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商品コード QY0913415488VA7
出版日 2024/7/9
英文188 ページグローバル

ライセンス商品の世界市場規模、メーカー、サプライチェーン、販売チャネルおよび顧客 2024年〜2030年消費財/小売市場

Global Licensed Merchandise Market Size, Manufacturers, Supply Chain, Sales Channel and Clients, 2024-2030


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商品コード QY0913415488VA7◆2025年7月版も出版されている時期ですので、お問い合わせ後すぐに確認いたします。
出版日 2024/7/9
英文 188 ページグローバル

ライセンス商品の世界市場規模、メーカー、サプライチェーン、販売チャネルおよび顧客 2024年〜2030年消費財/小売市場

Global Licensed Merchandise Market Size, Manufacturers, Supply Chain, Sales Channel and Clients, 2024-2030



新年度の戦略に、確固たるエビデンスを。最短当日お届けでスタートダッシュ新規事業や市場開拓の調査も、コンシェルジュがサポートします
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全体要約

ライセンス商品市場について調査・分析を行った市場レポート。
ライセンス商品市場は、2023年に275940百万米ドルと推定され、2030年には382760百万米ドルに達する見込みで、2024年から2030年の間に年平均成長率(CAGR)は4.3%と予測されています。市場の主要プレーヤーには、ウォルト・ディズニー・カンパニーやメレディス・コーポレーションなどがあり、上位5社で約46%のシェアを占めています。北米が最大の市場で、シェアは約58%です。

ライセンス商品は、アパレル、玩具、アクセサリー、家庭用品など多岐にわたります。サービス提供者は主に北米、ヨーロッパ、日本に集中しており、これらの地域で72%以上のシェアを持っています。市場は、エンターテインメント、企業商標、ファッション、スポーツなどのアプリケーションに分かれています。

関連する質問

275940百万米ドル(2023年)

4.3%(2024年-2030年)

The Walt Disney Company, Meredith Corporation, PVH Corp., Iconix Brand Group, Authentic Brands Group, Universal Brand Development, Nickelodeon (ViacomCBS), Major League Baseball, Learfield IMG College, Sanrio, Sequential Brands Group, Hasbro, General Motors, National Basketball Association, Electrolux, National Football League, WarnerMedia, The Pokémon Company International, Procter & Gamble, Ferrari, Ralph Lauren, Mattel, Ford Motor Company, BBC Worldwide, The Hershey Company, Stanley Black & Decker, PGA Tour, National Hockey League, Sunkist Growers, WWE

ブランド拡張戦略, 知的財産の商業化, マルチチャネル販売戦略


概要

ライセンスとは、無形資産の賃貸またはリースを意味します。これは、ブランドの所有者と、そのブランドを製品に関連付けて使用したい企業または個人との間で契約を作成し、管理するプロセスです。ライセンスは、ブランド所有者が商標やキャラクターを全く異なる性質の製品に広げるために使用されます。ライセンス商品取引では、アーティスト、デザイナー、商標所有者、またはセレブリティ(「ライセンサー」)が、製造業者または小売業者(「ライセンシー」)に対してライセンスを付与し、そのライセンスの対象となる財産を使用した商品を製造・販売することを許可し、その商品販売のロイヤリティを受け取ります。典型的なライセンス財産には、アートワーク、キャラクター、商標、セレブリティの名前や肖像、書籍や映画のタイトルが含まれます。ライセンス商品には、衣類、グリーティングカード、おもちゃ、ゲーム、家庭用品、ジュエリー、食器、化粧品、コレクターズアイテムが含まれる場合があります。
ライセンス商品に関する世界市場は、2023年に275,940百万米ドルの価値があると推定されており、2030年までに382,760百万米ドルの見直された規模に達すると予測されています。この期間の年平均成長率(CAGR)は4.3%です。
ライセンス商品におけるグローバルな主要プレーヤーには、ウォルト・ディズニー・カンパニー、メリディス・コーポレーション、PVHコープ、オーセンティック・ブランズ・グループ、ワーナーメディアなどが含まれます。上位5社のシェアは約46%です。サービスプロバイダーは主にヨーロッパ、北アメリカ、日本に位置しており、彼らは72%以上のシェアを占めています。北アメリカは最大の市場で、シェアは約58%であり、次いでヨーロッパとアジア太平洋がそれぞれ22%と14%のシェアを持っています。
レポートの範囲
このレポートは、ライセンス商品に関する世界市場の包括的なプレゼンテーションを提供することを目的としており、定量的および定性的な分析を通じて、読者がビジネス/成長戦略を策定し、市場の競争状況を評価し、現在の市場における自社のポジションを分析し、ライセンス商品に関する情報に基づいたビジネス決定を行うのを助けます。
ライセンス商品市場の規模、推定、予測は、2023年を基準年とし、2019年から2030年までの歴史と予測データを考慮して、収益(百万ドル)で提供されています。この報告書は、世界のライセンス商品市場を包括的にセグメント化しています。製品の種類、アプリケーション、プレーヤー別の地域市場のサイズも提供されています。
市場をより深く理解するために、レポートは競争環境のプロファイル、主要競合企業、およびそれぞれの市場ランクを提供します。また、レポートは技術的なトレンドや新製品の開発についても論じています。
このレポートは、ライセンス商品企業、新規参入者、およびこの市場に関連する産業チェーン企業に対して、企業、製品タイプ、アプリケーション、地域ごとの全体市場およびサブセグメントの収益に関する情報を提供します。
市場セグメンテーション
会社別
ウォルト・ディズニー・カンパニー
メリダスコーポレーション
PVHコープ
アイコニックス・ブランド・グループ
オーセンティック・ブランド・グループ
ユニバーサルブランド開発
ニコロデオン(バイアコムCBS)
メジャーリーグベースボール
リヤーフィールド IMG カレッジ
サンリオ
シーケンシャル・ブランド・グループ
ハズブロ
ゼネラルモーターズ
全米バスケットボール協会
エレクトロラックス
ナショナル・フットボール・リーグ
ワーナーメディア
ポケモンカンパニーインターナショナル
プロクター・アンド・ギャンブル
フェラーリ
ラルフ・ローレン
マテル
フォード・モーター・カンパニー
BBCワールドワイド
ハーシー会社
スタンレー・ブラック&デッカー
PGAツアー
ナショナルホッケーリーグ
サンキスト・グローアーズ
WWE
タイプ別セグメント
アパレル
玩具
アクセサリー
ホームデコレーション
ソフトウェア/ビデオゲーム
食品と飲料
その他
アプリケーション別セグメント
エンターテインメント
企業商標・ブランド
ファッション
スポーツ
その他
地域別
北アメリカ
アメリカ合衆国
カナダ
ヨーロッパ
ドイツ
フランス
イギリス
イタリア
ロシア
北欧諸国
その他のヨーロッパ
アジア太平洋
中国
日本
韓国
インド
東南アジア
オーストラリア
アジア太平洋地域のその他
ラテンアメリカ
メキシコ
ブラジル
ラテンアメリカの残りの地域
中東およびアフリカ
トルコ
サウジアラビア
UAE(アラブ首長国連邦)
中東およびアフリカの残りの部分
章の概要
第1章: レポートの範囲、異なる市場セグメント(製品タイプ、用途など)のエグゼクティブサマリーを紹介します。各市場セグメントの市場規模や将来の開発可能性などが含まれています。
第2章:ライセンス商品収益のグローバルおよび地域レベルについて。
第3章:ライセンス商品の企業競争環境、収益、市場シェアおよび業界ランキング、最新の開発計画、合併および買収情報などの詳細分析です。
第4章:主要企業のプロファイルを提供し、市場における主要企業の基本状況を詳細に紹介します。製品の説明や仕様、ライセンス商品収益、粗利益、最近の開発などが含まれています。
第5章: タイプ別のさまざまな市場セグメントの分析を提供し、各市場セグメントの収益および開発可能性をカバーし、読者が異なる市場セグメントでブルーオーシャン市場を見つける手助けをします。
第6章:アプリケーション別のさまざまな市場セグメントの分析を提供し、各市場セグメントの収益と発展可能性をカバーし、読者が異なる下流市場におけるブルーオーシャン市場を見つける手助けをします。
第7章:北米(米国およびカナダ)、タイプ別、用途別、国別、各セグメントの収益。
第8章:タイプ別、アプリケーション別および国別のヨーロッパ、各セグメントの収益。
第9章:アジア太平洋地域のタイプ、用途、地域別、各セグメントの収益。
第10章:地域別、用途別、国別のラテンアメリカ、各セグメントの収益。
第11章:中東およびアフリカ、タイプ別、アプリケーション別、国別、各セグメントの収益。
第12章:産業チェーン、販売チャネル、主要原材料、ディストリビューター、および顧客の分析です。
第13章:市場の動態、最新の市場動向、推進要因と制約要因、市場における製造業者が直面する課題とリスク、業界に関連する政策の分析を紹介します。
第14章: 研究結果と結論

※以下の目次にて、具体的なレポートの構成をご覧頂けます。ご購入、無料サンプルご請求、その他お問い合わせは、ページ上のボタンよりお進みください。

目次

  • 1 調査のカバー範囲

    • 1.1 ライセンス商品 : プロダクトのイントロダクション
    • 1.2 市場、タイプ別
      • 1.2.1 グローバルにおけるライセンス商品市場規模成長率、タイプ別(2019年 vs 2023年 vs 2030年)
      • 1.2.2 衣料品
      • 1.2.3 玩具
      • 1.2.4 アクセサリ
      • 1.2.5 ホームデコレーション
      • 1.2.6 ソフトウェア/ビデオゲーム
      • 1.2.7 食品・飲料
      • 1.2.8 その他
    • 1.3 市場、用途別
      • 1.3.1 グローバルにおけるライセンス商品市場規模成長率、用途別(2019年 vs 2023年 vs 2030年)
      • 1.3.2 エンターテイメント
      • 1.3.3 企業商標/ブランド
      • 1.3.4 ファッション
      • 1.3.5 スポーツ
      • 1.3.6 その他
    • 1.4 前提条件と限界
    • 1.5 調査の目的
    • 1.6 対象年
  • 2 エグゼクティブサマリー

    • 2.1 グローバルにおけるライセンス商品市場規模の見積もりと予測
    • 2.2 ライセンス商品市場規模、地域別:2023年と2030年の比較
      • 2.2.1 グローバルにおけるライセンス商品市場の収益規模、地域別 2019年~2024年
      • 2.2.2 グローバルのライセンス商品収益、市場予測(地域別)(2025年~2030年)
      • 2.2.3 グローバルにおけるライセンス商品市場の収益シェア、地域別(2019年~2030年)
  • 3 グローバルにおけるライセンス商品、企業別

    • 3.1 グローバルにおけるライセンス商品市場の収益規模、企業別(2019年~2024年)
    • 3.2 グローバルにおけるライセンス商品市場の収益シェア、企業別(2019年〜2024年)
    • 3.3 競合情勢
      • 3.3.1 Key Licensed Merchandise Companies around the World: Ranking by Revenue
      • 3.3.2 Global Licensed Merchandise Market Concentration Ratio \(CR5 and HHI\) & \(2019-2024\)
      • 3.3.3 Global Licensed Merchandise Market Share by Company Type \(Tier 1, Tier 2 and Tier 3\)
    • 3.4 グローバルにおけるライセンス商品の会社所在地と製品タイプ
      • 3.4.1 ライセンス商品の会社所在地
      • 3.4.2 グローバルにおけるライセンス商品の製品・サービス
      • 3.4.3 国際企業のライセンス商品市場への参入日
    • 3.5 グローバルにおけるライセンス商品のM&A、事業拡張計画
  • 4 企業プロファイル

    • 4.1 The Walt Disney Company
      • 4.1.1 The Walt Disney Company:企業情報
      • 4.1.2 The Walt Disney Company:会社概要、事業概要
      • 4.1.3 The Walt Disney Company:ライセンス商品の製品
      • 4.1.4 The Walt Disney Company:ライセンス商品の収益および売上総利益率(2019年〜2024年)
      • 4.1.5 The Walt Disney Company:製品別のライセンス商品の収益(2023年)
      • 4.1.6 The Walt Disney Company:用途別のライセンス商品の収益(2023年)
      • 4.1.7 The Walt Disney Company:地理別のライセンス商品の収益(2023年)
      • 4.1.8 The Walt Disney Company:近況
    • 4.2 Meredith Corporation
      • 4.2.1 Meredith Corporation:企業情報
      • 4.2.2 Meredith Corporation:会社概要、事業概要
      • 4.2.3 Meredith Corporation:ライセンス商品の製品
      • 4.2.4 Meredith Corporation:ライセンス商品の収益および売上総利益率(2019年〜2024年)
      • 4.2.5 Meredith Corporation:製品別のライセンス商品の収益(2023年)
      • 4.2.6 Meredith Corporation:用途別のライセンス商品の収益(2023年)
      • 4.2.7 Meredith Corporation:地理別のライセンス商品の収益(2023年)
      • 4.2.8 Meredith Corporation:近況
    • 4.3 PVH Corp
      • 4.3.1
      • 4.3.2
      • 4.3.3
      • 4.3.4
      • 4.3.5
      • 4.3.6
      • 4.3.7
      • 4.3.8
    • 4.4 Iconix Brand Group
      • 4.4.1 Iconix Brand Group:企業情報
      • 4.4.2 Iconix Brand Group:会社概要、事業概要
      • 4.4.3 Iconix Brand Group:ライセンス商品の製品
      • 4.4.4 Iconix Brand Group:ライセンス商品の収益および売上総利益率(2019年〜2024年)
      • 4.4.5 Iconix Brand Group:製品別のライセンス商品の収益(2023年)
      • 4.4.6 Iconix Brand Group:用途別のライセンス商品の収益(2023年)
      • 4.4.7 Iconix Brand Group:地理別のライセンス商品の収益(2023年)
      • 4.4.8 Iconix Brand Group:近況
    • 4.5 Authentic Brands Group
      • 4.5.1 Authentic Brands Group:企業情報
      • 4.5.2 Authentic Brands Group:会社概要、事業概要
      • 4.5.3 Authentic Brands Group:ライセンス商品の製品
      • 4.5.4 Authentic Brands Group:ライセンス商品の収益および売上総利益率(2019年〜2024年)
      • 4.5.5 Authentic Brands Group:製品別のライセンス商品の収益(2023年)
      • 4.5.6 Authentic Brands Group:用途別のライセンス商品の収益(2023年)
      • 4.5.7 Authentic Brands Group:地理別のライセンス商品の収益(2023年)
      • 4.5.8 Authentic Brands Group:近況
    • 4.6 Universal Brand Development
      • 4.6.1 Universal Brand Development:企業情報
      • 4.6.2 Universal Brand Development:会社概要、事業概要
      • 4.6.3 Universal Brand Development:ライセンス商品の製品
      • 4.6.4 Universal Brand Development:ライセンス商品の収益および売上総利益率(2019年〜2024年)
      • 4.6.5 Universal Brand Development:製品別のライセンス商品の収益(2023年)
      • 4.6.6 Universal Brand Development:用途別のライセンス商品の収益(2023年)
      • 4.6.7 Universal Brand Development:地理別のライセンス商品の収益(2023年)
      • 4.6.8 Universal Brand Development直近の動向
    • 4.7 Nickelodeon \(ViacomCBS\)
      • 4.7.1 Nickelodeon \(ViacomCBS\):企業情報
      • 4.7.2 Nickelodeon \(ViacomCBS\):会社概要、事業概要
      • 4.7.3 Nickelodeon \(ViacomCBS\):ライセンス商品の製品
      • 4.7.4 Nickelodeon \(ViacomCBS\):ライセンス商品の収益および売上総利益率(2019年〜2024年)
      • 4.7.5 Nickelodeon \(ViacomCBS\):製品別のライセンス商品の収益(2023年)
      • 4.7.6 Nickelodeon \(ViacomCBS\):用途別のライセンス商品の収益(2023年)
      • 4.7.7 Nickelodeon \(ViacomCBS\):地理別のライセンス商品の収益(2023年)
      • 4.7.8 Nickelodeon \(ViacomCBS\)直近の動向
    • 4.8 Major League Baseball
      • 4.8.1 Major League Baseball:企業情報
      • 4.8.2 Major League Baseball:会社概要、事業概要
      • 4.8.3 Major League Baseball:ライセンス商品の製品
      • 4.8.4 Major League Baseball:ライセンス商品の収益および売上総利益率(2019年〜2024年)
      • 4.8.5 Major League Baseball:製品別のライセンス商品の収益(2023年)
      • 4.8.6 Major League Baseball:用途別のライセンス商品の収益(2023年)
      • 4.8.7 Major League Baseball:地理別のライセンス商品の収益(2023年)
      • 4.8.8 Major League Baseball直近の動向
    • 4.9 Learfield IMG College
      • 4.9.1 Learfield IMG College:企業情報
      • 4.9.2 Learfield IMG College:会社概要、事業概要
      • 4.9.3 Learfield IMG College:ライセンス商品の製品
      • 4.9.4 Learfield IMG College:ライセンス商品の収益および売上総利益率(2019年〜2024年)
      • 4.9.5 Learfield IMG College:製品別のライセンス商品の収益(2023年)
      • 4.9.6 Learfield IMG College:用途別のライセンス商品の収益(2023年)
      • 4.9.7 Learfield IMG College:地理別のライセンス商品の収益(2023年)
      • 4.9.8 Learfield IMG College直近の動向
    • 4.10 Sanrio
      • 4.10.1 Sanrio:企業情報
      • 4.10.2 Sanrio:会社概要、事業概要
      • 4.10.3 Sanrio:ライセンス商品の製品
      • 4.10.4 Sanrio:ライセンス商品の収益および売上総利益率(2019年〜2024年)
      • 4.10.5 Sanrio:製品別のライセンス商品の収益(2023年)
      • 4.10.6 Sanrio:用途別のライセンス商品の収益(2023年)
      • 4.10.7 Sanrio:地理別のライセンス商品の収益(2023年)
      • 4.10.8 Sanrio直近の動向
    • 4.11 Sequential Brands Group
      • 4.11.1 Sequential Brands Group:企業情報
      • 4.11.2 Sequential Brands Group:会社概要、事業概要
      • 4.11.3 Sequential Brands Group:ライセンス商品の製品
      • 4.11.4 Sequential Brands Group:ライセンス商品の収益および売上総利益率(2019年〜2024年)
      • 4.11.5 Sequential Brands Group:製品別のライセンス商品の収益(2023年)
      • 4.11.6 Sequential Brands Group:用途別のライセンス商品の収益(2023年)
      • 4.11.7 Sequential Brands Group:地理別のライセンス商品の収益(2023年)
      • 4.11.8 Sequential Brands Group直近の動向
    • 4.12 Hasbro
      • 4.12.1 Hasbro:企業情報
      • 4.12.2 Hasbro:会社概要、事業概要
      • 4.12.3 Hasbro:ライセンス商品の製品
      • 4.12.4 Hasbro:ライセンス商品の収益および売上総利益率(2019年〜2024年)
      • 4.12.5 Hasbro:製品別のライセンス商品の収益(2023年)
      • 4.12.6 Hasbro:用途別のライセンス商品の収益(2023年)
      • 4.12.7 Hasbro:地理別のライセンス商品の収益(2023年)
      • 4.12.8 Hasbro直近の動向
    • 4.13 General Motors
      • 4.13.1 General Motors:企業情報
      • 4.13.2 General Motors:会社概要、事業概要
      • 4.13.3 General Motors:ライセンス商品の製品
      • 4.13.4 General Motors:ライセンス商品の収益および売上総利益率(2019年〜2024年)
      • 4.13.5 General Motors:製品別のライセンス商品の収益(2023年)
      • 4.13.6 General Motors:用途別のライセンス商品の収益(2023年)
      • 4.13.7 General Motors:地理別のライセンス商品の収益(2023年)
      • 4.13.8 General Motors直近の動向
    • 4.14 National Basketball Association
      • 4.14.1 National Basketball Association:企業情報
      • 4.14.2 National Basketball Association:会社概要、事業概要
      • 4.14.3 National Basketball Association:ライセンス商品の製品
      • 4.14.4 National Basketball Association:ライセンス商品の収益および売上総利益率(2019年〜2024年)
      • 4.14.5 National Basketball Association:製品別のライセンス商品の収益(2023年)
      • 4.14.6 National Basketball Association:用途別のライセンス商品の収益(2023年)
      • 4.14.7 National Basketball Association:地理別のライセンス商品の収益(2023年)
      • 4.14.8 National Basketball Association直近の動向
    • 4.15 Electrolux
      • 4.15.1 Electrolux:企業情報
      • 4.15.2 Electrolux:会社概要、事業概要
      • 4.15.3 Electrolux:ライセンス商品の製品
      • 4.15.4 Electrolux:ライセンス商品の収益および売上総利益率(2019年〜2024年)
      • 4.15.5 Electrolux:製品別のライセンス商品の収益(2023年)
      • 4.15.6 Electrolux:用途別のライセンス商品の収益(2023年)
      • 4.15.7 Electrolux:地理別のライセンス商品の収益(2023年)
      • 4.15.8 Electrolux直近の動向
    • 4.16 National Football League
      • 4.16.1 National Football League:企業情報
      • 4.16.2 National Football League:会社概要、事業概要
      • 4.16.3 National Football League:ライセンス商品の製品
      • 4.16.4 National Football League:ライセンス商品の収益および売上総利益率(2019年〜2024年)
      • 4.16.5 National Football League:製品別のライセンス商品の収益(2023年)
      • 4.16.6 National Football League:用途別のライセンス商品の収益(2023年)
      • 4.16.7 National Football League:地理別のライセンス商品の収益(2023年)
      • 4.16.8 National Football League直近の動向
    • 4.17 WarnerMedia
      • 4.17.1 WarnerMedia:企業情報
      • 4.17.2 WarnerMedia:会社概要、事業概要
      • 4.17.3 WarnerMedia:ライセンス商品の製品
      • 4.17.4 WarnerMedia:ライセンス商品の収益および売上総利益率(2019年〜2024年)
      • 4.17.5 WarnerMedia:製品別のライセンス商品の収益(2023年)
      • 4.17.6 WarnerMedia:用途別のライセンス商品の収益(2023年)
      • 4.17.7 WarnerMedia:地理別のライセンス商品の収益(2023年)
      • 4.17.8 WarnerMedia直近の動向
    • 4.18 The Pokémon Company International
      • 4.18.1 The Pokémon Company International:企業情報
      • 4.18.2 The Pokémon Company International:会社概要、事業概要
      • 4.18.3 The Pokémon Company International:ライセンス商品の製品
      • 4.18.4 The Pokémon Company International:ライセンス商品の収益および売上総利益率(2019年〜2024年)
      • 4.18.5 The Pokémon Company International:製品別のライセンス商品の収益(2023年)
      • 4.18.6 The Pokémon Company International:用途別のライセンス商品の収益(2023年)
      • 4.18.7 The Pokémon Company International:地理別のライセンス商品の収益(2023年)
      • 4.18.8 The Pokémon Company International直近の動向
    • 4.19 Procter & Gamble
      • 4.19.1 Procter & Gamble:企業情報
      • 4.19.2 Procter & Gamble:会社概要、事業概要
      • 4.19.3 Procter & Gamble:ライセンス商品の製品
      • 4.19.4 Procter & Gamble:ライセンス商品の収益および売上総利益率(2019年〜2024年)
      • 4.19.5 Procter & Gamble:製品別のライセンス商品の収益(2023年)
      • 4.19.6 Procter & Gamble:用途別のライセンス商品の収益(2023年)
      • 4.19.7 Procter & Gamble:地理別のライセンス商品の収益(2023年)
      • 4.19.8 Procter & Gamble直近の動向
    • 4.20 Ferrari
      • 4.20.1 Ferrari:企業情報
      • 4.20.2 Ferrari:会社概要、事業概要
      • 4.20.3 Ferrari:ライセンス商品の製品
      • 4.20.4 Ferrari:ライセンス商品の収益および売上総利益率(2019年〜2024年)
      • 4.20.5 Ferrari:製品別のライセンス商品の収益(2023年)
      • 4.20.6 Ferrari:用途別のライセンス商品の収益(2023年)
      • 4.20.7 Ferrari:地理別のライセンス商品の収益(2023年)
      • 4.20.8 Ferrari直近の動向
    • 4.21 Ralph Lauren
      • 4.21.1 Ralph Lauren:企業情報
      • 4.21.2 Ralph Lauren:会社概要、事業概要
      • 4.21.3 Ralph Lauren:ライセンス商品の製品
      • 4.21.4 Ralph Lauren:ライセンス商品の収益および売上総利益率(2019年〜2024年)
      • 4.21.5 Ralph Lauren:製品別のライセンス商品の収益(2023年)
      • 4.21.6 Ralph Lauren:用途別のライセンス商品の収益(2023年)
      • 4.21.7 Ralph Lauren:地理別のライセンス商品の収益(2023年)
      • 4.21.8 Ralph Lauren直近の動向
    • 4.22 Mattel
      • 4.22.1 Mattel:企業情報
      • 4.22.2 Mattel:会社概要、事業概要
      • 4.22.3 Mattel:ライセンス商品の製品
      • 4.22.4 Mattel:ライセンス商品の収益および売上総利益率(2019年〜2024年)
      • 4.22.5 Mattel:製品別のライセンス商品の収益(2023年)
      • 4.22.6 Mattel:用途別のライセンス商品の収益(2023年)
      • 4.22.7 Mattel:地理別のライセンス商品の収益(2023年)
      • 4.22.8 Mattel直近の動向
    • 4.23 Ford Motor Company
      • 4.23.1 Ford Motor Company:企業情報
      • 4.23.2 Ford Motor Company:会社概要、事業概要
      • 4.23.3 Ford Motor Company:ライセンス商品の製品
      • 4.23.4 Ford Motor Company:ライセンス商品の収益および売上総利益率(2019年〜2024年)
      • 4.23.5 Ford Motor Company:製品別のライセンス商品の収益(2023年)
      • 4.23.6 Ford Motor Company:用途別のライセンス商品の収益(2023年)
      • 4.23.7 Ford Motor Company:地理別のライセンス商品の収益(2023年)
      • 4.23.8 Ford Motor Company直近の動向
    • 4.24 BBC Worldwide
      • 4.24.1 BBC Worldwide:企業情報
      • 4.24.2 BBC Worldwide:会社概要、事業概要
      • 4.24.3 BBC Worldwide:ライセンス商品の製品
      • 4.24.4 BBC Worldwide:ライセンス商品の収益および売上総利益率(2019年〜2024年)
      • 4.24.5 BBC Worldwide:製品別のライセンス商品の収益(2023年)
      • 4.24.6 BBC Worldwide:用途別のライセンス商品の収益(2023年)
      • 4.24.7 BBC Worldwide:地理別のライセンス商品の収益(2023年)
      • 4.24.8 BBC Worldwide直近の動向
    • 4.25 The Hershey Company
      • 4.25.1 The Hershey Company:企業情報
      • 4.25.2 The Hershey Company:会社概要、事業概要
      • 4.25.3 The Hershey Company:ライセンス商品の製品
      • 4.25.4 The Hershey Company:ライセンス商品の収益および売上総利益率(2019年〜2024年)
      • 4.25.5 The Hershey Company:製品別のライセンス商品の収益(2023年)
      • 4.25.6 The Hershey Company:用途別のライセンス商品の収益(2023年)
      • 4.25.7 The Hershey Company:地理別のライセンス商品の収益(2023年)
      • 4.25.8 The Hershey Company直近の動向
    • 4.26 Stanley Black & Decker
      • 4.26.1 Stanley Black & Decker:企業情報
      • 4.26.2 Stanley Black & Decker:会社概要、事業概要
      • 4.26.3 Stanley Black & Decker:ライセンス商品の製品
      • 4.26.4 Stanley Black & Decker:ライセンス商品の収益および売上総利益率(2019年〜2024年)
      • 4.26.5 Stanley Black & Decker:製品別のライセンス商品の収益(2023年)
      • 4.26.6 Stanley Black & Decker:用途別のライセンス商品の収益(2023年)
      • 4.26.7 Stanley Black & Decker:地理別のライセンス商品の収益(2023年)
      • 4.26.8 Stanley Black & Decker直近の動向
    • 4.27 PGA Tour
      • 4.27.1 PGA Tour:企業情報
      • 4.27.2 PGA Tour:会社概要、事業概要
      • 4.27.3 PGA Tour:ライセンス商品の製品
      • 4.27.4 PGA Tour:ライセンス商品の収益および売上総利益率(2019年〜2024年)
      • 4.27.5 PGA Tour:製品別のライセンス商品の収益(2023年)
      • 4.27.6 PGA Tour:用途別のライセンス商品の収益(2023年)
      • 4.27.7 PGA Tour:地理別のライセンス商品の収益(2023年)
      • 4.27.8 PGA Tour直近の動向
    • 4.28 National Hockey League
      • 4.28.1 National Hockey League:企業情報
      • 4.28.2 National Hockey League:会社概要、事業概要
      • 4.28.3 National Hockey League:ライセンス商品の製品
      • 4.28.4 National Hockey League:ライセンス商品の収益および売上総利益率(2019年〜2024年)
      • 4.28.5 National Hockey League:製品別のライセンス商品の収益(2023年)
      • 4.28.6 National Hockey League:用途別のライセンス商品の収益(2023年)
      • 4.28.7 National Hockey League:地理別のライセンス商品の収益(2023年)
      • 4.28.8 National Hockey League直近の動向
    • 4.29 Sunkist Growers
      • 4.29.1 Sunkist Growers:企業情報
      • 4.29.2 Sunkist Growers:会社概要、事業概要
      • 4.29.3 Sunkist Growers:ライセンス商品の製品
      • 4.29.4 Sunkist Growers:ライセンス商品の収益および売上総利益率(2019年〜2024年)
      • 4.29.5 Sunkist Growers:製品別のライセンス商品の収益(2023年)
      • 4.29.6 Sunkist Growers:用途別のライセンス商品の収益(2023年)
      • 4.29.7 Sunkist Growers:地理別のライセンス商品の収益(2023年)
      • 4.29.8 Sunkist Growers直近の動向
    • 4.30 WWE
      • 4.30.1 WWE:企業情報
      • 4.30.2 WWE:会社概要、事業概要
      • 4.30.3 WWE:ライセンス商品の製品
      • 4.30.4 WWE:ライセンス商品の収益および売上総利益率(2019年〜2024年)
      • 4.30.5 WWE:製品別のライセンス商品の収益(2023年)
      • 4.30.6 WWE:用途別のライセンス商品の収益(2023年)
      • 4.30.7 WWE:地理別のライセンス商品の収益(2023年)
      • 4.30.8 WWE直近の動向
  • 5 ブレークダウンデータ、タイプ別

    • 5.1 グローバルにおけるライセンス商品市場の収益規模、タイプ別(2019年~2024年)
    • 5.2 グローバルのライセンス商品収益、市場予測(タイプ別)(2025年~2030年)
    • 5.3 ライセンス商品の収益と市場シェア、タイプ別(2019年〜2030年)
  • 6 ブレークダウンデータ、用途別

    • 6.1 グローバルにおけるライセンス商品市場の収益規模、用途別(2019年~2024年)
    • 6.2 グローバルのライセンス商品収益、市場予測(用途別)(2025年~2030年)
    • 6.3 ライセンス商品の収益と市場シェア、用途別(2019年〜2030年)
  • 7 北米

    • 7.1 北米におけるライセンス商品市場規模の前年比成長率、2019年〜2030年
    • 7.2 北米におけるライセンス商品市場のファクト・数値、 国別(2019年〜2030年)
    • 7.3 北米におけるライセンス商品市場の収益規模、タイプ別(2019年~2024年)
    • 7.4 北米におけるライセンス商品市場の収益規模、用途別(2019年~2024年)
  • 8 アジア太平洋

    • 8.1 アジア太平洋におけるライセンス商品市場規模の前年比成長率、2019年〜2030年
    • 8.2 アジア太平洋におけるライセンス商品市場のファクト・数値、 地域別(2019年〜2030年)
    • 8.3 アジア太平洋におけるライセンス商品市場の収益規模、タイプ別(2019年~2024年)
    • 8.4 アジア太平洋におけるライセンス商品市場の収益規模、用途別(2019年~2024年)
  • 9 ヨーロッパ

    • 9.1 ヨーロッパにおけるライセンス商品市場規模の前年比成長率、2019年〜2030年
    • 9.2 ヨーロッパにおけるライセンス商品市場のファクト・数値、 国別(2019年〜2030年)
    • 9.3 ヨーロッパにおけるライセンス商品市場の収益規模、タイプ別(2019年~2024年)
    • 9.4 ヨーロッパにおけるライセンス商品市場の収益規模、用途別(2019年~2024年)
  • 10 ラテンアメリカ

    • 10.1 ラテンアメリカにおけるライセンス商品市場規模の前年比成長率、2019年〜2030年
    • 10.2 ラテンアメリカにおけるライセンス商品市場のファクト・数値、 国別(2019年〜2030年)
    • 10.3 ラテンアメリカにおけるライセンス商品市場の収益規模、タイプ別(2019年~2024年)
    • 10.4 ラテンアメリカにおけるライセンス商品市場の収益規模、用途別(2019年~2024年)
  • 11 中東・アフリカ

    • 11.1 中東・アフリカにおけるライセンス商品市場規模の前年比成長率、2019年〜2030年
    • 11.2 中東・アフリカにおけるライセンス商品市場のファクト・数値、 国別(2019年〜2030年)
    • 11.3 中東・アフリカにおけるライセンス商品市場の収益規模、タイプ別(2019年~2024年)
    • 11.4 中東・アフリカにおけるライセンス商品市場の収益規模、用途別(2019年~2024年)
  • 12 サプライチェーンと販売チャネル分析

    • 12.1 ライセンス商品サプライチェーン分析
    • 12.2 ライセンス商品の主要原材料と上流サプライヤー
    • 12.3 ライセンス商品の顧客分析
    • 12.4 ライセンス商品の販売チャネルと販売モデルの分析
      • 12.4.1 ライセンス商品の流通チャネル分析: 間接販売 VS 直接販売
      • 12.4.2 ライセンス商品の流通チャネル分析: オンライン販売 VS オフライン販売
      • 12.4.3 ライセンス商品の流通業者
  • 13 市場ダイナミクス

    • 13.1 ライセンス商品業界トレンド
    • 13.2 ライセンス商品市場のドライバー
    • 13.3 ライセンス商品市場の課題
    • 13.4 ライセンス商品市場の抑制要因
  • 14 調査の結果・結論

  • 15 付録

    • 15.1 調査手法
      • 15.1.1 調査手法 / 調査アプローチ
      • 15.1.2 データソース
    • 15.2 執筆者の詳細
    • 15.3 免責事項

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