全体要約
2023年のイベントネットワーキングおよびマッチメイキングソフトウェア市場は、米ドルで評価され、2030年までに同様の規模に達する見込みです。北米、アジア太平洋、ヨーロッパの各市場も同様に成長が期待されており、各地域のCAGRは予測期間中に一定の成長を示すとされています。主要企業にはHubilo、Hopin、Airmeetなどがあり、2023年には上位5社が市場シェアの約%を占めています。
このレポートは、イベントネットワーキングおよびマッチメイキングソフトウェアの市場規模、主要企業の市場シェア、地域別および国別の分析を提供します。市場は、クラウドベースとオンプレミスのタイプに分かれ、大企業と中小企業向けのアプリケーションに対応しています。
関連する質問
Hubilo, Hopin, Airmeet, Socio, Goldcast, Cvent, Jifflenow, inwink, Aventri, Brella, Eventory, Canapii, 6Connex, Whova, GlobalSign, Zeguestlist, AladdinB2B, e180, Conference Compass, Connect Space, Conversation Starter, Converve, eShow, Bevy Labs, Grip AI, Hio Social, Mixtroz, Must, partneringONE, TriplePlay
市場競争の激化, 技術革新の進展, 大企業と中小企業の需要増加
概要
北米のイベントネットワーキングおよびマッチメイキングソフトウェア市場は、2023年に$百万の価値があり、2030年までに$百万に達し、2024年から2030年の予測期間中にXX%のCAGRを記録するでしょう。
アジア太平洋地域のイベントネットワーキングおよびマッチメイキングソフトウェア市場は、2023年に$百万の評価を受け、2030年までに$百万に達し、2024年から2030年の予測期間中にXX%のCAGRを記録する見込みです。
2023年の欧州のイベントネットワーキングおよびマッチメイキングソフトウェア市場は$百万と評価され、2030年には$百万に達する見込みであり、2024年から2030年までの予測期間中にXX%の年平均成長率(CAGR)を記録します。
イベントネットワーキングとマッチメイキングソフトウェアのグローバル主要企業には、Hubilo、Hopin、Airmeet、Socio、Goldcast、Cvent、Jifflenow、inwink、Aventriなどが含まれます。2023年には、グローバルな5大企業が収益の約XX%のシェアを占めています。
報告の範囲
この報告書は、イベントネットワーキングおよびマッチメイキングソフトウェアのグローバル市場に関する包括的なプレゼンテーションを提供することを目的としています。総売上高、主要企業の市場シェアとランキング、および地域・国別、タイプ別、アプリケーション別のイベントネットワーキングおよびマッチメイキングソフトウェアの分析を含んでいます。
イベントネットワーキングおよびマッチメイキングソフトウェア市場の規模、推定、予測は、2023年を基準年とし、2019年から2030年までの歴史的データと予測データを考慮して、販売収益(百万ドル)で提供されます。定量的および定性的分析を通じて、読者がビジネス/成長戦略を開発し、市場競争状況を評価し、現在の市場での自らの位置を分析し、イベントネットワーキングおよびマッチメイキングソフトウェアに関する情報に基づいたビジネス意思決定を行うのに役立ちます。
市場セグメンテーション
企業別
ハビロ
ホピン
エアミート
社会的
ゴールドキャスト
Cvent
ジフレナウ
インウィンク
アベントリ
ブレラ
イベントリ
カナピー
6Connex
ホーバ
グローバルサイン
ゼグエストリスト
アラジンB2B
e180
カンファレンス・コンパス
コネクトスペース
会話のきっかけ
コンバーブ
eショー
Bevy Labs
グリップAI
ヒオソーシャル
ミクストロズ
必須
partneringONE
トリプルプレイ
タイプ別セグメント:
クラウドベース
オンプレミス
アプリケーション別セグメント
大企業
中小企業
地域別
北アメリカ
アメリカ合衆国
カナダ
ヨーロッパ
ドイツ
フランス
イギリス
イタリア
ロシア
アジア太平洋
中国
日本
韓国
中国 台湾
東南アジア
インド
ラテンアメリカ
メキシコ
ブラジル
アルゼンチン
中東およびアフリカ
トルコ
サウジアラビア
アラブ首長国連邦
章のアウトライン
第1章:レポートの範囲を紹介し、世界の総市場規模を示します。この章では、市場の動態、最新の市場の動向、市場の推進要因と制約要因、業界の製造者が直面する課題とリスク、および業界に関連する政策の分析も提供します。
第2章:イベントネットワーキングおよびマッチメイキングソフトウェア製造業者の競争環境、収益市場シェア、最新の開発計画、合併および買収情報などの詳細分析です。
第3章:さまざまな市場セグメントの分析を提供し、各市場セグメントの市場規模と成長可能性をカバーします。これにより、読者は異なる市場セグメントのブルーオーシャン市場を見つけるのに役立ちます。
第4章:アプリケーション別のさまざまな市場セグメントの分析を提供し、各市場セグメントの市場規模と発展可能性をカバーし、読者がさまざまな下流市場におけるブルーオーシャン市場を見つける手助けをします。
第5章:地域レベルにおけるイベントネットワーキングおよびマッチメイキングソフトウェアの収益です。各地域の市場規模と発展可能性の定量的分析を提供し、世界各国の市場開発、将来の発展見通し、市場の余地、そして市場規模を紹介します。
第6章:国別のイベントネットワーキングおよびマッチメイキングソフトウェアの収益です。各国/地域ごとに、タイプ別およびアプリケーション別のシグマデータを提供します。
第7章:主な企業の基本情報を詳細に紹介し、重要なプレーヤーのプロファイルを提供します。これには、製品収益、粗利益、製品紹介、最近の開発などが含まれます。
第8章: 産業チェーンの分析、業界の上流および下流を含む。
第9章:結論。
※以下の目次にて、具体的なレポートの構成をご覧頂けます。ご購入、無料サンプルご請求、その他お問い合わせは、ページ上のボタンよりお進みください。
目次
1 市場概要
1.1 イベントネットワーキングおよびマッチメイキングソフトウェア : プロダクトのイントロダクション
1.2 グローバルの市場規模、市場予測
1.3 イベントネットワーキングおよびマッチメイキングソフトウェア市場トレンドと成長ドライバー
1.3.1 イベントネットワーキングおよびマッチメイキングソフトウェア業界トレンド
1.3.2 イベントネットワーキングおよびマッチメイキングソフトウェア市場のドライバーと事業機会
1.3.3 イベントネットワーキングおよびマッチメイキングソフトウェア市場の課題
1.3.4 イベントネットワーキングおよびマッチメイキングソフトウェア市場の抑制要因
1.4 前提条件と限界
1.5 調査の目的
1.6 対象年
2 競合分析、企業別
2.1 グローバルのイベントネットワーキングおよびマッチメイキングソフトウェア、プレイヤー収益ランキング(2023年)
2.2 グローバルにおけるイベントネットワーキングおよびマッチメイキングソフトウェア市場の収益規模、企業別(2019年~2024年)
2.3 イベントネットワーキングおよびマッチメイキングソフトウェアの主要企業、製造・販売拠点およびヘッドクオーター
2.4 イベントネットワーキングおよびマッチメイキングソフトウェアの主要企業、製品展開
2.5 イベントネットワーキングおよびマッチメイキングソフトウェアの主要企業、量産開始時期
2.6 イベントネットワーキングおよびマッチメイキングソフトウェア市場の競争状況分析
2.6.1 イベントネットワーキングおよびマッチメイキングソフトウェア市場集中度比率(2019年~2024年)
2.6.2 グローバルのイベントネットワーキングおよびマッチメイキングソフトウェア、上位企業5~10社の収益(2023年)
2.6.3 グローバルのイベントネットワーキングおよびマッチメイキングソフトウェア、Tier別上位企業(Tier 1、Tier 2、Tier 3)、2023年の収益ベース
2.7 M&A、拡大
3 セグメンテーション、タイプ別
3.1 イントロダクション、タイプ別
3.1.1 クラウドベース
3.1.2 オンプレミス
3.2 グローバルのイベントネットワーキングおよびマッチメイキングソフトウェアの売上規模、金額ベース、タイプ別
3.2.1 グローバルのイベントネットワーキングおよびマッチメイキングソフトウェアの売上規模、金額ベース、タイプ別(2019年、2023年、2030年)
3.2.2 グローバルのイベントネットワーキングおよびマッチメイキングソフトウェアの売上規模、金額ベース、タイプ別(2019年~2030年)
3.2.3 グローバルのイベントネットワーキングおよびマッチメイキングソフトウェアの売上規模、金額ベース、タイプ別(%)(2019年~2030年)
4 セグメンテーション、用途別
4.1 イントロダクション、用途別
4.1.1 大企業
4.1.2 中小企業
4.2 グローバルのイベントネットワーキングおよびマッチメイキングソフトウェアの売上規模、金額ベース、用途別
4.2.1 グローバルのイベントネットワーキングおよびマッチメイキングソフトウェアの売上規模、金額ベース、用途別(2019年、2023年、2030年)
4.2.2 グローバルのイベントネットワーキングおよびマッチメイキングソフトウェアの売上規模、金額ベース、用途別(2019年~2030年)
4.2.3 グローバルのイベントネットワーキングおよびマッチメイキングソフトウェアの売上規模、金額ベース、用途別(%)(2019年~2030年)
5 セグメンテーション、地域別
5.1 グローバルのイベントネットワーキングおよびマッチメイキングソフトウェアの売上規模、金額ベース、地域別
5.2 北米
5.2.1 北米のイベントネットワーキングおよびマッチメイキングソフトウェア売上規模、金額ベース、2019年~2030年
5.2.2 北米のイベントネットワーキングおよびマッチメイキングソフトウェアの売上規模、金額ベース、国別(%)、2023年、2030年
5.3 ヨーロッパ
5.3.1 ヨーロッパのイベントネットワーキングおよびマッチメイキングソフトウェア売上規模、金額ベース、2019年~2030年
5.3.2 ヨーロッパのイベントネットワーキングおよびマッチメイキングソフトウェアの売上規模、金額ベース、国別(%)、2023年、2030年
5.4 アジア太平洋
5.4.1 アジア太平洋のイベントネットワーキングおよびマッチメイキングソフトウェア売上規模、金額ベース、2019年~2030年
5.4.2 アジア太平洋のイベントネットワーキングおよびマッチメイキングソフトウェアの売上規模、金額ベース、国別(%)、2023年、2030年
5.5 南米
5.5.1 南米のイベントネットワーキングおよびマッチメイキングソフトウェア売上規模、金額ベース、2019年~2030年
5.5.2 南米のイベントネットワーキングおよびマッチメイキングソフトウェアの売上規模、金額ベース、国別(%)、2023年、2030年
5.6 中東・アフリカ
5.6.1 中東・アフリカのイベントネットワーキングおよびマッチメイキングソフトウェア売上規模、金額ベース、2019年~2030年
5.6.2 中東・アフリカのイベントネットワーキングおよびマッチメイキングソフトウェアの売上規模、金額ベース、国別(%)、2023年、2030年
6 主要国・地域によるセグメンテーション
6.1 主要国・地域のイベントネットワーキングおよびマッチメイキングソフトウェアの売上成長トレンド、金額ベース(2019年、2023年、2030年)
6.2 主要国・地域のイベントネットワーキングおよびマッチメイキングソフトウェアの売上、金額ベース
6.3 米国
6.4 ヨーロッパ
6.5 中国
6.6 日本
6.7 韓国
6.8 東南アジア
6.9 インド
7 企業プロファイル
7.1 Hubilo
7.1.1 Hubilo : プロファイル
7.1.2 Hubilo : 主な事業
7.1.3 Hubilo : イベントネットワーキングおよびマッチメイキングソフトウェアの製品、サービス、ソリューション
7.1.4 Hubilo : イベントネットワーキングおよびマッチメイキングソフトウェアの収益(百万米ドル)(2019年~2024年)
7.1.5 Hubilo:近況
7.2 Hopin
7.2.1 Hopin : プロファイル
7.2.2 Hopin : 主な事業
7.2.3 Hopin : イベントネットワーキングおよびマッチメイキングソフトウェアの製品、サービス、ソリューション
7.2.4 Hopin : イベントネットワーキングおよびマッチメイキングソフトウェアの収益(百万米ドル)(2019年~2024年)
7.2.5 Hopin:近況
7.3 Airmeet
7.3.1 Airmeet : プロファイル
7.3.2 Airmeet : 主な事業
7.3.3 Airmeet : イベントネットワーキングおよびマッチメイキングソフトウェアの製品、サービス、ソリューション
7.3.4 Airmeet : イベントネットワーキングおよびマッチメイキングソフトウェアの収益(百万米ドル)(2019年~2024年)
7.3.5 Socio:近況
7.4 Socio
7.4.1 Socio : プロファイル
7.4.2 Socio : 主な事業
7.4.3 Socio : イベントネットワーキングおよびマッチメイキングソフトウェアの製品、サービス、ソリューション
7.4.4 Socio : イベントネットワーキングおよびマッチメイキングソフトウェアの収益(百万米ドル)(2019年~2024年)
7.4.5 Socio:近況
7.5 Goldcast
7.5.1 Goldcast : プロファイル
7.5.2 Goldcast : 主な事業
7.5.3 Goldcast : イベントネットワーキングおよびマッチメイキングソフトウェアの製品、サービス、ソリューション
7.5.4 Goldcast : イベントネットワーキングおよびマッチメイキングソフトウェアの収益(百万米ドル)(2019年~2024年)
7.5.5 Goldcast:近況
7.6 Cvent
7.6.1 Cvent : プロファイル
7.6.2 Cvent : 主な事業
7.6.3 Cvent : イベントネットワーキングおよびマッチメイキングソフトウェアの製品、サービス、ソリューション
7.6.4 Cvent : イベントネットワーキングおよびマッチメイキングソフトウェアの収益(百万米ドル)(2019年~2024年)
7.6.5 Cvent:近況
7.7 Jifflenow
7.7.1 Jifflenow : プロファイル
7.7.2 Jifflenow : 主な事業
7.7.3 Jifflenow : イベントネットワーキングおよびマッチメイキングソフトウェアの製品、サービス、ソリューション
7.7.4 Jifflenow : イベントネットワーキングおよびマッチメイキングソフトウェアの収益(百万米ドル)(2019年~2024年)
7.7.5 Jifflenow:近況
7.8 inwink
7.8.1 inwink : プロファイル
7.8.2 inwink : 主な事業
7.8.3 inwink : イベントネットワーキングおよびマッチメイキングソフトウェアの製品、サービス、ソリューション
7.8.4 inwink : イベントネットワーキングおよびマッチメイキングソフトウェアの収益(百万米ドル)(2019年~2024年)
7.8.5 inwink:近況
7.9 Aventri
7.9.1 Aventri : プロファイル
7.9.2 Aventri : 主な事業
7.9.3 Aventri : イベントネットワーキングおよびマッチメイキングソフトウェアの製品、サービス、ソリューション
7.9.4 Aventri : イベントネットワーキングおよびマッチメイキングソフトウェアの収益(百万米ドル)(2019年~2024年)
7.9.5 Aventri:近況
7.10 Brella
7.10.1 Brella : プロファイル
7.10.2 Brella : 主な事業
7.10.3 Brella : イベントネットワーキングおよびマッチメイキングソフトウェアの製品、サービス、ソリューション
7.10.4 Brella : イベントネットワーキングおよびマッチメイキングソフトウェアの収益(百万米ドル)(2019年~2024年)
7.10.5 Brella:近況
7.11 Eventory
7.11.1 Eventory : プロファイル
7.11.2 Eventory : 主な事業
7.11.3 Eventory : イベントネットワーキングおよびマッチメイキングソフトウェアの製品、サービス、ソリューション
7.11.4 Eventory : イベントネットワーキングおよびマッチメイキングソフトウェアの収益(百万米ドル)(2019年~2024年)
7.11.5 Eventory:近況
7.12 Canapii
7.12.1 Canapii : プロファイル
7.12.2 Canapii : 主な事業
7.12.3 Canapii : イベントネットワーキングおよびマッチメイキングソフトウェアの製品、サービス、ソリューション
7.12.4 Canapii : イベントネットワーキングおよびマッチメイキングソフトウェアの収益(百万米ドル)(2019年~2024年)
7.12.5 Canapii:近況
7.13 6Connex
7.13.1 6Connex : プロファイル
7.13.2 6Connex : 主な事業
7.13.3 6Connex : イベントネットワーキングおよびマッチメイキングソフトウェアの製品、サービス、ソリューション
7.13.4 6Connex : イベントネットワーキングおよびマッチメイキングソフトウェアの収益(百万米ドル)(2019年~2024年)
7.13.5 6Connex:近況
7.14 Whova
7.14.1 Whova : プロファイル
7.14.2 Whova : 主な事業
7.14.3 Whova : イベントネットワーキングおよびマッチメイキングソフトウェアの製品、サービス、ソリューション
7.14.4 Whova : イベントネットワーキングおよびマッチメイキングソフトウェアの収益(百万米ドル)(2019年~2024年)
7.14.5 Whova:近況
7.15 GlobalSign
7.15.1 GlobalSign : プロファイル
7.15.2 GlobalSign : 主な事業
7.15.3 GlobalSign : イベントネットワーキングおよびマッチメイキングソフトウェアの製品、サービス、ソリューション
7.15.4 GlobalSign : イベントネットワーキングおよびマッチメイキングソフトウェアの収益(百万米ドル)(2019年~2024年)
7.15.5 GlobalSign:近況
7.16 Zeguestlist
7.16.1 Zeguestlist : プロファイル
7.16.2 Zeguestlist : 主な事業
7.16.3 Zeguestlist : イベントネットワーキングおよびマッチメイキングソフトウェアの製品、サービス、ソリューション
7.16.4 Zeguestlist : イベントネットワーキングおよびマッチメイキングソフトウェアの収益(百万米ドル)(2019年~2024年)
7.16.5 Zeguestlist:近況
7.17 AladdinB2B
7.17.1 AladdinB2B : プロファイル
7.17.2 AladdinB2B : 主な事業
7.17.3 AladdinB2B : イベントネットワーキングおよびマッチメイキングソフトウェアの製品、サービス、ソリューション
7.17.4 AladdinB2B : イベントネットワーキングおよびマッチメイキングソフトウェアの収益(百万米ドル)(2019年~2024年)
7.17.5 AladdinB2B:近況
7.18 e180
7.18.1 e180 : プロファイル
7.18.2 e180 : 主な事業
7.18.3 e180 : イベントネットワーキングおよびマッチメイキングソフトウェアの製品、サービス、ソリューション
7.18.4 e180 : イベントネットワーキングおよびマッチメイキングソフトウェアの収益(百万米ドル)(2019年~2024年)
7.18.5 e180:近況
7.19 Conference Compass
7.19.1 Conference Compass : プロファイル
7.19.2 Conference Compass : 主な事業
7.19.3 Conference Compass : イベントネットワーキングおよびマッチメイキングソフトウェアの製品、サービス、ソリューション
7.19.4 Conference Compass : イベントネットワーキングおよびマッチメイキングソフトウェアの収益(百万米ドル)(2019年~2024年)
7.19.5 Conference Compass:近況
7.20 Connect Space
7.20.1 Connect Space : プロファイル
7.20.2 Connect Space : 主な事業
7.20.3 Connect Space : イベントネットワーキングおよびマッチメイキングソフトウェアの製品、サービス、ソリューション
7.20.4 Connect Space : イベントネットワーキングおよびマッチメイキングソフトウェアの収益(百万米ドル)(2019年~2024年)
7.20.5 Connect Space:近況
7.21 Conversation Starter
7.21.1 Conversation Starter : プロファイル
7.21.2 Conversation Starter : 主な事業
7.21.3 Conversation Starter : イベントネットワーキングおよびマッチメイキングソフトウェアの製品、サービス、ソリューション
7.21.4 Conversation Starter : イベントネットワーキングおよびマッチメイキングソフトウェアの収益(百万米ドル)(2019年~2024年)
7.21.5 Conversation Starter:近況
7.22 Converve
7.22.1 Converve : プロファイル
7.22.2 Converve : 主な事業
7.22.3 Converve : イベントネットワーキングおよびマッチメイキングソフトウェアの製品、サービス、ソリューション
7.22.4 Converve : イベントネットワーキングおよびマッチメイキングソフトウェアの収益(百万米ドル)(2019年~2024年)
7.22.5 Converve:近況
7.23 eShow
7.23.1 eShow : プロファイル
7.23.2 eShow : 主な事業
7.23.3 eShow : イベントネットワーキングおよびマッチメイキングソフトウェアの製品、サービス、ソリューション
7.23.4 eShow : イベントネットワーキングおよびマッチメイキングソフトウェアの収益(百万米ドル)(2019年~2024年)
7.23.5 eShow:近況
7.24 Bevy Labs
7.24.1 Bevy Labs : プロファイル
7.24.2 Bevy Labs : 主な事業
7.24.3 Bevy Labs : イベントネットワーキングおよびマッチメイキングソフトウェアの製品、サービス、ソリューション
7.24.4 Bevy Labs : イベントネットワーキングおよびマッチメイキングソフトウェアの収益(百万米ドル)(2019年~2024年)
7.24.5 Bevy Labs:近況
7.25 Grip AI
7.25.1 Grip AI : プロファイル
7.25.2 Grip AI : 主な事業
7.25.3 Grip AI : イベントネットワーキングおよびマッチメイキングソフトウェアの製品、サービス、ソリューション
7.25.4 Grip AI : イベントネットワーキングおよびマッチメイキングソフトウェアの収益(百万米ドル)(2019年~2024年)
7.25.5 Grip AI:近況
7.26 Hio Social
7.26.1 Hio Social : プロファイル
7.26.2 Hio Social : 主な事業
7.26.3 Hio Social : イベントネットワーキングおよびマッチメイキングソフトウェアの製品、サービス、ソリューション
7.26.4 Hio Social : イベントネットワーキングおよびマッチメイキングソフトウェアの収益(百万米ドル)(2019年~2024年)
7.26.5 Hio Social:近況
7.27 Mixtroz
7.27.1 Mixtroz : プロファイル
7.27.2 Mixtroz : 主な事業
7.27.3 Mixtroz : イベントネットワーキングおよびマッチメイキングソフトウェアの製品、サービス、ソリューション
7.27.4 Mixtroz : イベントネットワーキングおよびマッチメイキングソフトウェアの収益(百万米ドル)(2019年~2024年)
7.27.5 Mixtroz:近況
7.28 Must
7.28.1 Must : プロファイル
7.28.2 Must : 主な事業
7.28.3 Must : イベントネットワーキングおよびマッチメイキングソフトウェアの製品、サービス、ソリューション
7.28.4 Must : イベントネットワーキングおよびマッチメイキングソフトウェアの収益(百万米ドル)(2019年~2024年)
7.28.5 Must:近況
7.29 partneringONE
7.29.1 partneringONE : プロファイル
7.29.2 partneringONE : 主な事業
7.29.3 partneringONE : イベントネットワーキングおよびマッチメイキングソフトウェアの製品、サービス、ソリューション
7.29.4 partneringONE : イベントネットワーキングおよびマッチメイキングソフトウェアの収益(百万米ドル)(2019年~2024年)
7.29.5 partneringONE:近況
7.30 TriplePlay
7.30.1 TriplePlay : プロファイル
7.30.2 TriplePlay : 主な事業
7.30.3 TriplePlay : イベントネットワーキングおよびマッチメイキングソフトウェアの製品、サービス、ソリューション
7.30.4 TriplePlay : イベントネットワーキングおよびマッチメイキングソフトウェアの収益(百万米ドル)(2019年~2024年)
7.30.5 TriplePlay:近況
8 業界チェーン分析
8.1 イベントネットワーキングおよびマッチメイキングソフトウェア業界バリューチェーン
8.2 イベントネットワーキングおよびマッチメイキングソフトウェア市場の上流分析
8.2.1 主要原材料
8.2.2 原材料と主要サプライヤー
8.2.3 製造コスト構造
8.3 中流分析
8.4 下流分析(顧客についての分析)
8.5 営業販売モデル、販売チャネル
8.5.1 イベントネットワーキングおよびマッチメイキングソフトウェア 営業販売モデル
8.5.2 販売チャネル
8.5.3 イベントネットワーキングおよびマッチメイキングソフトウェアの流通業者
9 調査の結果・結論
10 付録
10.1 調査手法
10.1.1 調査手法 / 調査アプローチ
10.1.2 データソース
10.2 執筆者の詳細
10.3 免責事項
※英文のレポートについての日本語表記のタイトルや紹介文などは、すべて生成AIや自動翻訳ソフトを使用して提供しております。それらはお客様の便宜のために提供するものであり、当社はその内容について責任を負いかねますので、何卒ご了承ください。適宜英語の原文をご参照ください。
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