全体要約
アートトイは、主に15歳以上の若者を対象とした人気のIPとトレンド属性を持つ玩具です。
独自のデザインと美学を持ち、文化やエンターテインメントのIPに基づいています。2023年のアートトイ市場は16760百万米ドルと推定され、2030年には23370百万米ドルに達する見込みで、2024年から2030年の間に年平均成長率(CAGR)は5.3%です。
アートトイは、アーティストやデザイナーによって作られた玩具で、限られたエディションで販売されます。使用される材料には、ABSプラスチック、ビニール、木材、金属、ラテックス、ぬいぐるみ、樹脂などがあります。市場は、北米、欧州、アジア太平洋、ラテンアメリカ、中東・アフリカの地域に分かれ、主要企業にはLEGO、バンダイ、マテル、FUNKOなどがあります。
関連する質問
16760百万米ドル(2023年)
5.3%(2024年-2030年)
LEGO, Bandai, Mattel, FUNKO, Hasbro, MediCom Toy, Takara Tomy, Spin Master, POP MART
トレンディ文化とファッション文化の統合, 限定版の独自デザイン, 人気IPの影響
概要
アートトイの世界市場は、2023年に16760百万米ドルの価値があると推定され、2030年までに23370百万米ドルの再調整された規模に達する見込みです。2024年から2030年の予測期間中の年平均成長率(CAGR)は5.3%です。
アートトイ、またはデザイナートイは、アーティストやデザイナーによって制作されるおもちゃやコレクタブルです。これらは自己生産されたものや、小規模な独立系おもちゃ会社によって作られることが多く、通常は非常に限定版です。アーティストは、ABSプラスチック、ビニール、木材、金属、ラテックス、 plush、樹脂など、さまざまな材料を使用します。
レポートの範囲
この報告書は、アートトイのグローバル市場について、総売上高、主要企業の市場シェアとランキングに焦点を当て、地域別・国別、タイプ別、販売チャネル別にアートトイを分析する包括的なプレゼンテーションを提供することを目的としています。
アートトイ市場の規模、推定、および予測は、2023年を基準年として、2019年から2030年までの歴史的および予測データを考慮して、売上高(百万ドル)で提供されます。定量的および定性的分析を通じて、読者がビジネス/成長戦略を策定し、市場競争状況を評価し、現在の市場での自社の地位を分析し、アートトイに関する情報に基づいたビジネス決定を行うのをサポートします。
市場セグメンテーション
企業別
レゴ
バンダイ
マテル
ファンコ
バンダイ
ハズブロ
メディコム・トイ
タカラトミー
スピンマスター
ポップマート
セグメントタイプ:
独立したIPおもちゃ
アニメーション・フィルムIPトイ
販売チャネル別セグメント
オンライン販売
オフライン販売
地域別
北米
アメリカ合衆国
カナダ
ヨーロッパ
ドイツ
フランス
イギリス
イタリア
ロシア
アジア太平洋
中国
日本
韓国
中国 台湾
東南アジア
インド
ラテンアメリカ
メキシコ
ブラジル
アルゼンチン
中東およびアフリカ
トルコ
サウジアラビア
UAE(アラブ首長国連邦)
章の概要
第1章:レポートの範囲、全球の市場規模を紹介します。この章では、市場の動向、市場の最新の発展、市場の推進要因と制約要因、業界の製造業者が直面する課題とリスク、業界に関連する政策の分析も提供します。
第2章:アートトイ製造業者の競争環境の詳細な分析、収益市場シェア、最新の開発計画、合併および買収情報など。
第3章:市場の各セグメントをタイプ別に分析し、市場規模と各セグメントの発展可能性を示します。これにより、読者が異なる市場セグメントでブルーオーシャン市場を見つける手助けを行います。
第4章:販売チャネルによるさまざまな市場セグメントの分析を提供し、各市場セグメントの市場規模と発展可能性をカバーします。これにより、読者はさまざまな下流市場におけるブルーオーシャン市場を見つける手助けをします。
第5章:地域レベルのアートトイの収益。各地域の市場規模と発展可能性についての定量分析を提供し、各国の市場の発展、将来の発展の展望、市場の空間、及び市場規模を紹介します。
第6章:国別アートトイの収益。タイプ別および販売チャネル別のシグマデータを各国/地域に提供します。
第7章:主要なプレーヤーのプロファイルを提供し、市場の主要企業の基本情報を詳細に紹介します。これには、製品収益、粗利益、製品の導入、最近の開発などが含まれます。
第8章:産業チェーンの分析、業界の上流と下流を含む。
第9章:結論。
※以下の目次にて、具体的なレポートの構成をご覧頂けます。ご購入、無料サンプルご請求、その他お問い合わせは、ページ上のボタンよりお進みください。
目次
1 市場概要
1.1 アートトイ : プロダクトのイントロダクション
1.2 グローバルの市場規模、市場予測
1.3 アートトイ市場トレンドと成長ドライバー
1.3.1 アートトイ業界トレンド
1.3.2 アートトイ市場のドライバーと事業機会
1.3.3 アートトイ市場の課題
1.3.4 アートトイ市場の抑制要因
1.4 前提条件と限界
1.5 調査の目的
1.6 対象年
2 競合分析、企業別
2.1 グローバルのアートトイ、プレイヤー収益ランキング(2023年)
2.2 グローバルにおけるアートトイ市場の収益規模、企業別(2019年~2024年)
2.3 アートトイの主要企業、製造・販売拠点およびヘッドクオーター
2.4 アートトイの主要企業、製品展開
2.5 アートトイの主要企業、量産開始時期
2.6 アートトイ市場の競争状況分析
2.6.1 アートトイ市場集中度比率(2019年~2024年)
2.6.2 グローバルのアートトイ、上位企業5~10社の収益(2023年)
2.6.3 グローバルのアートトイ、Tier別上位企業(Tier 1、Tier 2、Tier 3)、2023年の収益ベース
2.7 M&A、拡大
3 セグメンテーション、タイプ別
3.1 イントロダクション、タイプ別
3.1.1
3.1.2
3.2 グローバルのアートトイの売上規模、金額ベース、タイプ別
3.2.1 グローバルのアートトイの売上規模、金額ベース、タイプ別(2019年、2023年、2030年)
3.2.2 グローバルのアートトイの売上規模、金額ベース、タイプ別(2019年~2030年)
3.2.3 グローバルのアートトイの売上規模、金額ベース、タイプ別(%)(2019年~2030年)
4 セグメンテーション、販売チャネル別
4.1 イントロダクション、販売チャネル別
4.1.1 オンライン販売
4.1.2 オフラインセールス
4.2 グローバルのアートトイの売上規模、金額ベース、販売チャネル別
4.2.1 グローバルのアートトイの売上規模、金額ベース、販売チャネル別(2019年、2023年、2030年)
4.2.2 グローバルのアートトイの売上規模、金額ベース、販売チャネル別(2019年~2030年)
4.2.3 グローバルのアートトイの売上規模、金額ベース、販売チャネル別(%)(2019年~2030年)
5 セグメンテーション、地域別
5.1 グローバルのアートトイの売上規模、金額ベース、地域別
5.2 北米
5.2.1 北米のアートトイ売上規模、金額ベース、2019年~2030年
5.2.2 北米のアートトイの売上規模、金額ベース、国別(%)、2023年、2030年
5.3 ヨーロッパ
5.3.1 ヨーロッパのアートトイ売上規模、金額ベース、2019年~2030年
5.3.2 ヨーロッパのアートトイの売上規模、金額ベース、国別(%)、2023年、2030年
5.4 アジア太平洋
5.4.1 アジア太平洋のアートトイ売上規模、金額ベース、2019年~2030年
5.4.2 アジア太平洋のアートトイの売上規模、金額ベース、国別(%)、2023年、2030年
5.5 南米
5.5.1 南米のアートトイ売上規模、金額ベース、2019年~2030年
5.5.2 南米のアートトイの売上規模、金額ベース、国別(%)、2023年、2030年
5.6 中東・アフリカ
5.6.1 中東・アフリカのアートトイ売上規模、金額ベース、2019年~2030年
5.6.2 中東・アフリカのアートトイの売上規模、金額ベース、国別(%)、2023年、2030年
6 主要国・地域によるセグメンテーション
6.1 主要国・地域のアートトイの売上成長トレンド、金額ベース(2019年、2023年、2030年)
6.2 主要国・地域のアートトイの売上、金額ベース
6.3 米国
6.4 ヨーロッパ
6.5 中国
6.6 日本
6.7 韓国
6.8 東南アジア
6.9 インド
7 企業プロファイル
7.1 LEGO
7.1.1 LEGO : プロファイル
7.1.2 LEGO : 主な事業
7.1.3 LEGO : アートトイの製品、サービス、ソリューション
7.1.4 LEGO : アートトイの収益(百万米ドル)(2019年~2024年)
7.1.5 LEGO:近況
7.2 Bandai
7.2.1 Bandai : プロファイル
7.2.2 Bandai : 主な事業
7.2.3 Bandai : アートトイの製品、サービス、ソリューション
7.2.4 Bandai : アートトイの収益(百万米ドル)(2019年~2024年)
7.2.5 Bandai:近況
7.3 Mattel
7.3.1 Mattel : プロファイル
7.3.2 Mattel : 主な事業
7.3.3 Mattel : アートトイの製品、サービス、ソリューション
7.3.4 Mattel : アートトイの収益(百万米ドル)(2019年~2024年)
7.3.5 FUNKO:近況
7.4 FUNKO
7.4.1 FUNKO : プロファイル
7.4.2 FUNKO : 主な事業
7.4.3 FUNKO : アートトイの製品、サービス、ソリューション
7.4.4 FUNKO : アートトイの収益(百万米ドル)(2019年~2024年)
7.4.5 FUNKO:近況
7.5 Bandai
7.5.1 Bandai : プロファイル
7.5.2 Bandai : 主な事業
7.5.3 Bandai : アートトイの製品、サービス、ソリューション
7.5.4 Bandai : アートトイの収益(百万米ドル)(2019年~2024年)
7.5.5 Bandai:近況
7.6 Hasbro
7.6.1 Hasbro : プロファイル
7.6.2 Hasbro : 主な事業
7.6.3 Hasbro : アートトイの製品、サービス、ソリューション
7.6.4 Hasbro : アートトイの収益(百万米ドル)(2019年~2024年)
7.6.5 Hasbro:近況
7.7 MediCom Toy
7.7.1 MediCom Toy : プロファイル
7.7.2 MediCom Toy : 主な事業
7.7.3 MediCom Toy : アートトイの製品、サービス、ソリューション
7.7.4 MediCom Toy : アートトイの収益(百万米ドル)(2019年~2024年)
7.7.5 MediCom Toy:近況
7.8 Takara Tomy
7.8.1 Takara Tomy : プロファイル
7.8.2 Takara Tomy : 主な事業
7.8.3 Takara Tomy : アートトイの製品、サービス、ソリューション
7.8.4 Takara Tomy : アートトイの収益(百万米ドル)(2019年~2024年)
7.8.5 Takara Tomy:近況
7.9 Spin Master
7.9.1 Spin Master : プロファイル
7.9.2 Spin Master : 主な事業
7.9.3 Spin Master : アートトイの製品、サービス、ソリューション
7.9.4 Spin Master : アートトイの収益(百万米ドル)(2019年~2024年)
7.9.5 Spin Master:近況
7.10 POP MART
7.10.1 POP MART : プロファイル
7.10.2 POP MART : 主な事業
7.10.3 POP MART : アートトイの製品、サービス、ソリューション
7.10.4 POP MART : アートトイの収益(百万米ドル)(2019年~2024年)
7.10.5 POP MART:近況
8 業界チェーン分析
8.1 アートトイ業界バリューチェーン
8.2 アートトイ市場の上流分析
8.2.1 主要原材料
8.2.2 原材料と主要サプライヤー
8.2.3 製造コスト構造
8.3 中流分析
8.4 下流分析(顧客についての分析)
8.5 営業販売モデル、販売チャネル
8.5.1 アートトイ 営業販売モデル
8.5.2 販売チャネル
8.5.3 アートトイの流通業者
9 調査の結果・結論
10 付録
10.1 調査手法
10.1.1 調査手法 / 調査アプローチ
10.1.2 データソース
10.2 執筆者の詳細
10.3 免責事項
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