全体要約
2023年のエンタープライズ・ウェアラブル市場の規模は51億1660万米ドルと評価され、2030年には215億7000万米ドルに達する見込みで、年平均成長率は22.8%と予測されています。
市場の成長には、製品の差別化、コスト削減、サプライチェーンの最適化が重要であり、企業は研究開発や戦略的パートナーシップに投資する必要があります。
エンタープライズ・ウェアラブルは、企業が使用するウェアラブル技術デバイスであり、インターネットに接続できる特性を持っています。市場はBluetooth、IoTなどのタイプや、製造、医療、ITなどのアプリケーションに分かれています。主要な地域には、アメリカ、アジア太平洋、ヨーロッパ、中東・アフリカが含まれます。
関連する質問
5116.6百万米ドル(2023年)
22.8%(2019年-2030年)
Apple Inc, Alphabet Inc, Adidas AG, Eurotech SpA, Fitbit, Samsung Electronics, Sony Corporation, Seiko Epson Corporation, Misfit Inc, Xiaomi Inc
製品の差別化, コスト削減, サプライチェーンの最適化
概要
この研究報告書は、全球エンタープライズウェアラブル市場の成長可能性を強調しています。エンタープライズウェアラブルは、今後の市場で安定した成長を示すことが期待されています。しかし、製品の差別化、コスト削減、およびサプライチェーンの最適化は、エンタープライズウェアラブルの普及にとって重要な要素です。市場のプレーヤーは、研究開発に投資し、戦略的パートナーシップを築き、進化する消費者の好みに合わせて提案を調整し、エンタープライズウェアラブル市場が提供する巨大な機会を活かす必要があります。
エンタープライズウェアラブルは、企業によって使用される特定のウェアラブルテクノロジーデバイスです。ウェアラブルテクノロジーは、体に着用できる電子機器の総称であり、アクセサリーとして、または衣料品に使用される素材の一部として使用されます。ウェアラブルテクノロジーの主要な特徴の一つは、インターネットに接続できる能力であり、これによりネットワークとデバイス間でデータが交換できます。
主な特徴:
エンタープライズウェアラブル市場に関する報告書は、さまざまな側面を反映し、業界に貴重な洞察を提供。
市場規模と成長:この研究報告は、エンタープライズウェアラブル市場の現在の規模と成長の概要を提供します。過去のデータ、市場の種類によるセグメンテーション(例:Bluetooth、モノのインターネット)、地域別の内訳が含まれる場合があります。
市場の推進要因と課題:この報告書では、政府の規制、環境問題、技術の進歩、消費者の好みの変化など、エンタープライズウェアラブル市場の成長を促進する要因を特定し、分析することができます。また、インフラの制約、レンジ不安、高い初期コストなど、業界が直面している課題を強調することができます。
競争状況:この研究報告書は、エンタープライズウェアラブル市場における競争状況の分析を提供します。主要プレーヤーのプロフィール、市場シェア、戦略、製品提供を含んでいます。また、新興プレーヤーとその市場への潜在的な影響も強調することができます。
技術開発:この調査報告書では、エンタープライズウェアラブル産業における最新の技術開発について詳しく探求できます。これには、エンタープライズウェアラブル技術の進歩、新たなエンタープライズウェアラブルの参入者、新たなエンタープライズウェアラブルへの投資、およびエンタープライズウェアラブルの未来を形作るその他の革新が含まれます。
下流の購入者の好み:このレポートは、エンタープライズウェアラブル市場における顧客の購入行動や採用傾向についての洞察を提供することができます。顧客の購買決定に影響を与える要因や、エンタープライズウェアラブル製品への好みが含まれています。
政府の政策とインセンティブ:この研究報告書は、エンタープライズウェアラブル市場に対する政府の政策とインセンティブの影響を分析しています。これには、規制フレームワーク、補助金、税制優遇措置、及びエンタープライズウェアラブル市場の促進を目的としたその他の措置の評価が含まれる可能性があります。また、報告書は、市場成長を促進する上でこれらの政策の効果を評価しています。
環境影響と持続可能性:この研究報告書は、エンタープライズウェアラブル市場の環境影響と持続可能性の側面を評価しています。
市場予測と将来の展望:実施された分析に基づいて、研究報告書はエンタープライズウェアラブル業界の市場予測と展望を提供します。これには、市場規模、成長率、地域動向、技術の進展および政策の発展に関する予測が含まれます。
推奨事項と機会:この報告書は、業界の利害関係者、政策立案者、投資家への推奨事項で締めくくられています。新興のトレンドを活用し、課題を克服し、エンタープライズウェアラブル市場の成長と発展に貢献するための市場プレイヤーにとっての潜在的な機会を強調しています。
市場セグメンテーション
エンタープライズウェアラブル市場はタイプとアプリケーションで分かれています。2019年から2030年の期間におけるセグメント間の成長は、タイプおよびアプリケーションごとの消費価値に関する正確な計算と予測を提供します。
タイプ別のセグメンテーション
ブルートゥース
モノのインターネット
Bluetooth Low Energy
アプリケーション別セグメンテーション
製造業
航空宇宙および防衛
インフォテインメント
ヘルスケア
IT & テレコム
その他
この報告書は、市場を地域別に分けています。
アメリカ大陸
アメリカ合衆国
カナダ
メキシコ
ブラジル
アジア太平洋地域
中国
日本
韓国
東南アジア
インド
オーストラリア
ヨーロッパ
ドイツ
フランス
イギリス
イタリア
ロシア
中東 & アフリカ
エジプト
南アフリカ
イスラエル
トルコ
GCC諸国
以下の企業は、主要な専門家から得られた情報や、企業のカバレッジ、製品ポートフォリオ、市場浸透の分析に基づいて選定されています。
アップル社
アルファベット社
アディダスAG
ユーロテック株式会社
フィットビット
サムスン電子
ソニー株式会社
セイコーエプソン株式会社
ミスフィット社
シャオミ株式会社
※以下の目次にて、具体的なレポートの構成をご覧頂けます。ご購入、無料サンプルご請求、その他お問い合わせは、ページ上のボタンよりお進みください。
目次
1 調査範囲
1.1 市場イントロダクション
1.2 対象年
1.3 調査目的
1.4 市場調査手法
1.5 調査プロセスとデータソース
1.6 経済指標
1.7 通貨
1.8 市場予測における留意事項
2 エグゼクティブサマリー
2.1 世界市場概要
2.1.1 グローバルのエンタープライズ・ウェアラブル市場規模、(2019年~2030年)
2.1.2 エンタープライズ・ウェアラブル市場規模、CAGR(地域別)(2019年 vs 2023年 vs 2030年)
2.2 エンタープライズ・ウェアラブルセグメント、タイプ別
2.2.1 Bluetooth
2.2.2 IoT
2.2.3 Bluetooth Low Energy
2.3 エンタープライズ・ウェアラブル市場規模:タイプ別
2.3.1 エンタープライズ・ウェアラブル市場規模、CAGR(タイプ別)(2019年 vs 2023年 vs 2030年)
2.3.2 グローバルのエンタープライズ・ウェアラブル市場規模、市場シェア(タイプ別)(2019年~2024年)
2.4 エンタープライズ・ウェアラブルセグメント、用途別
2.4.1 製造
2.4.2 航空宇宙・防衛
2.4.3 インフォテインメント
2.4.4 ヘルスケア
2.4.5 IT・通信
2.4.6 その他
2.5 エンタープライズ・ウェアラブル市場規模:用途別
2.5.1 エンタープライズ・ウェアラブル市場規模、CAGR(用途別)(2019年 vs 2023年 vs 2030年)
2.5.2 グローバルのエンタープライズ・ウェアラブル市場規模、市場シェア(用途別)(2019年~2024年)
3 エンタープライズ・ウェアラブル市場規模:プレイヤー別
3.1 エンタープライズ・ウェアラブル市場規模、市場シェア(プレイヤー別)
3.1.1 グローバルにおけるエンタープライズ・ウェアラブル市場の収益規模、プレイヤー別(2019年~2024年)
3.1.2 グローバルにおけるエンタープライズ・ウェアラブル市場の収益シェア、プレイヤー別(2019年~2024年)
3.2 グローバルのエンタープライズ・ウェアラブル市場キープレイヤー拠点および提供製品
3.3 市場集中度分析
3.3.1 競合情勢分析
3.3.2 集中度レシオ(CR3、CR5、CR10)(2022年~2024年)
3.4 新製品・潜在的参入
3.5 M&A、拡大
4 エンタープライズ・ウェアラブル、地域別
4.1 エンタープライズ・ウェアラブル市場規模(地域別)(2019年~2024年)
4.2 アメリカズにおけるエンタープライズ・ウェアラブル市場規模成長(2019年〜2024年)
4.3 APACにおけるエンタープライズ・ウェアラブル市場規模成長(2019年〜2024年)
4.4 ヨーロッパにおけるエンタープライズ・ウェアラブル市場規模成長(2019年〜2024年)
4.5 中東・アフリカにおけるエンタープライズ・ウェアラブル市場規模成長(2019年〜2024年)
5 アメリカズ
5.1 アメリカズにおけるエンタープライズ・ウェアラブル市場規模、国別(2019年〜2024年)
5.2 アメリカズにおけるエンタープライズ・ウェアラブル市場規模、タイプ別(2019年〜2024年)
5.3 アメリカズにおけるエンタープライズ・ウェアラブル市場規模、用途別(2019年〜2024年)
5.4 米国
5.5 カナダ
5.6 メキシコ
5.7 ブラジル
6 APAC
6.1 APACにおけるエンタープライズ・ウェアラブル市場規模、地域別(2019年〜2024年)
6.2 APACにおけるエンタープライズ・ウェアラブル市場規模、タイプ別(2019年〜2024年)
6.3 APACにおけるエンタープライズ・ウェアラブル市場規模、用途別(2019年〜2024年)
6.4 中国
6.5 日本
6.6 韓国
6.7 東南アジア
6.8 インド
6.9 オーストラリア
7 ヨーロッパ
7.1 ヨーロッパのエンタープライズ・ウェアラブル 国別(2019年~2024年)
7.2 ヨーロッパにおけるエンタープライズ・ウェアラブル市場規模、タイプ別(2019年〜2024年)
7.3 ヨーロッパにおけるエンタープライズ・ウェアラブル市場規模、用途別(2019年〜2024年)
7.4 ドイツ
7.5 フランス
7.6 英国
7.7 イタリア
7.8 ロシア
8 中東・アフリカ
8.1 中東・アフリカのエンタープライズ・ウェアラブル 地域別(2019年~2024年)
8.2 中東・アフリカにおけるエンタープライズ・ウェアラブル市場規模、タイプ別(2019年〜2024年)
8.3 中東・アフリカにおけるエンタープライズ・ウェアラブル市場規模、用途別(2019年〜2024年)
8.4 エジプト
8.5 南アフリカ
8.6 イスラエル
8.7 トルコ
8.8 GCC地域
9 市場ドライバー・課題・トレンド
9.1 市場ドライバー・成長機会
9.2 市場課題・リスク
9.3 業界トレンド
10 グローバルのエンタープライズ・ウェアラブル市場、市場予測
10.1 グローバルのエンタープライズ・ウェアラブル、市場予測(地域別)(2025年~2030年)
10.1.1 グローバルのエンタープライズ・ウェアラブル、市場予測(地域別)(2025年~2030年)
10.1.2 アメリカズのエンタープライズ・ウェアラブル、市場予測
10.1.3 APACのエンタープライズ・ウェアラブル、市場予測
10.1.4 ヨーロッパのエンタープライズ・ウェアラブル、市場予測
10.1.5 中東・アフリカのエンタープライズ・ウェアラブル、市場予測
10.2 アメリカズのエンタープライズ・ウェアラブル、市場予測(国別)(2025年~2030年)
10.3 APACのエンタープライズ・ウェアラブル、市場予測(地域別)(2025年~2030年)
10.4 ヨーロッパのエンタープライズ・ウェアラブル、市場予測(国別)(2025年~2030年)
10.5 中東・アフリカのエンタープライズ・ウェアラブル、市場予測(地域別)(2025年~2030年)
10.6 グローバルのエンタープライズ・ウェアラブル、市場予測(タイプ別)(2025年~2030年)
10.7 グローバルのエンタープライズ・ウェアラブル、市場予測(用途別)(2025年~2030年)
11 キープレイヤー分析
11.1 Apple Inc
11.1.1 Apple Inc:企業情報
11.1.2 Apple Inc:エンタープライズ・ウェアラブル分野の提供製品
11.1.3 Apple Inc:エンタープライズ・ウェアラブル収益・グロスマージンおよび市場シェア(2019年~2024年)
11.1.4 Apple Inc:主要事業概要
11.1.5 Apple Inc:直近の展開
11.2 Alphabet Inc
11.2.1 Alphabet Inc:企業情報
11.2.2 Alphabet Inc:エンタープライズ・ウェアラブル分野の提供製品
11.2.3 Alphabet Inc:エンタープライズ・ウェアラブル収益・グロスマージンおよび市場シェア(2019年~2024年)
11.2.4 Alphabet Inc:主要事業概要
11.2.5 Alphabet Inc:直近の展開
11.3 Adidas AG
11.3.1 Adidas AG:企業情報
11.3.2 Adidas AG:エンタープライズ・ウェアラブル分野の提供製品
11.3.3 Adidas AG:エンタープライズ・ウェアラブル収益・グロスマージンおよび市場シェア(2019年~2024年)
11.3.4 Adidas AG:主要事業概要
11.3.5 Adidas AG:直近の展開
11.4 Eurotech SpA
11.4.1 Eurotech SpA:企業情報
11.4.2 Eurotech SpA:エンタープライズ・ウェアラブル分野の提供製品
11.4.3 Eurotech SpA:エンタープライズ・ウェアラブル収益・グロスマージンおよび市場シェア(2019年~2024年)
11.4.4 Eurotech SpA:主要事業概要
11.4.5 Eurotech SpA:直近の展開
11.5 Fitbit
11.5.1 Fitbit:企業情報
11.5.2 Fitbit:エンタープライズ・ウェアラブル分野の提供製品
11.5.3 Fitbit:エンタープライズ・ウェアラブル収益・グロスマージンおよび市場シェア(2019年~2024年)
11.5.4 Fitbit:主要事業概要
11.5.5 Fitbit:直近の展開
11.6 Samsung Electronics
11.6.1 Samsung Electronics:企業情報
11.6.2 Samsung Electronics:エンタープライズ・ウェアラブル分野の提供製品
11.6.3 Samsung Electronics:エンタープライズ・ウェアラブル収益・グロスマージンおよび市場シェア(2019年~2024年)
11.6.4 Samsung Electronics:主要事業概要
11.6.5 Samsung Electronics:直近の展開
11.7 Sony Corporation
11.7.1 Sony Corporation:企業情報
11.7.2 Sony Corporation:エンタープライズ・ウェアラブル分野の提供製品
11.7.3 Sony Corporation:エンタープライズ・ウェアラブル収益・グロスマージンおよび市場シェア(2019年~2024年)
11.7.4 Sony Corporation:主要事業概要
11.7.5 Sony Corporation:直近の展開
11.8 Seiko Epson Corporation
11.8.1 Seiko Epson Corporation:企業情報
11.8.2 Seiko Epson Corporation:エンタープライズ・ウェアラブル分野の提供製品
11.8.3 Seiko Epson Corporation:エンタープライズ・ウェアラブル収益・グロスマージンおよび市場シェア(2019年~2024年)
11.8.4 Seiko Epson Corporation:主要事業概要
11.8.5 Seiko Epson Corporation:直近の展開
11.9 Misfit Inc
11.9.1 Misfit Inc:企業情報
11.9.2 Misfit Inc:エンタープライズ・ウェアラブル分野の提供製品
11.9.3 Misfit Inc:エンタープライズ・ウェアラブル収益・グロスマージンおよび市場シェア(2019年~2024年)
11.9.4 Misfit Inc:主要事業概要
11.9.5 Misfit Inc:直近の展開
11.10 Xiaomi Inc
11.10.1 Xiaomi Inc:企業情報
11.10.2 Xiaomi Inc:エンタープライズ・ウェアラブル分野の提供製品
11.10.3 Xiaomi Inc:エンタープライズ・ウェアラブル収益・グロスマージンおよび市場シェア(2019年~2024年)
11.10.4 Xiaomi Inc:主要事業概要
11.10.5 Xiaomi Inc:直近の展開
12 調査の結果・結論
※英文のレポートについての日本語表記のタイトルや紹介文などは、すべて生成AIや自動翻訳ソフトを使用して提供しております。それらはお客様の便宜のために提供するものであり、当社はその内容について責任を負いかねますので、何卒ご了承ください。適宜英語の原文をご参照ください。
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