全体要約
2022年のアニメマーチャンダイジング市場規模は数百万米ドルと評価され、COVID-19やロシア・ウクライナ戦争の影響から回復し、2029年には再調整された市場規模が予測されています。市場は安定した成長が期待されており、製品の差別化やコスト削減、サプライチェーンの最適化が重要な課題です。
アニメマーチャンダイジング市場は、テレビ、映画、インターネット配信などのタイプに分かれ、個人や商業向けのアプリケーションがあります。市場の成長を促進する要因には、政府の規制や技術革新、消費者の嗜好の変化が含まれます。主要企業には、スタジオジブリや東映アニメーションなどがあり、競争環境も多様化しています。
関連する質問
Pierrot Co. Ltd., Production I.G Inc., Studio Ghibli Inc., Sunrise Inc., Toei Animation Co. Ltd., Bones Inc., Kyoto Animation Co. Ltd., Crunchyroll, Progressive Animation Works Co. Ltd., Good Smile Company Inc., Discotek Media, Sentai Holdings LLC, Ufotable Co. Ltd., Atomic Flare, VIZ Media LLC
製品の差別化, コスト削減, サプライチェーンの最適化
概要
この研究報告は、世界のアニメ商品市場の成長可能性を強調しています。COVID-19とロシア・ウクライナ戦争の影響から回復する中で、アニメ商品は将来の市場で安定した成長を示すと予想されています。しかし、製品の差別化、コスト削減、サプライチェーンの最適化は、アニメ商品が広く受け入れられるために依然として重要です。市場のプレイヤーは、研究開発に投資し、戦略的パートナーシップを結び、進化する消費者の好みに沿った商品を提供する必要があります。これにより、アニメ商品市場が提示する膨大な機会を活かすことができるでしょう。
主要な特徴:
アニメ merchandising 市場に関する報告書は、さまざまな側面を反映し、業界への貴重な洞察を提供します。
市場規模と成長:この研究報告書では、アニメ商品市場の現在の規模と成長についての概要が提供されます。歴史的データ、タイプ別の市場セグメンテーション(例:テレビ、映画)、および地域別の内訳が含まれる場合があります。
市場の推進要因と課題:この報告書では、政府の規制、環境問題、技術革新、消費者の好みの変化など、アニメ商品市場の成長を促進する要因を特定し分析することができます。また、インフラの制限、航続距離への不安、高い初期コストなど、業界が直面する課題も強調することができます。
競争環境:この調査報告書は、アニメ商品市場における競争環境の分析を提供します。主要なプレーヤーのプロフィール、市場シェア、戦略、製品提供が含まれています。また、新興プレーヤーとその市場に対する潜在的な影響についても強調することができます。
技術的進展:この調査報告書では、アニメ商品業界における最新の技術的進展を掘り下げることができます。これには、アニメ商品技術の進歩、新たな参入者、新しい投資、およびアニメ商品の未来を形作るその他の革新が含まれます。
下流の嗜好: 本レポートは、アニメ商品市場における顧客の行動と採用傾向についての洞察を提供できます。顧客の購買決定に影響を与える要因やアニメ商品への嗜好を含んでいます。
政府の政策とインセンティブ:この研究報告は、アニメ商品市場に対する政府の政策とインセンティブの影響を分析しています。これには、規制の枠組み、助成金、税のインセンティブ、およびアニメ商品市場の促進を目的としたその他の手段の評価が含まれる可能性があります。また、報告書は、これらの政策が市場成長を促進する効果を評価しています。
環境影響と持続可能性:この調査報告書は、アニメ商品市場の環境影響と持続可能性の側面を評価しています。
市場予測と将来の見通し:実施した分析に基づき、研究報告書はアニメグッズ業界の市場予測と展望を提供します。これには市場規模、成長率、地域のトレンド、技術革新や政策の動向に関する予測が含まれます。
推奨事項と機会:この報告書は、業界の利害関係者、政策立案者、投資家への推奨事項で締めくくられています。新たなトレンドを活用し、課題を克服し、アニメ商品市場の成長と発展に貢献するための市場プレーヤーにとっての潜在的な機会を強調しています。
市場セグメンテーション:
アニメ商品市場は、タイプおよびアプリケーションによって分かれています。2018年から2029年の期間において、セグメント間の成長は、タイプ別およびアプリケーション別に消費価値の正確な計算と予測を提供します。
タイプ別のセグメンテーション
テレビ
映画
ビデオ
インターネット流通
マーチャンダイジング
音楽
その他
アプリケーション別セグメンテーション
個人
商業用
その他
この報告書では、市場を地域別に分けています:
アメリカ大陸
アメリカ合衆国
カナダ
メキシコ
ブラジル
APAC
中国
日本
韓国
東南アジア
インド
オーストラリア
ヨーロッパ
ドイツ
フランス
イギリス
イタリア
ロシア
中東およびアフリカ
エジプト
南アフリカ
イスラエル
トルコ
GCC諸国
以下に紹介する企業は、主要な専門家から収集した情報と企業のカバレッジ、製品ポートフォリオ、市場浸透の分析に基づいて選定されました。
株式会社ピエロ
プロダクションI.G株式会社
スタジオジブリ株式会社
サンライズ株式会社
東映アニメーション株式会社
ボーンズ株式会社
京都アニメーション株式会社
クランチロール
プログレッシブアニメーションワークス株式会社
グッドスマイルカンパニー株式会社
ディスコテック・メディア
センタイホールディングスLLC
ユーフォーテーブル株式会社
原子フレア
VIZメディア株式会社
※以下の目次にて、具体的なレポートの構成をご覧頂けます。ご購入、無料サンプルご請求、その他お問い合わせは、ページ上のボタンよりお進みください。
目次
1 調査範囲
1.1 市場イントロダクション
1.2 対象年
1.3 調査目的
1.4 市場調査手法
1.5 調査プロセスとデータソース
1.6 経済指標
1.7 通貨
1.8 市場予測における留意事項
2 エグゼクティブサマリー
2.1 世界市場概要
2.1.1 グローバルのアニメマーチャンダイジング市場規模、(2018年~2029年)
2.1.2 アニメマーチャンダイジング市場規模、CAGR(地域別)(2018年 vs 2022年 vs 2029年)
2.2 アニメマーチャンダイジングセグメント、タイプ別
2.2.1 T.V
2.2.2 動画
2.2.3 動画
2.2.4 インターネット配信
2.2.5 マーチャンダイジング
2.2.6 音楽
2.2.7 その他
2.3 アニメマーチャンダイジング市場規模:タイプ別
2.3.1 アニメマーチャンダイジング市場規模、CAGR(タイプ別)(2018年 vs 2022年 vs 2029年)
2.3.2 グローバルのアニメマーチャンダイジング市場規模、市場シェア(タイプ別)(2018年~2023年)
2.4 アニメマーチャンダイジングセグメント、用途別
2.4.1 個人
2.4.2 商業用
2.4.3 その他
2.5 アニメマーチャンダイジング市場規模:用途別
2.5.1 アニメマーチャンダイジング市場規模、CAGR(用途別)(2018年 vs 2022年 vs 2029年)
2.5.2 グローバルのアニメマーチャンダイジング市場規模、市場シェア(用途別)(2018年~2023年)
3 アニメマーチャンダイジング市場規模:プレイヤー別
3.1 アニメマーチャンダイジング市場規模、市場シェア(プレイヤー別)
3.1.1 グローバルにおけるアニメマーチャンダイジング市場の収益規模、プレイヤー別(2018年~2023年)
3.1.2 グローバルにおけるアニメマーチャンダイジング市場の収益シェア、プレイヤー別(2018年~2023年)
3.2 グローバルのアニメマーチャンダイジング市場キープレイヤー拠点および提供製品
3.3 市場集中度分析
3.3.1 競合情勢分析
3.3.2 集中度レシオ(CR3、CR5、CR10)(2021年~2023年)
3.4 新製品・潜在的参入
3.5 M&A、拡大
4 アニメマーチャンダイジング、地域別
4.1 アニメマーチャンダイジング市場規模(地域別)(2018年~2023年)
4.2 アメリカズにおけるアニメマーチャンダイジング市場規模成長(2018年〜2023年)
4.3 APACにおけるアニメマーチャンダイジング市場規模成長(2018年〜2023年)
4.4 ヨーロッパにおけるアニメマーチャンダイジング市場規模成長(2018年〜2023年)
4.5 中東・アフリカにおけるアニメマーチャンダイジング市場規模成長(2018年〜2023年)
5 アメリカズ
5.1 アメリカズにおけるアニメマーチャンダイジング市場規模、国別(2018年〜2023年)
5.2 アメリカズにおけるアニメマーチャンダイジング市場規模、タイプ別(2018年〜2023年)
5.3 アメリカズにおけるアニメマーチャンダイジング市場規模、用途別(2018年〜2023年)
5.4 米国
5.5 カナダ
5.6 メキシコ
5.7 ブラジル
6 APAC
6.1 APACにおけるアニメマーチャンダイジング市場規模、地域別(2018年〜2023年)
6.2 APACにおけるアニメマーチャンダイジング市場規模、タイプ別(2018年〜2023年)
6.3 APACにおけるアニメマーチャンダイジング市場規模、用途別(2018年〜2023年)
6.4 中国
6.5 日本
6.6 韓国
6.7 東南アジア
6.8 インド
6.9 オーストラリア
7 ヨーロッパ
7.1 ヨーロッパのアニメマーチャンダイジング 国別(2018年~2023年)
7.2 ヨーロッパにおけるアニメマーチャンダイジング市場規模、タイプ別(2018年〜2023年)
7.3 ヨーロッパにおけるアニメマーチャンダイジング市場規模、用途別(2018年〜2023年)
7.4 ドイツ
7.5 フランス
7.6 英国
7.7 イタリア
7.8 ロシア
8 中東・アフリカ
8.1 中東・アフリカのアニメマーチャンダイジング 地域別(2018年~2023年)
8.2 中東・アフリカにおけるアニメマーチャンダイジング市場規模、タイプ別(2018年〜2023年)
8.3 中東・アフリカにおけるアニメマーチャンダイジング市場規模、用途別(2018年〜2023年)
8.4 エジプト
8.5 南アフリカ
8.6 イスラエル
8.7 トルコ
8.8 GCC地域
9 市場ドライバー・課題・トレンド
9.1 市場ドライバー・成長機会
9.2 市場課題・リスク
9.3 業界トレンド
10 グローバルのアニメマーチャンダイジング市場、市場予測
10.1 グローバルのアニメマーチャンダイジング、市場予測(地域別)(2024年~2029年)
10.1.1 グローバルのアニメマーチャンダイジング、市場予測(地域別)(2024年~2029年)
10.1.2 アメリカズのアニメマーチャンダイジング、市場予測
10.1.3 APACのアニメマーチャンダイジング、市場予測
10.1.4 ヨーロッパのアニメマーチャンダイジング、市場予測
10.1.5 中東・アフリカのアニメマーチャンダイジング、市場予測
10.2 アメリカズのアニメマーチャンダイジング、市場予測(国別)(2024年~2029年)
10.3 APACのアニメマーチャンダイジング、市場予測(地域別)(2024年~2029年)
10.4 ヨーロッパのアニメマーチャンダイジング、市場予測(国別)(2024年~2029年)
10.5 中東・アフリカのアニメマーチャンダイジング、市場予測(地域別)(2024年~2029年)
10.6 グローバルのアニメマーチャンダイジング、市場予測(タイプ別)(2024年~2029年)
10.7 グローバルのアニメマーチャンダイジング、市場予測(用途別)(2024年~2029年)
11 キープレイヤー分析
11.1 Pierrot Co\. Ltd
11.2 Production I\.G Inc
11.3 Studio Ghibli Inc
11.4 Sunrise Inc
11.5 Toei Animation Co\. Ltd
11.6 Bones Inc
11.7 Kyoto Animation Co\. Ltd
11.8 Crunchyroll
11.8.1 Crunchyroll:企業情報
11.8.2 Crunchyroll:アニメマーチャンダイジング分野の提供製品
11.8.3 Crunchyroll:アニメマーチャンダイジング収益・グロスマージンおよび市場シェア(2018年~2023年)
11.8.4 Crunchyroll:主要事業概要
11.8.5 Crunchyroll:直近の展開
11.9 Progressive Animation Works Co\. Ltd
11.10 Good Smile Company Inc
11.11 Discotek Media
11.11.1 Discotek Media:企業情報
11.11.2 Discotek Media:アニメマーチャンダイジング分野の提供製品
11.11.3 Discotek Media:アニメマーチャンダイジング収益・グロスマージンおよび市場シェア(2018年~2023年)
11.11.4 Discotek Media:主要事業概要
11.11.5 Discotek Media:直近の展開
11.12 Sentai Holdings LLC
11.12.1 Sentai Holdings LLC:企業情報
11.12.2 Sentai Holdings LLC:アニメマーチャンダイジング分野の提供製品
11.12.3 Sentai Holdings LLC:アニメマーチャンダイジング収益・グロスマージンおよび市場シェア(2018年~2023年)
11.12.4 Sentai Holdings LLC:主要事業概要
11.12.5 Sentai Holdings LLC:直近の展開
11.13 Ufotable Co\. Ltd
11.14 Atomic Flare
11.14.1 Atomic Flare:企業情報
11.14.2 Atomic Flare:アニメマーチャンダイジング分野の提供製品
11.14.3 Atomic Flare:アニメマーチャンダイジング収益・グロスマージンおよび市場シェア(2018年~2023年)
11.14.4 Atomic Flare:主要事業概要
11.14.5 Atomic Flare:直近の展開
11.15 VIZ Media LLC
11.15.1 VIZ Media LLC:企業情報
11.15.2 VIZ Media LLC:アニメマーチャンダイジング分野の提供製品
11.15.3 VIZ Media LLC:アニメマーチャンダイジング収益・グロスマージンおよび市場シェア(2018年~2023年)
11.15.4 VIZ Media LLC:主要事業概要
11.15.5 VIZ Media LLC:直近の展開
12 調査の結果・結論
※英文のレポートについての日本語表記のタイトルや紹介文などは、すべて生成AIや自動翻訳ソフトを使用して提供しております。それらはお客様の便宜のために提供するものであり、当社はその内容について責任を負いかねますので、何卒ご了承ください。適宜英語の原文をご参照ください。
“All Japanese titles, abstracts, and other descriptions of English-language reports were created using generative AI and/or machine translation. These are provided for your convenience only and may contain errors and inaccuracies. Please be sure to refer to the original English-language text. We disclaim all liability in relation to your reliance on such AI-generated and/or machine-translated content.”
Description
The research report highlights the growth potential of the global Anime Merchandising market. With recovery from influence of COVID-19 and the Russia-Ukraine War, Anime Merchandising are expected to show stable growth in the future market. However, product differentiation, reducing costs, and supply chain optimization remain crucial for the widespread adoption of Anime Merchandising. Market players need to invest in research and development, forge strategic partnerships, and align their offerings with evolving consumer preferences to capitalize on the immense opportunities presented by the Anime Merchandising market.
Key Features:
The report on Anime Merchandising market reflects various aspects and provide valuable insights into the industry.
Market Size and Growth: The research report provide an overview of the current size and growth of the Anime Merchandising market. It may include historical data, market segmentation by Type (e.g., T.V., Movie), and regional breakdowns.
Market Drivers and Challenges: The report can identify and analyse the factors driving the growth of the Anime Merchandising market, such as government regulations, environmental concerns, technological advancements, and changing consumer preferences. It can also highlight the challenges faced by the industry, including infrastructure limitations, range anxiety, and high upfront costs.
Competitive Landscape: The research report provides analysis of the competitive landscape within the Anime Merchandising market. It includes profiles of key players, their market share, strategies, and product offerings. The report can also highlight emerging players and their potential impact on the market.
Technological Developments: The research report can delve into the latest technological developments in the Anime Merchandising industry. This include advancements in Anime Merchandising technology, Anime Merchandising new entrants, Anime Merchandising new investment, and other innovations that are shaping the future of Anime Merchandising.
Downstream Procumbent Preference: The report can shed light on customer procumbent behaviour and adoption trends in the Anime Merchandising market. It includes factors influencing customer ' purchasing decisions, preferences for Anime Merchandising product.
Government Policies and Incentives: The research report analyse the impact of government policies and incentives on the Anime Merchandising market. This may include an assessment of regulatory frameworks, subsidies, tax incentives, and other measures aimed at promoting Anime Merchandising market. The report also evaluates the effectiveness of these policies in driving market growth.
Environmental Impact and Sustainability: The research report assess the environmental impact and sustainability aspects of the Anime Merchandising market.
Market Forecasts and Future Outlook: Based on the analysis conducted, the research report provide market forecasts and outlook for the Anime Merchandising industry. This includes projections of market size, growth rates, regional trends, and predictions on technological advancements and policy developments.
Recommendations and Opportunities: The report conclude with recommendations for industry stakeholders, policymakers, and investors. It highlights potential opportunities for market players to capitalize on emerging trends, overcome challenges, and contribute to the growth and development of the Anime Merchandising market.
Market Segmentation:
Anime Merchandising market is split by Type and by Application. For the period 2018-2029, the growth among segments provides accurate calculations and forecasts for consumption value by Type, and by Application in terms of value.
Segmentation by type
T.V.
Movie
Video
Internet Distribution
Merchandising
Music
Others
Segmentation by application
Individual
Commercial
Others
This report also splits the market by region:
Americas
United States
Canada
Mexico
Brazil
APAC
China
Japan
Korea
Southeast Asia
India
Australia
Europe
Germany
France
UK
Italy
Russia
Middle East & Africa
Egypt
South Africa
Israel
Turkey
GCC Countries
The below companies that are profiled have been selected based on inputs gathered from primary experts and analyzing the company's coverage, product portfolio, its market penetration.
Pierrot Co. Ltd.
Production I.G Inc.
Studio Ghibli Inc.
Sunrise Inc.
Toei Animation Co. Ltd.
Bones Inc.
Kyoto Animation Co. Ltd.
Crunchyroll
Progressive Animation Works Co. Ltd.
Good Smile Company Inc.
Discotek Media
Sentai Holdings LLC
Ufotable Co. Ltd.
Atomic Flare
VIZ Media LLC
Table of Contents
1 Scope of the Report
1.1 Market Introduction
1.2 Years Considered
1.3 Research Objectives
1.4 Market Research Methodology
1.5 Research Process and Data Source
1.6 Economic Indicators
1.7 Currency Considered
1.8 Market Estimation Caveats
2 Executive Summary
2.1 World Market Overview
2.1.1 Global Anime Merchandising Market Size 2018-2029
2.1.2 Anime Merchandising Market Size CAGR by Region 2018 VS 2022 VS 2029
2.2 Anime Merchandising Segment by Type
2.2.1 T.V.
2.2.2 Movie
2.2.3 Video
2.2.4 Internet Distribution
2.2.5 Merchandising
2.2.6 Music
2.2.7 Others
2.3 Anime Merchandising Market Size by Type
2.3.1 Anime Merchandising Market Size CAGR by Type (2018 VS 2022 VS 2029)
2.3.2 Global Anime Merchandising Market Size Market Share by Type (2018-2023)
2.4 Anime Merchandising Segment by Application
2.4.1 Individual
2.4.2 Commercial
2.4.3 Others
2.5 Anime Merchandising Market Size by Application
2.5.1 Anime Merchandising Market Size CAGR by Application (2018 VS 2022 VS 2029)
2.5.2 Global Anime Merchandising Market Size Market Share by Application (2018-2023)
3 Anime Merchandising Market Size by Player
3.1 Anime Merchandising Market Size Market Share by Players
3.1.1 Global Anime Merchandising Revenue by Players (2018-2023)
3.1.2 Global Anime Merchandising Revenue Market Share by Players (2018-2023)
3.2 Global Anime Merchandising Key Players Head office and Products Offered
3.3 Market Concentration Rate Analysis
3.3.1 Competition Landscape Analysis
3.3.2 Concentration Ratio (CR3, CR5 and CR10) & (2021-2023)
3.4 New Products and Potential Entrants
3.5 Mergers & Acquisitions, Expansion
4 Anime Merchandising by Regions
4.1 Anime Merchandising Market Size by Regions (2018-2023)
4.2 Americas Anime Merchandising Market Size Growth (2018-2023)
4.3 APAC Anime Merchandising Market Size Growth (2018-2023)
4.4 Europe Anime Merchandising Market Size Growth (2018-2023)
4.5 Middle East & Africa Anime Merchandising Market Size Growth (2018-2023)
5 Americas
5.1 Americas Anime Merchandising Market Size by Country (2018-2023)
5.2 Americas Anime Merchandising Market Size by Type (2018-2023)
5.3 Americas Anime Merchandising Market Size by Application (2018-2023)
5.4 United States
5.5 Canada
5.6 Mexico
5.7 Brazil
6 APAC
6.1 APAC Anime Merchandising Market Size by Region (2018-2023)
6.2 APAC Anime Merchandising Market Size by Type (2018-2023)
6.3 APAC Anime Merchandising Market Size by Application (2018-2023)
6.4 China
6.5 Japan
6.6 Korea
6.7 Southeast Asia
6.8 India
6.9 Australia
7 Europe
7.1 Europe Anime Merchandising by Country (2018-2023)
7.2 Europe Anime Merchandising Market Size by Type (2018-2023)
7.3 Europe Anime Merchandising Market Size by Application (2018-2023)
7.4 Germany
7.5 France
7.6 UK
7.7 Italy
7.8 Russia
8 Middle East & Africa
8.1 Middle East & Africa Anime Merchandising by Region (2018-2023)
8.2 Middle East & Africa Anime Merchandising Market Size by Type (2018-2023)
8.3 Middle East & Africa Anime Merchandising Market Size by Application (2018-2023)
8.4 Egypt
8.5 South Africa
8.6 Israel
8.7 Turkey
8.8 GCC Countries
9 Market Drivers, Challenges and Trends
9.1 Market Drivers & Growth Opportunities
9.2 Market Challenges & Risks
9.3 Industry Trends
10 Global Anime Merchandising Market Forecast
10.1 Global Anime Merchandising Forecast by Regions (2024-2029)
10.1.1 Global Anime Merchandising Forecast by Regions (2024-2029)
10.1.2 Americas Anime Merchandising Forecast
10.1.3 APAC Anime Merchandising Forecast
10.1.4 Europe Anime Merchandising Forecast
10.1.5 Middle East & Africa Anime Merchandising Forecast
10.2 Americas Anime Merchandising Forecast by Country (2024-2029)
10.2.1 United States Anime Merchandising Market Forecast
10.2.2 Canada Anime Merchandising Market Forecast
10.2.3 Mexico Anime Merchandising Market Forecast
10.2.4 Brazil Anime Merchandising Market Forecast
10.3 APAC Anime Merchandising Forecast by Region (2024-2029)
10.3.1 China Anime Merchandising Market Forecast
10.3.2 Japan Anime Merchandising Market Forecast
10.3.3 Korea Anime Merchandising Market Forecast
10.3.4 Southeast Asia Anime Merchandising Market Forecast
10.3.5 India Anime Merchandising Market Forecast
10.3.6 Australia Anime Merchandising Market Forecast
10.4 Europe Anime Merchandising Forecast by Country (2024-2029)
10.4.1 Germany Anime Merchandising Market Forecast
10.4.2 France Anime Merchandising Market Forecast
10.4.3 UK Anime Merchandising Market Forecast
10.4.4 Italy Anime Merchandising Market Forecast
10.4.5 Russia Anime Merchandising Market Forecast
10.5 Middle East & Africa Anime Merchandising Forecast by Region (2024-2029)
10.5.1 Egypt Anime Merchandising Market Forecast
10.5.2 South Africa Anime Merchandising Market Forecast
10.5.3 Israel Anime Merchandising Market Forecast
10.5.4 Turkey Anime Merchandising Market Forecast
10.5.5 GCC Countries Anime Merchandising Market Forecast
10.6 Global Anime Merchandising Forecast by Type (2024-2029)
10.7 Global Anime Merchandising Forecast by Application (2024-2029)
11 Key Players Analysis
11.1 Pierrot Co. Ltd.
11.1.1 Pierrot Co. Ltd. Company Information
11.1.2 Pierrot Co. Ltd. Anime Merchandising Product Offered
11.1.3 Pierrot Co. Ltd. Anime Merchandising Revenue, Gross Margin and Market Share (2018-2023)
11.1.4 Pierrot Co. Ltd. Main Business Overview
11.1.5 Pierrot Co. Ltd. Latest Developments
11.2 Production I.G Inc.
11.2.1 Production I.G Inc. Company Information
11.2.2 Production I.G Inc. Anime Merchandising Product Offered
11.2.3 Production I.G Inc. Anime Merchandising Revenue, Gross Margin and Market Share (2018-2023)
11.2.4 Production I.G Inc. Main Business Overview
11.2.5 Production I.G Inc. Latest Developments
11.3 Studio Ghibli Inc.
11.3.1 Studio Ghibli Inc. Company Information
11.3.2 Studio Ghibli Inc. Anime Merchandising Product Offered
11.3.3 Studio Ghibli Inc. Anime Merchandising Revenue, Gross Margin and Market Share (2018-2023)
11.3.4 Studio Ghibli Inc. Main Business Overview
11.3.5 Studio Ghibli Inc. Latest Developments
11.4 Sunrise Inc.
11.4.1 Sunrise Inc. Company Information
11.4.2 Sunrise Inc. Anime Merchandising Product Offered
11.4.3 Sunrise Inc. Anime Merchandising Revenue, Gross Margin and Market Share (2018-2023)
11.4.4 Sunrise Inc. Main Business Overview
11.4.5 Sunrise Inc. Latest Developments
11.5 Toei Animation Co. Ltd.
11.5.1 Toei Animation Co. Ltd. Company Information
11.5.2 Toei Animation Co. Ltd. Anime Merchandising Product Offered
11.5.3 Toei Animation Co. Ltd. Anime Merchandising Revenue, Gross Margin and Market Share (2018-2023)
11.5.4 Toei Animation Co. Ltd. Main Business Overview
11.5.5 Toei Animation Co. Ltd. Latest Developments
11.6 Bones Inc.
11.6.1 Bones Inc. Company Information
11.6.2 Bones Inc. Anime Merchandising Product Offered
11.6.3 Bones Inc. Anime Merchandising Revenue, Gross Margin and Market Share (2018-2023)
11.6.4 Bones Inc. Main Business Overview
11.6.5 Bones Inc. Latest Developments
11.7 Kyoto Animation Co. Ltd.
11.7.1 Kyoto Animation Co. Ltd. Company Information
11.7.2 Kyoto Animation Co. Ltd. Anime Merchandising Product Offered
11.7.3 Kyoto Animation Co. Ltd. Anime Merchandising Revenue, Gross Margin and Market Share (2018-2023)
11.7.4 Kyoto Animation Co. Ltd. Main Business Overview
11.7.5 Kyoto Animation Co. Ltd. Latest Developments
11.8 Crunchyroll
11.8.1 Crunchyroll Company Information
11.8.2 Crunchyroll Anime Merchandising Product Offered
11.8.3 Crunchyroll Anime Merchandising Revenue, Gross Margin and Market Share (2018-2023)
11.8.4 Crunchyroll Main Business Overview
11.8.5 Crunchyroll Latest Developments
11.9 Progressive Animation Works Co. Ltd.
11.9.1 Progressive Animation Works Co. Ltd. Company Information
11.9.2 Progressive Animation Works Co. Ltd. Anime Merchandising Product Offered
11.9.3 Progressive Animation Works Co. Ltd. Anime Merchandising Revenue, Gross Margin and Market Share (2018-2023)
11.9.4 Progressive Animation Works Co. Ltd. Main Business Overview
11.9.5 Progressive Animation Works Co. Ltd. Latest Developments
11.10 Good Smile Company Inc.
11.10.1 Good Smile Company Inc. Company Information
11.10.2 Good Smile Company Inc. Anime Merchandising Product Offered
11.10.3 Good Smile Company Inc. Anime Merchandising Revenue, Gross Margin and Market Share (2018-2023)
11.10.4 Good Smile Company Inc. Main Business Overview
11.10.5 Good Smile Company Inc. Latest Developments
11.11 Discotek Media
11.11.1 Discotek Media Company Information
11.11.2 Discotek Media Anime Merchandising Product Offered
11.11.3 Discotek Media Anime Merchandising Revenue, Gross Margin and Market Share (2018-2023)
11.11.4 Discotek Media Main Business Overview
11.11.5 Discotek Media Latest Developments
11.12 Sentai Holdings LLC
11.12.1 Sentai Holdings LLC Company Information
11.12.2 Sentai Holdings LLC Anime Merchandising Product Offered
11.12.3 Sentai Holdings LLC Anime Merchandising Revenue, Gross Margin and Market Share (2018-2023)
11.12.4 Sentai Holdings LLC Main Business Overview
11.12.5 Sentai Holdings LLC Latest Developments
11.13 Ufotable Co. Ltd.
11.13.1 Ufotable Co. Ltd. Company Information
11.13.2 Ufotable Co. Ltd. Anime Merchandising Product Offered
11.13.3 Ufotable Co. Ltd. Anime Merchandising Revenue, Gross Margin and Market Share (2018-2023)
11.13.4 Ufotable Co. Ltd. Main Business Overview
11.13.5 Ufotable Co. Ltd. Latest Developments
11.14 Atomic Flare
11.14.1 Atomic Flare Company Information
11.14.2 Atomic Flare Anime Merchandising Product Offered
11.14.3 Atomic Flare Anime Merchandising Revenue, Gross Margin and Market Share (2018-2023)
11.14.4 Atomic Flare Main Business Overview
11.14.5 Atomic Flare Latest Developments
11.15 VIZ Media LLC
11.15.1 VIZ Media LLC Company Information
11.15.2 VIZ Media LLC Anime Merchandising Product Offered
11.15.3 VIZ Media LLC Anime Merchandising Revenue, Gross Margin and Market Share (2018-2023)
11.15.4 VIZ Media LLC Main Business Overview
11.15.5 VIZ Media LLC Latest Developments
12 Research Findings and Conclusion
List of Tables Table 1. Anime Merchandising Market Size CAGR by Region (2018 VS 2022 VS 2029) & ($ Millions) Table 2. Major Players of T.V. Table 3. Major Players of Movie Table 4. Major Players of Video Table 5. Major Players of Internet Distribution Table 6. Major Players of Merchandising Table 7. Major Players of Music Table 8. Major Players of Others Table 9. Anime Merchandising Market Size CAGR by Type (2018 VS 2022 VS 2029) & ($ Millions) Table 10. Global Anime Merchandising Market Size by Type (2018-2023) & ($ Millions) Table 11. Global Anime Merchandising Market Size Market Share by Type (2018-2023) Table 12. Anime Merchandising Market Size CAGR by Application (2018 VS 2022 VS 2029) & ($ Millions) Table 13. Global Anime Merchandising Market Size by Application (2018-2023) & ($ Millions) Table 14. Global Anime Merchandising Market Size Market Share by Application (2018-2023) Table 15. Global Anime Merchandising Revenue by Players (2018-2023) & ($ Millions) Table 16. Global Anime Merchandising Revenue Market Share by Player (2018-2023) Table 17. Anime Merchandising Key Players Head office and Products Offered Table 18. Anime Merchandising Concentration Ratio (CR3, CR5 and CR10) & (2021-2023) Table 19. New Products and Potential Entrants Table 20. Mergers & Acquisitions, Expansion Table 21. Global Anime Merchandising Market Size by Regions 2018-2023 & ($ Millions) Table 22. Global Anime Merchandising Market Size Market Share by Regions (2018-2023) Table 23. Global Anime Merchandising Revenue by Country/Region (2018-2023) & ($ millions) Table 24. Global Anime Merchandising Revenue Market Share by Country/Region (2018-2023) Table 25. Americas Anime Merchandising Market Size by Country (2018-2023) & ($ Millions) Table 26. Americas Anime Merchandising Market Size Market Share by Country (2018-2023) Table 27. Americas Anime Merchandising Market Size by Type (2018-2023) & ($ Millions) Table 28. Americas Anime Merchandising Market Size Market Share by Type (2018-2023) Table 29. Americas Anime Merchandising Market Size by Application (2018-2023) & ($ Millions) Table 30. Americas Anime Merchandising Market Size Market Share by Application (2018-2023) Table 31. APAC Anime Merchandising Market Size by Region (2018-2023) & ($ Millions) Table 32. APAC Anime Merchandising Market Size Market Share by Region (2018-2023) Table 33. APAC Anime Merchandising Market Size by Type (2018-2023) & ($ Millions) Table 34. APAC Anime Merchandising Market Size Market Share by Type (2018-2023) Table 35. APAC Anime Merchandising Market Size by Application (2018-2023) & ($ Millions) Table 36. APAC Anime Merchandising Market Size Market Share by Application (2018-2023) Table 37. Europe Anime Merchandising Market Size by Country (2018-2023) & ($ Millions) Table 38. Europe Anime Merchandising Market Size Market Share by Country (2018-2023) Table 39. Europe Anime Merchandising Market Size by Type (2018-2023) & ($ Millions) Table 40. Europe Anime Merchandising Market Size Market Share by Type (2018-2023) Table 41. Europe Anime Merchandising Market Size by Application (2018-2023) & ($ Millions) Table 42. Europe Anime Merchandising Market Size Market Share by Application (2018-2023) Table 43. Middle East & Africa Anime Merchandising Market Size by Region (2018-2023) & ($ Millions) Table 44. Middle East & Africa Anime Merchandising Market Size Market Share by Region (2018-2023) Table 45. Middle East & Africa Anime Merchandising Market Size by Type (2018-2023) & ($ Millions) Table 46. Middle East & Africa Anime Merchandising Market Size Market Share by Type (2018-2023) Table 47. Middle East & Africa Anime Merchandising Market Size by Application (2018-2023) & ($ Millions) Table 48. Middle East & Africa Anime Merchandising Market Size Market Share by Application (2018-2023) Table 49. Key Market Drivers & Growth Opportunities of Anime Merchandising Table 50. Key Market Challenges & Risks of Anime Merchandising Table 51. Key Industry Trends of Anime Merchandising Table 52. Global Anime Merchandising Market Size Forecast by Regions (2024-2029) & ($ Millions) Table 53. Global Anime Merchandising Market Size Market Share Forecast by Regions (2024-2029) Table 54. Global Anime Merchandising Market Size Forecast by Type (2024-2029) & ($ Millions) Table 55. Global Anime Merchandising Market Size Forecast by Application (2024-2029) & ($ Millions) Table 56. Pierrot Co. Ltd. Details, Company Type, Anime Merchandising Area Served and Its Competitors Table 57. Pierrot Co. Ltd. Anime Merchandising Product Offered Table 58. Pierrot Co. Ltd. Anime Merchandising Revenue ($ million), Gross Margin and Market Share (2018-2023) Table 59. Pierrot Co. Ltd. Main Business Table 60. Pierrot Co. Ltd. Latest Developments Table 61. Production I.G Inc. Details, Company Type, Anime Merchandising Area Served and Its Competitors Table 62. Production I.G Inc. Anime Merchandising Product Offered Table 63. Production I.G Inc. Main Business Table 64. Production I.G Inc. Anime Merchandising Revenue ($ million), Gross Margin and Market Share (2018-2023) Table 65. Production I.G Inc. Latest Developments Table 66. Studio Ghibli Inc. Details, Company Type, Anime Merchandising Area Served and Its Competitors Table 67. Studio Ghibli Inc. Anime Merchandising Product Offered Table 68. Studio Ghibli Inc. Main Business Table 69. Studio Ghibli Inc. Anime Merchandising Revenue ($ million), Gross Margin and Market Share (2018-2023) Table 70. Studio Ghibli Inc. Latest Developments Table 71. Sunrise Inc. Details, Company Type, Anime Merchandising Area Served and Its Competitors Table 72. Sunrise Inc. Anime Merchandising Product Offered Table 73. Sunrise Inc. Main Business Table 74. Sunrise Inc. Anime Merchandising Revenue ($ million), Gross Margin and Market Share (2018-2023) Table 75. Sunrise Inc. Latest Developments Table 76. Toei Animation Co. Ltd. Details, Company Type, Anime Merchandising Area Served and Its Competitors Table 77. Toei Animation Co. Ltd. Anime Merchandising Product Offered Table 78. Toei Animation Co. Ltd. Main Business Table 79. Toei Animation Co. Ltd. Anime Merchandising Revenue ($ million), Gross Margin and Market Share (2018-2023) Table 80. Toei Animation Co. Ltd. Latest Developments Table 81. Bones Inc. Details, Company Type, Anime Merchandising Area Served and Its Competitors Table 82. Bones Inc. Anime Merchandising Product Offered Table 83. Bones Inc. Main Business Table 84. Bones Inc. Anime Merchandising Revenue ($ million), Gross Margin and Market Share (2018-2023) Table 85. Bones Inc. Latest Developments Table 86. Kyoto Animation Co. Ltd. Details, Company Type, Anime Merchandising Area Served and Its Competitors Table 87. Kyoto Animation Co. Ltd. Anime Merchandising Product Offered Table 88. Kyoto Animation Co. Ltd. Main Business Table 89. Kyoto Animation Co. Ltd. Anime Merchandising Revenue ($ million), Gross Margin and Market Share (2018-2023) Table 90. Kyoto Animation Co. Ltd. Latest Developments Table 91. Crunchyroll Details, Company Type, Anime Merchandising Area Served and Its Competitors Table 92. Crunchyroll Anime Merchandising Product Offered Table 93. Crunchyroll Main Business Table 94. Crunchyroll Anime Merchandising Revenue ($ million), Gross Margin and Market Share (2018-2023) Table 95. Crunchyroll Latest Developments Table 96. Progressive Animation Works Co. Ltd. Details, Company Type, Anime Merchandising Area Served and Its Competitors Table 97. Progressive Animation Works Co. Ltd. Anime Merchandising Product Offered Table 98. Progressive Animation Works Co. Ltd. Main Business Table 99. Progressive Animation Works Co. Ltd. Anime Merchandising Revenue ($ million), Gross Margin and Market Share (2018-2023) Table 100. Progressive Animation Works Co. Ltd. Latest Developments Table 101. Good Smile Company Inc. Details, Company Type, Anime Merchandising Area Served and Its Competitors Table 102. Good Smile Company Inc. Anime Merchandising Product Offered Table 103. Good Smile Company Inc. Main Business Table 104. Good Smile Company Inc. Anime Merchandising Revenue ($ million), Gross Margin and Market Share (2018-2023) Table 105. Good Smile Company Inc. Latest Developments Table 106. Discotek Media Details, Company Type, Anime Merchandising Area Served and Its Competitors Table 107. Discotek Media Anime Merchandising Product Offered Table 108. Discotek Media Anime Merchandising Revenue ($ million), Gross Margin and Market Share (2018-2023) Table 109. Discotek Media Main Business Table 110. Discotek Media Latest Developments Table 111. Sentai Holdings LLC Details, Company Type, Anime Merchandising Area Served and Its Competitors Table 112. Sentai Holdings LLC Anime Merchandising Product Offered Table 113. Sentai Holdings LLC Main Business Table 114. Sentai Holdings LLC Anime Merchandising Revenue ($ million), Gross Margin and Market Share (2018-2023) Table 115. Sentai Holdings LLC Latest Developments Table 116. Ufotable Co. Ltd. Details, Company Type, Anime Merchandising Area Served and Its Competitors Table 117. Ufotable Co. Ltd. Anime Merchandising Product Offered Table 118. Ufotable Co. Ltd. Main Business Table 119. Ufotable Co. Ltd. Anime Merchandising Revenue ($ million), Gross Margin and Market Share (2018-2023) Table 120. Ufotable Co. Ltd. Latest Developments Table 121. Atomic Flare Details, Company Type, Anime Merchandising Area Served and Its Competitors Table 122. Atomic Flare Anime Merchandising Product Offered Table 123. Atomic Flare Main Business Table 124. Atomic Flare Anime Merchandising Revenue ($ million), Gross Margin and Market Share (2018-2023) Table 125. Atomic Flare Latest Developments Table 126. VIZ Media LLC Details, Company Type, Anime Merchandising Area Served and Its Competitors Table 127. VIZ Media LLC Anime Merchandising Product Offered Table 128. VIZ Media LLC Main Business Table 129. VIZ Media LLC Anime Merchandising Revenue ($ million), Gross Margin and Market Share (2018-2023) Table 130. VIZ Media LLC Latest Developments List of Figures Figure 1. Anime Merchandising Report Years Considered Figure 2. Research Objectives Figure 3. Research Methodology Figure 4. Research Process and Data Source Figure 5. Global Anime Merchandising Market Size Growth Rate 2018-2029 ($ Millions) Figure 6. Anime Merchandising Sales by Geographic Region (2018, 2022 & 2029) & ($ millions) Figure 7. Anime Merchandising Sales Market Share by Country/Region (2022) Figure 8. Anime Merchandising Sales Market Share by Country/Region (2018, 2022 & 2029) Figure 9. Global Anime Merchandising Market Size Market Share by Type in 2022 Figure 10. Anime Merchandising in Individual Figure 11. Global Anime Merchandising Market: Individual (2018-2023) & ($ Millions) Figure 12. Anime Merchandising in Commercial Figure 13. Global Anime Merchandising Market: Commercial (2018-2023) & ($ Millions) Figure 14. Anime Merchandising in Others Figure 15. Global Anime Merchandising Market: Others (2018-2023) & ($ Millions) Figure 16. Global Anime Merchandising Market Size Market Share by Application in 2022 Figure 17. Global Anime Merchandising Revenue Market Share by Player in 2022 Figure 18. Global Anime Merchandising Market Size Market Share by Regions (2018-2023) Figure 19. Americas Anime Merchandising Market Size 2018-2023 ($ Millions) Figure 20. APAC Anime Merchandising Market Size 2018-2023 ($ Millions) Figure 21. Europe Anime Merchandising Market Size 2018-2023 ($ Millions) Figure 22. Middle East & Africa Anime Merchandising Market Size 2018-2023 ($ Millions) Figure 23. Americas Anime Merchandising Value Market Share by Country in 2022 Figure 24. United States Anime Merchandising Market Size Growth 2018-2023 ($ Millions) Figure 25. Canada Anime Merchandising Market Size Growth 2018-2023 ($ Millions) Figure 26. Mexico Anime Merchandising Market Size Growth 2018-2023 ($ Millions) Figure 27. Brazil Anime Merchandising Market Size Growth 2018-2023 ($ Millions) Figure 28. APAC Anime Merchandising Market Size Market Share by Region in 2022 Figure 29. APAC Anime Merchandising Market Size Market Share by Type in 2022 Figure 30. APAC Anime Merchandising Market Size Market Share by Application in 2022 Figure 31. China Anime Merchandising Market Size Growth 2018-2023 ($ Millions) Figure 32. Japan Anime Merchandising Market Size Growth 2018-2023 ($ Millions) Figure 33. Korea Anime Merchandising Market Size Growth 2018-2023 ($ Millions) Figure 34. Southeast Asia Anime Merchandising Market Size Growth 2018-2023 ($ Millions) Figure 35. India Anime Merchandising Market Size Growth 2018-2023 ($ Millions) Figure 36. Australia Anime Merchandising Market Size Growth 2018-2023 ($ Millions) Figure 37. Europe Anime Merchandising Market Size Market Share by Country in 2022 Figure 38. Europe Anime Merchandising Market Size Market Share by Type (2018-2023) Figure 39. Europe Anime Merchandising Market Size Market Share by Application (2018-2023) Figure 40. Germany Anime Merchandising Market Size Growth 2018-2023 ($ Millions) Figure 41. France Anime Merchandising Market Size Growth 2018-2023 ($ Millions) Figure 42. UK Anime Merchandising Market Size Growth 2018-2023 ($ Millions) Figure 43. Italy Anime Merchandising Market Size Growth 2018-2023 ($ Millions) Figure 44. Russia Anime Merchandising Market Size Growth 2018-2023 ($ Millions) Figure 45. Middle East & Africa Anime Merchandising Market Size Market Share by Region (2018-2023) Figure 46. Middle East & Africa Anime Merchandising Market Size Market Share by Type (2018-2023) Figure 47. Middle East & Africa Anime Merchandising Market Size Market Share by Application (2018-2023) Figure 48. Egypt Anime Merchandising Market Size Growth 2018-2023 ($ Millions) Figure 49. South Africa Anime Merchandising Market Size Growth 2018-2023 ($ Millions) Figure 50. Israel Anime Merchandising Market Size Growth 2018-2023 ($ Millions) Figure 51. Turkey Anime Merchandising Market Size Growth 2018-2023 ($ Millions) Figure 52. GCC Country Anime Merchandising Market Size Growth 2018-2023 ($ Millions) Figure 53. Americas Anime Merchandising Market Size 2024-2029 ($ Millions) Figure 54. APAC Anime Merchandising Market Size 2024-2029 ($ Millions) Figure 55. Europe Anime Merchandising Market Size 2024-2029 ($ Millions) Figure 56. Middle East & Africa Anime Merchandising Market Size 2024-2029 ($ Millions) Figure 57. United States Anime Merchandising Market Size 2024-2029 ($ Millions) Figure 58. Canada Anime Merchandising Market Size 2024-2029 ($ Millions) Figure 59. Mexico Anime Merchandising Market Size 2024-2029 ($ Millions) Figure 60. Brazil Anime Merchandising Market Size 2024-2029 ($ Millions) Figure 61. China Anime Merchandising Market Size 2024-2029 ($ Millions) Figure 62. Japan Anime Merchandising Market Size 2024-2029 ($ Millions) Figure 63. Korea Anime Merchandising Market Size 2024-2029 ($ Millions) Figure 64. Southeast Asia Anime Merchandising Market Size 2024-2029 ($ Millions) Figure 65. India Anime Merchandising Market Size 2024-2029 ($ Millions) Figure 66. Australia Anime Merchandising Market Size 2024-2029 ($ Millions) Figure 67. Germany Anime Merchandising Market Size 2024-2029 ($ Millions) Figure 68. France Anime Merchandising Market Size 2024-2029 ($ Millions) Figure 69. UK Anime Merchandising Market Size 2024-2029 ($ Millions) Figure 70. Italy Anime Merchandising Market Size 2024-2029 ($ Millions) Figure 71. Russia Anime Merchandising Market Size 2024-2029 ($ Millions) Figure 72. Spain Anime Merchandising Market Size 2024-2029 ($ Millions) Figure 73. Egypt Anime Merchandising Market Size 2024-2029 ($ Millions) Figure 74. South Africa Anime Merchandising Market Size 2024-2029 ($ Millions) Figure 75. Israel Anime Merchandising Market Size 2024-2029 ($ Millions) Figure 76. Turkey Anime Merchandising Market Size 2024-2029 ($ Millions) Figure 77. GCC Countries Anime Merchandising Market Size 2024-2029 ($ Millions) Figure 78. Global Anime Merchandising Market Size Market Share Forecast by Type (2024-2029) Figure 79. Global Anime Merchandising Market Size Market Share Forecast by Application (2024-2029)