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出版日 2024/4/12
英文 109 ページグローバル

アニメ・ガレージキットの世界市場シェア状況、ランキング、売上および需要動向の予測 2024年〜2030年消費財/小売市場

Anime Garage Kits - Global Market Share and Ranking, Overall Sales and Demand Forecast 2024-2030



全体要約

アニメガレージキット市場について調査・分析を行った市場レポート。
アニメガレージキットは、未塗装のレジン製モジュールキットであり、日本のアニメ関連のコレクションモデルです。

2023年のアニメガレージキットの世界市場は、数百万米ドルと推定され、2030年までに同様の規模に調整される見込みです。北米、アジア太平洋、ヨーロッパ市場も同様に成長が期待されています。
主要企業には、グッドスマイルカンパニー、ALTER、マックスファクトリー、海洋堂、コトブキヤ、アニプレックス+、ホットトイズ、ホビーマックス、サイドショウコレクティブルズなどが含まれ、2023年には上位5社が収益の約%を占めています。市場は、タイプ別やアプリケーション別にセグメント化されており、各地域の市場規模と成長可能性が分析されています。

関連する質問

Good Smile Company, ALTER, MaxFactory, Kaiyodo, KOTOBUKIYA, Aniplex+, HOT TOYS, Hobbymax, Sideshow Collectibles, MegaHouse

市場競争の激化, コレクター需要の増加, 新製品の導入


概要

無塗装レジンモジュールキットを指します。これはコレクションモデルの一種で、また日本のアニメ周辺商品でもあります。元の英語は「Garage Kits (GK)」、つまりモデルキットを意味します。
2023年におけるアニメガレージキットの世界市場は、XX米ドルの価値があると推定されており、2030年までにXX米ドルの再調整された規模になると予測されています。また、2024年から2030年の予測期間中の年平均成長率(CAGR)はXX%です。
2023年の北米のアニメガレージキット市場は$百万の価値があり、2030年には$百万に達し、2024年から2030年の予測期間中にXX%のCAGRを記録する見込みです。
アジア太平洋地域のアニメガレージキット市場は、2023年に$百万の価値があり、2030年までに$百万に達し、2024年から2030年の予測期間中にXX%のCAGRを記録する見込みです。
2023年のアニメガレージキットの欧州市場の価値は$百万であり、2030年までに$百万に達すると予測されています。そして、2024年から2030年の予測期間中の CAGR はXX%です。
アニメガレージキットの世界の主要企業には、グッドスマイルカンパニー、ALTER、マックスファクトリー、海洋堂、コトブキヤ、アニプレックス+、ホットトイズ、ホビーマックス、サイドショーコレクティブルズなどがあります。2023年には、世界の最大手5社が収益の約XX%のシェアを持っています。
レポートの範囲
この報告書は、アニメガレージキットの世界市場についての包括的なプレゼンテーションを提供することを目的としています。総売上収益、主要企業の市場シェアとランキング、および地域や国、種類、用途別のアニメガレージキットの分析に焦点を当てています。
アニメガレージキット市場の規模、推定値、予測は、2023年を基準年とし、2019年から2030年までの歴史的データと予測データを考慮して、売上高(百万ドル)で提供されます。定量的および定性的分析を通じて、読者がビジネス/成長戦略を開発し、市場の競争状況を評価し、現在の市場での自身の位置を分析し、アニメガレージキットに関する情報に基づいたビジネス判断を行う手助けをします。
市場セグメンテーション
会社別
グッドスマイルカンパニー
変更する
マックスファクトリー
海洋堂
壽屋
アニプレックスプラス
ホットトイズ
ホビーマックス
サイドショー・コレクティブルズ
メガハウス
タイプ別セグメント:
ハーフレングスフィギュア
全身フィギュア
アプリケーション別セグメント
お気に入り
展示会
その他
地域別
北アメリカ
アメリカ合衆国
カナダ
ヨーロッパ
ドイツ
フランス
イギリス
イタリア
ロシア
アジア太平洋
中国
日本
韓国
中国 台湾
東南アジア
インド
ラテンアメリカ
メキシコ
ブラジル
アルゼンチン
中東およびアフリカ
トルコ
サウジアラビア
UAEのアラブ首長国連邦
章の概要
第1章:レポートの範囲、グローバルな総市場規模を紹介します。この章では、市場の動向、市場の最新の進展、市場の推進要因と制約要因、業界の製造業者が直面する課題やリスク、業界に関連する政策の分析も提供します。
第2章: アニメガレージキット製造業者の競争状況の詳細分析、収益市場シェア、最新の開発計画、合併および買収情報などです。
第3章:タイプ別のさまざまな市場セグメントの分析を提供し、各市場セグメントの市場規模と発展可能性をカバーして、読者が異なる市場セグメントでブルーオーシャン市場を見つけるのを助けます。
第4章: 各市場セグメントのアプリケーション別分析を提供し、各市場セグメントの市場規模と発展可能性をカバーしており、読者が異なる下流市場でブルーオーシャン市場を見つけるのに役立ちます。
第5章:地域レベルにおけるアニメガレージキットの収益。市場規模と各地域の発展可能性に関する定量分析を提供し、世界各国の市場の発展、将来の発展見通し、市場スペース、および市場規模を紹介します。
第6章:国別のアニメガレージキットの収益。タイプ別および地域別のシグメートデータを提供。
第7章:市場の主要企業の基本的な状況を詳細に紹介し、製品収益、粗利益、製品の紹介、最近の開発などを含む主要プレーヤーのプロファイルを提供します。
第8章:産業チェーンの分析、業界の上流と下流を含む。
第9章: 結論。

※以下の目次にて、具体的なレポートの構成をご覧頂けます。ご購入、無料サンプルご請求、その他お問い合わせは、ページ上のボタンよりお進みください。

目次

  • 1 市場概要

    • 1.1 アニメガレージキット : プロダクトのイントロダクション
    • 1.2 グローバルの市場規模、市場予測
    • 1.3 アニメガレージキット市場トレンドと成長ドライバー
      • 1.3.1 アニメガレージキット業界トレンド
      • 1.3.2 アニメガレージキット市場のドライバーと事業機会
      • 1.3.3 アニメガレージキット市場の課題
      • 1.3.4 アニメガレージキット市場の抑制要因
    • 1.4 前提条件と限界
    • 1.5 調査の目的
    • 1.6 対象年
  • 2 競合分析、企業別

    • 2.1 グローバルのアニメガレージキット、プレイヤー収益ランキング(2023年)
    • 2.2 グローバルにおけるアニメガレージキット市場の収益規模、企業別(2019年~2024年)
    • 2.3 アニメガレージキットの主要企業、製造・販売拠点およびヘッドクオーター
    • 2.4 アニメガレージキットの主要企業、製品展開
    • 2.5 アニメガレージキットの主要企業、量産開始時期
    • 2.6 アニメガレージキット市場の競争状況分析
      • 2.6.1 アニメガレージキット市場集中度比率(2019年~2024年)
      • 2.6.2 グローバルのアニメガレージキット、上位企業5~10社の収益(2023年)
      • 2.6.3 グローバルのアニメガレージキット、Tier別上位企業(Tier 1、Tier 2、Tier 3)、2023年の収益ベース
    • 2.7 M&A、拡大
  • 3 セグメンテーション、タイプ別

    • 3.1 イントロダクション、タイプ別
      • 3.1.1 ハーフレングス・フィギュア
      • 3.1.2 全身フィギュア
    • 3.2 グローバルのアニメガレージキットの売上規模、金額ベース、タイプ別
      • 3.2.1 グローバルのアニメガレージキットの売上規模、金額ベース、タイプ別(2019年、2023年、2030年)
      • 3.2.2 グローバルのアニメガレージキットの売上規模、金額ベース、タイプ別(2019年~2030年)
      • 3.2.3 グローバルのアニメガレージキットの売上規模、金額ベース、タイプ別(%)(2019年~2030年)
  • 4 セグメンテーション、用途別

    • 4.1 イントロダクション、用途別
      • 4.1.1 お気に入り
      • 4.1.2 展示会
      • 4.1.3 その他
    • 4.2 グローバルのアニメガレージキットの売上規模、金額ベース、用途別
      • 4.2.1 グローバルのアニメガレージキットの売上規模、金額ベース、用途別(2019年、2023年、2030年)
      • 4.2.2 グローバルのアニメガレージキットの売上規模、金額ベース、用途別(2019年~2030年)
      • 4.2.3 グローバルのアニメガレージキットの売上規模、金額ベース、用途別(%)(2019年~2030年)
  • 5 セグメンテーション、地域別

    • 5.1 グローバルのアニメガレージキットの売上規模、金額ベース、地域別
    • 5.2 北米
      • 5.2.1 北米のアニメガレージキット売上規模、金額ベース、2019年~2030年
      • 5.2.2 北米のアニメガレージキットの売上規模、金額ベース、国別(%)、2023年、2030年
    • 5.3 ヨーロッパ
      • 5.3.1 ヨーロッパのアニメガレージキット売上規模、金額ベース、2019年~2030年
      • 5.3.2 ヨーロッパのアニメガレージキットの売上規模、金額ベース、国別(%)、2023年、2030年
    • 5.4 アジア太平洋
      • 5.4.1 アジア太平洋のアニメガレージキット売上規模、金額ベース、2019年~2030年
      • 5.4.2 アジア太平洋のアニメガレージキットの売上規模、金額ベース、国別(%)、2023年、2030年
    • 5.5 南米
      • 5.5.1 南米のアニメガレージキット売上規模、金額ベース、2019年~2030年
      • 5.5.2 南米のアニメガレージキットの売上規模、金額ベース、国別(%)、2023年、2030年
    • 5.6 中東・アフリカ
      • 5.6.1 中東・アフリカのアニメガレージキット売上規模、金額ベース、2019年~2030年
      • 5.6.2 中東・アフリカのアニメガレージキットの売上規模、金額ベース、国別(%)、2023年、2030年
  • 6 主要国・地域によるセグメンテーション

    • 6.1 主要国・地域のアニメガレージキットの売上成長トレンド、金額ベース(2019年、2023年、2030年)
    • 6.2 主要国・地域のアニメガレージキットの売上、金額ベース
    • 6.3 米国
    • 6.4 ヨーロッパ
    • 6.5 中国
    • 6.6 日本
    • 6.7 韓国
    • 6.8 東南アジア
    • 6.9 インド
  • 7 企業プロファイル

    • 7.1 Good Smile Company
      • 7.1.1 Good Smile Company : プロファイル
      • 7.1.2 Good Smile Company : 主な事業
      • 7.1.3 Good Smile Company : アニメガレージキットの製品、サービス、ソリューション
      • 7.1.4 Good Smile Company : アニメガレージキットの収益(百万米ドル)(2019年~2024年)
      • 7.1.5 Good Smile Company:近況
    • 7.2 ALTER
      • 7.2.1 ALTER : プロファイル
      • 7.2.2 ALTER : 主な事業
      • 7.2.3 ALTER : アニメガレージキットの製品、サービス、ソリューション
      • 7.2.4 ALTER : アニメガレージキットの収益(百万米ドル)(2019年~2024年)
      • 7.2.5 ALTER:近況
    • 7.3 MaxFactory
      • 7.3.1 MaxFactory : プロファイル
      • 7.3.2 MaxFactory : 主な事業
      • 7.3.3 MaxFactory : アニメガレージキットの製品、サービス、ソリューション
      • 7.3.4 MaxFactory : アニメガレージキットの収益(百万米ドル)(2019年~2024年)
      • 7.3.5 Kaiyodo:近況
    • 7.4 Kaiyodo
      • 7.4.1 Kaiyodo : プロファイル
      • 7.4.2 Kaiyodo : 主な事業
      • 7.4.3 Kaiyodo : アニメガレージキットの製品、サービス、ソリューション
      • 7.4.4 Kaiyodo : アニメガレージキットの収益(百万米ドル)(2019年~2024年)
      • 7.4.5 Kaiyodo:近況
    • 7.5 KOTOBUKIYA
      • 7.5.1 KOTOBUKIYA : プロファイル
      • 7.5.2 KOTOBUKIYA : 主な事業
      • 7.5.3 KOTOBUKIYA : アニメガレージキットの製品、サービス、ソリューション
      • 7.5.4 KOTOBUKIYA : アニメガレージキットの収益(百万米ドル)(2019年~2024年)
      • 7.5.5 KOTOBUKIYA:近況
    • 7.6 Aniplex\+
      • 7.6.1 Aniplex\+ : プロファイル
      • 7.6.2 Aniplex\+ : 主な事業
      • 7.6.3 Aniplex\+ : アニメガレージキットの製品、サービス、ソリューション
      • 7.6.4 Aniplex\+ : アニメガレージキットの収益(百万米ドル)(2019年~2024年)
      • 7.6.5 Aniplex\+:近況
    • 7.7 HOT TOYS
      • 7.7.1 HOT TOYS : プロファイル
      • 7.7.2 HOT TOYS : 主な事業
      • 7.7.3 HOT TOYS : アニメガレージキットの製品、サービス、ソリューション
      • 7.7.4 HOT TOYS : アニメガレージキットの収益(百万米ドル)(2019年~2024年)
      • 7.7.5 HOT TOYS:近況
    • 7.8 Hobbymax
      • 7.8.1 Hobbymax : プロファイル
      • 7.8.2 Hobbymax : 主な事業
      • 7.8.3 Hobbymax : アニメガレージキットの製品、サービス、ソリューション
      • 7.8.4 Hobbymax : アニメガレージキットの収益(百万米ドル)(2019年~2024年)
      • 7.8.5 Hobbymax:近況
    • 7.9 Sideshow Collectibles
      • 7.9.1 Sideshow Collectibles : プロファイル
      • 7.9.2 Sideshow Collectibles : 主な事業
      • 7.9.3 Sideshow Collectibles : アニメガレージキットの製品、サービス、ソリューション
      • 7.9.4 Sideshow Collectibles : アニメガレージキットの収益(百万米ドル)(2019年~2024年)
      • 7.9.5 Sideshow Collectibles:近況
    • 7.10 MegaHouse
      • 7.10.1 MegaHouse : プロファイル
      • 7.10.2 MegaHouse : 主な事業
      • 7.10.3 MegaHouse : アニメガレージキットの製品、サービス、ソリューション
      • 7.10.4 MegaHouse : アニメガレージキットの収益(百万米ドル)(2019年~2024年)
      • 7.10.5 MegaHouse:近況
  • 8 業界チェーン分析

    • 8.1 アニメガレージキット業界バリューチェーン
    • 8.2 アニメガレージキット市場の上流分析
      • 8.2.1 主要原材料
      • 8.2.2 原材料と主要サプライヤー
      • 8.2.3 製造コスト構造
    • 8.3 中流分析
    • 8.4 下流分析(顧客についての分析)
    • 8.5 営業販売モデル、販売チャネル
      • 8.5.1 アニメガレージキット 営業販売モデル
      • 8.5.2 販売チャネル
      • 8.5.3 アニメガレージキットの流通業者
  • 9 調査の結果・結論

  • 10 付録

    • 10.1 調査手法
      • 10.1.1 調査手法 / 調査アプローチ
      • 10.1.2 データソース
    • 10.2 執筆者の詳細
    • 10.3 免責事項

※英文のレポートについての日本語表記のタイトルや紹介文などは、すべて生成AIや自動翻訳ソフトを使用して提供しております。それらはお客様の便宜のために提供するものであり、当社はその内容について責任を負いかねますので、何卒ご了承ください。適宜英語の原文をご参照ください。
“All Japanese titles, abstracts, and other descriptions of English-language reports were created using generative AI and/or machine translation. These are provided for your convenience only and may contain errors and inaccuracies. Please be sure to refer to the original English-language text. We disclaim all liability in relation to your reliance on such AI-generated and/or machine-translated content.”

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