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商品コード LP091380947NT9◆2025年1月版も出版されている時期ですので、お問い合わせ後すぐに確認いたします。
出版日 2023/1/13
英文 86 ページグローバル

アニメ・ストリーミング・プラットフォームのグローバル市場成長展望 2023年〜2029年消費財/小売市場

Global Anime Streaming Platform Market Growth (Status and Outlook) 2023-2029



全体要約

アニメストリーミングプラットフォーム市場について調査・分析を行った市場レポート。
アニメストリーミングプラットフォーム市場は、2022年の売上を基に、2023年から2029年の予測を地域別および市場セクター別に分析しています。アメリカ、中国、ヨーロッパの市場はそれぞれ成長が見込まれ、主要企業にはAmazon、Crunchyroll、Netflixなどが含まれます。2022年には、上位2社が市場の大部分を占めました。

このレポートは、アニメストリーミングプラットフォームの製品タイプやアプリケーション、地域別の市場シェアを詳細に示しています。市場はWindows、Android、iOSシステムに分かれ、対象年齢は未成年者と成人に分類されています。

関連する質問

Amazon, Amino, Aniplex, CONtv, Crunchyroll, Funimation Productions, Kitsu, Netflix, VIZ

製品セグメンテーションのトレンド, 地理的フットプリントの拡大, 主要企業の戦略的M&A活動


概要

LPI (LP Information)の最新研究報告書「アニメストリーミングプラットフォーム業界予測」では、過去の売上を調査し、2022年の世界のアニメストリーミングプラットフォームの総売上をレビューしています。2023年から2029年までの予測されるアニメストリーミングプラットフォームの売上を地域および市場セクター別に包括的に分析しています。アニメストリーミングプラットフォームの売上を地域、市場セクター、サブセクター別に分けたこの報告書は、世界のアニメストリーミングプラットフォーム業界について、百万米ドル単位の詳細な分析を提供。
このインサイトレポートは、世界のアニメストリーミングプラットフォームの状況に関する包括的な分析を提供し、製品のセグメンテーション、企業の形成、収益、市場シェア、最近の発展、M&A活動に関連する重要なトレンドを強調しています。また、このレポートは、アニメストリーミングプラットフォームのポートフォリオと機能、市場参入戦略、市場ポジション、地理的な展開に焦点を当て、主要なグローバル企業の戦略を分析することで、加速する世界のアニメストリーミングプラットフォーム市場におけるこれらの企業の独自の位置をよりよく理解することを目的としています。
この洞察レポートは、アニメストリーミングプラットフォームの世界的な見通しを形成する主要な市場動向、ドライバー、影響要因を評価し、タイプ、アプリケーション、地域、市場規模別に予測を分析して、新たな機会のポケットを浮き彫りにします。数百のボトムアップの定性的および定量的市場入力に基づいた透明性のある方法論を用いたこの研究の予測は、アニメストリーミングプラットフォームの現状と今後の軌道について非常に詳細な視点を提供します。
グローバルアニメストリーミングプラットフォーム市場の規模は、2022年のXX米ドルから2029年のXX米ドルに成長する見込みです。そして、2023年から2029年までの間に年平均成長率(CAGR)はXX%になると予想されています。
アメリカにおけるアニメストリーミングプラットフォーム市場は、2022年のXX米ドルから2029年までにXX米ドルに増加すると推定されており、2023年から2029年までの間にXX%のCAGRを記録する見込みです。
中国のアニメストリーミングプラットフォーム市場は、2022年のXX米ドルから2029年にはXX米ドルに増加すると予測されており、2023年から2029年までの期間で年間平均成長率(CAGR)はXX%です。
ヨーロッパのアニメストリーミングプラットフォーム市場は、2022年のXX米ドルから2029年にはXX米ドルに増加すると見込まれており、2023年から2029年までの期間でCAGRがXX%となる予測です。
グローバルな主要アニメストリーミングプラットフォームのプレイヤーには、Amazon、Amino、Aniplex、CONtv、Crunchyroll、Funimation Productions、Kitsu、Netflix、VIZなどが含まれます。収益の観点では、2022年にグローバルな二社がほぼXX%のシェアを占めました。
このレポートは、製品タイプ、アプリケーション、主要プレーヤー、および主要地域と国別のアニメストリーミングプラットフォーム市場の包括的な概要、市場シェア、成長機会を示しています。
市場セグメンテーション:
タイプ別のセグメンテーション
ウィンドウズシステム
Androidシステム
IOSシステム
その他
用途別セグメンテーション
未成年者
大人
この報告書では、市場を地域別に分割しています。
アメリカ大陸
アメリカ合衆国
カナダ
メキシコ
ブラジル
アジア太平洋地域
中国
日本
韓国
東南アジア
インド
オーストラリア
ヨーロッパ
ドイツ
フランス
イギリス
イタリア
ロシア
中東およびアフリカ
エジプト
南アフリカ
イスラエル
トルコ
GCC諸国
以下のプロファイルに掲載された企業は、主要な専門家から集めた情報や、企業のカバレッジ、製品ポートフォリオ、市場浸透率を分析して選定されました。
アマゾン
アミノ
アニプレックス
CONtv
クランチロール
ファニメーションプロダクション
キツー
ネットフリックス
ビズ

※以下の目次にて、具体的なレポートの構成をご覧頂けます。ご購入、無料サンプルご請求、その他お問い合わせは、ページ上のボタンよりお進みください。

目次

  • 1 調査範囲

    • 1.1 市場イントロダクション
    • 1.2 対象年
    • 1.3 調査目的
    • 1.4 市場調査手法
    • 1.5 調査プロセスとデータソース
    • 1.6 経済指標
    • 1.7 通貨
    • 1.8 市場予測における留意事項
  • 2 エグゼクティブサマリー

    • 2.1 世界市場概要
      • 2.1.1 グローバルのアニメストリーミングプラットフォーム市場規模、(2018年~2029年)
      • 2.1.2 アニメストリーミングプラットフォーム市場規模、CAGR(地域別)(2018年 vs 2022年 vs 2029年)
    • 2.2 アニメストリーミングプラットフォームセグメント、タイプ別
      • 2.2.1 Windowsシステム
      • 2.2.2 アンドロイド・システムズ
      • 2.2.3 IOSシステムズ
      • 2.2.4 その他
    • 2.3 アニメストリーミングプラットフォーム市場規模:タイプ別
      • 2.3.1 アニメストリーミングプラットフォーム市場規模、CAGR(タイプ別)(2018年 vs 2022年 vs 2029年)
      • 2.3.2 グローバルのアニメストリーミングプラットフォーム市場規模、市場シェア(タイプ別)(2018年~2023年)
    • 2.4 アニメストリーミングプラットフォームセグメント、用途別
      • 2.4.1 未成年者
      • 2.4.2 成人
    • 2.5 アニメストリーミングプラットフォーム市場規模:用途別
      • 2.5.1 アニメストリーミングプラットフォーム市場規模、CAGR(用途別)(2018年 vs 2022年 vs 2029年)
      • 2.5.2 グローバルのアニメストリーミングプラットフォーム市場規模、市場シェア(用途別)(2018年~2023年)
  • 3 アニメストリーミングプラットフォーム市場規模:プレイヤー別

    • 3.1 アニメストリーミングプラットフォーム市場規模、市場シェア(プレイヤー別)
      • 3.1.1 グローバルにおけるアニメストリーミングプラットフォーム市場の収益規模、プレイヤー別(2018年~2023年)
      • 3.1.2 グローバルにおけるアニメストリーミングプラットフォーム市場の収益シェア、プレイヤー別(2018年~2023年)
    • 3.2 グローバルのアニメストリーミングプラットフォーム市場キープレイヤー拠点および提供製品
    • 3.3 市場集中度分析
      • 3.3.1 競合情勢分析
      • 3.3.2 集中度レシオ(CR3、CR5、CR10)(2021年~2023年)
    • 3.4 新製品・潜在的参入
    • 3.5 M&A、拡大
  • 4 アニメストリーミングプラットフォーム、地域別

    • 4.1 アニメストリーミングプラットフォーム市場規模(地域別)(2018年~2023年)
    • 4.2 アメリカズにおけるアニメストリーミングプラットフォーム市場規模成長(2018年〜2023年)
    • 4.3 APACにおけるアニメストリーミングプラットフォーム市場規模成長(2018年〜2023年)
    • 4.4 ヨーロッパにおけるアニメストリーミングプラットフォーム市場規模成長(2018年〜2023年)
    • 4.5 中東・アフリカにおけるアニメストリーミングプラットフォーム市場規模成長(2018年〜2023年)
  • 5 アメリカズ

    • 5.1 アメリカズにおけるアニメストリーミングプラットフォーム市場規模、国別(2018年〜2023年)
    • 5.2 アメリカズにおけるアニメストリーミングプラットフォーム市場規模、タイプ別(2018年〜2023年)
    • 5.3 アメリカズにおけるアニメストリーミングプラットフォーム市場規模、用途別(2018年〜2023年)
    • 5.4 米国
    • 5.5 カナダ
    • 5.6 メキシコ
    • 5.7 ブラジル
  • 6 APAC

    • 6.1 APACにおけるアニメストリーミングプラットフォーム市場規模、地域別(2018年〜2023年)
    • 6.2 APACにおけるアニメストリーミングプラットフォーム市場規模、タイプ別(2018年〜2023年)
    • 6.3 APACにおけるアニメストリーミングプラットフォーム市場規模、用途別(2018年〜2023年)
    • 6.4 中国
    • 6.5 日本
    • 6.6 韓国
    • 6.7 東南アジア
    • 6.8 インド
    • 6.9 オーストラリア
  • 7 ヨーロッパ

    • 7.1 ヨーロッパのアニメストリーミングプラットフォーム 国別(2018年~2023年)
    • 7.2 ヨーロッパにおけるアニメストリーミングプラットフォーム市場規模、タイプ別(2018年〜2023年)
    • 7.3 ヨーロッパにおけるアニメストリーミングプラットフォーム市場規模、用途別(2018年〜2023年)
    • 7.4 ドイツ
    • 7.5 フランス
    • 7.6 英国
    • 7.7 イタリア
    • 7.8 ロシア
  • 8 中東・アフリカ

    • 8.1 中東・アフリカのアニメストリーミングプラットフォーム 地域別(2018年~2023年)
    • 8.2 中東・アフリカにおけるアニメストリーミングプラットフォーム市場規模、タイプ別(2018年〜2023年)
    • 8.3 中東・アフリカにおけるアニメストリーミングプラットフォーム市場規模、用途別(2018年〜2023年)
    • 8.4 エジプト
    • 8.5 南アフリカ
    • 8.6 イスラエル
    • 8.7 トルコ
    • 8.8 GCC地域
  • 9 市場ドライバー・課題・トレンド

    • 9.1 市場ドライバー・成長機会
    • 9.2 市場課題・リスク
    • 9.3 業界トレンド
  • 10 グローバルのアニメストリーミングプラットフォーム市場、市場予測

    • 10.1 グローバルのアニメストリーミングプラットフォーム、市場予測(地域別)(2024年~2029年)
      • 10.1.1 グローバルのアニメストリーミングプラットフォーム、市場予測(地域別)(2024年~2029年)
      • 10.1.2 アメリカズのアニメストリーミングプラットフォーム、市場予測
      • 10.1.3 APACのアニメストリーミングプラットフォーム、市場予測
      • 10.1.4 ヨーロッパのアニメストリーミングプラットフォーム、市場予測
      • 10.1.5 中東・アフリカのアニメストリーミングプラットフォーム、市場予測
    • 10.2 アメリカズのアニメストリーミングプラットフォーム、市場予測(国別)(2024年~2029年)
    • 10.3 APACのアニメストリーミングプラットフォーム、市場予測(地域別)(2024年~2029年)
    • 10.4 ヨーロッパのアニメストリーミングプラットフォーム、市場予測(国別)(2024年~2029年)
    • 10.5 中東・アフリカのアニメストリーミングプラットフォーム、市場予測(地域別)(2024年~2029年)
    • 10.6 グローバルのアニメストリーミングプラットフォーム、市場予測(タイプ別)(2024年~2029年)
    • 10.7 グローバルのアニメストリーミングプラットフォーム、市場予測(用途別)(2024年~2029年)
  • 11 キープレイヤー分析

    • 11.1 Amazon
      • 11.1.1 Amazon:企業情報
      • 11.1.2 Amazon:アニメストリーミングプラットフォーム分野の提供製品
      • 11.1.3 Amazon:アニメストリーミングプラットフォーム収益・グロスマージンおよび市場シェア(2018年~2023年)
      • 11.1.4 Amazon:主要事業概要
      • 11.1.5 Amazon:直近の展開
    • 11.2 Amino
      • 11.2.1 Amino:企業情報
      • 11.2.2 Amino:アニメストリーミングプラットフォーム分野の提供製品
      • 11.2.3 Amino:アニメストリーミングプラットフォーム収益・グロスマージンおよび市場シェア(2018年~2023年)
      • 11.2.4 Amino:主要事業概要
      • 11.2.5 Amino:直近の展開
    • 11.3 Aniplex
      • 11.3.1 Aniplex:企業情報
      • 11.3.2 Aniplex:アニメストリーミングプラットフォーム分野の提供製品
      • 11.3.3 Aniplex:アニメストリーミングプラットフォーム収益・グロスマージンおよび市場シェア(2018年~2023年)
      • 11.3.4 Aniplex:主要事業概要
      • 11.3.5 Aniplex:直近の展開
    • 11.4 CONtv
      • 11.4.1 CONtv:企業情報
      • 11.4.2 CONtv:アニメストリーミングプラットフォーム分野の提供製品
      • 11.4.3 CONtv:アニメストリーミングプラットフォーム収益・グロスマージンおよび市場シェア(2018年~2023年)
      • 11.4.4 CONtv:主要事業概要
      • 11.4.5 CONtv:直近の展開
    • 11.5 Crunchyroll
      • 11.5.1 Crunchyroll:企業情報
      • 11.5.2 Crunchyroll:アニメストリーミングプラットフォーム分野の提供製品
      • 11.5.3 Crunchyroll:アニメストリーミングプラットフォーム収益・グロスマージンおよび市場シェア(2018年~2023年)
      • 11.5.4 Crunchyroll:主要事業概要
      • 11.5.5 Crunchyroll:直近の展開
    • 11.6 Funimation Productions
      • 11.6.1 Funimation Productions:企業情報
      • 11.6.2 Funimation Productions:アニメストリーミングプラットフォーム分野の提供製品
      • 11.6.3 Funimation Productions:アニメストリーミングプラットフォーム収益・グロスマージンおよび市場シェア(2018年~2023年)
      • 11.6.4 Funimation Productions:主要事業概要
      • 11.6.5 Funimation Productions:直近の展開
    • 11.7 Kitsu
      • 11.7.1 Kitsu:企業情報
      • 11.7.2 Kitsu:アニメストリーミングプラットフォーム分野の提供製品
      • 11.7.3 Kitsu:アニメストリーミングプラットフォーム収益・グロスマージンおよび市場シェア(2018年~2023年)
      • 11.7.4 Kitsu:主要事業概要
      • 11.7.5 Kitsu:直近の展開
    • 11.8 Netflix
      • 11.8.1 Netflix:企業情報
      • 11.8.2 Netflix:アニメストリーミングプラットフォーム分野の提供製品
      • 11.8.3 Netflix:アニメストリーミングプラットフォーム収益・グロスマージンおよび市場シェア(2018年~2023年)
      • 11.8.4 Netflix:主要事業概要
      • 11.8.5 Netflix:直近の展開
    • 11.9 VIZ
      • 11.9.1 VIZ:企業情報
      • 11.9.2 VIZ:アニメストリーミングプラットフォーム分野の提供製品
      • 11.9.3 VIZ:アニメストリーミングプラットフォーム収益・グロスマージンおよび市場シェア(2018年~2023年)
      • 11.9.4 VIZ:主要事業概要
      • 11.9.5 VIZ:直近の展開
  • 12 調査の結果・結論

※英文のレポートについての日本語表記のタイトルや紹介文などは、すべて生成AIや自動翻訳ソフトを使用して提供しております。それらはお客様の便宜のために提供するものであり、当社はその内容について責任を負いかねますので、何卒ご了承ください。適宜英語の原文をご参照ください。
“All Japanese titles, abstracts, and other descriptions of English-language reports were created using generative AI and/or machine translation. These are provided for your convenience only and may contain errors and inaccuracies. Please be sure to refer to the original English-language text. We disclaim all liability in relation to your reliance on such AI-generated and/or machine-translated content.”

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