全体要約
エンドユーザーコンピューティング市場は、2024年には119.7億XX米ドル、2029年には193.2億XX米ドルに達すると見込まれ、予測期間中に10.05%以上のCAGRで成長する見込みです。市場成長の要因としては、技術の進歩、BYOD(持ち込みデバイス)トレンドの増加、従業員の生産性向上への注目、ITインフラコストの削減と作業スペースの現代化が挙げられます。
特に、北米はエンドユーザーコンピューティング市場において重要な役割を果たしており、ネットワーク技術やモバイルプラットフォームの普及、SaaSの柔軟性が高まっています。2022年には北バージニアが米国のデータセンターネット吸収量で303.3メガワットを記録し、企業によるクラウドベースソリューションの採用が増加しています。
特に、北米はエンドユーザーコンピューティング市場において重要な役割を果たしており、ネットワーク技術やモバイルプラットフォームの普及、SaaSの柔軟性が高まっています。2022年には北バージニアが米国のデータセンターネット吸収量で303.3メガワットを記録し、企業によるクラウドベースソリューションの採用が増加しています。
概要
エンドユーザーコンピューティング市場の規模は2024年に119.7億米ドルと推定されており、2029年には193.2億米ドルに達すると予想されており、予測期間(2024-2029年)の間に10.05%以上のCAGRで成長する見込みです。
エンドユーザーコンピューティング市場の成長は、急速に進化する技術やソフトウェアの更新、BYOD(自分のデバイスを持ち込む)デバイスの増加傾向、従業員の生産性向上への注目、そしてITインフラコストを削減しながら作業スペースを近代化する努力によって促進されています。
エンドユーザーコンピューティング市場の動向
クラウドの利用増加がエンドユーザーコンピューティング市場の成長を促進することが期待されています。
北米は重要な市場シェアを持つと予想されています。
エンドユーザーコンピューティング産業の概要
エンドユーザーコンピューティング市場は、半ば統合された状態になると予想されており、地域およびグローバルなプレーヤーが技術的専門知識を持って市場を支配しています。多くの企業が戦略的パートナーシップを採用し、共有の利益を得て市場での地位を強化しています。
追加の利点:
Excel形式の市場見積もり(ME)シート
アナリストサポート3ヶ月
※以下の目次にて、具体的なレポートの構成をご覧頂けます。ご購入、無料サンプルご請求、その他お問い合わせは、ページ上のボタンよりお進みください。
エンドユーザーコンピューティング市場の成長は、急速に進化する技術やソフトウェアの更新、BYOD(自分のデバイスを持ち込む)デバイスの増加傾向、従業員の生産性向上への注目、そしてITインフラコストを削減しながら作業スペースを近代化する努力によって促進されています。
主なハイライト
革新的な技術、例えばインスタントクローン、ユーザー環境管理、アプリボリュームは、組織がデスクトップとアプリケーションの管理を合理化するのに役立っています。これにより、従業員は明確で無状態のデスクトップを持ち、必要に応じて簡単に削除または提供することができます。これにより、組織はコストを削減し、セキュリティを向上させ、従業員に対してパーソナライズされたデスクトップ体験を提供することができます。
エンドユーザーコンピューティングソリューションの需要は急増しています。多くの作業スペースが在宅勤務の体制に移行し、ビジネスの継続性を維持し、従業員の安全を確保するためです。それに応じて、企業はさまざまなビジネス規模やITリソースに合わせたソリューションとサービスを提供。
さらに、2023年7月に、ジェンパクトは、企業の計画と意思決定の変革を目的とした、リーディング企業向け人工知能(AI)ソフトウェアプラットフォームプロバイダーであるo9ソリューションズとのパートナーシップを拡大することを発表しました。これにより、企業は生成的AIを活用して継続的なサプライチェーンの混乱を乗り越える手助けを受けます。
中小規模のITリソースが限られた組織向けに、エンドユーザーコンピューティングプロバイダーは、低コストのエントリーレベル版と市場をリードするソリューションの無料トライアルを提供。しかし、データやファイルにリモートでアクセスする人の増加は、サーバーやネットワークインフラなどの物理的リソースに負担をかけ、長期的にはコストが増加する可能性があります。
COVID-19パンデミックは、エンドユーザーコンピューティングセクターに悪影響を及ぼしました。ソーシャルディスタンシング措置や制限の実施により、重要なコアアセンブリサイトでの業務が停止し、サプライチェーンと製造業務に混乱が生じました。これにより、業界には短期的および長期的な影響があり、アジア太平洋地域やヨーロッパの多くの企業が従業員数と活動の減少により業務を停止しなければなりませんでした。
エンドユーザーコンピューティング市場の動向
クラウドの利用増加がエンドユーザーコンピューティング市場の成長を促進することが期待されています。
- 例えば、VMwareはMicrosoftと提携して、Microsoft Endpoint Manager向けの新しいソリューションであるVMware Workspace ONEを開発しました。このソリューションは、Windows 10デバイスの現代的な管理を可能にし、企業がWorkspace OneコンソールからWindows 10デバイスを管理できるようにします。VMwareはまた、Workspace ONEを通じてMicrosoft 365アプリとサービスへのアクセスを提供し、Microsoft Endpoint ManagerおよびAzure Active Directory Premiumとの統合を行います。
エンドユーザーコンピューティングプロバイダーは、企業がクラウドサービスを利用し、一時的に必要なリソースにのみ支払うことを可能にするライセンスおよびサブスクリプションベースのソリューションを提供します。これにより、企業は長期間アイドル状態の追加リソースや設備を購入、プログラム、維持する必要がなくなり、収益を生まないコストが削減され、クラウドベースのエンドユーザーコンピューティング市場の成長が促進されます。
エンドユーザーの多様な要件に応えるために、企業はオンプレミス、クラウド、またはその両方を組み合わせたハイブリッドアプローチからエンドユーザーコンピューティングソリューションを提供することができます。このアプローチは、企業にとってオンプレミスサービスから完全にクラウドホステッドまたはハイブリッドクラウド管理サービスに移行するための低リスクな方法を提供します。
クラウドベースの管理、デスクトップ、オンプレミスでホスト可能なインフラストラクチャを備え、Nvidia Gridや新しいBlast Extremeプロトコルなどの高度な仮想化技術を利用することで、企業は最も要求の厳しいグラフィック集約型のワークロードに対しても、エンドユーザーが期待するすべての機能を備えた優れたユーザー体験を提供することができます。
北米は重要な市場シェアを持つと予想されています。
- さらに、データセンターの採用がプロフェッショナルクラウドサービス市場の成長を加速させています。2022年にアメリカの主要なデータセンター市場の中で、ノーザンバージニアが303.3メガワットのネット吸収量を持ち、最も高い結果を記録しました。この傾向は、より多くの企業がコンピューティングニーズに応えるためにクラウドベースのソリューションやサービスを採用することで続くでしょう。全体として、北米は技術革新、BYOD文化の採用、クラウドベースのソリューションやサービスの成長により、エンドユーザーコンピューティング市場における支配を続けると予想されています。
北米は、さまざまな要因によりエンドユーザーコンピューティング市場の重要なプレーヤーです。この地域は、ネットワーク技術の急速な成長、高度なモバイルプラットフォームの普及、そしてSaaSの柔軟性を目の当たりにしています。これにより、労働力のモビリティが向上し、エンドユーザーコンピューティングの成長が促進されています。さらに、5Gネットワークの導入により、エンドユーザーコンピューティングの提供者は、より高度なサービスを開発するために、より多くの帯域幅と高速インターネットにアクセスできるようになります。
北米は、自分のデバイスを持ち込む(BYOD)文化の先駆者としても知られています。この文化は、エンドユーザーコンピューティングの広範な導入につながりました。この地域の多くの企業は、パブリッククラウドを超え、パブリッククラウド、プライベートクラウド、および従来のITを組み合わせたハイブリッドITアプローチを採用しています。このアプローチにより、従業員はどこからでも、いつでも企業のデータやアプリケーションにアクセスできます。クラウドベースのソリューションやサービスの導入と発展は、エンドユーザーコンピューティング市場の成長をさらに助長しています。
エンドユーザーコンピューティング産業の概要
エンドユーザーコンピューティング市場は、半ば統合された状態になると予想されており、地域およびグローバルなプレーヤーが技術的専門知識を持って市場を支配しています。多くの企業が戦略的パートナーシップを採用し、共有の利益を得て市場での地位を強化しています。
2023年4月 - IGELは新しいCOSMOSエンドポイントプラットフォームの発売を発表しました。このプラットフォームは、従業員がどのデバイスからでも任意のクラウドにアクセスできるデジタルワークスペースを利用可能にし、素晴らしいワークスペース体験を提供します。また、EUC管理者には新しいオペレーティングシステム、更新された管理コンソール、いくつかの新しいクラウドサービスを通じて、より高いセキュリティ、管理、制御を提供する能力を与えます。
2022年11月 - XenTegraとMindcentricは、XenTegraの豊富な技術的ノウハウを活用する新会社XenTegra ONEを設立しました。これにより、企業クライアントには、エンドユーザーコンピューティング、クラウドコンピューティング、およびデータセンターインフラソリューションの向上が提供されました。Mindcentricは別のビジネスとして残りますが、XenTegraのSMB(中小企業)向けの販売およびサポート部門を代表します。
追加の利点:
Excel形式の市場見積もり(ME)シート
アナリストサポート3ヶ月
※以下の目次にて、具体的なレポートの構成をご覧頂けます。ご購入、無料サンプルご請求、その他お問い合わせは、ページ上のボタンよりお進みください。
目次
1 イントロダクション
1.1 調査の前提条件と市場の定義
1.2 本調査の範囲
2 調査手法
3 エグゼクティブサマリー
4 市場ダイナミクス
4.1 市場概要
4.2 業界バリューチェーン分析
4.3 業界魅力度 - ポーターのファイブフォース分析
4.3.1 サプライヤーの交渉力
4.3.2 消費者の交渉力
4.3.3 新規参入の脅威
4.3.4 代替品の脅威
4.3.5 競合・競争状況の激しさ
4.4 市場の促進要因
4.4.1 テクノロジーで従業員の生産性向上を推進
4.4.2 クラウドの利用拡大
4.5 市場の抑制要因
4.5.1 組織によるプロセスの変革と統合に伴う課題
4.6 コビッド19の業界への影響評価
5 市場セグメンテーション
5.1 タイプ
5.1.1 ソリューション
5.1.1.1 仮想デスクトップインフラ
5.1.1.2 デバイス管理
5.1.1.3 その他のソリューション(ユニファイド・コミュニケーション、ソフトウェア資産管理)
5.1.2 サービス
5.2 組織規模
5.2.1 大企業
5.2.2 中小企業
5.3 展開モード
5.3.1 オンプレミス
5.3.2 クラウド
5.4 エンドユーザー業界
5.5 地域別
5.5.1 北米
5.5.2 ヨーロッパ
5.5.3 アジア太平洋
5.5.4 ラテンアメリカ
5.5.5 中東・アフリカ
6 競合情勢
6.1 企業プロファイル*
6.1.1 Nutanix, Inc
6.1.2 Fujitsu Ltd
6.1.3 Genpact
6.1.4 HCL Infosystems Limited
6.1.5 IGEL Technology
6.1.6 Infosys Limited
6.1.7 Mindtree Limited
6.1.8 NetApp, Inc
6.1.9 Nucleus Software Exports Limited
6.1.10 Citrix Systems, Inc
6.1.11 Tech Mahindra Limited
6.1.12 Vmware, Inc
6.1.13 Hitachi Systems Micro Clinic
6.1.14 Dell Technologies
6.1.15 Amazon Web Services
7 投資分析
8 市場機会と今後の動向
※英文のレポートについての日本語表記のタイトルや紹介文などは、すべて生成AIや自動翻訳ソフトを使用して提供しております。それらはお客様の便宜のために提供するものであり、当社はその内容について責任を負いかねますので、何卒ご了承ください。適宜英語の原文をご参照ください。 “All Japanese titles, abstracts, and other descriptions of English-language reports were created using generative AI and/or machine translation. These are provided for your convenience only and may contain errors and inaccuracies. Please be sure to refer to the original English-language text. We disclaim all liability in relation to your reliance on such AI-generated and/or machine-translated content.”
