全体要約
ビデオオンデマンドソフトウェア市場は、2023年に数百万米ドルの価値があると推定され、2030年までに同様の規模に調整される見込みです。北米、アジア太平洋、ヨーロッパの各市場も同様に成長が期待されており、2024年から2030年の予測期間中にそれぞれのCAGRが示されています。主要企業にはIBM、SAP、Adobe、Microsoft、Apple、Googleなどが含まれ、2023年には上位5社が収益の約%を占めています。
この市場は、トランザクショナルVOD、サブスクリプションVOD、近接VODなどのタイプに分かれ、エンターテインメント、教育、オンライン商取引などのアプリケーションに利用されています。市場の詳細な分析は、地域別、国別、タイプ別、アプリケーション別に行われ、各セグメントの市場規模と成長の可能性が評価されています。
関連する質問
IBM, SAP, Adobe, Microsoft, Apple, Google, Lightbox, Fujitsu, ZTE, Huawei Technologies, Akamai Technologies, Avaya, Level 3 Communications, AT&T, Cisco, Ericsson Television
動画エンターテインメントへのアクセスの柔軟性, 伝統的な放送スケジュールの制約からの解放, 多様なアプリケーションへの適用可能性
概要
2023年のビデオオンデマンドソフトウェアの世界市場は、XX米ドルの価値があると推定されており、2030年までに再調整されたサイズはXX米ドルになると予測されています。2024年から2030年の予測期間中の年平均成長率はXX%です。
2023年の北米のビデオオンデマンドソフトウェア市場は$百万と評価され、2030年までに$百万に達し、2024年から2030年の予測期間中にXX%のCAGRを記録する見込みです。
アジア太平洋地域のビデオオンデマンドソフトウェア市場は、2023年に$百万に評価され、2030年までに$百万に達する見込みであり、2024年から2030年までの予測期間中にXX%のCAGRで成長します。
2023年におけるヨーロッパのビデオオンデマンドソフトウェア市場は$百万で評価され、2030年には$百万に達し、2024年から2030年の予測期間中にXX%のCAGRを記録する見込みです。
Video on Demandソフトウェアのグローバル主要企業には、IBM、SAP、Adobe、Microsoft、Apple、Google、Lightbox、Fujitsu、ZTEなどがあります。2023年には、世界の5大プレーヤーが収益の約XX%のシェアを持っています。
レポートの範囲
この報告書は、Video on Demand Softwareのグローバル市場について、総売上高、主要企業の市場シェアとランキング、さらに地域および国別、種類別、アプリケーション別のVideo on Demand Softwareの分析に焦点を当てた包括的なプレゼンテーションを提供することを目的としています。
ビデオ・オン・デマンドソフトウェア市場の規模、推定、および予測は、2023年を基準年とし、2019年から2030年までの期間の歴史データと予測データを考慮して、売上高(百万ドル)で提供されます。定量的および定性的な分析を行い、読者がビジネスや成長戦略を構築し、市場の競争状況を評価し、現在の市場における自社の立ち位置を分析し、ビデオ・オン・デマンドソフトウェアに関する情報に基づいたビジネス決定を行うのを助けます。
市場セグメンテーション
企業別
IBM
SAP
アドビ
マイクロソフト
アップル
グーグル
ライトボックス
富士通
ZTE
ファーウェイ・テクノロジーズ
アカマイテクノロジーズ
アバヤ
レベル3コミュニケーションズ
AT&T
シスコ
エリクソン・テレビジョン
タイプ別セグメント:
トランザクショナル・ビデオ・オン・デマンド (TVOD)
サブスクリプション動画オンデマンド (SVOD)
ニアビデオオンデマンド (NVOD)
その他
アプリケーション別セグメント
エンターテインメント
教育と訓練
ネットワークビデオキオスク
オンラインコマース
デジタルライブラリ
その他
地域別
北アメリカ
アメリカ合衆国
カナダ
ヨーロッパ
ドイツ
フランス
イギリス
イタリア
ロシア
アジア太平洋
中国
日本
韓国
中国 台湾
東南アジア
インド
ラテンアメリカ
メキシコ
ブラジル
アルゼンチン
中東およびアフリカ
トルコ
サウジアラビア
UAE(アラブ首長国連邦)
章の概要
第1章:報告書の範囲、世界の総市場規模を紹介します。この章では、市場の動向、市場の最新の展開、市場の推進要因と制約要因、業界の製造業者が直面する課題とリスク、業界に関連する政策の分析も提供。
第2章:オンデマンドビデオソフトウェア製造業者の競争環境、収益市場シェア、最新の開発計画、合併および買収情報の詳細分析など。
第3章:タイプ別のさまざまな市場セグメントの分析を提供し、各市場セグメントの市場規模と発展可能性をカバーしています。これにより、読者は異なる市場セグメントにおけるブルーオーシャン市場を見つけることができます。
第4章:アプリケーション別のさまざまな市場セグメントの分析を提供し、それぞれの市場セグメントの市場規模と開発ポテンシャルをカバーします。これにより、読者はさまざまな下流市場でブルーオーシャン市場を見つけるのを助けます。
第5章:地域レベルにおけるビデオオンデマンドソフトウェアの収益です。各地域の市場規模と発展可能性の定量分析を提供し、世界の各国の市場の発展、将来の発展見通し、市場の余地、および市場規模を紹介します。
第6章: 国レベルでのビデオオンデマンドソフトウェアの収益。国/地域ごとにタイプ別およびアプリケーション別のシグマテデータを提供します。
第7章:主要なプレーヤーのプロフィールを提供し、市場の主要企業の基本状況を詳細に紹介しています。これには、製品収益、粗利益、製品紹介、最近の開発などが含まれます。
第8章: 産業チェーンの分析、業界の上流と下流を含む。
第9章: 結論。
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目次
1 市場概要
1.1 ビデオオンデマンドソフトウェア : プロダクトのイントロダクション
1.2 グローバルの市場規模、市場予測
1.3 ビデオオンデマンドソフトウェア市場トレンドと成長ドライバー
1.3.1 ビデオオンデマンドソフトウェア業界トレンド
1.3.2 ビデオオンデマンドソフトウェア市場のドライバーと事業機会
1.3.3 ビデオオンデマンドソフトウェア市場の課題
1.3.4 ビデオオンデマンドソフトウェア市場の抑制要因
1.4 前提条件と限界
1.5 調査の目的
1.6 対象年
2 競合分析、企業別
2.1 グローバルのビデオオンデマンドソフトウェア、プレイヤー収益ランキング(2023年)
2.2 グローバルにおけるビデオオンデマンドソフトウェア市場の収益規模、企業別(2019年~2024年)
2.3 ビデオオンデマンドソフトウェアの主要企業、製造・販売拠点およびヘッドクオーター
2.4 ビデオオンデマンドソフトウェアの主要企業、製品展開
2.5 ビデオオンデマンドソフトウェアの主要企業、量産開始時期
2.6 ビデオオンデマンドソフトウェア市場の競争状況分析
2.6.1 ビデオオンデマンドソフトウェア市場集中度比率(2019年~2024年)
2.6.2 グローバルのビデオオンデマンドソフトウェア、上位企業5~10社の収益(2023年)
2.6.3 グローバルのビデオオンデマンドソフトウェア、Tier別上位企業(Tier 1、Tier 2、Tier 3)、2023年の収益ベース
2.7 M&A、拡大
3 セグメンテーション、タイプ別
3.1 イントロダクション、タイプ別
3.1.1 トランザクション・ビデオ・オン・デマンド(TVOD)
3.1.2 サブスクリプション・ビデオ・オン・デマンド(SVOD)
3.1.3 ニア・ビデオ・オン・デマンド(NVOD)
3.1.4 その他
3.2 グローバルのビデオオンデマンドソフトウェアの売上規模、金額ベース、タイプ別
3.2.1 グローバルのビデオオンデマンドソフトウェアの売上規模、金額ベース、タイプ別(2019年、2023年、2030年)
3.2.2 グローバルのビデオオンデマンドソフトウェアの売上規模、金額ベース、タイプ別(2019年~2030年)
3.2.3 グローバルのビデオオンデマンドソフトウェアの売上規模、金額ベース、タイプ別(%)(2019年~2030年)
4 セグメンテーション、用途別
4.1 イントロダクション、用途別
4.1.1 エンターテイメント
4.1.2 教育・トレーニング
4.1.3 ネットワーク・ビデオ・キオスク
4.1.4 オンラインコマース
4.1.5 デジタル・ライブラリー
4.1.6 その他
4.2 グローバルのビデオオンデマンドソフトウェアの売上規模、金額ベース、用途別
4.2.1 グローバルのビデオオンデマンドソフトウェアの売上規模、金額ベース、用途別(2019年、2023年、2030年)
4.2.2 グローバルのビデオオンデマンドソフトウェアの売上規模、金額ベース、用途別(2019年~2030年)
4.2.3 グローバルのビデオオンデマンドソフトウェアの売上規模、金額ベース、用途別(%)(2019年~2030年)
5 セグメンテーション、地域別
5.1 グローバルのビデオオンデマンドソフトウェアの売上規模、金額ベース、地域別
5.2 北米
5.2.1 北米のビデオオンデマンドソフトウェア売上規模、金額ベース、2019年~2030年
5.2.2 北米のビデオオンデマンドソフトウェアの売上規模、金額ベース、国別(%)、2023年、2030年
5.3 ヨーロッパ
5.3.1 ヨーロッパのビデオオンデマンドソフトウェア売上規模、金額ベース、2019年~2030年
5.3.2 ヨーロッパのビデオオンデマンドソフトウェアの売上規模、金額ベース、国別(%)、2023年、2030年
5.4 アジア太平洋
5.4.1 アジア太平洋のビデオオンデマンドソフトウェア売上規模、金額ベース、2019年~2030年
5.4.2 アジア太平洋のビデオオンデマンドソフトウェアの売上規模、金額ベース、国別(%)、2023年、2030年
5.5 南米
5.5.1 南米のビデオオンデマンドソフトウェア売上規模、金額ベース、2019年~2030年
5.5.2 南米のビデオオンデマンドソフトウェアの売上規模、金額ベース、国別(%)、2023年、2030年
5.6 中東・アフリカ
5.6.1 中東・アフリカのビデオオンデマンドソフトウェア売上規模、金額ベース、2019年~2030年
5.6.2 中東・アフリカのビデオオンデマンドソフトウェアの売上規模、金額ベース、国別(%)、2023年、2030年
6 主要国・地域によるセグメンテーション
6.1 主要国・地域のビデオオンデマンドソフトウェアの売上成長トレンド、金額ベース(2019年、2023年、2030年)
6.2 主要国・地域のビデオオンデマンドソフトウェアの売上、金額ベース
6.3 米国
6.4 ヨーロッパ
6.5 中国
6.6 日本
6.7 韓国
6.8 東南アジア
6.9 インド
7 企業プロファイル
7.1 IBM
7.1.1 IBM : プロファイル
7.1.2 IBM : 主な事業
7.1.3 IBM : ビデオオンデマンドソフトウェアの製品、サービス、ソリューション
7.1.4 IBM : ビデオオンデマンドソフトウェアの収益(百万米ドル)(2019年~2024年)
7.1.5 IBM:近況
7.2 SAP
7.2.1 SAP : プロファイル
7.2.2 SAP : 主な事業
7.2.3 SAP : ビデオオンデマンドソフトウェアの製品、サービス、ソリューション
7.2.4 SAP : ビデオオンデマンドソフトウェアの収益(百万米ドル)(2019年~2024年)
7.2.5 SAP:近況
7.3 Adobe
7.3.1 Adobe : プロファイル
7.3.2 Adobe : 主な事業
7.3.3 Adobe : ビデオオンデマンドソフトウェアの製品、サービス、ソリューション
7.3.4 Adobe : ビデオオンデマンドソフトウェアの収益(百万米ドル)(2019年~2024年)
7.3.5 Microsoft:近況
7.4 Microsoft
7.4.1 Microsoft : プロファイル
7.4.2 Microsoft : 主な事業
7.4.3 Microsoft : ビデオオンデマンドソフトウェアの製品、サービス、ソリューション
7.4.4 Microsoft : ビデオオンデマンドソフトウェアの収益(百万米ドル)(2019年~2024年)
7.4.5 Microsoft:近況
7.5 Apple
7.5.1 Apple : プロファイル
7.5.2 Apple : 主な事業
7.5.3 Apple : ビデオオンデマンドソフトウェアの製品、サービス、ソリューション
7.5.4 Apple : ビデオオンデマンドソフトウェアの収益(百万米ドル)(2019年~2024年)
7.5.5 Apple:近況
7.6 Google
7.6.1 Google : プロファイル
7.6.2 Google : 主な事業
7.6.3 Google : ビデオオンデマンドソフトウェアの製品、サービス、ソリューション
7.6.4 Google : ビデオオンデマンドソフトウェアの収益(百万米ドル)(2019年~2024年)
7.6.5 Google:近況
7.7 Lightbox
7.7.1 Lightbox : プロファイル
7.7.2 Lightbox : 主な事業
7.7.3 Lightbox : ビデオオンデマンドソフトウェアの製品、サービス、ソリューション
7.7.4 Lightbox : ビデオオンデマンドソフトウェアの収益(百万米ドル)(2019年~2024年)
7.7.5 Lightbox:近況
7.8 Fujitsu
7.8.1 Fujitsu : プロファイル
7.8.2 Fujitsu : 主な事業
7.8.3 Fujitsu : ビデオオンデマンドソフトウェアの製品、サービス、ソリューション
7.8.4 Fujitsu : ビデオオンデマンドソフトウェアの収益(百万米ドル)(2019年~2024年)
7.8.5 Fujitsu:近況
7.9 ZTE
7.9.1 ZTE : プロファイル
7.9.2 ZTE : 主な事業
7.9.3 ZTE : ビデオオンデマンドソフトウェアの製品、サービス、ソリューション
7.9.4 ZTE : ビデオオンデマンドソフトウェアの収益(百万米ドル)(2019年~2024年)
7.9.5 ZTE:近況
7.10 Huawei Technologies
7.10.1 Huawei Technologies : プロファイル
7.10.2 Huawei Technologies : 主な事業
7.10.3 Huawei Technologies : ビデオオンデマンドソフトウェアの製品、サービス、ソリューション
7.10.4 Huawei Technologies : ビデオオンデマンドソフトウェアの収益(百万米ドル)(2019年~2024年)
7.10.5 Huawei Technologies:近況
7.11 Akamai Technologies
7.11.1 Akamai Technologies : プロファイル
7.11.2 Akamai Technologies : 主な事業
7.11.3 Akamai Technologies : ビデオオンデマンドソフトウェアの製品、サービス、ソリューション
7.11.4 Akamai Technologies : ビデオオンデマンドソフトウェアの収益(百万米ドル)(2019年~2024年)
7.11.5 Akamai Technologies:近況
7.12 Avaya
7.12.1 Avaya : プロファイル
7.12.2 Avaya : 主な事業
7.12.3 Avaya : ビデオオンデマンドソフトウェアの製品、サービス、ソリューション
7.12.4 Avaya : ビデオオンデマンドソフトウェアの収益(百万米ドル)(2019年~2024年)
7.12.5 Avaya:近況
7.13 Level 3 Communications
7.13.1 Level 3 Communications : プロファイル
7.13.2 Level 3 Communications : 主な事業
7.13.3 Level 3 Communications : ビデオオンデマンドソフトウェアの製品、サービス、ソリューション
7.13.4 Level 3 Communications : ビデオオンデマンドソフトウェアの収益(百万米ドル)(2019年~2024年)
7.13.5 Level 3 Communications:近況
7.14 AT&T
7.14.1 AT&T : プロファイル
7.14.2 AT&T : 主な事業
7.14.3 AT&T : ビデオオンデマンドソフトウェアの製品、サービス、ソリューション
7.14.4 AT&T : ビデオオンデマンドソフトウェアの収益(百万米ドル)(2019年~2024年)
7.14.5 AT&T:近況
7.15 Cisco
7.15.1 Cisco : プロファイル
7.15.2 Cisco : 主な事業
7.15.3 Cisco : ビデオオンデマンドソフトウェアの製品、サービス、ソリューション
7.15.4 Cisco : ビデオオンデマンドソフトウェアの収益(百万米ドル)(2019年~2024年)
7.15.5 Cisco:近況
7.16 Ericsson Television
7.16.1 Ericsson Television : プロファイル
7.16.2 Ericsson Television : 主な事業
7.16.3 Ericsson Television : ビデオオンデマンドソフトウェアの製品、サービス、ソリューション
7.16.4 Ericsson Television : ビデオオンデマンドソフトウェアの収益(百万米ドル)(2019年~2024年)
7.16.5 Ericsson Television:近況
8 業界チェーン分析
8.1 ビデオオンデマンドソフトウェア業界バリューチェーン
8.2 ビデオオンデマンドソフトウェア市場の上流分析
8.2.1 主要原材料
8.2.2 原材料と主要サプライヤー
8.2.3 製造コスト構造
8.3 中流分析
8.4 下流分析(顧客についての分析)
8.5 営業販売モデル、販売チャネル
8.5.1 ビデオオンデマンドソフトウェア 営業販売モデル
8.5.2 販売チャネル
8.5.3 ビデオオンデマンドソフトウェアの流通業者
9 調査の結果・結論
10 付録
10.1 調査手法
10.1.1 調査手法 / 調査アプローチ
10.1.2 データソース
10.2 執筆者の詳細
10.3 免責事項
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