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商品コード LP0913511473X88
出版日 2023/3/10
LP Information
英文100 ページグローバル

ゲームソフトのグローバル市場成長展望、2023年〜2029年

Global Video Game Software Market Growth (Status and Outlook) 2023-2029


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商品コード LP0913511473X88◆2025年3月版も出版されている時期ですので、お問い合わせ後すぐに確認いたします。
出版日 2023/3/10
LP Information
英文 100 ページグローバル

ゲームソフトのグローバル市場成長展望、2023年〜2029年

Global Video Game Software Market Growth (Status and Outlook) 2023-2029



全体要約

ビデオゲームソフトウェア市場について調査・分析を行った市場レポート。
ビデオゲームソフトウェア市場は、2022年の世界の売上を基に、2023年から2029年までの予測を地域別および市場セクター別に分析しています。

アメリカ、中国、ヨーロッパの市場はそれぞれ成長が見込まれ、主要企業にはソニー、アクティビジョン・ブリザード、マイクロソフトなどが含まれ、2022年には上位2社が市場の大部分を占めました。
このレポートは、ビデオゲームソフトウェアの製品タイプやアプリケーション、地域別の市場シェアを詳細に示し、成長機会を強調しています。市場はブラウザゲーム、PCゲーム、スマートフォン/タブレットゲーム、コンソールゲームに分かれ、スタンドアロンゲームとオンラインゲームのアプリケーションに分類されています。

関連する質問

ソニー, アクティビジョン・ブリザード, マイクロソフト, EA, 任天堂, オートデスク, シンガポールポリテクニック, セガ, ヴィヴェンディ, カプコン

製品セグメンテーションのトレンド, 市場参入戦略, 地理的フットプリント


概要

ビデオゲームソフトウェアはビデオゲームのソフトウェアです。
LPI (LP Information)の最新の研究報告書「ビデオゲームソフトウェア業界予測」では、過去の販売実績を調査し、2022年の世界のビデオゲームソフトウェアの総販売額をレビューしています。そして、2023年から2029年までのビデオゲームソフトウェアの売上予測について、地域および市場セクター別に包括的な分析を提供。地域、市場セクター、サブセクター別に分かれたビデオゲームソフトウェアの売上を通じて、この報告書は、世界のビデオゲームソフトウェア業界におけるXX米ドルでの詳細な分析を提供。
このインサイトレポートは、グローバルなビデオゲームソフトウェアの状況に関する包括的な分析を提供し、製品セグメンテーション、企業の形成、収益、市場シェア、最新の開発、及びM&A活動に関連する主要なトレンドを際立たせます。また、このレポートは、ビデオゲームソフトウェアポートフォリオと能力、市場参入戦略、市場ポジション、地理的なフットプリントに焦点を当て、リーディンググローバル企業の戦略を分析し、加速するグローバルビデオゲームソフトウェア市場におけるこれら企業の独自の立場をよりよく理解します。
このインサイトレポートは、ビデオゲームソフトウェアの世界的な見通しを形成する主要な市場動向、推進要因、および影響要因を評価し、種類、用途、地理、そして市場規模別に予測を分解して、新たな機会のポケットを浮き彫りにします。何百ものインプットに基づく透明な方法論を用いたこの研究予測は、現在の状況とビデオゲームソフトウェアの将来的な軌道に対して非常に微細な視点を提供します。
世界のビデオゲームソフトウェア市場規模は、2022年のXX米ドルから2029年のXX米ドルに成長すると予測されています。2023年から2029年にかけて、XX%のCAGRで成長する見込みです。
アメリカのビデオゲームソフトウェア市場は、2022年のXX米ドルから2029年のXX米ドルに増加すると推定されており、2023年から2029年までの年平均成長率(CAGR)はXX%です。
中国のビデオゲームソフトウェア市場は、2022年のXX米ドルから2029年までにXX米ドルに増加すると推定されており、2023年から2029年までの年平均成長率(CAGR)はXX%です。
ヨーロッパのビデオゲームソフトウェア市場は、2022年のXX米ドルから2029年までにXX米ドルに増加すると予測されており、2023年から2029年までの期間でCAGRはXX%です。
グローバルな主要なビデオゲームソフトウェアプレーヤーには、ソニー、アクティビジョン・ブリザード、マイクロソフト、EA、任天堂、オートデスク、シンガポールポリテクニック、SEGA、ヴィヴェンディなどが含まれます。収益に関しては、2022年には世界の2社がほぼXX%のシェアを占めました。
このレポートでは、ビデオゲームソフトウェア市場の製品タイプ、アプリケーション、主要プレーヤー、主要地域および国による包括的な概要、市場シェア、成長機会を示しています。
市場セグメンテーション:
タイプ別セグメンテーション
ブラウザゲーム
PCゲーム
スマートフォン/タブレットゲーム
コンソールゲーム
アプリケーション別のセグメンテーション
スタンドアロンゲーム
オンラインゲーム
この報告書は市場を地域別にも分けています。
アメリカ大陸
アメリカ合衆国
カナダ
メキシコ
ブラジル
アジア太平洋地域
中国
日本
韓国
東南アジア
インド
オーストラリア
ヨーロッパ
ドイツ
フランス
イギリス
イタリア
ロシア
中東およびアフリカ
エジプト
南アフリカ
イスラエル
トルコ
GCC諸国
以下の企業は、主要専門家から集めた情報や企業のカバレッジ、製品ポートフォリオ、市場浸透率を分析して選定されています。
ソニー
アクティビジョン・ブリザード
マイクロソフト
EA (電子アシスタント)
任天堂
オートデスク
シンガポールポリテクニック
セガ
ヴィヴェンディ
カプコン

※以下の目次にて、具体的なレポートの構成をご覧頂けます。ご購入、無料サンプルご請求、その他お問い合わせは、ページ上のボタンよりお進みください。

目次

  • 1 調査範囲

    • 1.1 市場イントロダクション
    • 1.2 対象年
    • 1.3 調査目的
    • 1.4 市場調査手法
    • 1.5 調査プロセスとデータソース
    • 1.6 経済指標
    • 1.7 通貨
    • 1.8 市場予測における留意事項
  • 2 エグゼクティブサマリー

    • 2.1 世界市場概要
      • 2.1.1 グローバルのビデオゲームソフトウェア市場規模、(2018年~2029年)
      • 2.1.2 ビデオゲームソフトウェア市場規模、CAGR(地域別)(2018年 vs 2022年 vs 2029年)
    • 2.2 ビデオゲームソフトウェアセグメント、タイプ別
      • 2.2.1 ブラウザゲーム
      • 2.2.2 PCゲーム
      • 2.2.3 スマートフォン/タブレットゲーム
      • 2.2.4 コンソールゲーム
    • 2.3 ビデオゲームソフトウェア市場規模:タイプ別
      • 2.3.1 ビデオゲームソフトウェア市場規模、CAGR(タイプ別)(2018年 vs 2022年 vs 2029年)
      • 2.3.2 グローバルのビデオゲームソフトウェア市場規模、市場シェア(タイプ別)(2018年~2023年)
    • 2.4 ビデオゲームソフトウェアセグメント、用途別
      • 2.4.1 スタンドアローンゲーム
      • 2.4.2 オンラインゲーム
    • 2.5 ビデオゲームソフトウェア市場規模:用途別
      • 2.5.1 ビデオゲームソフトウェア市場規模、CAGR(用途別)(2018年 vs 2022年 vs 2029年)
      • 2.5.2 グローバルのビデオゲームソフトウェア市場規模、市場シェア(用途別)(2018年~2023年)
  • 3 ビデオゲームソフトウェア市場規模:プレイヤー別

    • 3.1 ビデオゲームソフトウェア市場規模、市場シェア(プレイヤー別)
      • 3.1.1 グローバルにおけるビデオゲームソフトウェア市場の収益規模、プレイヤー別(2018年~2023年)
      • 3.1.2 グローバルにおけるビデオゲームソフトウェア市場の収益シェア、プレイヤー別(2018年~2023年)
    • 3.2 グローバルのビデオゲームソフトウェア市場キープレイヤー拠点および提供製品
    • 3.3 市場集中度分析
      • 3.3.1 競合情勢分析
      • 3.3.2 集中度レシオ(CR3、CR5、CR10)(2021年~2023年)
    • 3.4 新製品・潜在的参入
    • 3.5 M&A、拡大
  • 4 ビデオゲームソフトウェア、地域別

    • 4.1 ビデオゲームソフトウェア市場規模(地域別)(2018年~2023年)
    • 4.2 アメリカズにおけるビデオゲームソフトウェア市場規模成長(2018年〜2023年)
    • 4.3 APACにおけるビデオゲームソフトウェア市場規模成長(2018年〜2023年)
    • 4.4 ヨーロッパにおけるビデオゲームソフトウェア市場規模成長(2018年〜2023年)
    • 4.5 中東・アフリカにおけるビデオゲームソフトウェア市場規模成長(2018年〜2023年)
  • 5 アメリカズ

    • 5.1 アメリカズにおけるビデオゲームソフトウェア市場規模、国別(2018年〜2023年)
    • 5.2 アメリカズにおけるビデオゲームソフトウェア市場規模、タイプ別(2018年〜2023年)
    • 5.3 アメリカズにおけるビデオゲームソフトウェア市場規模、用途別(2018年〜2023年)
    • 5.4 米国
    • 5.5 カナダ
    • 5.6 メキシコ
    • 5.7 ブラジル
  • 6 APAC

    • 6.1 APACにおけるビデオゲームソフトウェア市場規模、地域別(2018年〜2023年)
    • 6.2 APACにおけるビデオゲームソフトウェア市場規模、タイプ別(2018年〜2023年)
    • 6.3 APACにおけるビデオゲームソフトウェア市場規模、用途別(2018年〜2023年)
    • 6.4 中国
    • 6.5 日本
    • 6.6 韓国
    • 6.7 東南アジア
    • 6.8 インド
    • 6.9 オーストラリア
  • 7 ヨーロッパ

    • 7.1 ヨーロッパのビデオゲームソフトウェア 国別(2018年~2023年)
    • 7.2 ヨーロッパにおけるビデオゲームソフトウェア市場規模、タイプ別(2018年〜2023年)
    • 7.3 ヨーロッパにおけるビデオゲームソフトウェア市場規模、用途別(2018年〜2023年)
    • 7.4 ドイツ
    • 7.5 フランス
    • 7.6 英国
    • 7.7 イタリア
    • 7.8 ロシア
  • 8 中東・アフリカ

    • 8.1 中東・アフリカのビデオゲームソフトウェア 地域別(2018年~2023年)
    • 8.2 中東・アフリカにおけるビデオゲームソフトウェア市場規模、タイプ別(2018年〜2023年)
    • 8.3 中東・アフリカにおけるビデオゲームソフトウェア市場規模、用途別(2018年〜2023年)
    • 8.4 エジプト
    • 8.5 南アフリカ
    • 8.6 イスラエル
    • 8.7 トルコ
    • 8.8 GCC地域
  • 9 市場ドライバー・課題・トレンド

    • 9.1 市場ドライバー・成長機会
    • 9.2 市場課題・リスク
    • 9.3 業界トレンド
  • 10 グローバルのビデオゲームソフトウェア市場、市場予測

    • 10.1 グローバルのビデオゲームソフトウェア、市場予測(地域別)(2024年~2029年)
      • 10.1.1 グローバルのビデオゲームソフトウェア、市場予測(地域別)(2024年~2029年)
      • 10.1.2 アメリカズのビデオゲームソフトウェア、市場予測
      • 10.1.3 APACのビデオゲームソフトウェア、市場予測
      • 10.1.4 ヨーロッパのビデオゲームソフトウェア、市場予測
      • 10.1.5 中東・アフリカのビデオゲームソフトウェア、市場予測
    • 10.2 アメリカズのビデオゲームソフトウェア、市場予測(国別)(2024年~2029年)
    • 10.3 APACのビデオゲームソフトウェア、市場予測(地域別)(2024年~2029年)
    • 10.4 ヨーロッパのビデオゲームソフトウェア、市場予測(国別)(2024年~2029年)
    • 10.5 中東・アフリカのビデオゲームソフトウェア、市場予測(地域別)(2024年~2029年)
    • 10.6 グローバルのビデオゲームソフトウェア、市場予測(タイプ別)(2024年~2029年)
    • 10.7 グローバルのビデオゲームソフトウェア、市場予測(用途別)(2024年~2029年)
  • 11 キープレイヤー分析

    • 11.1 Sony
      • 11.1.1 Sony:企業情報
      • 11.1.2 Sony:ビデオゲームソフトウェア分野の提供製品
      • 11.1.3 Sony:ビデオゲームソフトウェア収益・グロスマージンおよび市場シェア(2018年~2023年)
      • 11.1.4 Sony:主要事業概要
      • 11.1.5 Sony:直近の展開
    • 11.2 Activision Blizzard
      • 11.2.1 Activision Blizzard:企業情報
      • 11.2.2 Activision Blizzard:ビデオゲームソフトウェア分野の提供製品
      • 11.2.3 Activision Blizzard:ビデオゲームソフトウェア収益・グロスマージンおよび市場シェア(2018年~2023年)
      • 11.2.4 Activision Blizzard:主要事業概要
      • 11.2.5 Activision Blizzard:直近の展開
    • 11.3 Microsoft
      • 11.3.1 Microsoft:企業情報
      • 11.3.2 Microsoft:ビデオゲームソフトウェア分野の提供製品
      • 11.3.3 Microsoft:ビデオゲームソフトウェア収益・グロスマージンおよび市場シェア(2018年~2023年)
      • 11.3.4 Microsoft:主要事業概要
      • 11.3.5 Microsoft:直近の展開
    • 11.4 EA
      • 11.4.1 EA:企業情報
      • 11.4.2 EA:ビデオゲームソフトウェア分野の提供製品
      • 11.4.3 EA:ビデオゲームソフトウェア収益・グロスマージンおよび市場シェア(2018年~2023年)
      • 11.4.4 EA:主要事業概要
      • 11.4.5 EA:直近の展開
    • 11.5 Nintendo
      • 11.5.1 Nintendo:企業情報
      • 11.5.2 Nintendo:ビデオゲームソフトウェア分野の提供製品
      • 11.5.3 Nintendo:ビデオゲームソフトウェア収益・グロスマージンおよび市場シェア(2018年~2023年)
      • 11.5.4 Nintendo:主要事業概要
      • 11.5.5 Nintendo:直近の展開
    • 11.6 Autodesk
      • 11.6.1 Autodesk:企業情報
      • 11.6.2 Autodesk:ビデオゲームソフトウェア分野の提供製品
      • 11.6.3 Autodesk:ビデオゲームソフトウェア収益・グロスマージンおよび市場シェア(2018年~2023年)
      • 11.6.4 Autodesk:主要事業概要
      • 11.6.5 Autodesk:直近の展開
    • 11.7 Singapore Polytechnic
      • 11.7.1 Singapore Polytechnic:企業情報
      • 11.7.2 Singapore Polytechnic:ビデオゲームソフトウェア分野の提供製品
      • 11.7.3 Singapore Polytechnic:ビデオゲームソフトウェア収益・グロスマージンおよび市場シェア(2018年~2023年)
      • 11.7.4 Singapore Polytechnic:主要事業概要
      • 11.7.5 Singapore Polytechnic:直近の展開
    • 11.8 SEGA
      • 11.8.1 SEGA:企業情報
      • 11.8.2 SEGA:ビデオゲームソフトウェア分野の提供製品
      • 11.8.3 SEGA:ビデオゲームソフトウェア収益・グロスマージンおよび市場シェア(2018年~2023年)
      • 11.8.4 SEGA:主要事業概要
      • 11.8.5 SEGA:直近の展開
    • 11.9 Vivendi
      • 11.9.1 Vivendi:企業情報
      • 11.9.2 Vivendi:ビデオゲームソフトウェア分野の提供製品
      • 11.9.3 Vivendi:ビデオゲームソフトウェア収益・グロスマージンおよび市場シェア(2018年~2023年)
      • 11.9.4 Vivendi:主要事業概要
      • 11.9.5 Vivendi:直近の展開
    • 11.10 Capcom
      • 11.10.1 Capcom:企業情報
      • 11.10.2 Capcom:ビデオゲームソフトウェア分野の提供製品
      • 11.10.3 Capcom:ビデオゲームソフトウェア収益・グロスマージンおよび市場シェア(2018年~2023年)
      • 11.10.4 Capcom:主要事業概要
      • 11.10.5 Capcom:直近の展開
  • 12 調査の結果・結論

※英文のレポートについての日本語表記のタイトルや紹介文などは、すべて生成AIや自動翻訳ソフトを使用して提供しております。それらはお客様の便宜のために提供するものであり、当社はその内容について責任を負いかねますので、何卒ご了承ください。適宜英語の原文をご参照ください。
“All Japanese titles, abstracts, and other descriptions of English-language reports were created using generative AI and/or machine translation. These are provided for your convenience only and may contain errors and inaccuracies. Please be sure to refer to the original English-language text. We disclaim all liability in relation to your reliance on such AI-generated and/or machine-translated content.”


Description

Video game software is the software of video game.
LPI (LP Information)' newest research report, the “Video Game Software Industry Forecast” looks at past sales and reviews total world Video Game Software sales in 2022, providing a comprehensive analysis by region and market sector of projected Video Game Software sales for 2023 through 2029. With Video Game Software sales broken down by region, market sector and sub-sector, this report provides a detailed analysis in US$ millions of the world Video Game Software industry.
This Insight Report provides a comprehensive analysis of the global Video Game Software landscape and highlights key trends related to product segmentation, company formation, revenue, and market share, latest development, and M&A activity. This report also analyzes the strategies of leading global companies with a focus on Video Game Software portfolios and capabilities, market entry strategies, market positions, and geographic footprints, to better understand these firms’ unique position in an accelerating global Video Game Software market.
This Insight Report evaluates the key market trends, drivers, and affecting factors shaping the global outlook for Video Game Software and breaks down the forecast by type, by application, geography, and market size to highlight emerging pockets of opportunity. With a transparent methodology based on hundreds of bottom-up qualitative and quantitative market inputs, this study forecast offers a highly nuanced view of the current state and future trajectory in the global Video Game Software.
The global Video Game Software market size is projected to grow from US$ million in 2022 to US$ million in 2029; it is expected to grow at a CAGR of % from 2023 to 2029.
United States market for Video Game Software is estimated to increase from US$ million in 2022 to US$ million by 2029, at a CAGR of % from 2023 through 2029.
China market for Video Game Software is estimated to increase from US$ million in 2022 to US$ million by 2029, at a CAGR of % from 2023 through 2029.
Europe market for Video Game Software is estimated to increase from US$ million in 2022 to US$ million by 2029, at a CAGR of % from 2023 through 2029.
Global key Video Game Software players cover Sony, Activision Blizzard, Microsoft, EA, Nintendo, Autodesk, Singapore Polytechnic, SEGA and Vivendi, etc. In terms of revenue, the global two largest companies occupied for a share nearly % in 2022.
This report presents a comprehensive overview, market shares, and growth opportunities of Video Game Software market by product type, application, key players and key regions and countries.
Market Segmentation:
Segmentation by type
Browser Games
PC Games
Smart Phone/Tablet Games
Console Games
Segmentation by application
Stand-alone Games
Online Games
This report also splits the market by region:
Americas
United States
Canada
Mexico
Brazil
APAC
China
Japan
Korea
Southeast Asia
India
Australia
Europe
Germany
France
UK
Italy
Russia
Middle East & Africa
Egypt
South Africa
Israel
Turkey
GCC Countries
The below companies that are profiled have been selected based on inputs gathered from primary experts and analyzing the company's coverage, product portfolio, its market penetration.
Sony
Activision Blizzard
Microsoft
EA
Nintendo
Autodesk
Singapore Polytechnic
SEGA
Vivendi
Capcom

Table of Contents

  • 1 Scope of the Report

    • 1.1 Market Introduction
    • 1.2 Years Considered
    • 1.3 Research Objectives
    • 1.4 Market Research Methodology
    • 1.5 Research Process and Data Source
    • 1.6 Economic Indicators
    • 1.7 Currency Considered
    • 1.8 Market Estimation Caveats
  • 2 Executive Summary

    • 2.1 World Market Overview
      • 2.1.1 Global Video Game Software Market Size 2018-2029
      • 2.1.2 Video Game Software Market Size CAGR by Region 2018 VS 2022 VS 2029
    • 2.2 Video Game Software Segment by Type
      • 2.2.1 Browser Games
      • 2.2.2 PC Games
      • 2.2.3 Smart Phone/Tablet Games
      • 2.2.4 Console Games
    • 2.3 Video Game Software Market Size by Type
      • 2.3.1 Video Game Software Market Size CAGR by Type (2018 VS 2022 VS 2029)
      • 2.3.2 Global Video Game Software Market Size Market Share by Type (2018-2023)
    • 2.4 Video Game Software Segment by Application
      • 2.4.1 Stand-alone Games
      • 2.4.2 Online Games
    • 2.5 Video Game Software Market Size by Application
      • 2.5.1 Video Game Software Market Size CAGR by Application (2018 VS 2022 VS 2029)
      • 2.5.2 Global Video Game Software Market Size Market Share by Application (2018-2023)
  • 3 Video Game Software Market Size by Player

    • 3.1 Video Game Software Market Size Market Share by Players
      • 3.1.1 Global Video Game Software Revenue by Players (2018-2023)
      • 3.1.2 Global Video Game Software Revenue Market Share by Players (2018-2023)
    • 3.2 Global Video Game Software Key Players Head office and Products Offered
    • 3.3 Market Concentration Rate Analysis
      • 3.3.1 Competition Landscape Analysis
      • 3.3.2 Concentration Ratio (CR3, CR5 and CR10) & (2021-2023)
    • 3.4 New Products and Potential Entrants
    • 3.5 Mergers & Acquisitions, Expansion
  • 4 Video Game Software by Regions

    • 4.1 Video Game Software Market Size by Regions (2018-2023)
    • 4.2 Americas Video Game Software Market Size Growth (2018-2023)
    • 4.3 APAC Video Game Software Market Size Growth (2018-2023)
    • 4.4 Europe Video Game Software Market Size Growth (2018-2023)
    • 4.5 Middle East & Africa Video Game Software Market Size Growth (2018-2023)
  • 5 Americas

    • 5.1 Americas Video Game Software Market Size by Country (2018-2023)
    • 5.2 Americas Video Game Software Market Size by Type (2018-2023)
    • 5.3 Americas Video Game Software Market Size by Application (2018-2023)
    • 5.4 United States
    • 5.5 Canada
    • 5.6 Mexico
    • 5.7 Brazil
  • 6 APAC

    • 6.1 APAC Video Game Software Market Size by Region (2018-2023)
    • 6.2 APAC Video Game Software Market Size by Type (2018-2023)
    • 6.3 APAC Video Game Software Market Size by Application (2018-2023)
    • 6.4 China
    • 6.5 Japan
    • 6.6 Korea
    • 6.7 Southeast Asia
    • 6.8 India
    • 6.9 Australia
  • 7 Europe

    • 7.1 Europe Video Game Software by Country (2018-2023)
    • 7.2 Europe Video Game Software Market Size by Type (2018-2023)
    • 7.3 Europe Video Game Software Market Size by Application (2018-2023)
    • 7.4 Germany
    • 7.5 France
    • 7.6 UK
    • 7.7 Italy
    • 7.8 Russia
  • 8 Middle East & Africa

    • 8.1 Middle East & Africa Video Game Software by Region (2018-2023)
    • 8.2 Middle East & Africa Video Game Software Market Size by Type (2018-2023)
    • 8.3 Middle East & Africa Video Game Software Market Size by Application (2018-2023)
    • 8.4 Egypt
    • 8.5 South Africa
    • 8.6 Israel
    • 8.7 Turkey
    • 8.8 GCC Countries
  • 9 Market Drivers, Challenges and Trends

    • 9.1 Market Drivers & Growth Opportunities
    • 9.2 Market Challenges & Risks
    • 9.3 Industry Trends
  • 10 Global Video Game Software Market Forecast

    • 10.1 Global Video Game Software Forecast by Regions (2024-2029)
      • 10.1.1 Global Video Game Software Forecast by Regions (2024-2029)
      • 10.1.2 Americas Video Game Software Forecast
      • 10.1.3 APAC Video Game Software Forecast
      • 10.1.4 Europe Video Game Software Forecast
      • 10.1.5 Middle East & Africa Video Game Software Forecast
    • 10.2 Americas Video Game Software Forecast by Country (2024-2029)
      • 10.2.1 United States Video Game Software Market Forecast
      • 10.2.2 Canada Video Game Software Market Forecast
      • 10.2.3 Mexico Video Game Software Market Forecast
      • 10.2.4 Brazil Video Game Software Market Forecast
    • 10.3 APAC Video Game Software Forecast by Region (2024-2029)
      • 10.3.1 China Video Game Software Market Forecast
      • 10.3.2 Japan Video Game Software Market Forecast
      • 10.3.3 Korea Video Game Software Market Forecast
      • 10.3.4 Southeast Asia Video Game Software Market Forecast
      • 10.3.5 India Video Game Software Market Forecast
      • 10.3.6 Australia Video Game Software Market Forecast
    • 10.4 Europe Video Game Software Forecast by Country (2024-2029)
      • 10.4.1 Germany Video Game Software Market Forecast
      • 10.4.2 France Video Game Software Market Forecast
      • 10.4.3 UK Video Game Software Market Forecast
      • 10.4.4 Italy Video Game Software Market Forecast
      • 10.4.5 Russia Video Game Software Market Forecast
    • 10.5 Middle East & Africa Video Game Software Forecast by Region (2024-2029)
      • 10.5.1 Egypt Video Game Software Market Forecast
      • 10.5.2 South Africa Video Game Software Market Forecast
      • 10.5.3 Israel Video Game Software Market Forecast
      • 10.5.4 Turkey Video Game Software Market Forecast
      • 10.5.5 GCC Countries Video Game Software Market Forecast
    • 10.6 Global Video Game Software Forecast by Type (2024-2029)
    • 10.7 Global Video Game Software Forecast by Application (2024-2029)
  • 11 Key Players Analysis

    • 11.1 Sony
      • 11.1.1 Sony Company Information
      • 11.1.2 Sony Video Game Software Product Offered
      • 11.1.3 Sony Video Game Software Revenue, Gross Margin and Market Share (2018-2023)
      • 11.1.4 Sony Main Business Overview
      • 11.1.5 Sony Latest Developments
    • 11.2 Activision Blizzard
      • 11.2.1 Activision Blizzard Company Information
      • 11.2.2 Activision Blizzard Video Game Software Product Offered
      • 11.2.3 Activision Blizzard Video Game Software Revenue, Gross Margin and Market Share (2018-2023)
      • 11.2.4 Activision Blizzard Main Business Overview
      • 11.2.5 Activision Blizzard Latest Developments
    • 11.3 Microsoft
      • 11.3.1 Microsoft Company Information
      • 11.3.2 Microsoft Video Game Software Product Offered
      • 11.3.3 Microsoft Video Game Software Revenue, Gross Margin and Market Share (2018-2023)
      • 11.3.4 Microsoft Main Business Overview
      • 11.3.5 Microsoft Latest Developments
    • 11.4 EA
      • 11.4.1 EA Company Information
      • 11.4.2 EA Video Game Software Product Offered
      • 11.4.3 EA Video Game Software Revenue, Gross Margin and Market Share (2018-2023)
      • 11.4.4 EA Main Business Overview
      • 11.4.5 EA Latest Developments
    • 11.5 Nintendo
      • 11.5.1 Nintendo Company Information
      • 11.5.2 Nintendo Video Game Software Product Offered
      • 11.5.3 Nintendo Video Game Software Revenue, Gross Margin and Market Share (2018-2023)
      • 11.5.4 Nintendo Main Business Overview
      • 11.5.5 Nintendo Latest Developments
    • 11.6 Autodesk
      • 11.6.1 Autodesk Company Information
      • 11.6.2 Autodesk Video Game Software Product Offered
      • 11.6.3 Autodesk Video Game Software Revenue, Gross Margin and Market Share (2018-2023)
      • 11.6.4 Autodesk Main Business Overview
      • 11.6.5 Autodesk Latest Developments
    • 11.7 Singapore Polytechnic
      • 11.7.1 Singapore Polytechnic Company Information
      • 11.7.2 Singapore Polytechnic Video Game Software Product Offered
      • 11.7.3 Singapore Polytechnic Video Game Software Revenue, Gross Margin and Market Share (2018-2023)
      • 11.7.4 Singapore Polytechnic Main Business Overview
      • 11.7.5 Singapore Polytechnic Latest Developments
    • 11.8 SEGA
      • 11.8.1 SEGA Company Information
      • 11.8.2 SEGA Video Game Software Product Offered
      • 11.8.3 SEGA Video Game Software Revenue, Gross Margin and Market Share (2018-2023)
      • 11.8.4 SEGA Main Business Overview
      • 11.8.5 SEGA Latest Developments
    • 11.9 Vivendi
      • 11.9.1 Vivendi Company Information
      • 11.9.2 Vivendi Video Game Software Product Offered
      • 11.9.3 Vivendi Video Game Software Revenue, Gross Margin and Market Share (2018-2023)
      • 11.9.4 Vivendi Main Business Overview
      • 11.9.5 Vivendi Latest Developments
    • 11.10 Capcom
      • 11.10.1 Capcom Company Information
      • 11.10.2 Capcom Video Game Software Product Offered
      • 11.10.3 Capcom Video Game Software Revenue, Gross Margin and Market Share (2018-2023)
      • 11.10.4 Capcom Main Business Overview
      • 11.10.5 Capcom Latest Developments
  • 12 Research Findings and Conclusion

List of Tables Table 1. Video Game Software Market Size CAGR by Region (2018 VS 2022 VS 2029) & ($ Millions) Table 2. Major Players of Browser Games Table 3. Major Players of PC Games Table 4. Major Players of Smart Phone/Tablet Games Table 5. Major Players of Console Games Table 6. Video Game Software Market Size CAGR by Type (2018 VS 2022 VS 2029) & ($ Millions) Table 7. Global Video Game Software Market Size by Type (2018-2023) & ($ Millions) Table 8. Global Video Game Software Market Size Market Share by Type (2018-2023) Table 9. Video Game Software Market Size CAGR by Application (2018 VS 2022 VS 2029) & ($ Millions) Table 10. Global Video Game Software Market Size by Application (2018-2023) & ($ Millions) Table 11. Global Video Game Software Market Size Market Share by Application (2018-2023) Table 12. Global Video Game Software Revenue by Players (2018-2023) & ($ Millions) Table 13. Global Video Game Software Revenue Market Share by Player (2018-2023) Table 14. Video Game Software Key Players Head office and Products Offered Table 15. Video Game Software Concentration Ratio (CR3, CR5 and CR10) & (2021-2023) Table 16. New Products and Potential Entrants Table 17. Mergers & Acquisitions, Expansion Table 18. Global Video Game Software Market Size by Regions 2018-2023 & ($ Millions) Table 19. Global Video Game Software Market Size Market Share by Regions (2018-2023) Table 20. Global Video Game Software Revenue by Country/Region (2018-2023) & ($ millions) Table 21. Global Video Game Software Revenue Market Share by Country/Region (2018-2023) Table 22. Americas Video Game Software Market Size by Country (2018-2023) & ($ Millions) Table 23. Americas Video Game Software Market Size Market Share by Country (2018-2023) Table 24. Americas Video Game Software Market Size by Type (2018-2023) & ($ Millions) Table 25. Americas Video Game Software Market Size Market Share by Type (2018-2023) Table 26. Americas Video Game Software Market Size by Application (2018-2023) & ($ Millions) Table 27. Americas Video Game Software Market Size Market Share by Application (2018-2023) Table 28. APAC Video Game Software Market Size by Region (2018-2023) & ($ Millions) Table 29. APAC Video Game Software Market Size Market Share by Region (2018-2023) Table 30. APAC Video Game Software Market Size by Type (2018-2023) & ($ Millions) Table 31. APAC Video Game Software Market Size Market Share by Type (2018-2023) Table 32. APAC Video Game Software Market Size by Application (2018-2023) & ($ Millions) Table 33. APAC Video Game Software Market Size Market Share by Application (2018-2023) Table 34. Europe Video Game Software Market Size by Country (2018-2023) & ($ Millions) Table 35. Europe Video Game Software Market Size Market Share by Country (2018-2023) Table 36. Europe Video Game Software Market Size by Type (2018-2023) & ($ Millions) Table 37. Europe Video Game Software Market Size Market Share by Type (2018-2023) Table 38. Europe Video Game Software Market Size by Application (2018-2023) & ($ Millions) Table 39. Europe Video Game Software Market Size Market Share by Application (2018-2023) Table 40. Middle East & Africa Video Game Software Market Size by Region (2018-2023) & ($ Millions) Table 41. Middle East & Africa Video Game Software Market Size Market Share by Region (2018-2023) Table 42. Middle East & Africa Video Game Software Market Size by Type (2018-2023) & ($ Millions) Table 43. Middle East & Africa Video Game Software Market Size Market Share by Type (2018-2023) Table 44. Middle East & Africa Video Game Software Market Size by Application (2018-2023) & ($ Millions) Table 45. Middle East & Africa Video Game Software Market Size Market Share by Application (2018-2023) Table 46. Key Market Drivers & Growth Opportunities of Video Game Software Table 47. Key Market Challenges & Risks of Video Game Software Table 48. Key Industry Trends of Video Game Software Table 49. Global Video Game Software Market Size Forecast by Regions (2024-2029) & ($ Millions) Table 50. Global Video Game Software Market Size Market Share Forecast by Regions (2024-2029) Table 51. Global Video Game Software Market Size Forecast by Type (2024-2029) & ($ Millions) Table 52. Global Video Game Software Market Size Forecast by Application (2024-2029) & ($ Millions) Table 53. Sony Details, Company Type, Video Game Software Area Served and Its Competitors Table 54. Sony Video Game Software Product Offered Table 55. Sony Video Game Software Revenue ($ million), Gross Margin and Market Share (2018-2023) Table 56. Sony Main Business Table 57. Sony Latest Developments Table 58. Activision Blizzard Details, Company Type, Video Game Software Area Served and Its Competitors Table 59. Activision Blizzard Video Game Software Product Offered Table 60. Activision Blizzard Main Business Table 61. Activision Blizzard Video Game Software Revenue ($ million), Gross Margin and Market Share (2018-2023) Table 62. Activision Blizzard Latest Developments Table 63. Microsoft Details, Company Type, Video Game Software Area Served and Its Competitors Table 64. Microsoft Video Game Software Product Offered Table 65. Microsoft Main Business Table 66. Microsoft Video Game Software Revenue ($ million), Gross Margin and Market Share (2018-2023) Table 67. Microsoft Latest Developments Table 68. EA Details, Company Type, Video Game Software Area Served and Its Competitors Table 69. EA Video Game Software Product Offered Table 70. EA Main Business Table 71. EA Video Game Software Revenue ($ million), Gross Margin and Market Share (2018-2023) Table 72. EA Latest Developments Table 73. Nintendo Details, Company Type, Video Game Software Area Served and Its Competitors Table 74. Nintendo Video Game Software Product Offered Table 75. Nintendo Main Business Table 76. Nintendo Video Game Software Revenue ($ million), Gross Margin and Market Share (2018-2023) Table 77. Nintendo Latest Developments Table 78. Autodesk Details, Company Type, Video Game Software Area Served and Its Competitors Table 79. Autodesk Video Game Software Product Offered Table 80. Autodesk Main Business Table 81. Autodesk Video Game Software Revenue ($ million), Gross Margin and Market Share (2018-2023) Table 82. Autodesk Latest Developments Table 83. Singapore Polytechnic Details, Company Type, Video Game Software Area Served and Its Competitors Table 84. Singapore Polytechnic Video Game Software Product Offered Table 85. Singapore Polytechnic Main Business Table 86. Singapore Polytechnic Video Game Software Revenue ($ million), Gross Margin and Market Share (2018-2023) Table 87. Singapore Polytechnic Latest Developments Table 88. SEGA Details, Company Type, Video Game Software Area Served and Its Competitors Table 89. SEGA Video Game Software Product Offered Table 90. SEGA Main Business Table 91. SEGA Video Game Software Revenue ($ million), Gross Margin and Market Share (2018-2023) Table 92. SEGA Latest Developments Table 93. Vivendi Details, Company Type, Video Game Software Area Served and Its Competitors Table 94. Vivendi Video Game Software Product Offered Table 95. Vivendi Main Business Table 96. Vivendi Video Game Software Revenue ($ million), Gross Margin and Market Share (2018-2023) Table 97. Vivendi Latest Developments Table 98. Capcom Details, Company Type, Video Game Software Area Served and Its Competitors Table 99. Capcom Video Game Software Product Offered Table 100. Capcom Main Business Table 101. Capcom Video Game Software Revenue ($ million), Gross Margin and Market Share (2018-2023) Table 102. Capcom Latest Developments List of Figures Figure 1. Video Game Software Report Years Considered Figure 2. Research Objectives Figure 3. Research Methodology Figure 4. Research Process and Data Source Figure 5. Global Video Game Software Market Size Growth Rate 2018-2029 ($ Millions) Figure 6. Video Game Software Sales by Geographic Region (2018, 2022 & 2029) & ($ millions) Figure 7. Video Game Software Sales Market Share by Country/Region (2022) Figure 8. Video Game Software Sales Market Share by Country/Region (2018, 2022 & 2029) Figure 9. Global Video Game Software Market Size Market Share by Type in 2022 Figure 10. Video Game Software in Stand-alone Games Figure 11. Global Video Game Software Market: Stand-alone Games (2018-2023) & ($ Millions) Figure 12. Video Game Software in Online Games Figure 13. Global Video Game Software Market: Online Games (2018-2023) & ($ Millions) Figure 14. Global Video Game Software Market Size Market Share by Application in 2022 Figure 15. Global Video Game Software Revenue Market Share by Player in 2022 Figure 16. Global Video Game Software Market Size Market Share by Regions (2018-2023) Figure 17. Americas Video Game Software Market Size 2018-2023 ($ Millions) Figure 18. APAC Video Game Software Market Size 2018-2023 ($ Millions) Figure 19. Europe Video Game Software Market Size 2018-2023 ($ Millions) Figure 20. Middle East & Africa Video Game Software Market Size 2018-2023 ($ Millions) Figure 21. Americas Video Game Software Value Market Share by Country in 2022 Figure 22. United States Video Game Software Market Size Growth 2018-2023 ($ Millions) Figure 23. Canada Video Game Software Market Size Growth 2018-2023 ($ Millions) Figure 24. Mexico Video Game Software Market Size Growth 2018-2023 ($ Millions) Figure 25. Brazil Video Game Software Market Size Growth 2018-2023 ($ Millions) Figure 26. APAC Video Game Software Market Size Market Share by Region in 2022 Figure 27. APAC Video Game Software Market Size Market Share by Type in 2022 Figure 28. APAC Video Game Software Market Size Market Share by Application in 2022 Figure 29. China Video Game Software Market Size Growth 2018-2023 ($ Millions) Figure 30. Japan Video Game Software Market Size Growth 2018-2023 ($ Millions) Figure 31. Korea Video Game Software Market Size Growth 2018-2023 ($ Millions) Figure 32. Southeast Asia Video Game Software Market Size Growth 2018-2023 ($ Millions) Figure 33. India Video Game Software Market Size Growth 2018-2023 ($ Millions) Figure 34. Australia Video Game Software Market Size Growth 2018-2023 ($ Millions) Figure 35. Europe Video Game Software Market Size Market Share by Country in 2022 Figure 36. Europe Video Game Software Market Size Market Share by Type (2018-2023) Figure 37. Europe Video Game Software Market Size Market Share by Application (2018-2023) Figure 38. Germany Video Game Software Market Size Growth 2018-2023 ($ Millions) Figure 39. France Video Game Software Market Size Growth 2018-2023 ($ Millions) Figure 40. UK Video Game Software Market Size Growth 2018-2023 ($ Millions) Figure 41. Italy Video Game Software Market Size Growth 2018-2023 ($ Millions) Figure 42. Russia Video Game Software Market Size Growth 2018-2023 ($ Millions) Figure 43. Middle East & Africa Video Game Software Market Size Market Share by Region (2018-2023) Figure 44. Middle East & Africa Video Game Software Market Size Market Share by Type (2018-2023) Figure 45. Middle East & Africa Video Game Software Market Size Market Share by Application (2018-2023) Figure 46. Egypt Video Game Software Market Size Growth 2018-2023 ($ Millions) Figure 47. South Africa Video Game Software Market Size Growth 2018-2023 ($ Millions) Figure 48. Israel Video Game Software Market Size Growth 2018-2023 ($ Millions) Figure 49. Turkey Video Game Software Market Size Growth 2018-2023 ($ Millions) Figure 50. GCC Country Video Game Software Market Size Growth 2018-2023 ($ Millions) Figure 51. Americas Video Game Software Market Size 2024-2029 ($ Millions) Figure 52. APAC Video Game Software Market Size 2024-2029 ($ Millions) Figure 53. Europe Video Game Software Market Size 2024-2029 ($ Millions) Figure 54. Middle East & Africa Video Game Software Market Size 2024-2029 ($ Millions) Figure 55. United States Video Game Software Market Size 2024-2029 ($ Millions) Figure 56. Canada Video Game Software Market Size 2024-2029 ($ Millions) Figure 57. Mexico Video Game Software Market Size 2024-2029 ($ Millions) Figure 58. Brazil Video Game Software Market Size 2024-2029 ($ Millions) Figure 59. China Video Game Software Market Size 2024-2029 ($ Millions) Figure 60. Japan Video Game Software Market Size 2024-2029 ($ Millions) Figure 61. Korea Video Game Software Market Size 2024-2029 ($ Millions) Figure 62. Southeast Asia Video Game Software Market Size 2024-2029 ($ Millions) Figure 63. India Video Game Software Market Size 2024-2029 ($ Millions) Figure 64. Australia Video Game Software Market Size 2024-2029 ($ Millions) Figure 65. Germany Video Game Software Market Size 2024-2029 ($ Millions) Figure 66. France Video Game Software Market Size 2024-2029 ($ Millions) Figure 67. UK Video Game Software Market Size 2024-2029 ($ Millions) Figure 68. Italy Video Game Software Market Size 2024-2029 ($ Millions) Figure 69. Russia Video Game Software Market Size 2024-2029 ($ Millions) Figure 70. Spain Video Game Software Market Size 2024-2029 ($ Millions) Figure 71. Egypt Video Game Software Market Size 2024-2029 ($ Millions) Figure 72. South Africa Video Game Software Market Size 2024-2029 ($ Millions) Figure 73. Israel Video Game Software Market Size 2024-2029 ($ Millions) Figure 74. Turkey Video Game Software Market Size 2024-2029 ($ Millions) Figure 75. GCC Countries Video Game Software Market Size 2024-2029 ($ Millions) Figure 76. Global Video Game Software Market Size Market Share Forecast by Type (2024-2029) Figure 77. Global Video Game Software Market Size Market Share Forecast by Application (2024-2029)

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