
4.4 ヨーロッパにおけるVRメタバース市場規模成長(2024年〜2029年)
4.5 その他地域におけるVRメタバース市場規模成長(2024年〜2029年)
5 米国
5.1 米国におけるVRメタバース市場規模、タイプ別(2024年〜2029年)
5.2 米国におけるVRメタバース市場規模、用途別(2024年〜2029年)
6 ヨーロッパ
6.1 ヨーロッパにおけるVRメタバース市場規模、タイプ別(2024年〜2029年)
6.2 ヨーロッパにおけるVRメタバース市場規模、用途別(2024年〜2029年)
7 中国
7.1 中国におけるVRメタバース市場規模、タイプ別(2024年〜2029年)
7.2 中国におけるVRメタバース市場規模、用途別(2024年〜2029年)
8 その他地域
8.1 その他地域におけるVRメタバース市場規模、タイプ別(2024年〜2029年)
8.2 その他地域におけるVRメタバース市場規模、用途別(2024年〜2029年)
8.3 日本
8.4 韓国
8.5 東南アジア
9 市場ドライバー・課題・トレンド
9.1 市場ドライバー・成長機会
9.2 市場課題・リスク
9.3 業界トレンド
10 VRメタバース市場の主要投資家
10.1 Company A
10.1.1 Company A : 企業詳細
10.1.2 企業概要
10.1.3 A社の投資先
10.1.4 A社 主要開発と市場レイアウト
10.2 Company B
10.2.1 Company B : 企業詳細
10.2.2 企業概要
10.2.3 B社の投資先
10.2.4 B社 主要開発と市場レイアウト
10.3 Company C
10.3.1 Company C : 企業詳細
10.3.2 企業概要
10.3.3 C社の投資先
10.3.4 C社 主要開発と市場レイアウト
10.4 Company D
10.5 ……
11 キープレイヤー分析
11.1 Facebook
11.1.1 Facebook : 企業詳細
11.1.2 Facebook:VRメタバース分野の提供製品
11.1.3 フェイスブックVRメタバース市場規模(2023年VS2029年)
11.1.4 Facebook:主要事業概要
11.1.5 フェイスブックニュース
11.2 HTC
11.2.1 HTC : 企業詳細
11.2.2 HTC:VRメタバース分野の提供製品
11.2.3 HTC VRメタバース市場規模(2023年VS2029年)
11.2.4 HTC:主要事業概要
11.2.5 HTCニュース
11.3 Samsung
11.3.1 Samsung : 企業詳細
11.3.2 Samsung:VRメタバース分野の提供製品
11.3.3 サムスンVRメタバース市場規模(2023年VS2029年)
11.3.4 Samsung:主要事業概要
11.3.5 サムスンニュース
11.4 HUAWEI
11.4.1 HUAWEI : 企業詳細
11.4.2 HUAWEI:VRメタバース分野の提供製品
11.4.3 HUAWEI VRメタバース市場規模(2023 VS 2029)
11.4.4 HUAWEI:主要事業概要
11.4.5 HUAWEIニュース
11.5 Xiaomi
11.5.1 Xiaomi : 企業詳細
11.5.2 Xiaomi:VRメタバース分野の提供製品
11.5.3 XiaomiのVRメタバース市場規模(2023 VS 2029)
11.5.4 Xiaomi:主要事業概要
11.5.5 シャオミニュース
11.6 Sensorium Corporation
11.6.1 Sensorium Corporation : 企業詳細
11.6.2 Sensorium Corporation:VRメタバース分野の提供製品
11.6.3 株式会社センソリウム VRメタバース市場規模(2023年VS2029年)
11.6.4 Sensorium Corporation:主要事業概要
11.6.5 センソリウム・コーポレーション ニュース
12 調査の結果・結論
※英文のレポートについての日本語表記のタイトルや紹介文などは、すべて生成AIや自動翻訳ソフトを使用して提供しております。それらはお客様の便宜のために提供するものであり、当社はその内容について責任を負いかねますので、何卒ご了承ください。適宜英語の原文をご参照ください。
“All Japanese titles, abstracts, and other descriptions of English-language reports were created using generative AI and/or machine translation. These are provided for your convenience only and may contain errors and inaccuracies. Please be sure to refer to the original English-language text. We disclaim all liability in relation to your reliance on such AI-generated and/or machine-translated content.”
Description
This report presents a comprehensive overview, market shares, and growth opportunities of VR Metaverse market by product type, application, key players and key regions and countries.
Segmentation by product type:
Software
Hardware
Segmentation by Application:
Entertainment
Marketing
Education
Others
This report also splits the market by region:
United States
China
Europe
Other regions:
Japan
South Korea
Southeast Asia
Rest of world
The report also presents the market competition landscape and a corresponding detailed analysis of the major players in the market. The key players covered in this report:
HTC
Samsung
HUAWEI
Xiaomi
Sensorium Corporation
Table of Contents
1 Scope of the Report
1.1 Market Introduction
1.2 Years Considered
1.3 Research Objectives
1.4 Market Research Methodology
1.5 Research Process and Data Source
1.6 Economic Indicators
1.7 Currency Considered
2 Executive Summary
2.1 World Market Overview
2.1.1 Global VR Metaverse Market Size 2024-2029
2.1.2 VR Metaverse Market Size CAGR by Region
2.2 VR Metaverse Segment by Type
2.2.1 Software
2.2.2 Hardware
2.3 VR Metaverse Market Size by Type
2.3.1 Global VR Metaverse Market Size Market Share by Type (2024-2029)
2.3.2 Global VR Metaverse Market Size Growth Rate by Type (2024-2029)
2.4 VR Metaverse Segment by Application
2.4.1 Entertainment
2.4.2 Marketing
2.4.3 Education
2.4.4 Others
2.5 VR Metaverse Market Size by Application
2.5.1 Global VR Metaverse Market Size Market Share by Application (2024-2029)
2.5.2 Global VR Metaverse Market Size Growth Rate by Application (2024-2029)
3 VR Metaverse Key Players
3.1 Date of Key Players Enter into VR Metaverse
3.2 Key Players VR Metaverse Product Offered
3.3 Key Players VR Metaverse Funding/Investment Analysis
3.4 Funding/Investment
3.4.1 Funding/Investment by Regions
3.4.2 Funding/Investment by End-Industry
3.5 Key Players VR Metaverse Valuation & Market Capitalization
3.6 Key Players Mergers & Acquisitions, Expansion Plans
3.7 Market Ranking
3.8 New Product/Technology Launches
3.9 Partnerships, Agreements, and Collaborations
3.10 Mergers and Acquisitions
4 VR Metaverse by Regions
4.1 VR Metaverse Market Size by Regions (2024-2029)
4.2 United States VR Metaverse Market Size Growth (2024-2029)
4.3 China VR Metaverse Market Size Growth (2024-2029)
4.4 Europe VR Metaverse Market Size Growth (2024-2029)
4.5 Rest of World VR Metaverse Market Size Growth (2024-2029)
5 United States
5.1 United States VR Metaverse Market Size by Type (2024-2029)
5.2 United States VR Metaverse Market Size by Application (2024-2029)
6 Europe
6.1 Europe VR Metaverse Market Size by Type (2024-2029)
6.2 Europe VR Metaverse Market Size by Application (2024-2029)
7 China
7.1 China VR Metaverse Market Size by Type (2024-2029)
7.2 China VR Metaverse Market Size by Application (2024-2029)
8 Rest of World
8.1 Rest of World VR Metaverse Market Size by Type (2024-2029)
8.2 Rest of World VR Metaverse Market Size by Application (2024-2029)
8.3 Japan
8.4 South Korea
8.5 Southeast Asia
9 Market Drivers, Challenges and Trends
9.1 Market Drivers & Growth Opportunities
9.2 Market Challenges & Risks
9.3 Industry Trends
10 Key Investors in VR Metaverse
10.1 Company A
10.1.1 Company A Company Details
10.1.2 Company Description
10.1.3 Companies Invested by Company A
10.1.4 Company A Key Development and Market Layout
10.2 Company B
10.2.1 Company B Company Details
10.2.2 Company Description
10.2.3 Companies Invested by Company B
10.2.4 Company B Key Development and Market Layout
10.3 Company C
10.3.1 Company C Company Details
10.3.2 Company Description
10.3.3 Companies Invested by Company C
10.3.4 Company C Key Development and Market Layout
10.4 Company D
10.5 ……
11 Key Players Analysis
11.1 Facebook
11.1.1 Facebook Company Details
11.1.2 Facebook VR Metaverse Product Offered
11.1.3 Facebook VR Metaverse Market Size (2023 VS 2029)
11.1.4 Facebook Main Business Overview
11.1.5 Facebook News
11.2 HTC
11.2.1 HTC Company Details
11.2.2 HTC VR Metaverse Product Offered
11.2.3 HTC VR Metaverse Market Size (2023 VS 2029)
11.2.4 HTC Main Business Overview
11.2.5 HTC News
11.3 Samsung
11.3.1 Samsung Company Details
11.3.2 Samsung VR Metaverse Product Offered
11.3.3 Samsung VR Metaverse Market Size (2023 VS 2029)
11.3.4 Samsung Main Business Overview
11.3.5 Samsung News
11.4 HUAWEI
11.4.1 HUAWEI Company Details
11.4.2 HUAWEI VR Metaverse Product Offered
11.4.3 HUAWEI VR Metaverse Market Size (2023 VS 2029)
11.4.4 HUAWEI Main Business Overview
11.4.5 HUAWEI News
11.5 Xiaomi
11.5.1 Xiaomi Company Details
11.5.2 Xiaomi VR Metaverse Product Offered
11.5.3 Xiaomi VR Metaverse Market Size (2023 VS 2029)
11.5.4 Xiaomi Main Business Overview
11.5.5 Xiaomi News
11.6 Sensorium Corporation
11.6.1 Sensorium Corporation Company Details
11.6.2 Sensorium Corporation VR Metaverse Product Offered
11.6.3 Sensorium Corporation VR Metaverse Market Size (2023 VS 2029)
11.6.4 Sensorium Corporation Main Business Overview
11.6.5 Sensorium Corporation News
.
12 Research Findings and Conclusion
List of Tables Table 1. VR Metaverse Market Size CAGR by Region (2024-2029) ($ Millions) Table 2. Major Players of Software Table 3. Major Players of Hardware Table 4. Global VR Metaverse Market Size by Type (2024-2029) ($ Millions) Table 5. Global VR Metaverse Market Size Market Share by Type (2024-2029) Table 6. Global VR Metaverse Market Size by Application (2024-2029) ($ Millions) Table 7. Global VR Metaverse Market Size Market Share by Application (2024-2029) Table 8. Date of Global Key Players Enter into VR Metaverse Market Table 9. Global Key Players VR Metaverse Product Offered Table 10. Key Players VR Metaverse Funding/Investment ($ Millions) Table 11. Funding/Investment by Regions Table 12. Funding/Investment by End Industry Table 13. Key Players VR Metaverse Valuation & Market Capitalization ($ Millions) Table 14. Key Players Mergers & Acquisitions, Expansion Plans Table 15. VR Metaverse New Product/Technology Launches Table 16. VR Metaverse Industry Partnerships, Agreements, and Collaborations Table 17. VR Metaverse Industry Mergers and Acquisitions Table 18. Global VR Metaverse Market Size by Regions 2024-2029 ($ Millions) Table 19. Global VR Metaverse Market Size Market Share by Regions 2024-2029 Table 20. United States VR Metaverse Market Size by Type (2024-2029) ($ Millions) Table 21. United States VR Metaverse Market Size Market Share by Type (2024-2029) Table 22. United States VR Metaverse Market Size by Application (2024-2029) ($ Millions) Table 23. United States VR Metaverse Market Size Market Share by Application (2024-2029) Table 24. Europe VR Metaverse Market Size by Type (2024-2029) ($ Millions) Table 25. Europe VR Metaverse Market Size Market Share by Type (2024-2029) Table 26. Europe VR Metaverse Market Size by Application (2024-2029) ($ Millions) Table 27. Europe VR Metaverse Market Size Market Share by Application (2024-2029) Table 28. China VR Metaverse Market Size by Type (2024-2029) ($ Millions) Table 29. China VR Metaverse Market Size Market Share by Type (2024-2029) Table 30. China VR Metaverse Market Size by Application (2024-2029) ($ Millions) Table 31. China VR Metaverse Market Size Market Share by Application (2024-2029) Table 32. Rest of World VR Metaverse Market Size by Type (2024-2029) ($ Millions) Table 33. Rest of World VR Metaverse Market Size Market Share by Type (2024-2029) Table 34. Rest of World VR Metaverse Market Size by Application (2024-2029) ($ Millions) Table 35. Rest of World VR Metaverse Market Size Market Share by Application (2024-2029) Table 36. Key Market Drivers & Growth Opportunities of VR Metaverse Table 37. Key Market Challenges & Risks of VR Metaverse Table 38. Key Industry Trends of VR Metaverse Table 39. Company A Company Details Table 40. Companies Invested by Company A Table 41. Company A Key Development and Market Layout Table 42. Company B Company Details Table 43. Companies Invested by Company B Table 44. Company B Key Development and Market Layout Table 45. Company C Company Details Table 46. Companies Invested by Company C Table 47. Company C Key Development and Market Layout Table 48. Company C Company Details Table 49. Companies Invested by Company C Table 50. Company C Key Development and Market Layout Table 51. Facebook Basic Information, Head Office, Major Market Areas and Its Competitors Table 52. Facebook VR Metaverse Market Size (2023 VS 2029) Table 53. HTC Basic Information, Head Office, Major Market Areas and Its Competitors Table 54. HTC VR Metaverse Market Size (2023 VS 2029) Table 55. Samsung Basic Information, Head Office, Major Market Areas and Its Competitors Table 56. Samsung VR Metaverse Market Size (2023 VS 2029) Table 57. HUAWEI Basic Information, Head Office, Major Market Areas and Its Competitors Table 58. HUAWEI VR Metaverse Market Size (2023 VS 2029) Table 59. Xiaomi Basic Information, Head Office, Major Market Areas and Its Competitors Table 60. Xiaomi VR Metaverse Market Size (2023 VS 2029) Table 61. Sensorium Corporation Basic Information, Head Office, Major Market Areas and Its Competitors Table 62. Sensorium Corporation VR Metaverse Market Size (2023 VS 2029) List of Figures Figure 1. Picture of VR Metaverse Figure 2. VR Metaverse Report Years Considered Figure 3. Research Objectives Figure 4. Research Methodology Figure 5. Research Process and Data Source Figure 6. Global VR Metaverse Market Size Growth Rate 2024-2029 ($ Millions) Figure 7. VR Metaverse Market Size by Region (2023 & 2029) ($ millions) Figure 8. Global VR Metaverse Market Size Market Share by Type (2024-2029) Figure 9. Global Software Market Size Growth Rate Figure 10. Global Hardware Market Size Growth Rate Figure 11. VR Metaverse in Entertainment Figure 12. Global VR Metaverse Market: Entertainment (2024-2029) ($ Millions) Figure 13. VR Metaverse in Marketing Figure 14. Global VR Metaverse Market: Marketing (2024-2029) ($ Millions) Figure 15. VR Metaverse in Education Figure 16. Global VR Metaverse Market: Education (2024-2029) ($ Millions) Figure 17. VR Metaverse in Others Figure 18. Global VR Metaverse Market: Others (2024-2029) ($ Millions) Figure 19. Global VR Metaverse Market Size Market Share by Application (2024-2029) Figure 20. Global VR Metaverse Market Size in Entertainment Growth Rate Figure 21. Global VR Metaverse Market Size in Marketing Growth Rate Figure 22. Global VR Metaverse Market Size in Education Growth Rate Figure 23. Global VR Metaverse Market Size in Others Growth Rate Figure 24. Funding/Investment Figure 25. Global VR Metaverse Market Size Market Share by Regions 2024-2029 Figure 26. United States VR Metaverse Market Size 2024-2029 ($ Millions) Figure 27. China VR Metaverse Market Size 2024-2029 ($ Millions) Figure 28. Europe VR Metaverse Market Size 2024-2029 ($ Millions) Figure 29. Rest of World VR Metaverse Market Size 2024-2029 ($ Millions) Figure 30. United States VR Metaverse Consumption Market Share by Type in 2029 Figure 31. United States VR Metaverse Market Size Market Share by Application in 2029 Figure 32. China VR Metaverse Consumption Market Share by Type in 2029 Figure 33. China VR Metaverse Market Size Market Share by Application in 2029 Figure 34. Europe VR Metaverse Consumption Market Share by Type in 2029 Figure 35. Europe VR Metaverse Market Size Market Share by Application in 2029 Figure 36. Rest of World VR Metaverse Consumption Market Share by Type in 2029 Figure 37. Rest of World VR Metaverse Market Size Market Share by Application in 2029