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出版日 2024/7/8
英文 132 ページグローバル

ダイナミック・デジタル・サイネージ・ソフトウェアのグローバル市場成長展望 2024年〜2030年通信/IT市場

Global Dynamic Digital Signage Software Market Growth (Status and Outlook) 2024-2030



全体要約

ダイナミック・デジタル・サイネージ・ソフトウェア市場について調査・分析を行った市場レポート。
グローバルなダイナミック・デジタル・サイネージ・ソフトウェア市場は、2024年から2030年にかけて成長が見込まれています。2022年の世界のダイナミック・デジタル・サイネージ・ソフトウェアの売上を基に、2023年から2029年の予測が地域別、セクター別に分析されています。アメリカ、中国、ヨーロッパ市場の成長率はそれぞれ異なり、主要企業の市場シェアも示されています。

市場はクラウドベースとオンプレミスに分かれ、会議室、セミナー、トレーニングセッションなどのアプリケーションに利用されています。主要企業にはDotSignage、Iagona、S3 Technologiesなどがあり、2023年には上位2社が市場の大部分を占めています。地域別の詳細な分析により、成長機会が明らかにされています。

関連する質問

DotSignage, Iagona, S3 Technologies, ITESLIVE, Add-On Products, STRATACACHE, Leyard, Mvix, FWi, Rise Vision, Broadsign, Omnivex, Signagelive, Navori Labs, Intuiface, NoviSign Digital Signage, Daktronics, Panasonic, Foxconn, Samsung

製品セグメンテーションのトレンド, 地域別市場シェアの変化, 企業のM&A活動


概要

世界のダイナミックデジタルサイネージソフトウェア市場の規模は、2024年にXX米ドルの数百万から2030年にXX米ドルの数百万に成長する見込みです。そして、2024年から2030年にかけてCAGRがXX%成長することが期待されています。
LPI (LP Information)の最新の調査報告書「ダイナミックデジタルサイネージソフトウェア産業予測」では、過去の売上を分析し、2022年の世界のダイナミックデジタルサイネージソフトウェアの売上についてレビューしています。2023年から2029年までのダイナミックデジタルサイネージソフトウェアの売上予測について、地域や市場セクター別に包括的な分析を提供します。地域、市場セクター、サブセクター別のダイナミックデジタルサイネージソフトウェアの売上を細分化したこの報告書は、世界のダイナミックデジタルサイネージソフトウェア産業の詳細な分析をUSドルの百万単位で提供します。
このインサイトレポートは、グローバルなダイナミックデジタルサイネージソフトウェアの状況を包括的に分析し、製品セグメンテーション、企業形成、収益、市場シェア、最新の開発、M&A活動に関連する主要なトレンドを強調しています。また、このレポートは、ダイナミックデジタルサイネージソフトウェアのポートフォリオと能力、市場参入戦略、市場ポジション、地理的な足跡に焦点をあて、グローバルなダイナミックデジタルサイネージソフトウェア市場が加速する中で、これらの企業のユニークな位置をより良く理解するための戦略を分析しています。
このインサイトレポートは、ダイナミックデジタルサイネージソフトウェアのグローバルアウトルックを形作る主要な市場トレンド、ドライバー、および影響要因を評価し、タイプ別、アプリケーション別、地理別、市場規模別に予測を分解して、新たな機会のポケットを明らかにします。数百のボトムアップの定性的および定量的市場インプットに基づいた透明な方法論を用いたこの研究予測は、ダイナミックデジタルサイネージソフトウェアの現在の状態と今後の軌跡について、大変詳細な視点を提供します。
アメリカのダイナミックデジタルサイネージソフトウェア市場は、2023年のXX米ドルから2030年までにXX米ドルに増加すると推定されており、2024年から2030年までの期間における年平均成長率(CAGR)はXX%です。
中国のダイナミックデジタルサイネージソフトウェア市場は、2023年のXX米ドルから2030年にはXX米ドルに増加すると推定されており、2024年から2030年までの間にXX%のCAGRが見込まれています。
欧州のダイナミックデジタルサイネージソフトウェア市場は、2023年のXX米ドルから2030年までにXX米ドルに増加すると推定されており、2024年から2030年までの年平均成長率(CAGR)はXX%です。
グローバルな主要なダイナミックデジタルサイネージソフトウェアのプレイヤーには、DotSignage、Iagona、S3 Technologies、ITESLIVE、Add-On Productsなどが含まれます。収益の面では、2023年に世界で最も大きな2社がほぼXX%のシェアを占めました。
このレポートは、製品タイプ、アプリケーション、主要プレイヤー、主要地域および国別のダイナミックデジタルサイネージソフトウェア市場の概要、市場シェア、成長機会を包括的に示しています。
タイプ別のセグメンテーション:
クラウドベース
オンプレミス
アプリケーションによるセグメンテーション:
会議室
セミナー
トレーニングセッション
その他
このレポートでは、市場を地域別に分割しています。
アメリカ大陸
アメリカ合衆国
カナダ
メキシコ
ブラジル
アジア太平洋地域
中国
日本
韓国
東南アジア
インド
オーストラリア
ヨーロッパ
ドイツ
フランス
英国
イタリア
ロシア
中東およびアフリカ
エジプト
南アフリカ
イスラエル
トルコ
GCC諸国
種類によるセグメンテーション:
クラウドベース
オンプレミス
アプリケーション別のセグメンテーション:
会議室
セミナー
トレーニングセッション
その他
この報告書では、地域別に市場を分割しています:
アメリカ大陸
アメリカ合衆国
カナダ
メキシコ
ブラジル
アジア太平洋地域
中国
日本
韓国
東南アジア
インド
オーストラリア
ヨーロッパ
ドイツ
フランス
イギリス
イタリア
ロシア
中東およびアフリカ
エジプト
南アフリカ
イスラエル
トルコ
GCC諸国
以下のプロファイルに含まれる企業は、主要な専門家からの情報収集と、企業のカバレッジ、製品ポートフォリオ、市場浸透の分析に基づいて選定されています。
ドットサイネージ
イアゴナ
S3テクノロジーズ
ITESLIVE
追加製品
ストラタキャッシュ
レイヤード
Mvix
FWi
ライヴ・ビジョン
ブロードサイン
オムニヴェックス
サイネージライブ
ナヴォリ・ラボ
インターフェース
ノヴィサイン デジタルサイネージ
ダクストロニクス
パナソニック
フォックスコン
サムスン

※以下の目次にて、具体的なレポートの構成をご覧頂けます。ご購入、無料サンプルご請求、その他お問い合わせは、ページ上のボタンよりお進みください。

目次

  • 1 調査範囲

    • 1.1 市場イントロダクション
    • 1.2 対象年
    • 1.3 調査目的
    • 1.4 市場調査手法
    • 1.5 調査プロセスとデータソース
    • 1.6 経済指標
    • 1.7 通貨
    • 1.8 市場予測における留意事項
  • 2 エグゼクティブサマリー

    • 2.1 世界市場概要
      • 2.1.1 グローバルのダイナミック・デジタル・サイネージ・ソフトウェア市場規模、(2019年~2030年)
      • 2.1.2 ダイナミック・デジタル・サイネージ・ソフトウェア市場規模、CAGR(地域別)(2019年 vs 2023年 vs 2030年)
      • 2.1.3 ダイナミック・デジタル・サイネージ・ソフトウェアの世界市場の現状分析・将来予測、国・地域別、2019年、2023年および2030年
    • 2.2 ダイナミック・デジタル・サイネージ・ソフトウェアセグメント、タイプ別
      • 2.2.1 クラウドベース
      • 2.2.2 オンプレミス
    • 2.3 ダイナミック・デジタル・サイネージ・ソフトウェア市場規模:タイプ別
      • 2.3.1 ダイナミック・デジタル・サイネージ・ソフトウェア市場規模、CAGR(タイプ別)(2019年 vs 2023年 vs 2030年)
      • 2.3.2 グローバルのダイナミック・デジタル・サイネージ・ソフトウェア市場規模、市場シェア(タイプ別)(2019年~2024年)
    • 2.4 ダイナミック・デジタル・サイネージ・ソフトウェアセグメント、用途別
      • 2.4.1 会議室
      • 2.4.2 セミナー
      • 2.4.3 トレーニングセッション
      • 2.4.4 その他
    • 2.5 ダイナミック・デジタル・サイネージ・ソフトウェア市場規模:用途別
      • 2.5.1 ダイナミック・デジタル・サイネージ・ソフトウェア市場規模、CAGR(用途別)(2019年 vs 2023年 vs 2030年)
      • 2.5.2 グローバルのダイナミック・デジタル・サイネージ・ソフトウェア市場規模、市場シェア(用途別)(2019年~2024年)
  • 3 ダイナミック・デジタル・サイネージ・ソフトウェア市場規模:プレイヤー別

    • 3.1 ダイナミック・デジタル・サイネージ・ソフトウェア市場規模、市場シェア(プレイヤー別)
      • 3.1.1 グローバルにおけるダイナミック・デジタル・サイネージ・ソフトウェア市場の収益規模、プレイヤー別(2019年~2024年)
      • 3.1.2 グローバルにおけるダイナミック・デジタル・サイネージ・ソフトウェア市場の収益シェア、プレイヤー別(2019年~2024年)
    • 3.2 グローバルのダイナミック・デジタル・サイネージ・ソフトウェア市場キープレイヤー拠点および提供製品
    • 3.3 市場集中度分析
      • 3.3.1 競合情勢分析
      • 3.3.2 集中度レシオ(CR3、CR5、CR10)(2022年~2024年)
    • 3.4 新製品・潜在的参入
    • 3.5 M&A、拡大
  • 4 ダイナミック・デジタル・サイネージ・ソフトウェア、地域別

    • 4.1 ダイナミック・デジタル・サイネージ・ソフトウェア市場規模(地域別)(2019年~2024年)
    • 4.2 グローバルにおけるダイナミック・デジタル・サイネージ・ソフトウェアの年間収益、国・地域別(2019年~2024年)
    • 4.3 アメリカズにおけるダイナミック・デジタル・サイネージ・ソフトウェア市場規模成長(2019年〜2024年)
    • 4.4 APACにおけるダイナミック・デジタル・サイネージ・ソフトウェア市場規模成長(2019年〜2024年)
    • 4.5 ヨーロッパにおけるダイナミック・デジタル・サイネージ・ソフトウェア市場規模成長(2019年〜2024年)
    • 4.6 中東・アフリカにおけるダイナミック・デジタル・サイネージ・ソフトウェア市場規模成長(2019年〜2024年)
  • 5 アメリカズ

    • 5.1 アメリカズにおけるダイナミック・デジタル・サイネージ・ソフトウェア市場規模、国別(2019年〜2024年)
    • 5.2 アメリカズにおけるダイナミック・デジタル・サイネージ・ソフトウェア市場規模、タイプ別(2019年〜2024年)
    • 5.3 アメリカズにおけるダイナミック・デジタル・サイネージ・ソフトウェア市場規模、用途別(2019年〜2024年)
    • 5.4 米国
    • 5.5 カナダ
    • 5.6 メキシコ
    • 5.7 ブラジル
  • 6 APAC

    • 6.1 APACにおけるダイナミック・デジタル・サイネージ・ソフトウェア市場規模、地域別(2019年〜2024年)
    • 6.2 APACにおけるダイナミック・デジタル・サイネージ・ソフトウェア市場規模、タイプ別(2019年〜2024年)
    • 6.3 APACにおけるダイナミック・デジタル・サイネージ・ソフトウェア市場規模、用途別(2019年〜2024年)
    • 6.4 中国
    • 6.5 日本
    • 6.6 韓国
    • 6.7 東南アジア
    • 6.8 インド
    • 6.9 オーストラリア
  • 7 ヨーロッパ

    • 7.1 ヨーロッパにおけるダイナミック・デジタル・サイネージ・ソフトウェア市場規模、国別(2019年〜2024年)
    • 7.2 ヨーロッパにおけるダイナミック・デジタル・サイネージ・ソフトウェア市場規模、タイプ別(2019年〜2024年)
    • 7.3 ヨーロッパにおけるダイナミック・デジタル・サイネージ・ソフトウェア市場規模、用途別(2019年〜2024年)
    • 7.4 ドイツ
    • 7.5 フランス
    • 7.6 英国
    • 7.7 イタリア
    • 7.8 ロシア
  • 8 中東・アフリカ

    • 8.1 中東・アフリカのダイナミック・デジタル・サイネージ・ソフトウェア 地域別(2019年~2024年)
    • 8.2 中東・アフリカにおけるダイナミック・デジタル・サイネージ・ソフトウェア市場規模、タイプ別(2019年〜2024年)
    • 8.3 中東・アフリカにおけるダイナミック・デジタル・サイネージ・ソフトウェア市場規模、用途別(2019年〜2024年)
    • 8.4 エジプト
    • 8.5 南アフリカ
    • 8.6 イスラエル
    • 8.7 トルコ
    • 8.8 GCC地域
  • 9 市場ドライバー・課題・トレンド

    • 9.1 市場ドライバー・成長機会
    • 9.2 市場課題・リスク
    • 9.3 業界トレンド
  • 10 グローバルのダイナミック・デジタル・サイネージ・ソフトウェア市場、市場予測

    • 10.1 グローバルのダイナミック・デジタル・サイネージ・ソフトウェア、市場予測(地域別)(2025年~2030年)
      • 10.1.1 グローバルのダイナミック・デジタル・サイネージ・ソフトウェア、市場予測(地域別)(2025年~2030年)
      • 10.1.2 アメリカズのダイナミック・デジタル・サイネージ・ソフトウェア、市場予測
      • 10.1.3 APACのダイナミック・デジタル・サイネージ・ソフトウェア、市場予測
      • 10.1.4 ヨーロッパのダイナミック・デジタル・サイネージ・ソフトウェア、市場予測
      • 10.1.5 中東・アフリカのダイナミック・デジタル・サイネージ・ソフトウェア、市場予測
    • 10.2 アメリカズのダイナミック・デジタル・サイネージ・ソフトウェア、市場予測(国別)(2025年~2030年)
    • 10.3 APACのダイナミック・デジタル・サイネージ・ソフトウェア、市場予測(地域別)(2025年~2030年)
    • 10.4 ヨーロッパのダイナミック・デジタル・サイネージ・ソフトウェア、市場予測(国別)(2025年~2030年)
    • 10.5 中東・アフリカのダイナミック・デジタル・サイネージ・ソフトウェア、市場予測(地域別)(2025年~2030年)
    • 10.6 グローバルのダイナミック・デジタル・サイネージ・ソフトウェア、市場予測(タイプ別)(2025年~2030年)
    • 10.7 グローバルのダイナミック・デジタル・サイネージ・ソフトウェア、市場予測(用途別)(2025年~2030年)
  • 11 キープレイヤー分析

    • 11.1 DotSignage
      • 11.1.1 DotSignage:企業情報
      • 11.1.2 DotSignage:ダイナミック・デジタル・サイネージ・ソフトウェア分野の提供製品
      • 11.1.3 DotSignage:ダイナミック・デジタル・サイネージ・ソフトウェア収益・グロスマージンおよび市場シェア(2019年~2024年)
      • 11.1.4 DotSignage:主要事業概要
      • 11.1.5 DotSignage:直近の展開
    • 11.2 Iagona
      • 11.2.1 Iagona:企業情報
      • 11.2.2 Iagona:ダイナミック・デジタル・サイネージ・ソフトウェア分野の提供製品
      • 11.2.3 Iagona:ダイナミック・デジタル・サイネージ・ソフトウェア収益・グロスマージンおよび市場シェア(2019年~2024年)
      • 11.2.4 Iagona:主要事業概要
      • 11.2.5 Iagona:直近の展開
    • 11.3 S3 Technologies
      • 11.3.1 S3 Technologies:企業情報
      • 11.3.2 S3 Technologies:ダイナミック・デジタル・サイネージ・ソフトウェア分野の提供製品
      • 11.3.3 S3 Technologies:ダイナミック・デジタル・サイネージ・ソフトウェア収益・グロスマージンおよび市場シェア(2019年~2024年)
      • 11.3.4 S3 Technologies:主要事業概要
      • 11.3.5 S3 Technologies:直近の展開
    • 11.4 ITESLIVE
      • 11.4.1 ITESLIVE:企業情報
      • 11.4.2 ITESLIVE:ダイナミック・デジタル・サイネージ・ソフトウェア分野の提供製品
      • 11.4.3 ITESLIVE:ダイナミック・デジタル・サイネージ・ソフトウェア収益・グロスマージンおよび市場シェア(2019年~2024年)
      • 11.4.4 ITESLIVE:主要事業概要
      • 11.4.5 ITESLIVE:直近の展開
    • 11.5 Add-On Products
      • 11.5.1 Add-On Products:企業情報
      • 11.5.2 Add-On Products:ダイナミック・デジタル・サイネージ・ソフトウェア分野の提供製品
      • 11.5.3 Add-On Products:ダイナミック・デジタル・サイネージ・ソフトウェア収益・グロスマージンおよび市場シェア(2019年~2024年)
      • 11.5.4 Add-On Products:主要事業概要
      • 11.5.5 Add-On Products:直近の展開
    • 11.6 STRATACACHE
      • 11.6.1 STRATACACHE:企業情報
      • 11.6.2 STRATACACHE:ダイナミック・デジタル・サイネージ・ソフトウェア分野の提供製品
      • 11.6.3 STRATACACHE:ダイナミック・デジタル・サイネージ・ソフトウェア収益・グロスマージンおよび市場シェア(2019年~2024年)
      • 11.6.4 STRATACACHE:主要事業概要
      • 11.6.5 STRATACACHE:直近の展開
    • 11.7 Leyard
      • 11.7.1 Leyard:企業情報
      • 11.7.2 Leyard:ダイナミック・デジタル・サイネージ・ソフトウェア分野の提供製品
      • 11.7.3 Leyard:ダイナミック・デジタル・サイネージ・ソフトウェア収益・グロスマージンおよび市場シェア(2019年~2024年)
      • 11.7.4 Leyard:主要事業概要
      • 11.7.5 Leyard:直近の展開
    • 11.8 Mvix
      • 11.8.1 Mvix:企業情報
      • 11.8.2 Mvix:ダイナミック・デジタル・サイネージ・ソフトウェア分野の提供製品
      • 11.8.3 Mvix:ダイナミック・デジタル・サイネージ・ソフトウェア収益・グロスマージンおよび市場シェア(2019年~2024年)
      • 11.8.4 Mvix:主要事業概要
      • 11.8.5 Mvix:直近の展開
    • 11.9 FWi
      • 11.9.1 FWi:企業情報
      • 11.9.2 FWi:ダイナミック・デジタル・サイネージ・ソフトウェア分野の提供製品
      • 11.9.3 FWi:ダイナミック・デジタル・サイネージ・ソフトウェア収益・グロスマージンおよび市場シェア(2019年~2024年)
      • 11.9.4 FWi:主要事業概要
      • 11.9.5 FWi:直近の展開
    • 11.10 Rise Vision
      • 11.10.1 Rise Vision:企業情報
      • 11.10.2 Rise Vision:ダイナミック・デジタル・サイネージ・ソフトウェア分野の提供製品
      • 11.10.3 Rise Vision:ダイナミック・デジタル・サイネージ・ソフトウェア収益・グロスマージンおよび市場シェア(2019年~2024年)
      • 11.10.4 Rise Vision:主要事業概要
      • 11.10.5 Rise Vision:直近の展開
    • 11.11 Broadsign
      • 11.11.1 Broadsign:企業情報
      • 11.11.2 Broadsign:ダイナミック・デジタル・サイネージ・ソフトウェア分野の提供製品
      • 11.11.3 Broadsign:ダイナミック・デジタル・サイネージ・ソフトウェア収益・グロスマージンおよび市場シェア(2019年~2024年)
      • 11.11.4 Broadsign:主要事業概要
      • 11.11.5 Broadsign:直近の展開
    • 11.12 Omnivex
      • 11.12.1 Omnivex:企業情報
      • 11.12.2 Omnivex:ダイナミック・デジタル・サイネージ・ソフトウェア分野の提供製品
      • 11.12.3 Omnivex:ダイナミック・デジタル・サイネージ・ソフトウェア収益・グロスマージンおよび市場シェア(2019年~2024年)
      • 11.12.4 Omnivex:主要事業概要
      • 11.12.5 Omnivex:直近の展開
    • 11.13 Signagelive
      • 11.13.1 Signagelive:企業情報
      • 11.13.2 Signagelive:ダイナミック・デジタル・サイネージ・ソフトウェア分野の提供製品
      • 11.13.3 Signagelive:ダイナミック・デジタル・サイネージ・ソフトウェア収益・グロスマージンおよび市場シェア(2019年~2024年)
      • 11.13.4 Signagelive:主要事業概要
      • 11.13.5 Signagelive:直近の展開
    • 11.14 Navori Labs
      • 11.14.1 Navori Labs:企業情報
      • 11.14.2 Navori Labs:ダイナミック・デジタル・サイネージ・ソフトウェア分野の提供製品
      • 11.14.3 Navori Labs:ダイナミック・デジタル・サイネージ・ソフトウェア収益・グロスマージンおよび市場シェア(2019年~2024年)
      • 11.14.4 Navori Labs:主要事業概要
      • 11.14.5 Navori Labs:直近の展開
    • 11.15 Intuiface
      • 11.15.1 Intuiface:企業情報
      • 11.15.2 Intuiface:ダイナミック・デジタル・サイネージ・ソフトウェア分野の提供製品
      • 11.15.3 Intuiface:ダイナミック・デジタル・サイネージ・ソフトウェア収益・グロスマージンおよび市場シェア(2019年~2024年)
      • 11.15.4 Intuiface:主要事業概要
      • 11.15.5 Intuiface:直近の展開
    • 11.16 NoviSign Digital Signage
      • 11.16.1 NoviSign Digital Signage:企業情報
      • 11.16.2 NoviSign Digital Signage:ダイナミック・デジタル・サイネージ・ソフトウェア分野の提供製品
      • 11.16.3 NoviSign Digital Signage:ダイナミック・デジタル・サイネージ・ソフトウェア収益・グロスマージンおよび市場シェア(2019年~2024年)
      • 11.16.4 NoviSign Digital Signage:主要事業概要
      • 11.16.5 NoviSign Digital Signage:直近の展開
    • 11.17 Daktronics
      • 11.17.1 Daktronics:企業情報
      • 11.17.2 Daktronics:ダイナミック・デジタル・サイネージ・ソフトウェア分野の提供製品
      • 11.17.3 Daktronics:ダイナミック・デジタル・サイネージ・ソフトウェア収益・グロスマージンおよび市場シェア(2019年~2024年)
      • 11.17.4 Daktronics:主要事業概要
      • 11.17.5 Daktronics:直近の展開
    • 11.18 Panasonic
      • 11.18.1 Panasonic:企業情報
      • 11.18.2 Panasonic:ダイナミック・デジタル・サイネージ・ソフトウェア分野の提供製品
      • 11.18.3 Panasonic:ダイナミック・デジタル・サイネージ・ソフトウェア収益・グロスマージンおよび市場シェア(2019年~2024年)
      • 11.18.4 Panasonic:主要事業概要
      • 11.18.5 Panasonic:直近の展開
    • 11.19 Foxconn
      • 11.19.1 Foxconn:企業情報
      • 11.19.2 Foxconn:ダイナミック・デジタル・サイネージ・ソフトウェア分野の提供製品
      • 11.19.3 Foxconn:ダイナミック・デジタル・サイネージ・ソフトウェア収益・グロスマージンおよび市場シェア(2019年~2024年)
      • 11.19.4 Foxconn:主要事業概要
      • 11.19.5 Foxconn:直近の展開
    • 11.20 Samsung
      • 11.20.1 Samsung:企業情報
      • 11.20.2 Samsung:ダイナミック・デジタル・サイネージ・ソフトウェア分野の提供製品
      • 11.20.3 Samsung:ダイナミック・デジタル・サイネージ・ソフトウェア収益・グロスマージンおよび市場シェア(2019年~2024年)
      • 11.20.4 Samsung:主要事業概要
      • 11.20.5 Samsung:直近の展開
  • 12 調査の結果・結論

※英文のレポートについての日本語表記のタイトルや紹介文などは、すべて生成AIや自動翻訳ソフトを使用して提供しております。それらはお客様の便宜のために提供するものであり、当社はその内容について責任を負いかねますので、何卒ご了承ください。適宜英語の原文をご参照ください。
“All Japanese titles, abstracts, and other descriptions of English-language reports were created using generative AI and/or machine translation. These are provided for your convenience only and may contain errors and inaccuracies. Please be sure to refer to the original English-language text. We disclaim all liability in relation to your reliance on such AI-generated and/or machine-translated content.”

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