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商品コード LP09152094717DN◆2025年1月版も出版されている時期ですので、お問い合わせ後すぐに確認いたします。
出版日 2023/1/27
英文 114 ページグローバル

ブロックチェーンゲームのグローバル市場成長展望 2023年〜2029年消費財/小売市場

Global Blockchain Games Market Growth (Status and Outlook) 2023-2029



全体要約

ブロックチェーンゲーム市場について調査・分析を行った市場レポート。
LPIの最新調査報告書「ブロックチェーンゲーム業界予測」では、2022年の世界のブロックチェーンゲームの売上を分析し、2023年から2029年の予測を地域別および市場セクター別に提供しています。報告書は、米国、中国、欧州の市場成長を示し、主要企業の戦略や市場シェアも分析しています。

2022年から2029年にかけて、ブロックチェーンゲーム市場は成長が見込まれ、特に米国、中国、欧州での成長が注目されています。主要企業にはSky Mavis、Decentraland、Animoca Brandsなどが含まれ、2022年には上位2社が市場の大部分を占めています。市場はCAG、RPG、サンドボックスゲームなどのタイプに分かれ、コンピュータ、電話、タブレット向けのアプリケーションに対応しています。

関連する質問

Sky Mavis, Decentraland, Somnium Space, Animoca Brands, Antler Interactive, Radio Caca, Illuvium Labs, WEMIX, Gala, Animoca, Solana, Dapper Labs, Sorare, PIXOWL INC., Forte

製品セグメンテーションのトレンド, 企業の形成と市場シェア, 地理的フットプリントの拡大


概要

LPI (LP Information)の最新の研究報告書「ブロックチェーンゲーム産業予測」は、過去の販売を調査し、2022年の世界のブロックチェーンゲームの総販売をレビューしています。また、2023年から2029年までのブロックチェーンゲームの販売予測に関する地域別および市場セクター別の包括的な分析を提供。地域、市場セクター、サブセクター別にブロックチェーンゲームの販売を分解しており、この報告書は世界のブロックチェーンゲーム産業に関する数百万米ドル単位の詳細な分析を提供。
このインサイトレポートは、グローバルなブロックチェーンゲームの状況についての包括的な分析を提供し、製品のセグメンテーション、企業の形成、収益、市場シェア、最新の開発、M&A活動に関連する主要なトレンドを強調しています。また、この報告書は、ブロックチェーンゲームのポートフォリオと能力、市場参入戦略、市場ポジション、および地理的フットプリントに焦点を当てて、主要なグローバル企業の戦略を分析し、加速するグローバルなブロックチェーンゲーム市場におけるこれらの企業の独自の位置をよりよく理解できるようにしています。
このインサイトレポートは、ブロックチェーンゲームの世界的な展望を形成する主要な市場トレンド、ドライバー、および影響要因を評価し、タイプ、アプリケーション、地域、そして市場規模によって予測を分解し、新たな機会のポケットを浮き彫りにします。数百のボトムアップの定性的および定量的市場インプットに基づいた透明な方法論を用いたこの研究予測は、世界的なブロックチェーンゲームの現在の状態と将来の軌道に関する非常に微妙な視点を提供します。
グローバルブロックチェーンゲーム市場の規模は、2022年のXX米ドルから2029年のXX米ドルに成長することが予測されています。2023年から2029年にかけて年平均成長率(CAGR)XX%で成長すると期待されています。
アメリカのブロックチェーンゲーム市場は、2022年のXX米ドルから2029年までにXX米ドルに増加する見込みであり、2023年から2029年までの間にCAGR%となる予測です。
中国のブロックチェーンゲーム市場は、2022年のXX米ドルから2029年までにXX米ドルに増加すると見込まれており、2023年から2029年までの年平均成長率はXX%です。
ヨーロッパのブロックチェーンゲーム市場は、2022年のXX米ドルから2029年までにXX米ドルへと増加すると推定されており、2023年から2029年までの間に年平均成長率(CAGR)がXX%となります。
グローバルな主要なブロックチェーンゲームのプレイヤーには、Sky Mavis、Decentraland、Somnium Space、Animoca Brands、Antler Interactive、Radio Caca、Illuvium Labs、WEMIX、Gala などが含まれます。収益の観点から、2022年には世界の二社がほぼXX%のシェアを占めました。
この報告書は、ブロックチェーンゲーム市場の製品タイプ、アプリケーション、主要プレーヤー、重要地域および国による包括的な概要、市場シェア、および成長機会を示しています。
市場セグメンテーション:
タイプ別セグメンテーション
CAG
RPG
サンドボックスゲーム
その他
アプリケーション別のセグメンテーション
コンピュータ
電話
タブレット
この報告書では、市場を地域別に分割しています。
アメリカ大陸
アメリカ合衆国
カナダ
メキシコ
ブラジル
アジア太平洋地域
中国
日本
韓国
東南アジア
インド
オーストラリア
ヨーロッパ
ドイツ
フランス
イギリス
イタリア
ロシア
中東およびアフリカ
エジプト
南アフリカ
イスラエル
トルコ
GCC諸国
以下の企業は、主な専門家からの情報をもとに選定され、企業のカバレッジ、製品ポートフォリオ、市場浸透率を分析した結果です。
スカイマビス
ディセントラランド
ソムニウムスペース
アニモカ・ブランド
アンタラーインタラクティブ
ラジオ・カカ
イリュビウム・ラボ
WEMIX
ガラ
アニモカ
ソラナ
ダッパー・ラボズ
ソラーレ
PIXOWL INC.
フォルテ

※以下の目次にて、具体的なレポートの構成をご覧頂けます。ご購入、無料サンプルご請求、その他お問い合わせは、ページ上のボタンよりお進みください。

目次

  • 1 調査範囲

    • 1.1 市場イントロダクション
    • 1.2 対象年
    • 1.3 調査目的
    • 1.4 市場調査手法
    • 1.5 調査プロセスとデータソース
    • 1.6 経済指標
    • 1.7 通貨
    • 1.8 市場予測における留意事項
  • 2 エグゼクティブサマリー

    • 2.1 世界市場概要
      • 2.1.1 グローバルのブロックチェーンゲーム市場規模、(2018年~2029年)
      • 2.1.2 ブロックチェーンゲーム市場規模、CAGR(地域別)(2018年 vs 2022年 vs 2029年)
    • 2.2 ブロックチェーンゲームセグメント、タイプ別
      • 2.2.1 カーグ
      • 2.2.2 RPG
      • 2.2.3 サンドボックス・ゲーム
      • 2.2.4 その他
    • 2.3 ブロックチェーンゲーム市場規模:タイプ別
      • 2.3.1 ブロックチェーンゲーム市場規模、CAGR(タイプ別)(2018年 vs 2022年 vs 2029年)
      • 2.3.2 グローバルのブロックチェーンゲーム市場規模、市場シェア(タイプ別)(2018年~2023年)
    • 2.4 ブロックチェーンゲームセグメント、用途別
      • 2.4.1 コンピューター
      • 2.4.2 電話
      • 2.4.3 タブレット端末
    • 2.5 ブロックチェーンゲーム市場規模:用途別
      • 2.5.1 ブロックチェーンゲーム市場規模、CAGR(用途別)(2018年 vs 2022年 vs 2029年)
      • 2.5.2 グローバルのブロックチェーンゲーム市場規模、市場シェア(用途別)(2018年~2023年)
  • 3 ブロックチェーンゲーム市場規模:プレイヤー別

    • 3.1 ブロックチェーンゲーム市場規模、市場シェア(プレイヤー別)
      • 3.1.1 グローバルにおけるブロックチェーンゲーム市場の収益規模、プレイヤー別(2018年~2023年)
      • 3.1.2 グローバルにおけるブロックチェーンゲーム市場の収益シェア、プレイヤー別(2018年~2023年)
    • 3.2 グローバルのブロックチェーンゲーム市場キープレイヤー拠点および提供製品
    • 3.3 市場集中度分析
      • 3.3.1 競合情勢分析
      • 3.3.2 集中度レシオ(CR3、CR5、CR10)(2021年~2023年)
    • 3.4 新製品・潜在的参入
    • 3.5 M&A、拡大
  • 4 ブロックチェーンゲーム、地域別

    • 4.1 ブロックチェーンゲーム市場規模(地域別)(2018年~2023年)
    • 4.2 アメリカズにおけるブロックチェーンゲーム市場規模成長(2018年〜2023年)
    • 4.3 APACにおけるブロックチェーンゲーム市場規模成長(2018年〜2023年)
    • 4.4 ヨーロッパにおけるブロックチェーンゲーム市場規模成長(2018年〜2023年)
    • 4.5 中東・アフリカにおけるブロックチェーンゲーム市場規模成長(2018年〜2023年)
  • 5 アメリカズ

    • 5.1 アメリカズにおけるブロックチェーンゲーム市場規模、国別(2018年〜2023年)
    • 5.2 アメリカズにおけるブロックチェーンゲーム市場規模、タイプ別(2018年〜2023年)
    • 5.3 アメリカズにおけるブロックチェーンゲーム市場規模、用途別(2018年〜2023年)
    • 5.4 米国
    • 5.5 カナダ
    • 5.6 メキシコ
    • 5.7 ブラジル
  • 6 APAC

    • 6.1 APACにおけるブロックチェーンゲーム市場規模、地域別(2018年〜2023年)
    • 6.2 APACにおけるブロックチェーンゲーム市場規模、タイプ別(2018年〜2023年)
    • 6.3 APACにおけるブロックチェーンゲーム市場規模、用途別(2018年〜2023年)
    • 6.4 中国
    • 6.5 日本
    • 6.6 韓国
    • 6.7 東南アジア
    • 6.8 インド
    • 6.9 オーストラリア
  • 7 ヨーロッパ

    • 7.1 ヨーロッパのブロックチェーンゲーム 国別(2018年~2023年)
    • 7.2 ヨーロッパにおけるブロックチェーンゲーム市場規模、タイプ別(2018年〜2023年)
    • 7.3 ヨーロッパにおけるブロックチェーンゲーム市場規模、用途別(2018年〜2023年)
    • 7.4 ドイツ
    • 7.5 フランス
    • 7.6 英国
    • 7.7 イタリア
    • 7.8 ロシア
  • 8 中東・アフリカ

    • 8.1 中東・アフリカのブロックチェーンゲーム 地域別(2018年~2023年)
    • 8.2 中東・アフリカにおけるブロックチェーンゲーム市場規模、タイプ別(2018年〜2023年)
    • 8.3 中東・アフリカにおけるブロックチェーンゲーム市場規模、用途別(2018年〜2023年)
    • 8.4 エジプト
    • 8.5 南アフリカ
    • 8.6 イスラエル
    • 8.7 トルコ
    • 8.8 GCC地域
  • 9 市場ドライバー・課題・トレンド

    • 9.1 市場ドライバー・成長機会
    • 9.2 市場課題・リスク
    • 9.3 業界トレンド
  • 10 グローバルのブロックチェーンゲーム市場、市場予測

    • 10.1 グローバルのブロックチェーンゲーム、市場予測(地域別)(2024年~2029年)
      • 10.1.1 グローバルのブロックチェーンゲーム、市場予測(地域別)(2024年~2029年)
      • 10.1.2 アメリカズのブロックチェーンゲーム、市場予測
      • 10.1.3 APACのブロックチェーンゲーム、市場予測
      • 10.1.4 ヨーロッパのブロックチェーンゲーム、市場予測
      • 10.1.5 中東・アフリカのブロックチェーンゲーム、市場予測
    • 10.2 アメリカズのブロックチェーンゲーム、市場予測(国別)(2024年~2029年)
    • 10.3 APACのブロックチェーンゲーム、市場予測(地域別)(2024年~2029年)
    • 10.4 ヨーロッパのブロックチェーンゲーム、市場予測(国別)(2024年~2029年)
    • 10.5 中東・アフリカのブロックチェーンゲーム、市場予測(地域別)(2024年~2029年)
    • 10.6 グローバルのブロックチェーンゲーム、市場予測(タイプ別)(2024年~2029年)
    • 10.7 グローバルのブロックチェーンゲーム、市場予測(用途別)(2024年~2029年)
  • 11 キープレイヤー分析

    • 11.1 Sky Mavis
      • 11.1.1 Sky Mavis:企業情報
      • 11.1.2 Sky Mavis:ブロックチェーンゲーム分野の提供製品
      • 11.1.3 Sky Mavis:ブロックチェーンゲーム収益・グロスマージンおよび市場シェア(2018年~2023年)
      • 11.1.4 Sky Mavis:主要事業概要
      • 11.1.5 Sky Mavis:直近の展開
    • 11.2 Decentraland
      • 11.2.1 Decentraland:企業情報
      • 11.2.2 Decentraland:ブロックチェーンゲーム分野の提供製品
      • 11.2.3 Decentraland:ブロックチェーンゲーム収益・グロスマージンおよび市場シェア(2018年~2023年)
      • 11.2.4 Decentraland:主要事業概要
      • 11.2.5 Decentraland:直近の展開
    • 11.3 Somnium Space
      • 11.3.1 Somnium Space:企業情報
      • 11.3.2 Somnium Space:ブロックチェーンゲーム分野の提供製品
      • 11.3.3 Somnium Space:ブロックチェーンゲーム収益・グロスマージンおよび市場シェア(2018年~2023年)
      • 11.3.4 Somnium Space:主要事業概要
      • 11.3.5 Somnium Space:直近の展開
    • 11.4 Animoca Brands
      • 11.4.1 Animoca Brands:企業情報
      • 11.4.2 Animoca Brands:ブロックチェーンゲーム分野の提供製品
      • 11.4.3 Animoca Brands:ブロックチェーンゲーム収益・グロスマージンおよび市場シェア(2018年~2023年)
      • 11.4.4 Animoca Brands:主要事業概要
      • 11.4.5 Animoca Brands:直近の展開
    • 11.5 Antler Interactive
      • 11.5.1 Antler Interactive:企業情報
      • 11.5.2 Antler Interactive:ブロックチェーンゲーム分野の提供製品
      • 11.5.3 Antler Interactive:ブロックチェーンゲーム収益・グロスマージンおよび市場シェア(2018年~2023年)
      • 11.5.4 Antler Interactive:主要事業概要
      • 11.5.5 Antler Interactive:直近の展開
    • 11.6 Radio Caca
      • 11.6.1 Radio Caca:企業情報
      • 11.6.2 Radio Caca:ブロックチェーンゲーム分野の提供製品
      • 11.6.3 Radio Caca:ブロックチェーンゲーム収益・グロスマージンおよび市場シェア(2018年~2023年)
      • 11.6.4 Radio Caca:主要事業概要
      • 11.6.5 Radio Caca:直近の展開
    • 11.7 Illuvium Labs
      • 11.7.1 Illuvium Labs:企業情報
      • 11.7.2 Illuvium Labs:ブロックチェーンゲーム分野の提供製品
      • 11.7.3 Illuvium Labs:ブロックチェーンゲーム収益・グロスマージンおよび市場シェア(2018年~2023年)
      • 11.7.4 Illuvium Labs:主要事業概要
      • 11.7.5 Illuvium Labs:直近の展開
    • 11.8 WEMIX
      • 11.8.1 WEMIX:企業情報
      • 11.8.2 WEMIX:ブロックチェーンゲーム分野の提供製品
      • 11.8.3 WEMIX:ブロックチェーンゲーム収益・グロスマージンおよび市場シェア(2018年~2023年)
      • 11.8.4 WEMIX:主要事業概要
      • 11.8.5 WEMIX:直近の展開
    • 11.9 Gala
      • 11.9.1 Gala:企業情報
      • 11.9.2 Gala:ブロックチェーンゲーム分野の提供製品
      • 11.9.3 Gala:ブロックチェーンゲーム収益・グロスマージンおよび市場シェア(2018年~2023年)
      • 11.9.4 Gala:主要事業概要
      • 11.9.5 Gala:直近の展開
    • 11.10 Animoca
      • 11.10.1 Animoca:企業情報
      • 11.10.2 Animoca:ブロックチェーンゲーム分野の提供製品
      • 11.10.3 Animoca:ブロックチェーンゲーム収益・グロスマージンおよび市場シェア(2018年~2023年)
      • 11.10.4 Animoca:主要事業概要
      • 11.10.5 Animoca:直近の展開
    • 11.11 Solana
      • 11.11.1 Solana:企業情報
      • 11.11.2 Solana:ブロックチェーンゲーム分野の提供製品
      • 11.11.3 Solana:ブロックチェーンゲーム収益・グロスマージンおよび市場シェア(2018年~2023年)
      • 11.11.4 Solana:主要事業概要
      • 11.11.5 Solana:直近の展開
    • 11.12 Dapper Labs
      • 11.12.1 Dapper Labs:企業情報
      • 11.12.2 Dapper Labs:ブロックチェーンゲーム分野の提供製品
      • 11.12.3 Dapper Labs:ブロックチェーンゲーム収益・グロスマージンおよび市場シェア(2018年~2023年)
      • 11.12.4 Dapper Labs:主要事業概要
      • 11.12.5 Dapper Labs:直近の展開
    • 11.13 Sorare
      • 11.13.1 Sorare:企業情報
      • 11.13.2 Sorare:ブロックチェーンゲーム分野の提供製品
      • 11.13.3 Sorare:ブロックチェーンゲーム収益・グロスマージンおよび市場シェア(2018年~2023年)
      • 11.13.4 Sorare:主要事業概要
      • 11.13.5 Sorare:直近の展開
    • 11.14 PIXOWL INC
    • 11.15 Forte
      • 11.15.1 Forte:企業情報
      • 11.15.2 Forte:ブロックチェーンゲーム分野の提供製品
      • 11.15.3 Forte:ブロックチェーンゲーム収益・グロスマージンおよび市場シェア(2018年~2023年)
      • 11.15.4 Forte:主要事業概要
      • 11.15.5 Forte:直近の展開
  • 12 調査の結果・結論

※英文のレポートについての日本語表記のタイトルや紹介文などは、すべて生成AIや自動翻訳ソフトを使用して提供しております。それらはお客様の便宜のために提供するものであり、当社はその内容について責任を負いかねますので、何卒ご了承ください。適宜英語の原文をご参照ください。
“All Japanese titles, abstracts, and other descriptions of English-language reports were created using generative AI and/or machine translation. These are provided for your convenience only and may contain errors and inaccuracies. Please be sure to refer to the original English-language text. We disclaim all liability in relation to your reliance on such AI-generated and/or machine-translated content.”

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