全体要約
デジタルサイネージシステム市場について調査・分析を行った市場レポート。
デジタルサイネージシステム市場は、2023年の5312.3百万米ドルから2030年には20730百万米ドルに成長すると予測されており、2024年から2030年までのCAGRは21.5%です。
北米が約40%の市場シェアを持ち、欧州が31%で続いています。主要企業にはSamsung Electronics、LG Electronics、NEC Displayなどがあり、上位3社で約45%の市場シェアを占めています。
市場は、デジタルサイネージディスプレイ、セットトップボックス、メディアプレーヤー、ソフトウェアなどの製品タイプや、小売、公共交通機関などのアプリケーションによってセグメント化されています。地域別には、アメリカ、APAC、欧州、中東・アフリカが含まれます。
関連する質問
5312.3百万米ドル(2023年)
21.5%(2024年から2030年)
Samsung Electronics, LG Electronics, Hyundai IT, PixelFLEX, Shenzhen HUAKE, Nummax, Philips, Toshiba, NEC Display, DynaScan, Advantech, Barco N.V., BrightSign, Daktronics, Dynasign, Extron Electronics, Four Winds, Gefen, Nanonation, NEXCOM, Scala, Sharp, SIIG, Sony Corporation, SpinetiX
デジタルディスプレイ技術の進化, マーケティングおよび広告の需要増加, 公共交通機関や小売業での導入拡大
概要
デジタルサイネージは、サイネージのサブセグメントです。デジタルディスプレイは、LCD、LED、およびプロジェクションなどの技術を使用して、デジタル画像、ビデオ、ストリーミングメディア、ウェブページ、天気データ、レストランメニュー、またはテキストなどのコンテンツを表示します。公共の場、交通システム、博物館、スタジアム、小売店、ホテル、レストラン、企業ビルなどで見られ、道案内、展示、マーケティング、屋外広告を提供します。
グローバルデジタルサイネージシステム市場の規模は、2023年の53億1230万米ドルから2030年の207億3000万米ドルに成長すると予測されています。2024年から2030年までの期間において、年平均成長率は21.5%になると見込まれています。
LP Information (LPI) の最新の調査報告書「デジタルサイネージシステム業界予測」では、過去の売上を考察し、2023年の世界のデジタルサイネージシステムの総売上をレビューしています。また、2024年から2030年までの予測デジタルサイネージシステムの売上について、地域および市場セクター別の包括的な分析を提供します。地域、市場セクター、サブセクター別に分かれたデジタルサイネージシステムの売上に基づいて、この報告書は世界のデジタルサイネージシステム業界の詳細な分析をUS$百万単位で提供。
このインサイトレポートは、グローバルデジタルサイネージシステムの状況を包括的に分析し、製品のセグメンテーション、企業の形成、収益、市場シェア、最新の開発、M&A活動に関連する重要なトレンドを強調しています。また、このレポートは、デジタルサイネージシステムのポートフォリオと能力、市場参入戦略、市場地位、地理的なフットプリントに焦点を当てた、リーディンググローバル企業の戦略も分析し、加速するグローバルデジタルサイネージシステム市場におけるこれらの企業のユニークな位置をよりよく理解するためのものです。
このインサイトレポートは、デジタルサイネージシステムの世界的な展望を形成する主要な市場トレンド、ドライバー、および影響要因を評価し、タイプ、アプリケーション、地域、そして市場規模別に予測を分解して、新たな機会の芽を浮き彫りにします。数百のボトムアップ型の定性的および定量的市場データに基づいた透明な方法論を使用したこの研究の予測は、現在の状態とデジタルサイネージシステムの将来の軌道に対する非常に詳細な見解を提供します。
北米は約40%の市場シェアを持つ最大のウィンドウデジタルサイネージ市場です。ヨーロッパは追随しており、約31%の市場シェアを占めています。主要なプレーヤーは、サムスン電子、LG電子、現代IT、PixelFLEX、深センHUAKE、Nummax、フィリップス、東芝、NECディスプレイ、DynaScanなどです。上位3社は約45%の市場シェアを占めています。
このレポートは、デジタルサイネージシステム市場の製品タイプ、アプリケーション、主要製造業者、主要地域および国別の包括的な概要、市場シェア、および成長機会を示しています。
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目次
1 調査範囲
1.1 市場イントロダクション
1.2 対象年
1.3 調査目的
1.4 市場調査手法
1.5 調査プロセスとデータソース
1.6 経済指標
1.7 通貨
1.8 市場予測における留意事項
2 エグゼクティブサマリー
2.1 世界市場概要
2.1.1 グローバルのデジタルサイネージシステム、年間売上、2019年~2030年
2.1.2 デジタルサイネージシステムの世界市場の現状分析・将来予測、地理別、2019年、2023年および2030年
2.1.3 デジタルサイネージシステムの世界市場の現状分析・将来予測、国・地域別、2019年、2023年および2030年
2.2 デジタルサイネージシステムセグメント、タイプ別
2.2.1 デジタルサイネージディスプレイ
2.2.2 デジタル・サイネージ・セットトップ・ボックス
2.2.3 メディアプレーヤー
2.2.4 デジタルサイネージソフトウェア
2.2.5 その他
2.3 デジタルサイネージシステムの売上、タイプ別
2.3.1 グローバルにおけるデジタルサイネージシステムの売上・市場シェア、タイプ別(2019年~2024年)
2.3.2 デジタルサイネージシステムのグローバルレベニュー・市場シェア、タイプ別(2019~2024年)
2.3.3 グローバルのデジタルサイネージシステム、販売価格(タイプ別)(2019年~2024年)
2.4 デジタルサイネージシステムセグメント、用途別
2.4.1 リテール
2.4.2 公共交通機関
2.4.3 その他
2.5 デジタルサイネージシステムの売上、用途別
2.5.1 グローバルのデジタルサイネージシステム、収益・市場シェア(用途別)(2019年~2024年)
2.5.2 デジタルサイネージシステムのグローバルレベニュー・市場シェア、用途別(2019~2024年)
2.5.3 グローバルのデジタルサイネージシステム、販売価格(用途別)(2019年~2024年)
3 グローバルにおけるデジタルサイネージシステム、企業別
3.1 グローバルにおけるデジタルサイネージシステム市場のブレークダウンデータ、企業別
3.1.1 グローバルにおけるデジタルサイネージシステムの年間売上、企業別(2019年~2024年)
3.1.2 グローバルにおけるデジタルサイネージシステムの売上・市場シェア、企業別(2019年~2024年)
3.2 グローバルにおけるデジタルサイネージシステムの年間収益、企業別(2019年~2024年)
3.2.1 グローバルにおけるデジタルサイネージシステム市場の収益規模、企業別(2019年~2024年)
3.2.2 グローバルにおけるデジタルサイネージシステム市場の収益シェア、企業別(2019年~2024年)
3.3 グローバルにおけるデジタルサイネージシステムの販売価格、企業別
3.4 デジタルサイネージシステムの主要メーカー、生産地域分布、販売地域、製品タイプ
3.4.1 デジタルサイネージシステムの主要メーカー、製品と拠点の分布
3.4.2 プレイヤーが提供しているデジタルサイネージシステム製品
3.5 市場集中度分析
3.5.1 競合情勢分析
3.5.2 集中度レシオ(CR3、CR5、CR10)(2019年~2024年)
3.6 新製品・潜在的参入
3.7 M&A、拡大
4 デジタルサイネージシステムの世界市場過去推移レビュー、地理別
4.1 デジタルサイネージシステムの世界市場規模の過去推移、地理別(2019年~2024年)
4.1.1 グローバルにおけるデジタルサイネージシステムの年間売上、地理別(2019年~2024年)
4.1.2 グローバルにおけるデジタルサイネージシステムの年間収益、地理別(2019年~2024年)
4.2 デジタルサイネージシステムの世界市場規模の過去推移、国・地域別(2019年~2024年)
4.2.1 グローバルにおけるデジタルサイネージシステムの年間売上、国・地域別(2019年~2024年)
4.2.2 グローバルにおけるデジタルサイネージシステムの年間収益、国・地域別(2019年~2024年)
4.3 アメリカズにおけるデジタルサイネージシステムの売上成長
4.4 APACにおけるデジタルサイネージシステムの売上成長
4.5 ヨーロッパにおけるデジタルサイネージシステムの売上成長
4.6 中東・アフリカにおけるデジタルサイネージシステムの売上成長
5 アメリカズ
5.1 アメリカズにおけるデジタルサイネージシステムの売上、国別
5.1.1 アメリカズにおけるデジタルサイネージシステムの売上規模、国別(2019年~2024年)
5.1.2 アメリカズにおけるデジタルサイネージシステム市場の収益規模、国別(2019年~2024年)
5.2 アメリカズにおけるデジタルサイネージシステムの売上、タイプ別
5.3 アメリカズにおけるデジタルサイネージシステムの売上、用途別
5.4 米国
5.5 カナダ
5.6 メキシコ
5.7 ブラジル
6 APAC
6.1 APACにおけるデジタルサイネージシステムの売上、地域別
6.1.1 APACにおけるデジタルサイネージシステムの売上規模、地域別(2019年~2024年)
6.1.2 APACにおけるデジタルサイネージシステム市場の収益規模、地域別(2019年~2024年)
6.2 APACにおけるデジタルサイネージシステムの売上、タイプ別
6.3 APACにおけるデジタルサイネージシステムの売上、用途別
6.4 中国
6.5 日本
6.6 韓国
6.7 東南アジア
6.8 インド
6.9 オーストラリア
6.10 中国の台湾
7 ヨーロッパ
7.1 ヨーロッパにおけるデジタルサイネージシステム、国別
7.1.1 ヨーロッパにおけるデジタルサイネージシステムの売上規模、国別(2019年~2024年)
7.1.2 ヨーロッパにおけるデジタルサイネージシステム市場の収益規模、国別(2019年~2024年)
7.2 ヨーロッパにおけるデジタルサイネージシステムの売上、タイプ別
7.3 ヨーロッパにおけるデジタルサイネージシステムの売上、用途別
7.4 ドイツ
7.5 フランス
7.6 英国
7.7 イタリア
7.8 ロシア
8 中東・アフリカ
8.1 中東・アフリカにおけるデジタルサイネージシステム、国別
8.1.1 中東・アフリカにおけるデジタルサイネージシステムの売上規模、国別(2019年~2024年)
8.1.2 中東・アフリカにおけるデジタルサイネージシステム市場の収益規模、国別(2019年~2024年)
8.2 中東・アフリカにおけるデジタルサイネージシステムの売上、タイプ別
8.3 中東・アフリカにおけるデジタルサイネージシステムの売上、用途別
8.4 エジプト
8.5 南アフリカ
8.6 イスラエル
8.7 トルコ
8.8 GCC地域
9 市場ドライバー・課題・トレンド
9.1 市場ドライバー・成長機会
9.2 市場課題・リスク
9.3 業界トレンド
10 製造コスト構造分析
10.1 原料・サプライヤー
10.2 デジタルサイネージシステムの製造コスト構造分析
10.3 デジタルサイネージシステムの製造プロセス分析
10.4 デジタルサイネージシステムのインダストリーチェーン構造
11 マーケティング・流通・顧客
11.1 販売チャネル
11.1.1 直接チャネル
11.1.2 間接チャネル
11.2 デジタルサイネージシステムの流通業者
11.3 デジタルサイネージシステムの顧客
12 デジタルサイネージシステムの世界市場予測レビュー、地理別
12.1 グローバルにおけるデジタルサイネージシステムの市場規模予測、地域別
12.1.1 グローバルのデジタルサイネージシステム、市場予測(地域別)(2025年~2030年)
12.1.2 グローバルのデジタルサイネージシステム、年間収益予測(地域別)(2025年~2030年)
12.2 アメリカズにおける予測、国別
12.3 APACにおける予測、地域別
12.4 ヨーロッパにおける予測、国別
12.5 中東・アフリカにおける予測、国別
12.6 グローバルにおけるデジタルサイネージシステムの市場予測、タイプ別
12.7 グローバルにおけるデジタルサイネージシステムの市場予測、用途別
13 キープレイヤー分析
13.1 Advantech
13.1.1 Advantech:企業情報
13.1.2 Advantech:デジタルサイネージシステム製品ポートフォリオと特徴
13.1.3 Advantech:デジタルサイネージシステム売上・収益・価格およびグロスマージン(2019年~2024年)
13.1.4 Advantech:主要事業概要
13.1.5 Advantech:直近の展開
13.2 Barco N\.V
13.3 BrightSign
13.3.1 BrightSign:企業情報
13.3.2 BrightSign:デジタルサイネージシステム製品ポートフォリオと特徴
13.3.3 BrightSign:デジタルサイネージシステム売上・収益・価格およびグロスマージン(2019年~2024年)
13.3.4 BrightSign:主要事業概要
13.3.5 BrightSign:直近の展開
13.4 Daktronics
13.4.1 Daktronics:企業情報
13.4.2 Daktronics:デジタルサイネージシステム製品ポートフォリオと特徴
13.4.3 Daktronics:デジタルサイネージシステム売上・収益・価格およびグロスマージン(2019年~2024年)
13.4.4 Daktronics:主要事業概要
13.4.5 Daktronics:直近の展開
13.5 Dynasign
13.5.1 Dynasign:企業情報
13.5.2 Dynasign:デジタルサイネージシステム製品ポートフォリオと特徴
13.5.3 Dynasign:デジタルサイネージシステム売上・収益・価格およびグロスマージン(2019年~2024年)
13.5.4 Dynasign:主要事業概要
13.5.5 Dynasign:直近の展開
13.6 Extron Electronics
13.6.1 Extron Electronics:企業情報
13.6.2 Extron Electronics:デジタルサイネージシステム製品ポートフォリオと特徴
13.6.3 Extron Electronics:デジタルサイネージシステム売上・収益・価格およびグロスマージン(2019年~2024年)
13.6.4 Extron Electronics:主要事業概要
13.6.5 Extron Electronics:直近の展開
13.7 Four Winds
13.7.1 Four Winds:企業情報
13.7.2 Four Winds:デジタルサイネージシステム製品ポートフォリオと特徴
13.7.3 Four Winds:デジタルサイネージシステム売上・収益・価格およびグロスマージン(2019年~2024年)
13.7.4 Four Winds:主要事業概要
13.7.5 Four Winds:直近の展開
13.8 Gefen
13.8.1 Gefen:企業情報
13.8.2 Gefen:デジタルサイネージシステム製品ポートフォリオと特徴
13.8.3 Gefen:デジタルサイネージシステム売上・収益・価格およびグロスマージン(2019年~2024年)
13.8.4 Gefen:主要事業概要
13.8.5 Gefen:直近の展開
13.9 LG Corporation
13.9.1 LG Corporation:企業情報
13.9.2 LG Corporation:デジタルサイネージシステム製品ポートフォリオと特徴
13.9.3 LG Corporation:デジタルサイネージシステム売上・収益・価格およびグロスマージン(2019年~2024年)
13.9.4 LG Corporation:主要事業概要
13.9.5 LG Corporation:直近の展開
13.10 Nanonation
13.10.1 Nanonation:企業情報
13.10.2 Nanonation:デジタルサイネージシステム製品ポートフォリオと特徴
13.10.3 Nanonation:デジタルサイネージシステム売上・収益・価格およびグロスマージン(2019年~2024年)
13.10.4 Nanonation:主要事業概要
13.10.5 Nanonation:直近の展開
13.11 NEC Corporation
13.11.1 NEC Corporation:企業情報
13.11.2 NEC Corporation:デジタルサイネージシステム製品ポートフォリオと特徴
13.11.3 NEC Corporation:デジタルサイネージシステム売上・収益・価格およびグロスマージン(2019年~2024年)
13.11.4 NEC Corporation:主要事業概要
13.11.5 NEC Corporation:直近の展開
13.12 NEXCOM
13.12.1 NEXCOM:企業情報
13.12.2 NEXCOM:デジタルサイネージシステム製品ポートフォリオと特徴
13.12.3 NEXCOM:デジタルサイネージシステム売上・収益・価格およびグロスマージン(2019年~2024年)
13.12.4 NEXCOM:主要事業概要
13.12.5 NEXCOM:直近の展開
13.13 Samsung
13.13.1 Samsung:企業情報
13.13.2 Samsung:デジタルサイネージシステム製品ポートフォリオと特徴
13.13.3 Samsung:デジタルサイネージシステム売上・収益・価格およびグロスマージン(2019年~2024年)
13.13.4 Samsung:主要事業概要
13.13.5 Samsung:直近の展開
13.14 Scala
13.14.1 Scala:企業情報
13.14.2 Scala:デジタルサイネージシステム製品ポートフォリオと特徴
13.14.3 Scala:デジタルサイネージシステム売上・収益・価格およびグロスマージン(2019年~2024年)
13.14.4 Scala:主要事業概要
13.14.5 Scala:直近の展開
13.15 Sharp
13.15.1 Sharp:企業情報
13.15.2 Sharp:デジタルサイネージシステム製品ポートフォリオと特徴
13.15.3 Sharp:デジタルサイネージシステム売上・収益・価格およびグロスマージン(2019年~2024年)
13.15.4 Sharp:主要事業概要
13.15.5 Sharp:直近の展開
13.16 SIIG
13.16.1 SIIG:企業情報
13.16.2 SIIG:デジタルサイネージシステム製品ポートフォリオと特徴
13.16.3 SIIG:デジタルサイネージシステム売上・収益・価格およびグロスマージン(2019年~2024年)
13.16.4 SIIG:主要事業概要
13.16.5 SIIG:直近の展開
13.17 Sony Corporation
13.17.1 Sony Corporation:企業情報
13.17.2 Sony Corporation:デジタルサイネージシステム製品ポートフォリオと特徴
13.17.3 Sony Corporation:デジタルサイネージシステム売上・収益・価格およびグロスマージン(2019年~2024年)
13.17.4 Sony Corporation:主要事業概要
13.17.5 Sony Corporation:直近の展開
13.18 SpinetiX
13.18.1 SpinetiX:企業情報
13.18.2 SpinetiX:デジタルサイネージシステム製品ポートフォリオと特徴
13.18.3 SpinetiX:デジタルサイネージシステム売上・収益・価格およびグロスマージン(2019年~2024年)
13.18.4 SpinetiX:主要事業概要
13.18.5 SpinetiX:直近の展開
14 調査の結果・結論
※英文のレポートについての日本語表記のタイトルや紹介文などは、すべて生成AIや自動翻訳ソフトを使用して提供しております。それらはお客様の便宜のために提供するものであり、当社はその内容について責任を負いかねますので、何卒ご了承ください。適宜英語の原文をご参照ください。 “All Japanese titles, abstracts, and other descriptions of English-language reports were created using generative AI and/or machine translation. These are provided for your convenience only and may contain errors and inaccuracies. Please be sure to refer to the original English-language text. We disclaim all liability in relation to your reliance on such AI-generated and/or machine-translated content.”
