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出版日 2023/6/9
英文 275 ページグローバル

ディスプレイ市場 - ディスプレイ技術別、パネルサイズ別、製品タイプ別、バーティカル別、地域別:グローバル市場予測(〜2028年)電子部品/半導体市場

Display Market by Display Technology (LCD, OLED, Micro-LED, Direct-view LED), Panel Size (Microdisplays, Small & Medium-sized Panels, Large Panels), Product Type (Smartphones, Television Sets, Wearables), Vertical, and Region - Global Forecast to 2028



全体要約

ディスプレイ市場は2023年に1578億XX米ドルから2028年には1878億XX米ドルに達すると予測されており、予測期間中の年平均成長率(CAGR)は3.5%です。市場の成長要因には、OLEDディスプレイの採用拡大、特に自動車や医療分野でのディスプレイ需要の増加、LEDディスプレイの動画壁、テレビ、デジタルサイネージの利用増加があります。また、5Gの普及に伴うAMOLEDディスプレイや柔軟で折りたたみ可能なディスプレイの急速な採用も成長を後押ししています。

北米は、消費者向け電子機器メーカーの豊富さにより、予測期間中に市場の二番目に大きなシェアを占めると見込まれています。主要企業には、サムスン電子、BOEテクノロジーグループ、LGディスプレイ、AUO、Innoluxが含まれます。これらの企業は、OLEDやLED、LCD、量子ドット表示などの先進的な技術を提供しており、消費者に多様な選択肢をもたらしています。

関連する質問

1878億ドル(2028年)

3.5%(2023年から2028年)

Samsung Electronics Co., Ltd., BOE Technology Group Co., Ltd., LG Display Co., Ltd., AUO Corporation, Innolux Corporation

OLEDディスプレイの急増、車両およびヘルスケア産業におけるディスプレイ需要の増加、フレキシブルおよび折りたたみ式ディスプレイの採用拡大


概要

ディスプレイ市場は、2023年の1,578億ドルから2028年には1,878億ドルに達すると予測されており、予測期間中の年平均成長率(CAGR)は3.5%です。ディスプレイ市場の成長を促進する主な要因は、さまざまなアプリケーションにおけるOLEDディスプレイの急増、車両や医療業界におけるディスプレイの需要の増加、LEDディスプレイのビデオウォール、テレビ、自動広告などのアプリケーションの使用増加です。さらに、柔軟で折りたたみ可能なディスプレイの採用の増加、特に5Gの導入によるAMOLEDディスプレイの急速な採用、製造業者にとっての有利な成長機会を提供するディスプレイの新たな使用ケース、そしてマイクロLEDおよびミニLED技術は、市場プレーヤーに新たな成長機会を切り開くことが期待されています。
「大判ディスプレイとデジタルサイネージが予測期間中に最も高いCAGRを記録するでしょう。」
大型フォーマットディスプレイとデジタルサイネージディスプレイは、一般に公共スペース、ホテル、レストラン、交通システム、博物館、スタジアム、企業ビル、及び小売店で使用されます。これらは、マーケティング、案内、展示、及び屋外広告に使用されます。このセグメントの成長は、企業や組織によるデジタルサイネージの導入が進んでいることなど、いくつかの要因によって促進されています。
スポーツとエンターテインメントは予測期間中に最も高いCAGRを記録する見込みです。
スポーツとエンターテイメントの分野では、大型表示(LFD)やAR/VR HMDでディスプレイパネルが広く使用されています。これらのデバイスは、スポーツ業界のスコアボード、広告ボード、情報表示、ライブプレイに使用されています。エンターテイメントセクターでは、LFDがプログラムやショーで顧客や訪問者に最新情報、商品提供、ブランド広告、ライブ試合のスコア、イベント後の出来事について通知し、インスパイアし、楽しませるために使用されています。スポーツとエンターテイメント分野におけるディスプレイの幅広い用途が市場成長を促進しています。
「北米は予測期間中に第二の市場シェアを占めると予想されています。」
北米には、スマートフォン、テレビ、ラップトップ、スマートウォッチなど、さまざまなディスプレイ製品を提供する広範な消費者電子機器ベンダーが存在します。著名なベンダーとしては、Apple、Microsoft、Dell、HPなどがあります。さらに、Appleの存在により、米国ではディスプレイパネルに対する高い需要があります。これらのベンダーは、OLED、LED、LCD、量子ドットディスプレイなどの最先端技術を提供しており、消費者に幅広い選択肢を提供。広範な消費者電子機器ベンダーの存在と、マイクロLED、量子ドット、ミニLEDなどの新技術の採用は、北米のディスプレイ業界の成長をさらに促進すると期待されています。
ディスプレイ市場の主要参加者のプロフィールの内訳
• 企業タイプ別: Tier 1 – 50%、Tier 2 – 30%、Tier 3 – 20%
• 職種別: Cレベル – 35%、ディレクターレベル – 30%、その他 – 35%
地域別:北アメリカ – 40%、ヨーロッパ – 25%、アジア太平洋 – 20%、その他の地域 – 15%
ディスプレイ市場の主要プレーヤーは、サムスン電子(韓国)、BOEテクノロジーグループ(中国)、LGディスプレイ(韓国)、AUOコーポレーション(台湾)、およびInnoluxコーポレーション(台湾)などです。
研究カバレッジ
報告書は、ディスプレイ市場をセグメント化し、ディスプレイ技術、パネルサイズ、製品タイプ、垂直市場、および地域に基づいてその規模を予測します。また、市場成長に影響を与える要因、制約、機会、および課題の包括的なレビューも提供。さらに、報告書は市場の定量的な側面に加えて、質的な側面もカバーしています。
レポートを購入する理由:
この報告書は、市場のリーダーや新規参入者に対して、全体のディスプレイ市場と関連セグメントの最も近い収益の推定値に関する情報を提供します。この報告書は、利害関係者が競争環境を理解し、市場での地位を強化し、適切な市場投入戦略を計画するための洞察を得るのに役立ちます。また、この報告書は、利害関係者が市場の動向を理解し、主要な市場ドライバー、制約、機会、および課題に関する情報を提供します。
報告書は次のポイントに関する洞察を提供します:
• 主要な要因の分析(さまざまな用途におけるOLEDディスプレイの急速な普及、自動車および医療産業におけるディスプレイの需要増加、LEDディスプレイのビデオウォール、テレビ、およびデジタルサイネージアプリケーションの増加、さまざまな用途におけるインタラクティブディスプレイの需要増加、産業用ディスプレイ市場におけるIoTアプリケーションの採用増加)、制約(オンライン広告およびショッピングへの急激なシフトに伴う小売業界でのディスプレイ需要の減少、プロジェクターやスクリーンレスディスプレイなどのワイドスクリーン代替品の展開)、機会(柔軟で折りたたみ可能なディスプレイの急増、特に5Gの導入によるAMOLEDディスプレイの急速な採用、製造業者にとって収益性の高い成長機会を提供するディスプレイの新しいユースケース、新しい成長経路を切り開くマイクロLEDおよびミニLED技術)、および課題(産業用ディスプレイに関連する高コストおよび技術的陳腐化)がディスプレイ市場の成長に影響を与えています。
• 製品開発/革新:ディスプレイ市場における今後の技術、研究開発活動、新製品の発売に関する詳細な情報
市場開発: 有望な市場に関する包括的な情報 - レポートは様々な地域にわたるディスプレイ市場を分析します。
市場の多様化:ディスプレイ市場における新製品、未開拓地域、最近の開発、投資に関する包括的な情報
競争評価:サムスン電子株式会社(韓国)、BOEテクノロジーグループ株式会社(中国)、LGディスプレイ株式会社(韓国)、AUO株式会社(台湾)、およびInnolux株式会社(台湾)などの主要プレーヤーの市場シェア、成長戦略、製品提供に関する詳細な評価です。

※以下の目次にて、具体的なレポートの構成をご覧頂けます。ご購入、無料サンプルご請求、その他お問い合わせは、ページ上のボタンよりお進みください。

目次

  • 1 イントロダクション 30

    • 1.1 調査の目的 30
    • 1.2 市場の定義 30
      • 1.2.1 包含・除外事項 31
      • 1.2.2 包含・除外事項 31
      • 1.2.3 包含・除外事項 31
      • 1.2.4 包含・除外事項 31
      • 1.2.5 包含・除外事項 31
      • 1.2.6 包含・除外事項 32
      • 1.2.7 包含・除外事項 32
    • 1.3 調査範囲 33
      • 1.3.1 市場セグメンテーション 33
      • 1.3.2 対象地域 34
      • 1.3.3 対象年 34
    • 1.4 通貨 35
    • 1.5 制約 35
    • 1.6 対象の単位 35
    • 1.7 ステークホルダー 35
  • 2 調査手法 37

    • 2.1 調査アプローチ 37
      • 2.1.1 二次データ 38
        • 2.1.1.1 主要二次ソース 38
        • 2.1.1.2 二次情報の主要データ 39
      • 2.1.2 一次データ 39
        • 2.1.2.1 業界エキスパートとの一次インタビュー 39
        • 2.1.2.2 主要な一次インタビュー参加者のリスト 40
        • 2.1.2.3 一次ブレークダウン 40
        • 2.1.2.4 一次情報の主要データ 41
        • 2.1.2.5 一次調査・二次調査 42
        • 2.1.2.6 業界についての主な考察 42
    • 2.2 市場規模予測 43
      • 2.2.1 ボトムアップアプローチ 43
      • 2.2.2 トップダウンアプローチ 44
    • 2.3 要因分析 45
      • 2.3.1 需要サイド分析 45
      • 2.3.2 供給サイド分析 46
      • 2.3.3 成長予測の前提 47
    • 2.4 リセッション時のインパクト 47
    • 2.5 市場の内訳とデータのトライアンギュレーション 48
    • 2.6 調査の前提 49
    • 2.7 リスク評価 49
  • 3 エグゼクティブサマリー 50

  • 4 更なる考察 56

    • 4.1 ディスプレイ市場におけるプレーヤーの魅力的な機会 56
    • 4.2 ディスプレイの市場、ディスプレイ技術別 57
    • 4.3 ディスプレイの市場、製品タイプ別 57
    • 4.4 ディスプレイの市場、パネルサイズ別 58
    • 4.5 ディスプレイの市場、バーティカル別 58
    • 4.6 アジア太平洋地域のディスプレイ市場:ディスプレイ技術別、国別、2022年 59
  • 5 市場概要 60

    • 5.1 イントロダクション 60
    • 5.2 市場力学 60
      • 5.2.1 促進要因 61
      • 5.2.2 抑制要因 65
      • 5.2.3 市場機会 67
        • 5.2.3.1 フレキシブル・ディスプレイと折りたたみ式ディスプレイの採用拡大 67
        • 5.2.3.2 AMOLEDディスプレイの急速な採用、特に5G展開後 67
        • 5.2.3.3 新たな成長の道を開くマイクロLEDとミニLED技術の進化 68
        • 5.2.3.4 ディスプレイの新たな使用例 69
      • 5.2.4 課題 70
        • 5.2.4.1 ディスプレイ技術に基づく新製品に関連する高いコスト 70
        • 5.2.4.2 技術の陳腐化 71
    • 5.3 バリューチェーン分析 71
    • 5.4 ディスプレイマーケットエコシステム 74
    • 5.5 主要技術トレンド 75
      • 5.5.1 没入型ディスプレイ 75
      • 5.5.2 QD-OLED 75
      • 5.5.3 フレキシブルで折りたたみ可能なディスプレイ 75
      • 5.5.4 マイクロLED 76
      • 5.5.5 電子ペーパー技術 76
      • 5.5.6 投影技術 77
    • 5.6 価格分析 77
      • 5.6.1 平均販売価格トレンド 77
      • 5.6.2 平均販売価格、製品タイプ別 78
    • 5.7 特許分析 79
    • 5.8 ポーターのファイブフォース分析 83
      • 5.8.1 新規参入の脅威 84
      • 5.8.2 代替品の脅威 85
      • 5.8.3 サプライヤーの交渉力 85
      • 5.8.4 買い手の交渉力 85
      • 5.8.5 競合・競争状況の激しさ 85
    • 5.9 主なステークホルダーと購入基準 86
      • 5.9.1 購買プロセスにおける主要ステークホルダー 86
      • 5.9.2 購買基準 86
    • 5.10 ケーススタディ分析 87
    • 5.11 取引データ 89
    • 5.12 関税・規制 91
      • 5.12.1 課税 91
      • 5.12.2 規格 91
        • 5.12.2.1 グローバル 91
        • 5.12.2.2 ヨーロッパ 92
        • 5.12.2.3 アジア太平洋 92
        • 5.12.2.4 北米 93
      • 5.12.3 規制 93
        • 5.12.3.1 北米 93
        • 5.12.3.2 ヨーロッパ 93
        • 5.12.3.3 アジア太平洋 94
    • 5.13 顧客ビジネスに影響を与えるトレンド/ディスラプション 94
    • 5.14 主要なカンファレンスイベント 2023年 95
  • 6 ディスプレイの市場、パネルサイズ別 97

    • 6.1 イントロダクション 98
    • 6.2 マイクロディスプレイ 99
      • 6.2.1 ウェアラブルデバイスの需要増加がマイクロディスプレイの需要を誘発 99
    • 6.3 小型・中型パネル 101
    • 6.4 大型パネル 103
      • 6.4.1 成長するテレビ市場が大型パネル需要を牽引 103
  • 7 ディスプレイの市場、ディスプレイ技術別 105

    • 7.1 イントロダクション 106
    • 7.2 液晶ディスプレイ(lcd) 108
      • 7.2.1 ツイストネマティック(tn)ディスプレイ 111
      • 7.2.2 インプレーンスイッチング(IPS)ディスプレイ 112
        • 7.2.2.1 より広い視聴体験を提供 112
      • 7.2.3 垂直アライメント(va) 112
        • 7.2.3.1 鮮やかな色と深い黒を提供 112
      • 7.2.4 アドバンスド・フリンジ・フィールド・スイッチング(affs) 112
        • 7.2.4.1 低消費電力で携帯電子機器に最適 112
      • 7.2.5 LEDバックライトLCD 113
        • 7.2.5.1 コスト効率に優れ、環境に優しい 113
      • 7.2.6 薄膜トランジスタ(tfts) 113
        • 7.2.6.1 高解像度、色精度、高速応答を実現 113
    • 7.3 有機発光ダイオード(OLED) 113
      • 7.3.1 パッシブマトリクス型有機発光ダイオード(pmoled) 116
        • 7.3.1.1 消費電力が低いため、ウェアラブル機器に広く使用されている 116
      • 7.3.2 アクティブマトリクス型有機EL(アモレッド) 116
    • 7.4 マイクロLED 117
    • 7.5 ダイレクトビューLED(dled) 120
      • 7.5.1 直視型ファインピクセルLED 121
        • 7.5.1.1 デジタルサイネージの新技術 121
      • 7.5.2 直視型大画素LED 121
        • 7.5.2.1 屋内用 121
    • 7.6 量子ドットディスプレイ(qdディスプレイ) 122
    • 7.7 その他 123
  • 8 ディスプレイの市場、製品タイプ別 126

    • 8.1 イントロダクション 127
    • 8.2 スマートフォン 129
      • 8.2.1 スマートフォンの主要ディスプレイ技術にLCD、OLED、Amoledが登場 129
    • 8.3 テレビジョンセット 131
      • 8.3.1 量子ドットディスプレイが高級テレビで人気を集める 131
    • 8.4 モニター&ノートパソコン 132
      • 8.4.1 モニターとノートパソコンで主に使用されているLCD技術 132
    • 8.5 デジタルサイネージ&大型ディスプレイ 134
    • 8.6 自動車ディスプレイ 136
    • 8.7 タブレット端末 137
    • 8.8 スマートウェアラブル 138
      • 8.8.1 スマートウォッチ 140
      • 8.8.2 AR Hmds 141
        • 8.8.2.1 マイクロLEDがAR HMDの破壊的技術として台頭 141
      • 8.8.3 VR Hmds 143
        • 8.8.3.1 VR用HMDで一般的なLCD、OLED、網膜投影 143
    • 8.9 その他 144
  • 9 ディスプレイの市場、バーティカル別 147

    • 9.1 イントロダクション 148
    • 9.2 コンシューマーエレクトロニクス 150
    • 9.3 自動車 151
    • 9.4 スポーツ・エンターテイメント 151
    • 9.5 輸送・移動 152
      • 9.5.1 大型ディスプレイの需要が高まる運輸業界 152
    • 9.6 小売、ホスピタリティ、銀行・金融サービス・保険(BFSI) 153
    • 9.7 産業・企業 154
    • 9.8 教育 154
      • 9.8.1 市場成長に貢献するオンライン学習への移行 154
    • 9.9 ヘルスケア 155
    • 9.10 航空宇宙・防衛 155
      • 9.10.1 市場成長を加速させるHudsとMfdsの使用の増加 155
    • 9.11 その他 156
  • 10 ディスプレイの市場、解像度別 157

    • 10.1 イントロダクション 157
    • 10.2 8K 157
      • 10.2.1 進化段階にある8Kディスプレイ 157
    • 10.3 4K 158
      • 10.3.1 鮮やかでリアルな画像を提供 158
    • 10.4 フルハイビジョン(fhd) 158
      • 10.4.1 低価格・高画質などのメリットを提供 158
    • 10.5 高解像度(HD) 159
      • 10.5.1 グローバルに配信されるビデオコンテンツに広く利用されている 159
    • 10.6 HDより低い 159
      • 10.6.1 主に産業用途で使用されるHDより低いディスプレイ 159
  • 11 ディスプレイの市場、地域別 160

    • 11.1 イントロダクション 161
    • 11.2 北米 162
      • 11.2.1 北米:リセッション時のインパクト 165
      • 11.2.2 米国 165
        • 11.2.2.1 市場成長を促進するディスプレイ関連の技術進歩 165
      • 11.2.3 カナダ 166
      • 11.2.4 メキシコ 166
    • 11.3 ヨーロッパ 167
      • 11.3.1 ヨーロッパ:リセッション時のインパクト 169
      • 11.3.2 ドイツ 170
        • 11.3.2.1 自動車産業におけるディスプレイ採用の増加が市場を牽引 170
      • 11.3.3 フランス 170
        • 11.3.3.1 航空宇宙・防衛産業の拡大が市場を牽引 170
      • 11.3.4 英国 171
      • 11.3.5 その他ヨーロッパ 171
    • 11.4 アジア太平洋 171
      • 11.4.1 アジア太平洋:リセッション時のインパクト 174
      • 11.4.2 中国 174
        • 11.4.2.1 市場成長を促進する政府の支援策 174
      • 11.4.3 韓国 175
        • 11.4.3.1 主要ディスプレイメーカーの存在が市場成長を促進 175
      • 11.4.4 日本 176
      • 11.4.5 台湾 176
        • 11.4.5.1 ディスプレイ・パネル生産の急増が市場成長を押し上げる 176
      • 11.4.6 その他アジア太平洋 177
    • 11.5 その他地域 177
      • 11.5.1 その他地域:リセッション時のインパクト 178
      • 11.5.2 中東・アフリカ 179
        • 11.5.2.1 拡大する小売業と運輸業が市場成長に寄与 179
      • 11.5.3 南米 179
  • 12 競合情勢 180

    • 12.1 イントロダクション 180
    • 12.2 市場評価フレームワーク 180
      • 12.2.1 オーガニック・非オーガニック成長戦略 182
      • 12.2.2 製品ポートフォリオ 182
      • 12.2.3 地理的プレゼンス 182
      • 12.2.4 製造・流通拠点 182
    • 12.3 MARKET SHARE ANALYSIS, 2022 182
    • 12.4 HISTORICAL REVENUE ANALYSIS, 2018-2022 184
    • 12.5 企業評価4象限分類 185
      • 12.5.1 STARS 185
      • 12.5.2 EMERGING LEADERS 185
      • 12.5.3 PERVASIVE PLAYERS 185
      • 12.5.4 PARTICIPANTS 185
    • 12.6 スタートアップ/中小企業評価4象限分類 187
      • 12.6.1 競合ベンチマーキング 187
      • 12.6.2 PROGRESSIVE COMPANIES 189
      • 12.6.3 RESPONSIVE COMPANIES 189
      • 12.6.4 DYNAMIC COMPANIES 189
      • 12.6.5 STARTING BLOCKS 189
    • 12.7 企業フットプリント 191
    • 12.8 競合他社のシナリオと動向 195
      • 12.8.1 製品展開 195
      • 12.8.2 ディール 203
      • 12.8.3 その他 207
  • 13 企業プロファイル 208

    • 13.1 イントロダクション 208
    • 13.2 主要企業 208
      • 13.2.1 SAMSUNG ELECTRONICS CO., LTD 208
      • 13.2.2 BOE TECHNOLOGY GROUP CO., LTD 212
      • 13.2.3 LG DISPLAY CO., LTD 219
      • 13.2.4 AUO CORPORATION 226
      • 13.2.5 INNOLUX CORPORATION 233
      • 13.2.6 SHARP CORPORATION 238
      • 13.2.7 JAPAN DISPLAY INC 242
      • 13.2.8 SONY GROUP CORPORATION 246
      • 13.2.9 LEYARD OPTOELECTRONIC CO LTD 250
      • 13.2.10 QISDA CORPORATION 254
      • 13.2.11 VIA OPTRONICS AG 257
    • 13.3 他の有力企業 261
      • 13.3.1 E INK HOLDINGS INC 261
      • 13.3.2 TIANMA MICROELECTRONICS CO., LTD 262
      • 13.3.3 UNIVERSAL DISPLAY 263
      • 13.3.4 TRULY INTERNATIONAL HOLDINGS LTD 264
      • 13.3.5 PANASONIC HOLDINGS CORPORATION 265
      • 13.3.6 TCL CHINA STAR OPTOELECTRONICS TECHNOLOGY CO., LTD 265
      • 13.3.7 HANNSTAR DISPLAY CORP 266
      • 13.3.8 EMAGIN CORP 267
      • 13.3.9 KOPIN CORPORATION 267
      • 13.3.10 NORITAKE ITRON CORP 268
      • 13.3.11 PLESSEY SEMICONDUCTORS LTD 268
      • 13.3.12 ELUX INC 269
      • 13.3.13 VISIONOX COMPANY 269
      • 13.3.14 WINSTAR DISPLAY CO., LTD 270
      • 13.3.15 WISECHIP SEMICONDUCTOR INC 271
  • 14 付録 272

    • 14.1 業界エキスパートの考察 272
    • 14.2 ナレッジストア 277
    • 14.3 カスタマイズオプション 279
    • 14.4 関連レポート 279
    • 14.5 執筆者の詳細 280

※英文のレポートについての日本語表記のタイトルや紹介文などは、すべて生成AIや自動翻訳ソフトを使用して提供しております。それらはお客様の便宜のために提供するものであり、当社はその内容について責任を負いかねますので、何卒ご了承ください。適宜英語の原文をご参照ください。
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