全体要約
Eスポーツ・ホテル市場は、2022年の売上を基に、2023年から2029年にかけての予測を地域別および市場セクター別に分析しています。市場は、米国、中国、ヨーロッパなどの主要地域で成長が見込まれ、特に米国市場は2022年から2029年にかけての成長率が注目されています。主要企業にはAtari HotelやLuxorなどがあり、2022年には上位2社が市場の大部分を占めています。
このレポートは、Eスポーツ・ホテル市場の製品タイプ、アプリケーション、主要プレイヤー、地域別の成長機会を包括的に示しています。市場は、フォーカスゲームやインディゲームなどのタイプに分かれ、男性と女性のアプリケーションに応じたセグメンテーションが行われています。
関連する質問
Atari Hotel, The Arcade Hotel, iHotel, Luxor, OASIS AVENUE – A GDH HOTEL, Idea Jar Hotel, E-3blue, kasha, Apache, e-ZONE, RCADIA
市場セグメンテーションによる成長機会, 主要企業の戦略分析, 地域別の市場動向
概要
このインサイトレポートは、グローバルなEスポーツホテルの状況について包括的な分析を提供し、製品のセグメンテーション、会社の形成、収益、市場シェア、最新の動向、M&A活動に関連する主要なトレンドを強調しています。また、このレポートは、Eスポーツホテルのポートフォリオと能力、市場参入戦略、市場ポジション、地理的フットプリントに焦点を当てて、主要なグローバル企業の戦略を分析し、加速するグローバルEスポーツホテル市場におけるこれらの企業の独自の位置をよりよく理解するためのものです。
このインサイトレポートは、Eスポーツホテルの世界的な展望を形成する重要な市場動向、ドライバー、および影響要因を評価し、タイプ、アプリケーション、地理、および市場規模別に予測を分解して新たな機会の浮かび上がる部分を強調しています。数百のボトムアップの定性的および定量的市場インプットに基づいた透明性のある方法論を用いているため、この研究の予測は、現在の状態とEスポーツホテルの未来の軌道に関する非常に微細な見解を提供します。
世界のEスポーツホテル市場規模は、2022年のXX米ドルから2029年のXX米ドルに成長することが予測されています。また、2023年から2029年の間にXX%の年平均成長率(CAGR)で成長することが期待されています。
アメリカのEスポーツホテル市場は、2022年のXX米ドルから2029年にはXX米ドルに増加すると見込まれており、2023年から2029年までの年平均成長率(CAGR)はXX%です。
中国のEスポーツホテル市場は、2022年のXX米ドルから2029年までにXX米ドルに増加すると見込まれており、2023年から2029年にかけての年平均成長率(CAGR)はXX%です。
ヨーロッパのEスポーツホテル市場は、2022年のXX米ドルから2029年までにXX米ドルに増加すると推定されており、2023年から2029年の間にCAGRはXX%です。
グローバルな主要なEスポーツホテルプレーヤーには、アタリホテル、アーケードホテル、iホテル、ルクソール、オアシスアベニュー - GDHホテル、アイデアジャーホテル、E-3blue、カシャ、アパッチなどが含まれます。収益に関しては、2022年において世界の二大企業がほぼXX%のシェアを占めました。
このレポートは、Eスポーツホテル市場の製品タイプ、アプリケーション、主要プレーヤー、主要地域および国による包括的な概要、市場シェア、成長機会を提示します。
市場セグメンテーション:
タイプ別セグメンテーション
フォーカスゲーム
インディーゲーム
アプリケーション別のセグメンテーション
男性
女性
このレポートでは、市場を地域別に分けています。
アメリカ大陸
アメリカ合衆国
カナダ
メキシコ
ブラジル
アジア太平洋地域
中国
日本
韓国
東南アジア
インド
オーストラリア
ヨーロッパ
ドイツ
フランス
英国
イタリア
ロシア
中東およびアフリカ
エジプト
南アフリカ
イスラエル
トルコ
GCC諸国
以下に紹介する企業は、主要な専門家から収集した情報と企業のカバレッジ、製品ポートフォリオ、市場浸透率の分析に基づいて選定されています。
アタリホテル
アーケードホテル
アイホテル
ルクソール
オアシスアベニュー – GDHホテル
アイデアジャーホテル
E-3ブルー
カシャ
アパッチ
イーゾーン
RCADIA
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目次
1 調査範囲
1.1 市場イントロダクション
1.2 対象年
1.3 調査目的
1.4 市場調査手法
1.5 調査プロセスとデータソース
1.6 経済指標
1.7 通貨
1.8 市場予測における留意事項
2 エグゼクティブサマリー
2.1 世界市場概要
2.1.1 グローバルのEスポーツ・ホテル市場規模、(2018年~2029年)
2.1.2 Eスポーツ・ホテル市場規模、CAGR(地域別)(2018年 vs 2022年 vs 2029年)
2.2 Eスポーツ・ホテルセグメント、タイプ別
2.2.1 フォーカス・ゲーム
2.2.2 インディーゲーム
2.3 Eスポーツ・ホテル市場規模:タイプ別
2.3.1 Eスポーツ・ホテル市場規模、CAGR(タイプ別)(2018年 vs 2022年 vs 2029年)
2.3.2 グローバルのEスポーツ・ホテル市場規模、市場シェア(タイプ別)(2018年~2023年)
2.4 Eスポーツ・ホテルセグメント、用途別
2.4.1 男性
2.4.2 女性
2.5 Eスポーツ・ホテル市場規模:用途別
2.5.1 Eスポーツ・ホテル市場規模、CAGR(用途別)(2018年 vs 2022年 vs 2029年)
2.5.2 グローバルのEスポーツ・ホテル市場規模、市場シェア(用途別)(2018年~2023年)
3 Eスポーツ・ホテル市場規模:プレイヤー別
3.1 Eスポーツ・ホテル市場規模、市場シェア(プレイヤー別)
3.1.1 グローバルにおけるEスポーツ・ホテル市場の収益規模、プレイヤー別(2018年~2023年)
3.1.2 グローバルにおけるEスポーツ・ホテル市場の収益シェア、プレイヤー別(2018年~2023年)
3.2 グローバルのEスポーツ・ホテル市場キープレイヤー拠点および提供製品
3.3 市場集中度分析
3.3.1 競合情勢分析
3.3.2 集中度レシオ(CR3、CR5、CR10)(2021年~2023年)
3.4 新製品・潜在的参入
3.5 M&A、拡大
4 Eスポーツ・ホテル、地域別
4.1 Eスポーツ・ホテル市場規模(地域別)(2018年~2023年)
4.2 アメリカズにおけるEスポーツ・ホテル市場規模成長(2018年〜2023年)
4.3 APACにおけるEスポーツ・ホテル市場規模成長(2018年〜2023年)
4.4 ヨーロッパにおけるEスポーツ・ホテル市場規模成長(2018年〜2023年)
4.5 中東・アフリカにおけるEスポーツ・ホテル市場規模成長(2018年〜2023年)
5 アメリカズ
5.1 アメリカズにおけるEスポーツ・ホテル市場規模、国別(2018年〜2023年)
5.2 アメリカズにおけるEスポーツ・ホテル市場規模、タイプ別(2018年〜2023年)
5.3 アメリカズにおけるEスポーツ・ホテル市場規模、用途別(2018年〜2023年)
5.4 米国
5.5 カナダ
5.6 メキシコ
5.7 ブラジル
6 APAC
6.1 APACにおけるEスポーツ・ホテル市場規模、地域別(2018年〜2023年)
6.2 APACにおけるEスポーツ・ホテル市場規模、タイプ別(2018年〜2023年)
6.3 APACにおけるEスポーツ・ホテル市場規模、用途別(2018年〜2023年)
6.4 中国
6.5 日本
6.6 韓国
6.7 東南アジア
6.8 インド
6.9 オーストラリア
7 ヨーロッパ
7.1 ヨーロッパのEスポーツ・ホテル 国別(2018年~2023年)
7.2 ヨーロッパにおけるEスポーツ・ホテル市場規模、タイプ別(2018年〜2023年)
7.3 ヨーロッパにおけるEスポーツ・ホテル市場規模、用途別(2018年〜2023年)
7.4 ドイツ
7.5 フランス
7.6 英国
7.7 イタリア
7.8 ロシア
8 中東・アフリカ
8.1 中東・アフリカのEスポーツ・ホテル 地域別(2018年~2023年)
8.2 中東・アフリカにおけるEスポーツ・ホテル市場規模、タイプ別(2018年〜2023年)
8.3 中東・アフリカにおけるEスポーツ・ホテル市場規模、用途別(2018年〜2023年)
8.4 エジプト
8.5 南アフリカ
8.6 イスラエル
8.7 トルコ
8.8 GCC地域
9 市場ドライバー・課題・トレンド
9.1 市場ドライバー・成長機会
9.2 市場課題・リスク
9.3 業界トレンド
10 グローバルのEスポーツ・ホテル市場、市場予測
10.1 グローバルのEスポーツ・ホテル、市場予測(地域別)(2024年~2029年)
10.1.1 グローバルのEスポーツ・ホテル、市場予測(地域別)(2024年~2029年)
10.1.2 アメリカズのEスポーツ・ホテル、市場予測
10.1.3 APACのEスポーツ・ホテル、市場予測
10.1.4 ヨーロッパのEスポーツ・ホテル、市場予測
10.1.5 中東・アフリカのEスポーツ・ホテル、市場予測
10.2 アメリカズのEスポーツ・ホテル、市場予測(国別)(2024年~2029年)
10.3 APACのEスポーツ・ホテル、市場予測(地域別)(2024年~2029年)
10.4 ヨーロッパのEスポーツ・ホテル、市場予測(国別)(2024年~2029年)
10.5 中東・アフリカのEスポーツ・ホテル、市場予測(地域別)(2024年~2029年)
10.6 グローバルのEスポーツ・ホテル、市場予測(タイプ別)(2024年~2029年)
10.7 グローバルのEスポーツ・ホテル、市場予測(用途別)(2024年~2029年)
11 キープレイヤー分析
11.1 Atari Hotel
11.1.1 Atari Hotel:企業情報
11.1.2 Atari Hotel:Eスポーツ・ホテル分野の提供製品
11.1.3 Atari Hotel:Eスポーツ・ホテル収益・グロスマージンおよび市場シェア(2018年~2023年)
11.1.4 Atari Hotel:主要事業概要
11.1.5 Atari Hotel:直近の展開
11.2 The Arcade Hotel
11.2.1 The Arcade Hotel:企業情報
11.2.2 The Arcade Hotel:Eスポーツ・ホテル分野の提供製品
11.2.3 The Arcade Hotel:Eスポーツ・ホテル収益・グロスマージンおよび市場シェア(2018年~2023年)
11.2.4 The Arcade Hotel:主要事業概要
11.2.5 The Arcade Hotel:直近の展開
11.3 iHotel
11.3.1 iHotel:企業情報
11.3.2 iHotel:Eスポーツ・ホテル分野の提供製品
11.3.3 iHotel:Eスポーツ・ホテル収益・グロスマージンおよび市場シェア(2018年~2023年)
11.3.4 iHotel:主要事業概要
11.3.5 iHotel:直近の展開
11.4 Luxor
11.4.1 Luxor:企業情報
11.4.2 Luxor:Eスポーツ・ホテル分野の提供製品
11.4.3 Luxor:Eスポーツ・ホテル収益・グロスマージンおよび市場シェア(2018年~2023年)
11.4.4 Luxor:主要事業概要
11.4.5 Luxor:直近の展開
11.5 OASIS AVENUE - A GDH HOTEL
11.5.1 OASIS AVENUE - A GDH HOTEL:企業情報
11.5.2 OASIS AVENUE - A GDH HOTEL:Eスポーツ・ホテル分野の提供製品
11.5.3 OASIS AVENUE - A GDH HOTEL:Eスポーツ・ホテル収益・グロスマージンおよび市場シェア(2018年~2023年)
11.5.4 OASIS AVENUE - A GDH HOTEL:主要事業概要
11.5.5 OASIS AVENUE - A GDH HOTEL:直近の展開
11.6 Idea Jar Hotel
11.6.1 Idea Jar Hotel:企業情報
11.6.2 Idea Jar Hotel:Eスポーツ・ホテル分野の提供製品
11.6.3 Idea Jar Hotel:Eスポーツ・ホテル収益・グロスマージンおよび市場シェア(2018年~2023年)
11.6.4 Idea Jar Hotel:主要事業概要
11.6.5 Idea Jar Hotel:直近の展開
11.7 E-3blue
11.7.1 E-3blue:企業情報
11.7.2 E-3blue:Eスポーツ・ホテル分野の提供製品
11.7.3 E-3blue:Eスポーツ・ホテル収益・グロスマージンおよび市場シェア(2018年~2023年)
11.7.4 E-3blue:主要事業概要
11.7.5 E-3blue:直近の展開
11.8 kasha
11.8.1 kasha:企業情報
11.8.2 kasha:Eスポーツ・ホテル分野の提供製品
11.8.3 kasha:Eスポーツ・ホテル収益・グロスマージンおよび市場シェア(2018年~2023年)
11.8.4 kasha:主要事業概要
11.8.5 kasha:直近の展開
11.9 Apache
11.9.1 Apache:企業情報
11.9.2 Apache:Eスポーツ・ホテル分野の提供製品
11.9.3 Apache:Eスポーツ・ホテル収益・グロスマージンおよび市場シェア(2018年~2023年)
11.9.4 Apache:主要事業概要
11.9.5 Apache:直近の展開
11.10 e-ZONE
11.10.1 e-ZONE:企業情報
11.10.2 e-ZONE:Eスポーツ・ホテル分野の提供製品
11.10.3 e-ZONE:Eスポーツ・ホテル収益・グロスマージンおよび市場シェア(2018年~2023年)
11.10.4 e-ZONE:主要事業概要
11.10.5 e-ZONE:直近の展開
11.11 RCADIA
11.11.1 RCADIA:企業情報
11.11.2 RCADIA:Eスポーツ・ホテル分野の提供製品
11.11.3 RCADIA:Eスポーツ・ホテル収益・グロスマージンおよび市場シェア(2018年~2023年)
11.11.4 RCADIA:主要事業概要
11.11.5 RCADIA:直近の展開
12 調査の結果・結論
※英文のレポートについての日本語表記のタイトルや紹介文などは、すべて生成AIや自動翻訳ソフトを使用して提供しております。それらはお客様の便宜のために提供するものであり、当社はその内容について責任を負いかねますので、何卒ご了承ください。適宜英語の原文をご参照ください。
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